ray tracing
Android oficjalnie zmienia API graficzne na Vulkan. Co to oznacza dla użytkowników, a tym bardziej graczy?
Na targach GDC (Game Developers Conference) Google zaprezentowało istotne nowości dla systemu Android, który przejdzie znaczną zmianę, częściowo wynikającą z jego ewolucji. Android oficjalnie zmienia swoje główne, domyślne API graficzne z wysłużonego OpenGL ES na API Vulkan. Zmiana ta przyniesie nowe możliwości, szczególnie w kontekście wymagających mobilnych gier wideo, oferując wsparcie dla funkcji takich jak Ray Tracing.
AMD Radeon RX Vega 64 oraz RX 5700 XT ze wsparciem Ray Tracingu? Jest to możliwe na systemie Linux i o dziwo działa dobrze
Technika Ray Tracingu zadebiutowała wraz z premierą kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000. Po 6,5 roku stała się nie tylko standardem w dużych tytułach AAA, ale coraz częściej staje się wręcz wymogiem. Nowoczesne gry wymagają jej choćby w minimalnym stopniu, wykorzystując ją jako formę oświetlenia. To zrodziło pytanie wśród entuzjastów: czy starsze karty AMD mogą obsłużyć Ray Tracing? Okazuje się, że tak i to o dziwo całkiem sprawnie.
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
Od momentu zapowiedzi, Assassin's Creed Shadows ma niełatwe zadanie przekonania do siebie graczy. Z jednej strony otrzymaliśmy w końcu odsłonę, której akcja toczy się w Feudalnej Japonii (gracze prosili o ten setting jeszcze chyba w czasach trylogii Ezio), z drugiej jednak Ubisoft nie popisywał się w trakcie kampanii marketingowej, zaliczając co jakiś czas mniejszą lub większą wtopę. W końcu jednak doczekaliśmy się premiery nowej części popularnej sagi. Naszą recenzję mogliście już przeczytać...
Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project Demo jest już dostępne do pobrania, przyda się jednak solidny PC do grania
Platforma RTX Remix została zapowiedziana przy okazji debiutu pierwszych kart graficznych GeForce RTX 4000 z rodziny Ada Lovelace. Docelowo ma ona pozwolić na upiększenie klasycznych gier, poprzez m.in. całkowitą zmianę tekstur czy implementacji różnych form Ray Tracingu. Jednym z czołowych tego typu projektów, bardzo mocno promowanych przez NVIDIĘ, jest Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project. Z okazji wydania finalnej wersji RTX Remix, na Steamie pojawiło się demo rzeczonej produkcji.
Assassin's Creed Shadows ze szczegółowym omówieniem trybów działania na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro
Za dwa tygodnie odbędzie się premiera gry Assassin's Creed Shadows na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series. Można mieć mnóstwo wątpliwości co do decyzji, jakie Ubisoft podjął w związku z najnowszą grą, jednak to nadal będzie jedna z większych premier tego roku. Wymagania sprzętowe komputerowej wersji zostały opublikowane już jakiś czas temu, jednak nie wiedzieliśmy jak gra sprawdzi się na konsolach. Nowy wpis na blogu PlayStation rzuca światło na kwestię działania produkcji na urządzeniach Sony.
GTA V Enhanced - pierwsze opinie po wejściu usprawnionej wersji na PC. Premiera jak na razie podzieliła graczy
Przez lata Rockstar Games różnie podchodziło do pecetowych wersji swoich gier. Chyba za najjaskrawszy przykład służyć może tutaj premiera portu GTA IV. Ta skądinąd znakomita, dla wielu najlepsza z dotychczasowej serii gra zadebiutowała na komputerach osobistych w katastrofalnym stanie. Teraz, w oczekiwaniu na szóstą odsłonę Grand Theft Auto, na PC pojawiła się wersja Enhanced "piątki". I choć do katastrofy na pewno nie doszło, opinie są różne.
AMD Toyshop - demo technologiczne prezentujące najnowsze postępy firmy w zaawansowanym path tracingu
AMD, tuż przed premierą kart graficznych Radeon RX 9070 i Radeon RX 9070 XT, prezentuje nowe demo technologiczne ukazujące najnowsze postępy firmy w zaawansowanym path tracingu. Technika ta staje się coraz bardziej dostępna nie tylko dzięki rosnącej mocy obliczeniowej, ale także dzięki technologiom wspomagającym, takim jak skalowanie rozdzielczości czy generowanie "sztucznych" klatek przy użyciu algorytmów sztucznej inteligencji.
Karta graficzna AMD Radeon RX 9060 zadebiutuje w drugim kwartale tego roku. Szykuje się konkurencja dla GeForce RTX 5060
W piątek firma AMD oficjalnie zaprezentowała karty graficzne Radeon RX 9070 XT oraz Radeon RX 9070. Nowości zostały oparte na architekturze RDNA 4, która została znacząco przebudowana pod kątem wydajności w Ray Tracingu oraz z wykorzystaniem algorytmów AI (pełna obsługa skalowania FSR 4, bazującego na uczeniu maszynowym). Obie karty zadebiutują już 6 marca w sklepach, ale to nie koniec nowości związanych z RDNA 4. AMD potwierdza bowiem zbliżający się pomału debiut kolejnego modelu.
Test AMD Radeon 8060S kontra NVIDIA GeForce RTX 4060 oraz GeForce RTX 4070. Test topowego APU Strix Halo w grach
Firma AMD już od lat znana jest z przygotowywania w miarę wydajnych procesorów APU, łączących w sobie zarówno rdzenie CPU jak i przyzwoite, wbudowane układy graficzne. Przez długi czas producent umieszczał iGPU, oparte na architekturze Vega (choć pomiędzy premierą APU Picasso oraz Renoir / Cezanne architektura doczekała się solidnej aktualizacji), by dopiero wraz z układami Ryzen 6000 wprowadzić nowe układy iGPU, oparte na architekturze RDNA 2. W zeszłym roku otrzymaliśmy Strix Point, który łączył...
Forza Horizon 5 - znamy datę premiery, ceny i tryby graficzne dla konsoli Sony PlayStation 5. Ray Tracing tylko dla wersji Pro
Forza Horizon 5 to jedna z ciekawszych gier wyścigowych, która została stworzona przez studio Playground Games, a wydało ją Xbox Game Studios pod koniec 2021 roku. Produkcja jest naprawdę bardzo pozytywnie odbierana przez graczy, jednak jej dostępność ogranicza się do platformy Steam oraz Microsoft Store, a więc użytkownicy konsol Sony PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro nie mają możliwości w nią zagrać. Wkrótce jednak wszystko ulegnie pozytywnej zmianie.
AMD Radeon RX 9070 XT kontra NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Jak wypada wydajność topowego RDNA 4 względem Blackwell?
Firma AMD zaprezentowała już karty graficzne Radeon RX 9070 XT oraz Radeon RX 9070, które oparto na architekturze RDNA 4. Pokazano także technikę FSR 4 oraz potwierdzono, że skalowanie oparte na uczeniu maszynowym będzie dostępne wyłącznie dla układów RDNA 4. Podczas konferencji, producent pokusił się o porównanie nie tylko do Radeona RX 7900 GRE, ale również do bezpośredniej konkurencji w postaci układu NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. Co z tego porównania wynika?
GTA V PC otrzyma niedługo wielką aktualizację. Rockstar wprowadzi Ray Tracing, DirectStorage, DLSS 3 i FSR 3
Długo musimy czekać na szóstą odsłonę Grand Theft Auto. Ale nie ma co się dziwić, gdy ostatnia jak dotąd wypuszczona część od ponad dekady ma takie wzięcie, że pojawia się w coraz to nowej wersji na kolejne generacje konsol. Ostatnio mogli się z tego cieszyć posiadacze konsol Sony i Microsoftu aktualnej generacji w GTA Online, z kolei dla odmiany osoby mające wersję na komputery osobiste musieli czekać na usprawnienia do GTA V. Ale na szczęście nie potrwa to długo.
Monster Hunter Wilds - Poznaliśmy tryby wizualne dla konsol PlayStation 5 Pro oraz PlayStation 5
W tym miesiącu na rynku gier zadebiutował już Kingdom Come Deliverance II oraz Sid Meier's Civilization VII. Przed nami jeszcze premiery takich tytułów jak Avowed oraz Monster Hunter Wilds. Premiera tego ostatniego odbędzie się 28 lutego na PC, PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S. Developerzy ze studia Capcom podzielili się szczegółami działania gry na najmocniejszej konsoli Sony, podobnie zresztą jak na podstawowym PlayStation 5. Niektóre z decyzji raczej nie ucieszą graczy, przynajmniej tych nieposiadających...
Wymagania sprzętowe Marvel's Spider-Man 2 PC. Karta graficzna GeForce RTX 4090 wymagany do gry w 4K i 60 FPS
Już jutro na PC odbędzie się premiera kolejnej gry od PlayStation Studios - mowa oczywiście o Marvel's Spider-Man 2 od studia Insomniac Games, w kooperacji z Nixxes Software. Pomimo faktu premiery odbywającej się już jutro, gry wciąż nie można zakupić w przedsprzedaży (najwyraźniej opcja pojawi się dopiero wraz z faktycznym debiutem). Bardzo długo również musieliśmy czekać na podanie wymagań sprzętowych - te zostały opublikowane dosłownie przed kilkunastoma minutami.
Wymagania sprzętowe Rise of the Ronin PC. Zapowiedź, data premiery i cena ekskluzywnej dotąd gry dla PlayStation 5
W zeszłym roku na PlayStation 5 zadebiutowało kilka gier ekskluzywnych, w tym m.in. Rise of the Ronin od studia Team Ninja. Jak wiadomo, Sony sfinansowało ten projekt oraz odpowiadało za wydanie gry na swojej konsoli. Premiera odbyła się w marcu zeszłego roku i wygląda na to, że okres ekskluzywności pomału dobiega końca. Firma KOEI TECMO poinformowała bowiem o nadchodzącej premierze gry na PC (tylko Steam). Co ciekawe, to właśnie KOEI TECMO będzie odpowiadać za wydanie produkcji.
Wymagania sprzętowe Assassin's Creed Shadows PC. Do 4K w ultra detalach będzie wymagany przynajmniej GeForce RTX 4090
Niedawno Ubisoft opublikował nowy zwiastun gry Assassin's Creed Shadows, skupiający się na historii Naoe oraz Yasuke. W tym samym czasie media oraz twórcy wideo opublikowali swoje wrażenia po spędzeniu kilku godzin z grą. Na dokładkę otrzymaliśmy teraz oficjalne wymagania sprzętowe dla komputerowej wersji. Są one wyraźnie wyższe w porównaniu do Assassin's Creed Valhalla i prawdopodobnie wpływ na to będzie miał Ray Tracing, którego nie będzie można wyłączyć całkowicie. Szczegóły znajdziecie...
NVIDIA RTX Kit - neuronowe renderowanie w praktyce. Czy czeka nas kolejny skok w jakości grafiki w grach?
Wraz z kartami NVIDIA GeForce RTX 5000 na rynku zadebiutuje też dostępna tylko na nich technika DLSS 4. Nowości jest jednak znacznie więcej, ponieważ układy Blackwell będą wspierały też neuronowe renderowanie elementów obrazu. NVIDIA zaprezentowała materiał wideo, który pokazuje, jakie zmiany wprowadzi to w kwestii jakości grafiki. Choć początkowo przeskok nie będzie olbrzymi, to prawdopodobnie zmierzamy w kierunku nowego standardu.
DOOM The Dark Ages otrzyma na premierę Path Tracing. Wiedźmin 4 skorzysta z najnowszych technologii NVIDIA RTX
Wczoraj w nocy NVIDIA zaprezentowała nową generację kart graficznych GeForce RTX 5000 oraz przebudową technikę DLSS 4, która ma oferować znaczące usprawnienia w jakości obrazu oraz bardziej rozbudowany generator klatek. Oprócz tego do kart GeForce RTX wprowadzone zostaną kolejne funkcjonalności, wykorzystujące algorytmy sztucznej inteligencji. Producent jednocześnie potwierdził kolejną grę, która na premierę skorzysta z Path Tracingu. Ostatnią grą, która zaoferowała pełny RT, był Indiana Jones...
GeForce NOW wkracza do świata Linuksa i VR. Nadchodzi wsparcie dla Steam Decka, Apple Vision Pro i Meta Quest 3
Granie w chmurze dla wielu użytkowników jest całkiem rozsądnym rozwiązaniem, gdyż do rozgrywki zamiast wydajnego urządzenia wystarczy przyzwoite łącze internetowe, o które dziś coraz łatwiej. Jedną z popularniejszych usług tego typu jest GeForce NOW od firmy NVIDIA. Aplikacja, która otwiera przed nami drzwi do niej, jest dostępna dla większości systemów operacyjnych, a już wkrótce stanie się obecna na kolejnych platformach. Mowa o świecie VR oraz Steam Decku.
Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS
Indiana Jones and the Great Circle (Indiana Jones i Wielki Krąg w polskiej wersji) to ostatnia z dużych produkcji AAA, które pojawiły się na rynku w 2024 roku. Finalnie otrzymaliśmy produkcję dość udaną, ale przede wszystkim utrzymującą ducha pierwszych filmów z Harrisonem Fordem. Najnowsza gra studia MachineGames miała być również pokazem możliwości współczesnych kart graficznych. To bowiem kolejny tytuł, w którym od premiery zaimplementowano Path Tracing, którego celem jest wejście na jeszcze...
Nowa aktualizacja do Indiana Jones and the Great Circle dodaje Path Tracing. Zobacz jak zmienia się oprawa graficzna
Gra Indiana Jones and the Great Circle nie jest może produkcją wybitną, ale niewątpliwie trafia w gusta wielu fanów znanego archeologa. Jako jeden z minusów wskazuje się jednak niezadowalający poziom oprawy graficznej. Aspekt ten został jednak już nieco poprawiony dzięki oficjalnej aktualizacji wprowadzającej wsparcie dla Path Tracingu. Aktywowanie tej opcji wymaga oczywiście dużych poświęceń w kwestii wydajności. Czy warto zdecydować się na taki krok?
Wymagania sprzętowe Indiana Jones and the Great Circle PC. Wymagane karty graficzne ze sprzętową akceleracją Ray Tracingu
Już za kilka dni odbędzie się premiera ostatniej dużej gry w tym roku. Mowa rzecz jasna o Indiana Jones and the Great Circle (Indiana Jones i Wielki Krąg), za które odpowiada studio MachineGames, a wydawcą jest Bethesda Softworks. Nadchodzący tytuł w wersji Premium zadebiutuje 6 grudnia o 1 w nocy i dokładnie w tym momencie pojawią się recenzje. Dla pozostałych graczy produkcja zostanie uruchomiona 9 grudnia. Na kilka dni przed premierą, Bethesda w końcu opublikowała wymagania sprzętowe dla wersji PC....
AMD Radeon RX 8800 XT - poznaliśmy przypuszczalne TDP nowej karty graficznej, a także wzrost wydajności w Ray Tracingu
Zarówno NVIDIA, jak i AMD, przygotowują się do debiutu kolejnej generacji kart graficznych. Choć druga z wymienionych firm będzie miała problem, by konkurować w najwyższym segmencie rynku, to inaczej sytuacja może przedstawiać się w przypadku mainstreamowych użytkowników. O tego typu klienta będzie zapewne walczył między innymi Radeon RX 8800 XT. W sieci pojawił się przeciek, który ujawnia nieco informacji na temat możliwego TDP karty oraz jej wydajności.
Portal 2 otrzymał mod wprowadzający obsługę Path Tracingu. Pierwsza część gry z nieoficjalnym wsparciem dla AMD FSR 3.1
Na rynek trafia coraz więcej produkcji, które oferują wsparcie dla Ray Tracingu i Path Tracingu. Dalsze przyspieszenie trendu jest spodziewane po premierze konsumenckich kart graficznych Blackwell. Trwają jednak także prace nad licznymi modyfikacjami, które mają zaimplementować te techniki w starszych produkcjach. Jedną z nich jest Portal 2. Remaster pierwszej części gry wzbogacił się z kolei o wsparcie dla FSR 3.1, co ucieszy posiadaczy kart AMD.
PlayStation 5 Pro i Alan Wake 2 - opublikowano porównanie, które prezentuje, jak konsola radzi sobie z grą na tle innych platform
Choć konsola PlayStation 5 Pro wywołuje kontrowersje za sprawą swojej ceny, to zaoferuje zauważalne ulepszenia graficzne. Można przypuszczać, że dopiero tytuły, które aktualnie są w produkcji wykorzystają pełnię jej możliwości. Zmiany pojawią się jednak także w już obecnych na rynku grach. Jedną z nich jest Alan Wake 2. Na jednym z kanałów w serwisie YouTube opublikowano porównanie prezentujące, jak gra wygląda i działa na tle innych platform.
Granie z Ray Tracingiem oraz tworzenie treści - wszystko to możliwe z pomocą technologii NVIDIA RTX w laptopie MSI Raider GE78 HX
Na początku 2023 roku, NVIDIA wprowadziła nową generację układów graficznych Ada Lovelace do notebooków pod postacią modeli GeForce RTX 4000. Zdecydowanie największy skok wydajności przyniosły dwa flagowe chipy: GeForce RTX 4090 Laptop GPU oraz GeForce RTX 4080 Laptop GPU, oferujące najwyższy stosunek perf/wat w historii mobilnych układów graficznych. Dzięki architekturze Ada Lovelace, laptopy z powodzeniem można wykorzystać w różnych zastosowaniach - począwszy od rozgrywki w wysokich ustawieniach...
Test Dream Machines RG4060-15PL44 - Laptop do gier z Intel Core i7-14650HX i GeForce RTX 4060 w przyzwoitej cenie
Jakiś czas temu firma Dream Machines wysłała do nas notebooka o oznaczeniu RG4060-15PL36, który charakteryzował się niezłą wydajnością, ale sprzęt jednocześnie kulał chociażby pod względem jakości ekranu czy kultury pracy. Niedawno do sprzedaży trafił kompletnie nowy sprzęt o na pozór podobnej nazwie - Dream Machines RG4060-15PL44. Mimo że w obu przypadkach mowa o "Dream Machines RG4060", w rzeczywistości są to dwa kompletnie różne urządzenia, wykorzystujące inne obudowy. Nowy model prezentuje...
AMD RDNA 4 z oficjalną datą premiery w 2025 roku. Pojawiły się też nowe informacje na temat techniki FSR 4
Wielkimi krokami zbliża się premiera konsumenckich kart graficznych NVIDII z generacji Blackwell. Także konkurencja nie zamierza jednak składać broni. W przeszłości informowaliśmy o tym, że karty AMD z rodziny RDNA 4 także powinny pojawić się w przyszłym roku. Ta informacja została właśnie oficjalnie potwierdzona. Wiemy też, na jaki element nowej architektury będzie postawiony szczególny nacisk oraz co może zaoferować w przyszłości technika FSR 4.
Alan Wake 2 ze szczegółami działania na PlayStation 5 Pro. Będą dwa tryby obrazu, skalowane 4K, Ray Tracing i 30 FPS
Za 2,5 tygodnia do sprzedaży trafi ulepszona konsola PlayStation 5 Pro, która zaoferuje nowe APU ze znacznie mocniejszym układem graficznym, będącym prawdopodobnie hybrydą rozwiązań AMD wziętych z architektury RDNA 3 oraz RDNA 4 (RT). Czy faktycznie otrzymamy znacznie lepszą jakość, o tym dowiemy się już wkrótce. Tymczasem studio Remedy Entertainment już teraz ogłosiło szczegóły dotyczące działania ich ostatniej gry - Alan Wake 2 - na mocniejszym PS5 Pro. Szykuje się przynajmniej kilka oczekiwanych...
Dragon Age The Veilguard - Opublikowano pełne wymagania sprzętowe wersji PC, także dla włączonego Ray Tracingu
Już za nieco ponad dwa tygodnie na rynek trafi kolejna duża gra AAA. Tym razem mowa o Dragon Age The Veilguard od studia BioWare. Nowa część zabierze nas do Imperium Tevinteru, gdzie będziemy musieli powstrzymać nie tylko Solasa, ale również elfickie bóstwa, które wydostaną się z Pustki. Choć wstępne wymagania sprzętowe komputerowej wersji pojawiły się już kilka tygodni temu, dopiero teraz studio BioWare postanowiło podzielić się wszystkimi szczegółami.
SJS GeForce RTX GT610 - specjalna edycja karty graficznej, która oferuje Ray Tracing. Marketing wchodzi na wyższy poziom
Na chińskich platformach sprzedażowych możemy się natknąć na naprawdę wiele interesujących rzeczy - szczególnie tych, które są związane z technologią. Tym razem do oferty jednego z tamtejszych przedsiębiorstw trafiła karta graficzna, jakiej na próżno szukać u innych. Opiera się ona na układzie graficznym NVIDIA GeForce GT 610, który swoją premierę rynkową miał ponad dekadę temu, jednak dzięki sile marketingu może się pochwalić obsługą Ray Tracingu.
Qualcomm pracuje nad dwoma następcami procesora Snapdragon X Elite. Poznaliśmy ich możliwą specyfikację
Procesor Snapdragon X Elite to interesująca propozycja dla osób, które nie mają nadmiernie wygórowanych wymagań wobec swojego laptopa. Jest to też z pewnością istotny krok dla firmy Qualcomm. Przedsiębiorstwo ma ambicje, by stać się trzecim graczem na rynku jednostek wykorzystujących systemy operacyjne Windows. Trwają już prace nad kolejną generacją sprzętu. Koncentrują się obecnie na dwóch procesorach, które mają zaoferować lepszą specyfikację.
Wymagania sprzętowe Until Dawn PC. Komputerowa wersja otrzyma Ray Tracing oraz techniki NVIDIA DLSS 3.7 i AMD FSR 3.1
W przyszłym miesiącu na PC oraz PlayStation 5 zadebiutuje remake gry Until Dawn, czyli według wielu graczy - najbardziej niepotrzebne odświeżenie gry z poprzedniej generacji konsol. Nowa wersja powstała na silniku Unreal Engine 5 i ma charakteryzować się nie tylko jeszcze lepszą jakością oprawy graficznej, ale również nieco rozszerzoną fabułą z dodatkowymi cut-scenkami. Debiut zaplanowano dokładnie na 4 października, jednocześnie na obu platformach. Na kilka tygodni przed premierą, studio Ballistic...
Star Wars Outlaws - Porównanie trybów jakości oraz wydajności na przykładzie konsoli Sony PlayStation 5
Kilka dni temu zadebiutowała gra Star Wars Outlaws od Ubisoftu oraz studia Massive Entertainment. Mieliście już okazję przeczytać test wydajności od Sebastiana, a w kolejce czeka jeszcze mój obszerny materiał na temat wydania komputerowego pod kątem jakości obrazu (techniki skalowania, RTX Direct Illumination, Ray Reconstruction). Postanowiłem jeszcze w jednym tekście, który właśnie czytacie, przyjrzeć się wersji konsolowej. Star Wars Outlaws pojawił się bowiem także na PlayStation 5 oraz Xbox Series...
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - szczegóły wydań Xbox Series oraz PlayStation 5. Kwestia Ray Tracingu, DLSS 3 i FSR 3
Jesteśmy już po premierach Black Myth: Wukong oraz Star Wars Outlaws, tymczasem już za kilka dni do sprzedaży trafi kolejny, potencjalny hit, którym może się okazać Warhammer 40,000: Space Marine 2. Tytuł opracowany został jako brutalna gra akcji, gdzie możemy grać zarówno solo jak i w kooperacji. Produkcja zmierza na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series, jednak twórcy wcześniej nie zgłębiali się jakoś bardzo szczegółowo w kwestie techniczne gry. Teraz poznaliśmy jednak więcej informacji w tym temacie.
Laptopy z układami NVIDIA GeForce RTX to najlepszy wybór do wszystkich zastosowań - komfortowo pograsz i popracujesz
Laptopy to wszechstronne narzędzia do pracy i rozrywki, których największą zaletą do niedawna była przede wszystkim mobilność. Jednak dzięki technologiom i układom graficznym NVIDIA GeForce RTX, dzisiaj ich funkcjonalności oraz możliwości są znacznie szersze. Notebooki posiadające na pokładzie karty NVIDIA GeForce RTX 4000 oferują nie tylko najwyższą wydajność oraz energooszczędność, ale również przełomowe technologie wpływające na komfort rozrywki czy produktywność. Początek roku szkolnego...
























Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
Pudełko, sprzęt i dokumentacja - czy potrzeba czegoś więcej? Sony i Apple pokazują, że nie. W ślad za ładowarkami mogą iść przewody...
Koniec z instalacją Windows 11 bez konta Microsoft. Popularne triki przestają działać w nowych wersjach systemu
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 SUPER dalekie od debiutu. Premiera może odbyć się bliżej połowy 2026 roku