ray tracing
Qualcomm pracuje nad dwoma następcami procesora Snapdragon X Elite. Poznaliśmy ich możliwą specyfikację

Procesor Snapdragon X Elite to interesująca propozycja dla osób, które nie mają nadmiernie wygórowanych wymagań wobec swojego laptopa. Jest to też z pewnością istotny krok dla firmy Qualcomm. Przedsiębiorstwo ma ambicje, by stać się trzecim graczem na rynku jednostek wykorzystujących systemy operacyjne Windows. Trwają już prace nad kolejną generacją sprzętu. Koncentrują się obecnie na dwóch procesorach, które mają zaoferować lepszą specyfikację.
Wymagania sprzętowe Until Dawn PC. Komputerowa wersja otrzyma Ray Tracing oraz techniki NVIDIA DLSS 3.7 i AMD FSR 3.1

W przyszłym miesiącu na PC oraz PlayStation 5 zadebiutuje remake gry Until Dawn, czyli według wielu graczy - najbardziej niepotrzebne odświeżenie gry z poprzedniej generacji konsol. Nowa wersja powstała na silniku Unreal Engine 5 i ma charakteryzować się nie tylko jeszcze lepszą jakością oprawy graficznej, ale również nieco rozszerzoną fabułą z dodatkowymi cut-scenkami. Debiut zaplanowano dokładnie na 4 października, jednocześnie na obu platformach. Na kilka tygodni przed premierą, studio Ballistic...
Star Wars Outlaws - Porównanie trybów jakości oraz wydajności na przykładzie konsoli Sony PlayStation 5

Kilka dni temu zadebiutowała gra Star Wars Outlaws od Ubisoftu oraz studia Massive Entertainment. Mieliście już okazję przeczytać test wydajności od Sebastiana, a w kolejce czeka jeszcze mój obszerny materiał na temat wydania komputerowego pod kątem jakości obrazu (techniki skalowania, RTX Direct Illumination, Ray Reconstruction). Postanowiłem jeszcze w jednym tekście, który właśnie czytacie, przyjrzeć się wersji konsolowej. Star Wars Outlaws pojawił się bowiem także na PlayStation 5 oraz Xbox Series...
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - szczegóły wydań Xbox Series oraz PlayStation 5. Kwestia Ray Tracingu, DLSS 3 i FSR 3

Jesteśmy już po premierach Black Myth: Wukong oraz Star Wars Outlaws, tymczasem już za kilka dni do sprzedaży trafi kolejny, potencjalny hit, którym może się okazać Warhammer 40,000: Space Marine 2. Tytuł opracowany został jako brutalna gra akcji, gdzie możemy grać zarówno solo jak i w kooperacji. Produkcja zmierza na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series, jednak twórcy wcześniej nie zgłębiali się jakoś bardzo szczegółowo w kwestie techniczne gry. Teraz poznaliśmy jednak więcej informacji w tym temacie.
Laptopy z układami NVIDIA GeForce RTX to najlepszy wybór do wszystkich zastosowań - komfortowo pograsz i popracujesz

Laptopy to wszechstronne narzędzia do pracy i rozrywki, których największą zaletą do niedawna była przede wszystkim mobilność. Jednak dzięki technologiom i układom graficznym NVIDIA GeForce RTX, dzisiaj ich funkcjonalności oraz możliwości są znacznie szersze. Notebooki posiadające na pokładzie karty NVIDIA GeForce RTX 4000 oferują nie tylko najwyższą wydajność oraz energooszczędność, ale również przełomowe technologie wpływające na komfort rozrywki czy produktywność. Początek roku szkolnego...
Graliśmy w Avowed - nowa gra w świecie Pillars of Eternity będzie dobrym RPG z problematyczną warstwą techniczną

Avowed od studia Obsidian Entertainment zostało zapowiedziane już kilka lat temu, ale gra dopiero teraz wchodzi w finalny etap produkcji, a gracze będą mogli sprawdzić przygodę już za kilka miesięcy. Dokładnie to 18 lutego 2025 roku - wtedy RPG zadebiutuje na PC oraz konsolach Xbox Series, także w abonamencie Xbox Game Pass Ultimate. Podczas targów Gamescom w Kolonii, mieliśmy okazję sprawdzić około 45 minutowy fragment gry, w którym wykonywaliśmy jedno z fabularnych zadań. Z jednej strony Avowed powinien...
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop GPU - lepsza wydajność przy niższym poborze mocy. Nowość zapowiada się obiecująco

Większość graczy oczekuje obecnie na premierę nowej generacji układów graficznych od firmy NVIDIA, która ma przynieść za sobą wiele usprawnień. Co jakiś czas w internecie pojawiają się informacje, które zdradzają kilka szczegółów dotyczących nadchodzących jednostek NVIDIA GeForce RTX z serii 50. Tym razem dowiedzieliśmy się trochę na temat układu graficznego NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop GPU, który znajdzie się w notebookach dla graczy ze średniej półki.
NVIDIA na targach Gamescom: NVIDIA ACE, G-SYNC Pulsar, Dragon Age: The Veilguard z Ray Tracing i zjawiskowy Black State

Targi Gamescom w Kolonii to przede wszystkim możliwość ogrania najnowszych gier, które w kolejnych miesiącach trafią na półki sklepowe. W tym roku mieliśmy również okazję wziąć udział w wydarzeniu - obecnie pracuję nad kolejnymi materiałami, opisującymi różne gry jakie miałem okazję zobaczyć i zagrać na miejscu. Jednym z punktów naszej obecności w Kolonii była wizyta na stoisku firmy NVIDIA, która miała nam całkiem sporo do pokazania. Zobaczyliśmy m.in. system NVIDIA ACE oraz najnowszą...
Jak zmieniał się rozwój grafiki na przestrzeni lat? API DirectX, Ray Tracing i Path Tracing, a w końcu software górujący nad hardware

Kilka tygodni temu świętowaliśmy nasze 18 urodziny. Taki długi okres w branży komputerowej to niemal wieczność, na co wpływ ma nieustanny rozwój, zarówno podzespołów komputerowych, jak i również software'u, którego celem jest wspomaganie hardware'u oraz umożliwienie wydobycia ze sprzętu pełnego potencjału. Myślę, że mnóstwo naszych Czytelników zgodzi się, że jeszcze kilka, kilkanaście lat temu byliśmy świadkami znacznie prężniej rozwijanego hardware'u i to właśnie komponenty górowały...
Black Myth: Wukong - NVIDIA prezentuje komputerową wersję gry, jakość Path Tracingu i wydajność kart GeForce RTX 4000

W przyszłym tygodniu do sprzedaży trafi gra Black Myth: Wukong, która będzie kolejną, po Alanie Wake 2, produkcją pokazującą możliwości Path Tracingu (marketingowo nazywanym także pełnym Ray Tracingiem). Już kilka dni temu studio Game Science opublikowało na Steamie specjalny benchmark, pozwalający przetestować karty graficzne pod kątem wydajności w nadchodzącej grze. Teraz NVIDIA promuje tytuł, przedstawiając zalety Path Tracingu oraz publikując wstępne wyniki wydajności kart graficznych GeForce...
Star Wars Outlaws - nowy zwiastun prezentuje komputerową wersję gry, w tym Ray Tracing i DLSS Ray Reconstruction

Za niecałe dwa tygodnie na rynku zadebiutuje gra Star Wars Outlaws, z którą zarówno Ubisoft jak i firmy Disney / Lucasfilm wiążą spore nadzieje. Produkcja studia Massive Entertainment (w zeszłym roku wydali Avatar: Frontiers of Pandora) zadebiutuje na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series dokładnie 30 sierpnia. Już wcześniej Ubisoft opublikował wymagania sprzętowe komputerowej wersji. Teraz natomiast zaprezentowano nowy zwiastun, który skupia się na najważniejszych aspektach wersji PC.
Doom 2 otrzymał nieoficjalne wsparcie dla Path Tracingu. Całkowicie zmienia on wizualnie niemal 30-letnią grę

Path Tracing w grach to wciąż świeże rozwiązanie, którego pełne wdrożenie jeszcze cztery lata temu pozostawało w sferze marzeń deweloperów. Dzisiaj możemy zaś doświadczyć jego implementacji w pierwszych grach z kategorii AAA. Najbardziej zaawansowana odmiana Ray Tracingu trafia jednak też do starszych produkcji, często za pośrednictwem fanowskich modów. Tak stało się też w przypadku legendarnego Dooma 2. Path Tracing zmienił ją nie do poznania.
Cyberpunk 2077 - nowa wersja modyfikacji zwiększającej wydajność Path Tracingu jest już dostępna do pobrania

Path Tracing w grach, nazywany też często pełnym Ray Tracingiem, to wciąż dosyć rzadkie zjawisko. Jak dotąd technika trafiła oficjalnie do zaledwie kilku gier (i kilku kolejnych za pomocą fanowskich modów). Jedną z nich jest Cyberpunk 2077, ale do komfortowej rozgrywki z tym ustawieniem graficznym wymagany jest bardzo dobry sprzęt. Istnieje jednak pewna modyfikacja, która pozwala znacząco poprawić wydajność Path Tracingu, a nawet odblokować inne tryby techniki.
Intel ARC A760A - nowy układ graficzny, który zasili sztuczną inteligencję w nowoczesnych autach. Debiut już wkrótce

Sztuczna inteligencja wkrada się także do branży motoryzacyjnej. Firmy widzą rosnące zapotrzebowanie na związane z tą dziedziną usługi, więc przygotowują odpowiednie rozwiązania, które będą w stanie obsłużyć wszystkie zadania ze stosowną wydajnością. Do rozwoju AI w nowoczesnych autach chce się przyczynić firma Intel, która właśnie zaprezentowała specjalny układ graficzny z serii Intel ARC Graphics for Automotive — już wkrótce pojawi się on w pierwszych modelach.
Black Myth: Wukong za darmo dla nabywców kart GeForce RTX 4000. NVIDIA pochwaliła się wydajnością Path Tracingu w grze

NVIDIA czasami dołącza do swoich kart graficznych kody na nowo wydawane gry. Tak było chociażby rok temu, kiedy to nabywcy układów GeForce RTX 4000 mogli odebrać za darmo Diablo IV. Najnowsza promocja także dotyczy tej serii kart, ale rozdawaną grą jest Black Myth: Wukong, który ma być jedną z najładniejszych gier obecnej generacji. NVIDIA zaprezentowała także, na jaką wydajność możemy liczyć po aktywowaniu Path Tracingu w tej produkcji.
Elden Ring otrzymał aktualizację, która znacząco poprawia wydajność Ray Tracingu. Różnica może sięgać aż 20%

Elden Ring to niewątpliwie jedna z najlepszych gier 2022 roku. Gracze na całym świecie z niecierpliwością oczekiwali ostatnio premiery dodatku Shadow of the Erdtree. Jak wskazują recenzje, ten okazał się produkcją wybitną i być może najlepszym DLC w historii branży. Powody do radości mają jednak też osoby, które dodatku nie kupiły. Do podstawowej wersji gry wydana została bowiem aktualizacja 1.12, która między innymi znacząco poprawia wydajność Ray Tracingu.
Basemark GPUScore Breaking Limit - nadchodzi nowy benchmark, który pozwoli przetestować układy graficzne z Ray Tracingiem

Na rynku benchmarków służących do sprawdzania wydajności kart graficznych od lat dominuje 3DMark. Istnieją jednak także alternatywy. Możemy znaleźć wśród nich na przykład propozycje firm Unigine czy Basemark. Ta ostatnia pracuje właśnie nad benchmarkiem GPUScore: Breaking Limit. Ma to być cross-platformowe narzędzie służące do sprawdzania wydajności układów graficznych z włączoną funkcją Ray Tracingu. Nie zabraknie też obsługi NVIDIA DLSS i AMD FSR.
Game Porting Toolkit 2 otwiera wrota do wymagających gier na macOS. Test narzędzia z użyciem Apple M3 Max

Konferencja Apple WWDC24 obfitowała w nowości, które dotyczyły wielu urządzeń tej firmy. Jedną z ciekawszych było wprowadzenie kolejnej wersji narzędzia, które pozwala przenosić gry z Windowsa na macOS. Game Porting Toolkit 2 wprowadza szereg ulepszeń, takich jak obsługa zestawu instrukcji AVX2 oraz Ray Tracingu. Oprogramowanie zostało już przetestowane przez pierwsze osoby, a rezultaty są bardzo interesujące. Ekosystem Apple coraz lepiej radzi sobie z grami.
Black Myth: Wukong - przedwcześnie opublikowano pełne wymagania sprzętowe. Na PC będzie Path Tracing

W sierpniu doczekamy się premiery dwóch dużych gier z segmentu AAA. Pierwsza to Star Wars Outlaws of Ubisoftu, a druga to Black Myth: Wukong, która wprowadzi graczy w meandry chińskiej kultury oraz chińskich mitologii. Od kilku dobrych tygodni wiemy, że wersja komputerowa otrzyma wsparcie dla Path Tracingu, który będzie wykorzystany do ulepszenia oświetlenia, cieni oraz odbić, a także do poprawy jakości kaustyki wody, nie tylko prezentując jej bardziej realistyczne zachowanie, ale również dokładnie...
Intel Xe2 - Analiza przebudowanej od podstaw architektury GPU dla układów Lunar Lake i kart graficznych Battlemage

Intel Lunar Lake to dla producenta jeden z najważniejszych projektów ostatnich lat. Skupia w sobie wiele nowych elementów, które mają razem zaoferować wysoką wydajność oraz energooszczędność. Jednym z filarów będzie nowy, zintegrowany układ graficzny, oparty na architekturze Xe2. Już przy generacji Meteor Lake producent pokazał, że w optymalnych warunkach jest w stanie przygotować porządny układ iGPU, zarówno wydajny w grach jak również dopracowany pod kątem obsługi najnowszych silników dla...
Arm przedstawia nowe rdzenie dla flagowych smartfonów. Duży wzrost wydajności, lepsza obsługa AI i nowy układ graficzny

Firma Arm zajmuje się projektowaniem mikroprocesorów i jako jedna z nielicznych nie produkuje własnych wyrobów, tylko sprzedaje na nie licencje. Tym razem marka przedstawiła nowe rdzenie dla procesorów, które znajdą zastosowanie we flagowych jednostkach z urządzeń mobilnych. Nadchodząca generacja będzie wydajniejsza nie tylko w codziennych zastosowaniach, ale również w obsłudze AI. Pokazano też układ graficzny, który lepiej obsłuży technologię Ray Tracingu.
Black Myth: Wukong - nowy, efektowny zwiastun z fragmentami rozgrywki prezentuje możliwości Unreal Engine 5

Game Science nie spieszy się z wypuszczeniem swojego obiecującego tytułu. Wszak od pierwszego trailera, który zachwycił masę graczy, minęły już niespełna cztery lata. Wstępna prezentacja okazała się zaledwie początkiem długiej drogi, jaką musiało przejść studio. Z początku wydawało się, że Black Myth: Wukong pojawi się na rynku już w zeszłym roku, ale potrzeba było na to znacznie więcej czasu. Ostatecznie wiele wskazuje na sierpniową premierę.
AMD Radeon RX 8000 - architektura RDNA 4 skupi się na Ray Tracingu. Z kolei RDNA 5 ma być zbudowane od podstaw

Ostatnio z sieci napływają nowe informacje na temat nadchodzących kart graficznych AMD Radeon RX 8000, które wykorzystają architekturę RDNA 4. Co ciekawe od pewnego czasu pojawiają się również wzmianki o starannie przygotowywanej architekturze RDNA 5. Teraz sprawdzony informator wjm47196, który od dłuższego czasu nie pojawiał się w zakątkach internetu, postanowił uchylić rąbka tajemnicy dotyczącej tego, co planuje amerykański producent.
Apple M4 oficjalnie zaprezentowany - nowy procesor skorzysta nie tylko z odświeżonej litografii, ale i technologii Mesh Shaders

Dzisiaj odbyła się konferencja firmy Apple, która skupiła się na prezentacji nowej generacji tabletów iPad Pro oraz iPad Air, jak również rysika Apple Pencil Pro. W trakcie prezentacji iPadów Pro (materiał o nich pojawi się niebawem również), producent dość mocno zaskoczył. Spodziewaliśmy się bowiem, że iPady Pro na 2024 rok zostaną wyposażone w układy ARM Apple M3, tymczasem firma zdecydowała się zaprezentować czwartą generację swoich układów Apple Silicon. Finalnie to właśnie iPad Pro...
Everspace 2 został przeniesiony na Unreal Engine 5.3. Do gry wprowadzono funkcje Lumen oraz NVIDIA DLSS 3

Unreal Engine od lat pozostaje jednym z najpopularniejszych silników napędzających gry komputerowe. Choć najnowsza edycja nie jest na razie całkowicie pozbawiona problemów optymalizacyjnych, to raczej nie zmieni to jej pozycji rynkowej w najbliższej przyszłości. Z Unreal Engine korzysta między innymi kosmiczna strzelanka Everspace 2. Twórcy zdecydowali się przenieść produkcję na znacznie nowszą wersję silnika i dodać obsługę funkcji Lumen GI oraz NVIDIA DLSS 3.
NVIDIA RTX Remix - najnowsza wersja oprogramowania dodaje wsparcie dla DLSS Ray Reconstruction

NVIDIA RTX Remix to oprogramowanie, które zostało zaprezentowane wraz z architekturą Ada Lovelace oraz kartami graficznymi GeForce RTX 4000. Będące częścią platformy Omniverse, pozwala każdemu na tworzenie własnych remasterów starszych gier, poprzez wprowadzanie do nich efektów m.in. Ray Tracingu, ulepszając w ten sposób oświetlenie czy cieniowanie. RTX Remix jest nieustannie rozwijany, a najnowsza wersja oprogramowania dodaje pełne wsparcie dla ostatniej formy DLSS, czyli rekonstrukcji promieni świetlnych.
Splinter Cell Remake od Ubisoftu może wykorzystać Ray Tracing nie tylko do poprawy grafiki, ale i ulepszenia mechanik gry

Pełnoprawny remake Tom Clancy's Splinter Cell od Ubisoftu został zapowiedziany oficjalnie w 2021 roku. Od tamtego czasu oddział firmy w Toronto specjalnie nie udzielał się na temat nadchodzącej produkcji. Niedawno odżyły jednak media społecznościowe producenta, co wskazuje na to, że Ubisoft pomału przygotowuje się do pokazu gry (spodziewamy się prezentacji na Ubisoft Forward w czerwcu). Już teraz jednak pojawiły się ciekawe informacje na temat tego, w jaki sposób mechaniki skradania zostaną ulepszone...
Homeworld 3 - twórcy zaktualizowali wymagania sprzętowe. Poznaliśmy też plany dalszego wsparcia dla gry

Produkcja gry Homeworld 3 trwa już od blisko pięciu lat. Premiera sfinansowanej częściowo za pomocą zbiórki społecznościowej produkcji była już kilkukrotnie przekładana. Wszystko jednak wskazuje na to, że kontynuacja legendarnej serii kosmicznych RTS-ów trafi wreszcie do graczy 13 maja bieżącego roku. Twórcy zaktualizowali w związku z tym podane wcześniej wymagania sprzętowe i podzielili się planami dotyczącymi dalszego rozwoju gry.
Linux vs Windows - Który system jest lepszy do gier? Test wydajności AMD Radeon RX 7900 XTX oraz Radeon RX 7600 XT

Naprawdę liczne dystrybucje systemu Linux są dziś popularniejsze niż kiedykolwiek wcześniej, natomiast w kwestii codziennej pracy i rozrywki nadal najchętniej wybierany jest Windows. Szczególnie w tym drugim aspekcie uważa się, że Linux nie jest w stanie zapewnić takich samych wrażeń, wszak gry wideo przez bardzo długi czas nie były odpowiednio przystosowane do tego systemu. Wiele zmieniło się jednak we wrześniu 2018 roku, kiedy to Valve wprowadziło swoje narzędzie o nazwie Proton (oparte na Wine)...
MSI Titan 18 HX to naszpikowany technologiami NVIDIA RTX notebook dla wymagających graczy

MSI Titan 18 HX to kompletnie nowa konstrukcja notebooka do gier od tajwańskiego producenta. Przeprojektowano nie tylko samą obudowę, ale również system chłodzenia, by lepiej poradził sobie z najmocniejszymi obecnie podzespołami w postaci układu graficznego NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU jak również procesora Intel Core i9-14900HX. Do tego dochodzi również nowy ekran, który prezentuje się wręcz wybornie na tyle zdecydowanej większości matryc w notebookach. W przypadku wydajności również możemy...
Technologie NVIDIA RTX w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 18 - DLSS Super Resolution, Frame Generation i Ray Reconstruction

Wraz z kartami graficznymi NVIDIA GeForce RTX 2000 przyszła pora na coraz szersze wprowadzanie Ray Tracingu do gier. Jednymi z pierwszych gier, które doczekały się obsługi śledzenia promieni był Battlefield V oraz Control. Potem przyszła pora na kolejne gry, gdzie coraz częściej można było skorzystać z jednej bądź więcej opcji graficznych, ściśle powiązanych z RT. Naturalnym rozwojem Ray Tracingu wydaje się być wprowadzenie Path Tracingu, czyli jego bardziej rozbudowanej wersji. Nie od dzisiaj wiadomo,...
Diablo IV już z obsługą Ray Tracingu. Na graczy czekają lepsze cienie i odbicia, a także inne ulepszenia graficzne

Diablo IV to gra, która początkowo spotkała się z ciepłym odbiorem, by na skutek mankamentów rozgrywki zostać po pewnym czasie porzucona przez wielu graczy. Blizzard, pomimo tych problemów, pracuje jednak ciągle nad kolejnymi aktualizacjami do swojego dzieła. W ramach najnowszej poprawki dodany został Ray Tracing i szereg innych ulepszeń graficznych. Choć implementacja ta nie przynosi rewolucji graficznej, to świat Sanktuarium wygląda teraz lepiej.
Microsoft chce opatentować funkcję, która pozwoli zmniejszyć wymagania sprzętowe Ray Tracingu w grach

Ray Tracing i jego najbardziej zaawansowana odmiana, czyli Path Tracing, mają olbrzymie wymagania sprzętowe. Osoby decydujące się na ich włączenie w najnowszych grach muszą zazwyczaj liczyć się z koniecznością aktywowania którejś techniki upscalingu obrazu. Ray Tracing wymaga nie tylko szybkiej karty graficznej, ale także sporej ilości VRAM. Microsoft chce opatentować funkcję, która pozwoli docelowo znacząco zmniejszyć te wymagania.
Need For Speed: Underground RTX Remix - kultowa gra wyścigowa z modem wprowadzającym Path Tracing. Wersja alfa do ściagnięcia

Na chwilę obecną seria ta nie przechodzi najlepszych momentów. Jeżeli w ciągu ostatnich lat cokolwiek się pojawiało, raczej zaliczało się albo do marnych prób wskrzeszenia dawnej formuły, albo osobliwych eksperymentów, przyjętych przez społeczność w sposób mieszany (np. NFS: Unbound). Miała jednak kilka znakomitych momentów - jak choćby Need for Speed: Underground, wprowadzający franczyzę w nową erę. Do dziś jest wspominany, choć minęło już ponad 20 lat.
Futurystyczne auta o krok bliżej. MediaTek i NVIDIA stworzyli nowe układy, które oferują sztuczną inteligencję, Ray Tracing i DLSS

Aktualnie postęp technologiczny widoczny jest najbardziej w segmencie chatbotów, a także generatorów obrazów i wideo, natomiast różne usługi związane z „AI” wkraczają także do nowoczesnych samochodów, dzięki czemu zyskują one bardziej futurystyczne możliwości. Za wydajność i funkcjonalność wielu takich aut odpowiadać będą nowe chipy, które stworzył MediaTek, współpracując z NVIDIĄ. Mowa o czterech nowych modelach z serii MediaTek Dimensity Auto Cockpit.
NVIDIA oraz Inworld współpracują przy tworzeniu dema Covert Protocol, w którym AI ożywi postacie niezależne

W zeszłym roku zaprezentowano technologię NVIDIA ACE for Games, która może w przyszłości pozwolić na porzucenie tradycyjnych dialogów z postaciami niezależnymi w grach na rzecz otwartych i dynamicznych konwersacji. Ich bazą będzie oczywiście sztuczna inteligencja. Podczas GTC 2024 NVIDIA zapowiedziała wraz z firmą Inworld demo technologiczne Covert Protocol. Do ożywienia postaci wykorzystane zostanie zarówno ACE for Games, jak i inne technologie.
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5070 już dostępna w cenie poniżej MSRP. Coraz tańszy jest również RTX 5070 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT sprzedaje się 10 razy lepiej niż GeForce RTX 5080. A przynajmniej tak wynika z danych sklepu MindFactory
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090
Serwis PurePC idzie z duchem czasu i oddaje się w ręce sztucznej inteligencji. Szykujcie się na jeszcze więcej newsów i artykułów!