control
- 1
- 2
- następna ›
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Remedy Entertainment w ostatnich latach postawiło się dość wysoką poprzeczkę, jeśli chodzi o premiery kolejnych gier. Wraz z debiutem Control w 2019 roku, studio odpaliło swoje nowe i pokręcone uniwersum Remedy Connected Universe, wplątując to wątki z pierwszego Alan Wake. Jednocześnie fińskie studio przeniosło się na nowy silnik Northlight, który robił wrażenie swoimi możliwościami w zakresie łączenia klasycznego gameplayu z sekwencjami live action. Do tego Northlight w późniejszym czasie dał...
Test wydajności Control Resonant z Path Tracing. Wymagany upscaling i generator klatek... nawet dla GeForce RTX 5090
Control Resonant to kolejna wielkoformatowa gra komputerowa posiadająca Path Tracing, czyli najbardziej zaawansowany model renderowania grafiki trójwymiarowej, symulujący rzeczywiste zachowanie światła. Oprócz tego, produkcja Remedy oferuje również realistyczne odbicia i technikę DLSS Ray Reconstruction 4.5. Oczywiście, wymagania sprzętowe Control Resonant po włączeniu wszystkich fajerwerków wystrzeliwują w kosmos, więc niezbędnym elementem układanki automatycznie staje się upscaling i generator klatek....
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Control od fińskiego studia Remedy, autorów Max Payne, Alan Wake i Quantum Break, został wydany w połowie 2019 roku i zasłynął nowoczesną oprawą graficzną. Oferował wówczas najbardziej zaawansowaną implementację ray tracingu obejmującą pięć niezależnych efektów, co oczywiście radyklanie podnosiło wymagania sprzętowe. Kontynuacja zatytułowana Control Resonant również integruje najnowsze rozwiązania na czele z path tracing, DLSS Ray Reconstruction 4.5 i Dynamic Multi Frame Generation. Produkcja...
Recenzja Control Resonant - Udana kontynuacja i rozwinięcie uniwersum, jednak niepozbawione wad
Fenomen fińskiego studia dotarł do mnie stosunkowo późno. Zarówno Max Payne, jak i Alan Wake zostały przeze mnie uruchomione ze znaczącym opóźnieniem. Szczególnie trudno było mi się niegdyś przebić przez męczący gameplay tej drugiej gry, by móc wreszcie zachwycić się fenomenalną narracją pełną multimedialnych odniesień i ożywionych przedmiotów niczym w opowieściach Stephena Kinga. Prawdziwą trampoliną okazały się dla mnie Quantum Break oraz trzy lata później Control, robiący wrażenie...
CONTROL Resonant ze szczegółami trybów graficznych na konsolach Sony. Ray Tracing tylko dla PlayStation 5 Pro
Już w przyszłym tygodniu na rynek trafi następna duża gra w postaci CONTROL: Resonant od studia Remedy Entertainment. Jest to następny rozdział w uniwersum, którego częścią są obecnie CONTROL oraz dwie części Alan Wake. W ubiegłym tygodniu informowaliśmy o oficjalnych wymaganiach sprzętowych wersji PC. Teraz studio potwierdziło tryby graficzne dla konsol PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Gracze będą mieli w czym wybierać.
Control Resonant - dłuższy gameplay prezentuje misję w metrze. Świetny level design i spotkanie z główną bohaterką pierwszej części
Pozostało nam kilka tygodni do pełnej obiecujących premier jesieni. Do tytułów z największym potencjałem należy rzecz jasna kolejny projekt Remedy Entertainment, rozwijający wyjątkowe uniwersum studia. Control Resonant otrzymał już całkiem pokaźną liczbę materiałów, toteż na tym etapie mniej więcej wiemy, czego się spodziewać pod koniec września. W ten weekend zaś udostępniono jeszcze jeden gameplay z kilkoma niezłymi fragmentami.
Control Resonant - Remedy zaprezentowało na State of Play fabularny zwiastun, datę premiery i informacje o przedsprzedaży
Świeżo po obchodach State of Play trzeba przyznać, że impreza dostarczyła kilku interesujących informacji. Szczególnie mowa tutaj o wyklarowaniu się premier na początku jesieni. Jako że Grand Theft Auto VI pojawi się w drugiej połowie listopada, reszta stara się jak może, by oddalić się od tejże daty. Nie inaczej jest w przypadku Remedy Entertainment i Control Resonant, który stanie do bezpośredniej walki przede wszystkim z Silent Hill: Townfall.
Skalowanie PSSR 2 zostało wdrożone na konsoli PlayStation 5 Pro. Z upscalingu skorzysta m.in. Cyberpunk 2077
Tuż przed premierą Resident Evil Requeim okazało się, że jest to oficjalnie pierwsza gra, która wspiera upscaling PSSR 2 na konsoli PlayStation 5 Pro. Usprawniony upscaling został kompletnie przebudowany we współpracy z AMD, wykorzystując w tym celu FSR 4 jako bazę dla PSSR 2. W tym tygodniu na rynek trafi Crimson Desert, który także od premiery będzie używał nowego skalowania AI na PS5 Pro. Tymczasem Sony rozpoczyna wdrażanie aktualizacji, która wprowadzi PSSR 2 także dla innych gier.
Remedy potwierdza, że gry Alan Wake 2 oraz Control wkrótce otrzymają wsparcie dla PSSR 2 w PlayStation 5 Pro
Jakiś czas temu Sony oficjalnie potwierdziło wdrożenie upscalingu PSSR 2 dla konsoli PlayStation 5 Pro. Jest to część Projektu Amethyst, czyli współpracy pomiędzy Sony oraz AMD, w ramach którego PSSR 2 powstało na fundamentach skalowania FSR 4. Oferując w ten sposób wyraźnie wyraźniejszy obraz, z mniejszą liczbą artefaktów oraz mniejszym ghostingiem. Próbkę możliwości otrzymaliśmy przy okazji Resident Evil Requiem, a za kilka dni sprawdzimy jakość także Crimson Desert. Teraz do tematu PSSR...
Control Resonant - nowe informacje o grze Remedy. Analiza podstaw rozgrywki i przedstawionych mechanik
Niezależnie od okresu, Remedy Entertainment zawsze stara się rozwijać wprowadzane uprzednio pomysły, nierzadko łącząc ze sobą różne konwencje. Efekt jest taki, że niemal zawsze możemy liczyć na kreatywne projekty - zarówno pod kątem narracji, jak i gameplayu. Obecnie czekamy na Control Resonant, wprowadzające masę zmian względem poprzednika, od głównej postaci, po rozgrywkę i świat. A ostatnio dostaliśmy świeżą prezentację.
Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami
Remedy Entertainment zawsze wzbudza sporo emocji i zazwyczaj koniec końców nie zawodzi. Teraz muszą powrócić na zwycięską ścieżkę, niemniej ich nadchodzące projekty mogą wzbudzać zaufanie. Zapowiedziany nie tak znowu dawno Control Resonant od początku obiecuje rozmach przebijający poprzednią odsłonę z Jesse Faden w roli głównej. W trakcie State of Play pokazano zaś wreszcie gameplay, omawiający poszczególne aspekty związane z tą pozycją.
Control Resonant - dyrektor kreatywny opowiada o szczegółach kolejnego dużego projektu Remedy Entertainment
Po wpadce z FBC: Firebreak (bo umówmy się, w rehabilitację tytułu mało kto wierzy) wszystko wskazuje na to, że najbliższym projektem Remedy będzie kolejna większa odsłona. Choć Control Resonant nie ma jeszcze dokładnej daty premiery, pierwsze materiały związane z grą zdecydowanie są obiecujące. Ostatnio zaś redakcja Game Informera miała okazję na rzucenie okiem na aktualną wersję gry i rozmowę z dyrektorem kreatywnym studia.
Control: Resonant - Remedy Entertainment ujawnia kolejną grę z serii w trakcie obchodów The Game Awards 2025
Zazwyczaj gdy mówimy o dorobku Remedy, to w pozytywnym sensie. Nie w każdym jednak przypadku to działa. Na przykład artystyczny sukces nie zawsze idzie w parze z komercyjnym - nawet kiedy mówimy o Alan Wake II. Do tego ostatnio na rynek wszedł osobliwy eksperyment w postaci FBC: Firebreak, który kompletnie nie poradził sobie na żadnej z tych aren. Na ratunek spieszy jednak Control: Resonant, zapowiadające się na razie co najmniej obiecująco.
Control: Resonant może być wyczekiwaną kontynuacją Control oraz Alan Wake II. Remedy szykuje się do zapowiedzi gry
Studio Remedy Entertainment w ostatnich latach nie może narzekać na nudę. Wraz z premierą Control w 2019 roku, producent powołał do życia tak zwane Remedy Connected Universe, do którego zaliczał się także Alan Wake z 2010 roku. Później otrzymaliśmy Alan Wake II (2023 rok), który skręcił w kierunku survival horroru z domieszką wyjątkowo ciekawych pomysłów, w tym szerzej wprowadzanych elementów muzycznych. Obecnie Remedy pracuje zarówno nad remake'em Max Payne 1&2 jak również nad kontynuacją...
CEO Remedy Entertainment odchodzi po 9 latach pracy. Czarę goryczy mogła przelać katastrofa projektu FBC: Firebreak
Gry Remedy Entertainment nie zawsze sprzedają się idealnie, niemniej na ogół kojarzone są z wizjonerskimi konceptami. Żeby daleko nie szukać, takie projekty z ostatnich lat jak Control, czy Alan Wake II zyskały wielkie uznanie zarówno wśród graczy, jak i recenzentów, za każdym razem wymieniane w ścisłej czołówce najlepszych tytułów danego roku. Jednak eksperymentalne FBC: Firebreak to trochę inna sprawa - i chyba mamy tego konsekwencje.
FBC: Firebreak, podobnie jak Alan Wake II, otrzyma na premierę Path Tracing. Do tego wszystkie funkcje NVIDIA DLSS 4
W przyszłym miesiącu na rynek trafi kolejna gra od studia Remedy Entertainment. Tym razem mowa o FBC: Firebreak, które jest spin-offem Control, nastawionym na potyczki sieciowe. Grę będzie można zarówno kupić na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, ale producent zaoferują ją również w usługach abonamentowych: Game Pass (PC / Xbox) oraz PlayStation Plus Extra / Premium. Mimo że jest to gra typowo sieciowa, Remedy Entertainment zamierza dopieścić wersję PC także pod względem wizualnym.
FBC: Firebreak - Remedy przedstawiło kilka nowych elementów rozgrywki w trakcie Future Games Show
Fani twórczości Remedy Entertainment mogą powoli zacierać ręce. Strategiczne przejęcie pełni praw do uniwersum otwiera wiele drzwi. W głównej mierze oczywiście czekamy na nowe odsłony Alana Wake'a i Control. Nie każdemu oczywiście pasuje powolne rozwijanie multiwersum, co nie zmienia faktu, że wiele elementów prezentuje się całkiem obiecująco. A studio nie poprzestanie na tym, bo już wcześniej ujawniono choćby poboczny projekt FBC: Firebreak.
Alan Wake 2 z dokładnym wynikiem sprzedaży. Control 2 powstaje jako gra z gatunku action RPG
Minął nieco ponad rok od premiery gry Alan Wake 2. Survival horror wyprodukowany przez Remedy Entertainment w momencie debiutu oferowany był wyłącznie w dystrybucji cyfrowej - w sklepie Epic Games Store na PC oraz PlayStation Store / Xbox Store w przypadku konsol PlayStation 5 oraz Xbox Series. Dopiero kilka tygodni temu gra trafiła także do dystrybucji fizycznej, jednak tylko w przypadku konsol. Jak obecnie wygląda sprzedaż jednej z najlepszych gier 2023 roku?
FBC: Firebreak - luźny wieloosobowy spin-off Control od Remedy z pierwszą zapowiedzią i fragmentami rozgrywki
Remedy wyraźnie nie zamierza przystopować przy rozwoju swojego uniwersum. W zasadzie odkąd tylko uzyskali nad nim pełną władzę pod kątem praw, starają się to eksploatować jak tylko mogą. Obecnie czekamy przede wszystkim na kolejne rozszerzenie drugiego Alana Wake'a, ale domknięcie tej furtki nie jest bynajmniej jedyną rzeczą, na jaką można czekać. Wciąż pozostaje odłam związany bardziej z Control, choć nie jest to już aż tak gorący towar.
Control 2 nie ograniczy się wyłącznie do Epic Games Store. Marki Alan Wake i Control zostaną poszerzone o filmy i seriale
Studio Remedy Entertainment w ostatnim czasie nie może narzekać na brak zajęć. W zeszłym roku wydano grę Alan Wake 2 (w październiku doczekamy się drugiego rozszerzenia fabularnego - Lake House), natomiast już w tym momencie rozpoczęła się pełna produkcja Max Payne 1 & 2 Remake. Niedługo do produkcji dołączy także Control 2, należące do tego samego uniwersum co Alan Wake (tzw. Remedy Connected Universe). Ze względu na zbliżający się proces rozpoczęcia produkcji gry, studio Remedy ujawniło dosyć...
Remedy z garścią informacji o nadchodzących grach, w tym Control 2 oraz Max Payne Remake. Alan Wake II jeszcze się nie zwrócił
Pod kątem sukcesów artystycznych w zasadzie trudno cokolwiek zarzucić Remedy. Od lat konsekwentnie budują swoją markę i rozwijają interesujące pomysły. Taki Control był jedną z najlepszych gier 2019 roku, a zeszłoroczny Alan Wake II zachwycał zarówno oprawą, jak i oryginalnymi rozwiązaniami. Finowie idą za ciosem, przygotowując szereg następnych projektów. Jeżeli zaś chodzi o finansowe kwestie, z tym niestety nie jest aż tak śpiewająco.
Alan Wake 2: Night Springs - zapowiedź premiery rozszerzenia i fizycznej wersji największą niespodzianką Summer Game Fest
O tym, że ekipa z Remedy szykuje dwa rozszerzenia do drugiej części Alana Wake'a wiemy w zasadzie już od okolic premiery jednego z najlepszych tytułów zeszłego roku. Dalszy ciąg przygód udręczonego pisarza przyniósł studiu ogromne zyski, a uniwersum dalej prężnie się rozwija - zwłaszcza po uzyskaniu pełni praw do serii Control. Tak jak wielu liczyło, letni event był dobrym pretekstem do odkrycia kart w kwestii pierwszego z obiecanych DLC.
Qualcomm Snapdragon X Elite - układ ARM przetestowany w grze Baldur's Gate 3. Szykuje się godny rywal dla AMD Radeon 780M
Wciąż oczekujemy pierwszych urządzeń, które będą wyposażone w układ Qualcomm Snapdragon X Elite. Natomiast w internecie już teraz znajdziemy wiele materiałów wideo, które częściowo ukazują, jakiej wydajności możemy się po nim spodziewać. Okazuje się bowiem, że nowy amerykański chip będzie mógł konkurować z układem graficznym AMD Radeon 780M w kwestii wydajności w grach wideo. Pokazowym tytułem okazał się Baldur's Gate 3.
Remedy Entertainment zdradza nowe szczegóły związane z Condorem, projektem live service będącym spin-offem Control
Studio Remedy ma za sobą bardzo aktywny rok. Nie chodzi bowiem jedynie o znakomitego Alana Wake'a II. Przykładowo, wreszcie udało im się uzyskać pełną kontrolę nad marką Control. Samo to z miejsca otworzyło im drzwi do wielu ciekawych możliwości. Nie wszystkie oczywiście będą postrzegane przez graczy jednoznacznie pozytywnie. W ciemno można zakładać, że kontrowersje wywoła Condor - i to na starcie, przez wzgląd na charakter przedsięwzięcia.
Remedy Entertainment z wynikami sprzedażowymi za poprzedni kwartał. Plany co do serii Alan Wake, Control i Max Payne
Rok 2023 obfitował w sukcesy ekipy z Finlandii. Oczywiście w głównej mierze to zasługa drugiej części Alana Wake'a, która zatriumfowała zarówno na polu artystycznym, jak i komercyjnym. Poprzednie dwanaście miesięcy nakreśliły dodatkowo najbliższą przyszłość studia - czekamy chociażby na remake kultowych pierwszych odsłon serii Max Payne. Był to też okres pewnych inwestycji, toteż sprawa jest znacznie bardziej skomplikowana choćby pod kątem finansowym.
Control - studio Remedy Entertainment wykupi pełne prawa do marki. Nie jest jasne, kto będzie wydawcą drugiej części gry
Studio Remedy Entertainment jest znane przede wszystkim z trzech serii gier: Max Payne, Alan Wake i Control. Wydany w październiku zeszłego roku Alan Wake 2 odniósł niemały sukces i to pomimo tego, że pozycja jest dostępna ekskluzywnie w Epic Games Store. Zysk ze sprzedaży okazał się na tyle duży, że Remedy podjęło decyzję o wykupieniu od 505 Games praw do marki Control. Otwiera to drogę do wielu możliwości wydawniczych dla powstającej kontynuacji.
Alan Wake 2 w końcu z oficjalnymi danymi na temat sprzedaży. To najszybciej sprzedająca się gra studia Remedy
Alan Wake 2 zadebiutował na rynku pod koniec października 2023 roku i określony został mianem jednej z najlepszych gier ubiegłego roku, przynajmniej pod względem narracji, wątków fabularnych oraz oprawy audio-wizualnej, robiącej niemałe wrażenie. Twórcy ze studia Remedy Entertainment jednak przez długi czas milczeli w kwestii danych sprzedażowych swojej produkcji. Przypominamy, że Alan Wake 2 dostępny był (i nadal jest) wyłącznie w dystrybucji cyfrowej, z pominięciem fizycznych kopii pudełkowych.
Alan Wake 2 jako przykład kreatywnego podejścia studia Remedy do gier z gatunku survival horror
Pierwszy Alan Wake zadebiutował w 2010 roku, jeszcze jako tytuł ekskluzywny dla konsoli Xbox 360. Studio Remedy Entertainment opowiedziało historię tytułowego pisarza, który musi zmierzyć się z koszmarami własnego umysłu i uratować swoją żonę Alice, która została porwana przez Ducha Mroku, wprost w odmęty jeziora Caludron Lake. Przez 13 lat czekaliśmy na kontynuację historii, w międzyczasie dowiadywaliśmy się o kilku różnych próbach przygotowania drugiej części, jednak finalnie żaden pomysł...
Alan Wake 2 - jeden z dodatków fabularnych może okazać się pomostem dla gry Control 2
Wczoraj do sprzedaży trafiła kolejna długo wyczekiwana gra - Alan Wake 2. Produkcja studia Remedy Entertainment może pochwalić się nie tylko bardzo wysoką jakością oprawy graficznej, ale również niebanalną fabułą oraz wyśmienitym klimatem, który autentycznie przyciąga przed ekrany monitorów oraz telewizorów. Od dłuższego czasu wiemy, że Alan Wake 2 będzie wspierany po premierze i podobnie jak poprzednie dzieło Remedy - Control - otrzyma dwa fabularne dodatki. Wcześniej jednak, nie licząc ich...
Alan Wake 2 - efektowna zapowiedź z Xbox Partner Preview prezentuje zarys fabularny i kilka fragmentów rozgrywki
Zbliżamy się do wielkiej premiery drugiej odsłony Alana Wake'a. Na krótko przed nią pojawiło się całkiem sporo informacji, w tym te związane z kwestiami technicznymi. Z jednej strony czeka nas niewątpliwie audiowizualna uczta, z drugiej jednak sprzętowe wymagania są na tyle wygórowane, że nie każdej osobie uda się ograć ten tytuł przy zadowalających ustawieniach. Niemniej jednak szykuje się jedno z najważniejszych branżowych wydarzeń jesieni.
Control w wersji PC otrzymał modyfikację wprowadzającą pełny HDR, ulepszony Ray Tracing oraz wsparcie dla DLAA
Control zadebiutował kilka lat temu i jest to obecnie ostatnia duża produkcja przygotowana przez studio Remedy Entertainment (nie licząc remastera Alana Wake). W tym roku do sprzedaży trafi Alan Wake 2, który wraz z Control tworzy jedno wspólne uniwersum. Osoby, które przed premierą Alana Wake 2 chciałby wrócić do Control, mogą zainteresować się modyfikacją graficzną, która trafiła właśnie na PC. Jest to całkiem solidny zestaw poprawek, na czele z pełną (i bardzo dobrą!) implementacją trybu...
Karta graficzna Intel ARC A750 z kolejnym testem wydajności. GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 XT ponownie zostają w tyle
Karta graficzna Intel ARC A750 zapowiada się na ciekawą alternatywę dla popularnych jednostek ze średniego segmentu. Układ ten doczekał się już kilku testów, które zwiastują wydajność pozwalającą na swobodną rozgrywkę w wysokich ustawieniach. Dzięki temu wiemy już, czego można się spodziewać. Dobrą dyspozycję modelu A750 potwierdza także najnowszy filmik Intela, który prezentuje omawianą kartę w grze Control w rozdzielczości 1440p bez RT.
NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti sprawdzony w grze Control - wydajność w 4K z RT i DLSS dwukrotnie wyższa od GeForce RTX 3090 Ti
Wczoraj informowaliśmy o potencjalnej wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 4090 w benchmarku 3DMark Time Spy Extreme. Nowy układ Ada ma w teście osiągać wynik ponad 19000 punktów, tym samym będąc o 82% wydajniejszy od GeForce RTX 3090 oraz o 66% mocniejszy od GeForce RTX 3090 Ti. Tym razem w sieci pojawiły się informacje o wydajności pełnego układu Ada AD102 (GeForce RTX 4090 Ti?) w grze Control w rozdzielczości 4K.
Alan Wake 2 z porcją klimatycznych grafik koncepcyjnych. To dobra wiadomość, ale jest też nieco gorsza
Pierwsze plotki o tym, że gra pt. Alan Wake 2 powstaje, pojawiły się wiosną ubiegłego roku. Oficjalna zapowiedź tytułu pojawiła się zaś dopiero z końcem 2021 r., podczas gali The Game Awards. Wtedy też zdradzono, że kontynuacja przygód Wake'a ma zadebiutować w 2023 roku na pecetach oraz konsolach nowej generacji, a także że będzie mocniej koncentrowała się na elementach survival horroru, niż miało to miejsce w grze z 2010 roku. Sam Lake, dyrektor kreatywny gry, oznajmił wówczas dodatkowo, że...
Modecom Volcano Meru – test olbrzymiej podkładki Speed & Control. Kontrola ruchów, niezłe wykonanie i dobra cena
Z pewnością starsza część Czytelników zebrana wokół PurePC pamięta, że podkładki pod mysz jeszcze przed kilkunastoma laty były nieodłączną częścią wyposażenia komputerowego. Było tak dlatego, iż ówczesne czujniki w myszach – czy to laserowe, czy też optyczne – nie były jeszcze na tyle zaawansowane, by pracować na dowolnej w zasadzie powierzchni, jak ma to miejsce dziś. Dlatego też biurka użytkowników pecetów zdobiły szklane bądź plastikowe, niewielkie podkładki przyozdobione grafikami...
Ile osób gra jeszcze w tegoroczne i ubiegłoroczne produkcje AAA? Steam DataBase okrutną prawdę ci powie
The Outer Worlds, Biomutant, Deathloop, Humankind.... Takie głośne gry! Takie wielkie produkcje! Miały okazać się hitami nie do zdarcia, przełomami, niezapomnianymi przygodami! I co? Kto w nie dziś gra? Zgodnie z danymi serwisu Steam DataBase gra w nie już naprawdę niewielu. Mam oczywiście świadomość, że wiele (o ile nie większość) z poniższych tytułów zamieszczonych w tabeli pierwotnie pojawiło się na konkurencyjnych Steamowi platformach, stąd wyniki nie są do końca miarodajne. Jakby jednak...
Roccat Sense – nowa seria gamingowych podkładek pod myszki. Kilka rozmiarów i różne wykończenia powierzchni
Roccat ogłosił dostępność sprzedażową nowych podkładek pod mysz z serii Sense. Podkładki są dostępne w różnych rozmiarach: Mini (250 x 210 mm) dla niewielkiej przestrzeni do grania, Square (450 x 450 mm) dla większej przestrzeni w pionie oraz XXL (900 x 420 mm) zaprojektowany, aby pomieścić zarówno mysz, jak i klawiaturę. Seria Sense oferuje ponadto szeroki asortyment wzorów i materiałów zapewniających kontrolę nad myszką, wytrzymałość, szybkość i precyzję sterowania. Modele wykonane są...
Alan Wake Remastered - gra ma przejść na silnik Control, a także wykorzystać część efektów Ray Tracingu
Wczoraj informowaliśmy o możliwej dacie premiery gry Alan Wake Remastered, a więc odświeżonej przygody popularnego pisarza, która pierwotnie pojawiła się na konsoli Xbox 360 (2010 rok), by po dwóch latach zawędrować także na PC. Od dawna krążą plotki na temat odświeżenia jednej z popularniejszych gier studia Remedy Entertainment, a ostatnie informacje pochodzące z tajwańskiego sklepu Rakuten wskazują na debiut 5 października tego roku. W przypadku PC, Alan Wake Remastered trafi do sklepu Epic Games...
Control za darmo w Epic Games Store - Kolejna dobra gra do odebrania za okrągłe zero złotych
Gdy wystartował sklep Epic Games, ruszył on od razu z szalonym rozdawnictwem gier. Początkowo były to dwie gry na dwa tygodnie, później po jednej co tydzień, zaś okołoświątecznie otrzymywaliśmy nawet jedną produkcję dziennie. Dziś mało kto pamięta już chyba o początkowej niechęci do platformy, wyczekujemy raczej na kolejne czwartki, by przekonać się, co tym razem dostaniemy za darmo (mimo że najpewniej i tak za życia tego wszystkiego nie ogramy). Obecnie, każdego tygodnia Epic oferuje nam to...
NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17
W styczniu w laptopach zadebiutowały nowe karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 3000, które ponownie zaoferowały skok wydajności - zarówno w grach jak i programach. Układy GeForce RTX 3000 to druga już generacja RTX, wykorzystująca rdzenie RT do sprzętowej akceleracji Ray Tracingu oraz rdzenie Tensor, wymagane do poprawnego działania techniki DLSS 2.0. Jeden z najnowszych laptopów, korzystających z tych wszystkich funkcjonalności to ASUS ROG Strix SCAR 17. Choć na pierwszy rzut oka wygląda jak rasowy komputer...
Alan Wake 2 w produkcji. Studio Remedy po ponad dekadzie wraca do korzeni. Finansowaniem zajmie się Epic Games
Alan Wake to kwintesencja tytułu kultowego. Wprawdzie nie udało mu się zdobyć ogromnego sukcesu komercyjnego, jakiego się podziewano, ale z drugiej strony grę wspominamy z sentymentem po dziś dzień. Ów thriller/horror studia Remedy zawiódł oczekiwania sprzedaży Microsoftu jako tytuł ekskluzywny na Xbox 360, a dopiero po wydaniu dodatku American Nightmare i konwersji gry na PC, przyniósł profity deweloperom. W międzyczasie powstał nawet funkcjonalny prototyp części drugiej, ale gigant z Redmond nie...
Control Ultimate Edition na PlayStation 5 - sprawdzamy jakość implementacji Ray Tracingu. Porównanie z wersją PC
Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Od dłuższego czasu wiedzieliśmy, że nowa wersja przygotowana z myślą o konsolach dziewiątej generacji, zadebiutuje 2 lutego. Odświeżona wersja z myślą o PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S wprowadza między innymi obsługę Ray Tracingu, co oferują także komputery PC z kartami NVIDIA GeForce RTX 3000. Jako...
Control: Ultimate Edition z premierą już 2 lutego na PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Gra będzie dostępna w usłudze PS Plus
Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Wydanie wywołało kilka miesięcy temu sporo kontrowersji ze względu na brak możliwości ulepszenia standardowego wydania kupionego na wybranej konsoli do edycji Ultimate. Firma już w grudniu zaprezentowała pierwsze szczegóły dotyczące nadchodzącej gry w wersji na urządzenia Sony oraz Microsoftu. Przypominamy,...
Control Ultimate Edition na PlayStation 5 i Xbox Series X w lutym - na konsolach będzie Ray Tracing oraz 30 lub 60 FPS
Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Wydanie wywołało kilka miesięcy temu sporo kontrowersji ze względu na brak możliwości ulepszenia standardowego wydania kupionego na wybranej konsoli do edycji Ultimate. Zamiast tego gracze zmuszeni będą do zakupu nowej edycji, która jako jedyna będzie kompatybilna z obecnymi konsolami. Ponadto nie będzie...
NVIDIA GeForce RTX 3070 vs RTX 2070 - porównanie wydajności
Wczoraj dowiedzieliśmy się, że NVIDIA opóźni wprowadzenie na rynek karty graficznej GeForce RTX 3070 - zamiast premiery sklepowej 15 października, na karty przyjdzie nam poczekać 2 tygodnie dłużej, do 28 października. Według producenta, jest to podyktowane chęcią przygotowania lepszej premiery, gdzie od dnia debiutu w sklepach będzie dużo więcej dostępnych kart. W oczekiwaniu na dostawy mniejszego układu Ampere, NVIDIA podzieliła się bardziej konkretnymi informacjami dotyczącymi wydajności GeForce...
Gra Control w Minecrafcie - fanowska modyfikacja z ray tracingiem
Produkcja pt. Control studia Remedy Entertainment to jedna z bardziej niedocenionych gier. Być może dlatego, że w dobie dzisiejszych hitów AAA, które bardziej bądź mniej powalają graficznie, "dziecko" finów nie zostało wystarczająco dopieszczone właśnie pod kątem wizualnym (mimo iż otrzymało wsparcie dla ray tracingu). Jeśli więc nie graliście jeszcze w ów przygodowy shooter science fiction to warto nadrobić zaległości, zwłaszcza że gra do tej pory otrzymała już nowy tryb Ekspedycje, a także...
- 1
- 2
- następna ›




























Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na listopad 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach
AMD FX-8150 Bulldozer kończy 15 lat. Przypominamy historię procesorów, które ostatecznie wzmocniły pozycję Intela
Zbuduj najlepszy komputer do 15000 zł i wygraj go! Komputronik rzuca wyzwanie osobom składającym pecety
Test upscalingu AMD FSR 4 i FSR 3 na kartach Radeon RX 7900 XTX i Radeon RX 9070 XT. Porównanie jakości obrazu i wydajności
AMD wydało opcjonalny sterownik Adrenalin 26.10.2, który rozwiązuje problemy z kartami Radeon RX 9000 i 7000