gra
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›
Wymagania sprzętowe 007: First Light PC. Path Tracing i DLSS Ray Reconstruction jednak nie zadebiutują na premierę
Już za niespełna trzy tygodnie odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej wysokobudżetowej gry z Jamesem Bondem w roli głównej od wielu lat. Za produkcję odpowiada studio IO Interactive, zajmujące się do tej pory przede wszystkim marką HITMAN. Nowy tytuł powstaje ponownie na autorskim silniku Glacier, co ma przełożyć się na odpowiedniej jakości oprawę graficzną w połączeniu z klasyczną dla tej postaci filmowością. Producent w końcu opublikował finalne wymagania sprzętowe wersji...
Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro
Kilka dni temu przygotowaliśmy obszerny test najlepszych obecnie technik upscalingu na PC, czyli NVIDIA DLSS 4.5, DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1. W porównaniu do pierwszych generacji tych samych metod, najnowsze warianty odznaczają się nieporównywalnie lepszą jakością w zakresie nie tylko ostrości czy szczegółowości, ale również stabilności w ruchu (wliczając znaczącą redukcję ghostingu). Skalowanie na dobre wprowadzono także na konsolach obecnej generacji, gdzie najczęściej jednak spotykane są starsze...
Nowy gameplay trailer gry The Sinking City 2 prezentuje zniszczone miasto Arkham i zagrożenia rodem z kart powieści Lovecrafta
Ostatnie, oficjalne informacje na temat gry The Sinking City 2 pojawiły się jesienią ubiegłego roku, kiedy to otrzymaliśmy krótki zwiastun oraz wiadomość o przesunięciu premiery na pierwszą połowę tego roku. Od tego czasu ukraińskie studio Frogwares w pocie czoła pracowało nad udoskonaleniem swojego najambitniejszego dzieła, przechodzącego w pełni na gatunek survival horror. The Sinking City 2 w obecnej formie to propozycja dla fanów współczesnych gier z serii Resident Evil.
Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen
Bardzo możliwe, że w tym roku otrzymamy aż dwie gry z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Jeden tytuł został zapowiedziany już jakiś czas temu - mowa o Star Wars: Galactic Racer, podczas gdy nieoficjalnie mówi się także o jesiennej premierze Star Wars: Jedi 3 od Respawn Entertainment. O ile ta druga wciąż jest niewiadomą, tak pewną informacją jest data premiery wyścigowej produkcji. Star Wars: Galactic Racer zadebiutuje 6 października, natomiast już teraz wiemy o pewnych technologicznych aspektach gry.
Forza Horizon 6 ze szczegółami trybów graficznych na konsolach Xbox Series X oraz Series S. Szykujcie sporo miejsca na SSD
Już za dwa tygodnie odbędzie się oficjalna premiera gry Forza Horizon 6 (natomiast od 15 maja będzie dostępna dla posiadaczy wydania Premium Edition). Biorąc pod uwagę wynik piątki oraz duże oczekiwanie na część osadzoną w Japonii, szykuje się ponownie hit sprzedażowy dla Microsoftu oraz studia Playground Games. Na krótko przed premierą poznaliśmy szczegóły wydania na konsole Xbox Series X oraz Series S, jak również informacje o wymaganym miejscu na dysku.
Tegoroczne Call of Duty nareszcie porzuci starą generację konsol Playstation 4 oraz Xbox One. Szansa na nową jakość?
Call of Duty w ostatnich latach złapało wyraźną zadyszkę. Coroczna premiera kolejnych odsłon w końcu odbiła się na spadku sprzedaży. Do tego doszła wyraźnie gorsza jakość ubiegłorocznej części (Black Ops 7), dodanie gry do Game Passa, co również miało wpływ na gorszą sprzedaż. Do tego Call of Duty przez ostatnie 6 lat aktywnie wspierał starą generację konsol - PlayStation 4 oraz Xbox One - przez co nowe odsłony nie wprowadzały w zasadzie żadnych zmian w warstwie technologicznej.
Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość skalowania PSSR 2 i FSR 3
Sony Interactive Entertainment w ostatnich miesiącach nie było przesadnie aktywne, jeśli chodzi o wydawanie gier od PlayStation Studios. Ostatnią dużą grą był Ghost of Yotei, wydany w październiku ubiegłego roku. Ten rok był już nieco lepszy, bowiem opublikowano najpierw sieciowy Marathon, a niedługo później do sprzedaży trafił SAROS. Ten ostatni to gra dla jednego gracza od studia Housemarque, które dało nam kilka lat temu grę Returnal. Produkcja z gatunku rougelike, jednak oprawiona chociażby...
Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC
Czy nam się to podoba czy nie, upscaling już na stałe zagościł do współczesnych gier wideo i obecnie praktycznie każdy nowy tytuł AA czy AAA oferuje dostęp do poszczególnych wersji NVIDIA DLSS, AMD FSR czy Intel XeSS. Także na konsolach upscaling został wprowadzony, głównie ten bazujący na starszych rozwiązaniach AMD FSR. Z kolei PlayStation 5 Pro otrzymał niedawno ulepszoną wersję PSSR, która bazuje na tej samej sieci neuronowej co AMD FSR 4.1. Nad tematem PSSR 2 pochylimy się innym razem, dzisiaj...
Hogwarts Legacy do odbioru za darmo w sklepie Epic Games Store. Jeśli jeszcze nie macie gry, warto skorzystać z okazji
Ostatnio pojawiły się informacje, jakoby w nadchodzących miesiącach miało dojść do ogłoszenia sequela gry Hogwarts Legacy (Dziedzictwo Hogwartu). Premiera drugiej produkcji miałaby się odbyć w przyszłym roku, mniej więcej w czasie emisji pierwszego sezonu serialowego Harry'ego Pottera dla platformy HBO Max. Tymczasem osoby, które nie zetknęły się jeszcze z jedynką, może będą zainteresowane nową akcją promocyjną, uruchomioną w sklepie Epic Games Store.
Sony wyjaśnia zamieszanie związane z niedawnym wprowadzeniem systemu DRM do cyfrowych gier na PlayStation
W ostatnich dniach wokół sklepu PlayStation Store narosło sporo kontrowersji. Związane to było z wprowadzeniem nowego zabezpieczenia DRM dla cyfrowych gier, zakupionych począwszy od marca 2026 roku. Sony nie zdecydowało się na oficjalne omówienie tego systemu, przez co bardzo szybko pojawiły się sugestie, że gracze mogą utracić dostęp do kupionej gry, jeśli raz na miesiąc konsola nie podłączy się do Internetu. Sprawa została nareszcie wyjaśniona, jednak wciąż dziwi tak duża bierność Sony w...
Studio Rebel Wolves, tworzące grę The Blood of Dawnwalker, zawarło współpracę technologiczną z firmą AMD
Wczoraj otrzymaliśmy duży pokaz gry The Blood of Dawnwalker, za które odpowiada warszawskie studio Rebel Wolves. Otrzymaliśmy trailer, dość długi gameplay, szereg nowych informacji o produkcji, w tym datę premiery oraz wymagania sprzętowe. Jak samo studio przygotowuje się do premiery swojej pierwszej gry? Okazuje się, że producent wykorzystuje najnowsze technologie firmy AMD, by usprawnić proces produkcji. Z czego Rebel Wolves korzysta w ramach owej współpracy?
The Blood of Dawnwalker - Gameplay, data premiery oraz wymagania sprzętowe na PC. GeForce RTX 5090 do 4K i ultra detali
Kilka dni temu studio Rebel Wolves zaprosiło wszystkich graczy na pokaz swojej pierwszej gry, czyli The Blood of Dawnwalker. Po dość długim okresie ciszy ze strony producenta, to właśnie na dzisiaj zaplanowano obszerny pokaz gry, w tym nowy zwiastun fabularny oraz gameplay. Jednocześnie dzisiaj mieliśmy poznać dokładną datę premiery oraz wymagania sprzętowe wersji PC. Pokaz zakończył się niedawno i tak jak zapowiedziano, tak zrobiono. Otrzymaliśmy sporo nowych materiałów z nadchodzącego Action-RPG.
Ubisoft chce odświeżyć kolejne gry z serii Assassin's Creed. Następny w kolejce ma być remake "jedynki"
Wiele wskazuje na to, że decyzja o odświeżeniu czwartej odsłony Assassin's Creed była strzałem w "dziesiątkę". Odsłona Black Flag Resynced jeszcze nie doczekała się premiery, ale już teraz - na podstawie opublikowanych materiałów - zbiera mnóstwo pochwał, a gracze od razu składają preordery. Nic dziwnego, że czasem mówi się co nieco na temat innych remaków gier z tej serii, szczególnie że sama raczej nie ma już zbyt wiele nowego do zaoferowania.
Sequel Alien Isolation powstaje na silniku Unreal Engine 5. Studio Creative Assembly opublikowało pierwszy teaser gry
Alien Isolation do dzisiaj uznawany jest za jednego z najlepszych przedstawicieli gatunku gier survival horror. Jako córka Ellen Ripley, musimy przetrwać na kosmicznej stacji Sevastopol, na której pojawiła się obca forma życia. Ksenomorf w tej konkretnej grze przedstawiony został jako śmiertelne zagrożenie o ponadprzeciętnej inteligencji, co wymuszało na graczu taktyczne podejście do rozgrywki. Od dłuższego czasu wiemy, że powstaje sequel, a wczorajszy Alien Day przyniósł kilka nowych informacji.
Xbox wraca na pierwszy plan, a Microsoft Gaming odchodzi w niepamięć. Project Helix może przywrócić exclusive’y
Wiele wskazuje na to, że Asha Sharma, czyli nowa szefowa Xboksa ma dobry plan na to, jak przywrócić tej słynnej marce dawną świetność. Niedawno pisaliśmy na naszych łamach o nowej, niższej cenie Game Passa, a teraz na oficjalnej stronie Xbox pojawił się manifest zatytułowany "We Are Xbox", w którym Asha oraz Matt Booty, szef Xbox Game Studios, zapowiadają zmianę strategii i odejście od dotychczasowych praktyk. Wygląda na to, że gracze mają na co czekać.
Assassin's Creed Black Flag Resynced oficjalnie zaprezentowany. Zapowiedź, gameplay i wymagania sprzętowe wersji PC
Assassin's Creed Black Flag Resynced jest prawdopodobnie najgorzej strzeżoną tajemnicą Ubisoftu, co zresztą firma sama wyśmiała, przy okazji zapowiedzi... zapowiedzi tejże gry. Wymieniony przed momentem tytuł to pełnoprawny remake, który przenosi lubianą przygodę Edwarda Kenwaya na najnowszą wersję silnika Anvil Pipeline, znaną z ostatniej części, a więc Assassin's Creed Shadows. Dzisiaj odbył się pełny pokaz gry, na którym zaprezentowano trailer, gameplay, potwierdzono datę premiery oraz cenę...
Microsoft aktualizuje pakiet SDK Game Development, umożliwiając tworzenie natywnych wersji gier pod architekturę ARM64
Niedawna premiera procesorów Qualcomm Snapdragon X2 Elite w pierwszych laptopach z systemem Windows potwierdziła, że obecny stan kompatybilności układów ARM z popularnymi programami oraz grami stoi na znacznie wyższym poziomie w porównaniu do okresu, gdy pierwsza generacja Snapdragonów zawitała do laptopów. Oczywiście pracy nadal jest sporo, bo duża część chociażby gier działa w ramach emulacji. Ostatnie działania Microsoftu mogą jednak przynieść wymierne korzyści w dłuższym okresie czasu.
The Blood of Dawnwalker - Rebel Wolves już wkrótce pokaże całą grę oraz ujawni datę premiery i wymagania sprzętowe wersji PC
Gra The Blood of Dawnwalker po raz pierwszy została zaprezentowana na początku 2025 roku i od tamtej pory otrzymaliśmy szereg informacji o fabule, mechanikach czy samym świecie gry. Twórcy z polskiego studia Rebel Wolves przygotowują mroczną produkcję w świecie dark-fantasy, w której nie brakuje wyraźnych inspiracji serią Wiedźmin (zwłaszcza Wiedźminem 3). Mniej więcej od połowy zeszłego roku o grze jednak zrobiło się nieco ciszej, jednak w ostatnim czasie aktywność w social mediach wyraźnie wzrosła.
Splinter Cell Remake został opóźniony, a seria Ghost Recon szykuje się do wielkiego powrotu. Znany informator zdradza plany Ubisoftu
Wiele wskazuje na to, że Assassin's Creed Shadows to ostatnia typowo "ubisoftowa" gra tego wielkiego francuskiego wydawcy. Nie jest tajemnicą, że ostatnio w szeregach giganta doszło do wielu przetasowań, w wyniku czego nadchodząca oferta powinna znacząco różnić się od dotychczasowej. Zamiast kolejnych gier z otwartym światem szykuje nam się powrót do znanych marek, jednak rzecz w tym, że gracze będą musieli uzbroić się w cierpliwość.
Metro 2039 oficjalnie zaprezentowany. Trailer, pierwszy gameplay oraz wstępna data premiery gry od studia 4A Games
Kilka dni temu ukraińskie studia 4A Games oficjalnie potwierdziło prace nad grą Metro 2039. Jest to czwarta, główna część serii, po Metro 2033, Metro Last Light oraz Metro Exodus. W momencie zapowiedzi nie uzyskaliśmy jednak żadnej konkretnej informacji o samej produkcji, prócz deklaracji twórcy książek - Dmitrija Głuchowskiego - który zapowiadał najbardziej dojrzałą i najcięższą w tonie opowieść. Samo studio ogłosiło wyłącznie, że pełny pokaz gry odbędzie się w czwartek. Jako że jesteśmy...
Pragmata za darmo przy zakupie wybranych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5000 i laptopów z układami Blackwell
Już w najbliższy piątek do sprzedaży trafi kolejna gra od studia Capcom. Po świetnym Resident Evil Requiem, tym razem mowa o Pragmacie, czyli przygodowej grze akcji w klimacie science-fiction. Jak być może pamiętacie, niedługo przed premierą Resident Evil Requiem, NVIDIA ruszyła z akcją promocyjną, gdzie tytuł ten był do zdobycia jako bonus przy zakupie wybranych kart czy notebooków, Teraz producent układów GeForce rozpoczyna kolejną akcję, tyle że powiązaną z Pragmatą.
Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane przez studio 4A Games. Pełny pokaz gry odbędzie się za kilka dni
Od premiery ostatniej gry z serii Metro - Metro: Exodus - mija w tym roku już 7 lat. Poprzednia część po raz pierwszy pozwoliła opuścić moskiewskie metro oraz powędrować głębiej na tereny zniszczonej, postapokaliptycznej Rosji. Metro: Exodus było bardzo udaną grą, a w dodatku oferowała wysokiej jakości oprawę graficzną (no... może poza animacjami postaci i ich wyglądem), dzięki czemu gra stała się solidnym benchmarkiem dla kolejnych generacji kart graficznych (zwłaszcza w późniejszej wersji...
Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2
Cyberpunk 2077 od momentu premiery w 2020 roku przebył długą drogę, by zostać mocno rozbudowany, przebudowany w innych aspektach oraz naprawiony z najbardziej uciążliwych błędów. Choć to nadal nieidealna produkcja, wielu graczy dzisiaj chwali zarówno warstwę fabularną, ciekawie napisane postacie jak również sam styl artystyczny. Na wybranych platformach Cyberpunk 2077 także znacząco wypiękniał, zwłaszcza na PC, gdzie dodano chociażby Path Tracing. Konsolowe wydania dotychczas były potraktowane...
CD Projekt RED i Zero Latency VR przenoszą świat Cyberpunka 2077 na technologię VR, jednak nie będzie to pełnoprawny port gry
Jakiś czas temu było głośno o Cyberpunku 2077 i zablokowanym przez CD Projekt RED modzie R.E.A.L. VR Mod, który dodawał obsługę VR do głównej gry. Teraz jednak studio podpisało umowę z Zero Latency VR na wprowadzenie technologii VR do świata tej produkcji. Choć wielu zapewne spróbuje połączyć oba wątki, w rzeczywistości są one ze sobą niezwiązane i nie ma mowy o pełnoprawnym porcie gry dla VR. O co więc tu właściwie chodzi?
Twój MacBook Neo nie nadaje się do grania? Pomyśl nad lepszym chłodzeniem, można zyskać zauważalnie wyższą wydajność
MacBook Neo od firmy Apple to bardzo atrakcyjna propozycja dla początkujących użytkowników komputerów Mac, studentów i każdego, kto szuka niedrogiego laptopa do podstawowych zadań. Nie ulega jednak wątpliwości, że za stosunkowo niską ceną tego notebooka kryje się cały szereg kompromisów, takich jak np. procesor A18 Pro (znany z iPhone'ów 16 Pro i Pro Max) czy uboga konstrukcja chłodzenia. Mimo to laptop może nadać się nawet do grania. Przynajmniej w teorii.
Crimson Desert może trafić na Nintendo Switch 2. Dyrektor generalny Pearl Abyss opowiada o dalszych planach wobec gry
Wygląda na to, że o Crimson Desert jeszcze długo będzie głośno. Ta ciepło przyjęta sandboksowa produkcja od Pearl Abyss ma kilka wad, ale mimo to cieszy się sporą popularnością i ciągle otrzymuje pozytywne recenzje od graczy. Nic więc dziwnego, że jej twórcy nie zamierzają osiadać na laurach i planują już jej dalszy rozwój. Co nieco na temat kolejnych prac zdradził sam dyrektor generalny Pearl Abyss. Czego możemy się spodziewać w przyszłości?
Wymagania sprzętowe gry Forza Horizon 6 PC. Otrzymamy m.in. Ray Tracing dla oświetlenia, DLSS 4, FSR 4 oraz XeSS 2.1
Już za niecałe dwa miesiące na rynek trafi gra wyścigowa w postaci Forzy Horizon 6. Studio Playground Games tym razem zabiera graczy do malowniczej Japonii, gdzie odbędzie się nowy (i najbardziej rozbudowany) festiwal Horizon. Graczy z pewnością ucieszy fakt, że powróci m.in. system pór roku, dzięki czemu mapa co jakiś czas będzie w ten sposób znacząco odświeżana. Na kilka tygodni przed premierą, studio opublikowało oficjalne wymagania sprzętowe.
Masz kartę graficzną Intel ARC? Wygląda na to, że jednak będziesz mógł zagrać w Crimson Desert
Crimson Desert raczej nie jest tytułem, który usatysfakcjonuje każdego gracza, ale to bez wątpienia jedna z najważniejszych produkcji tego roku i nie można się dziwić, że jest teraz o niej bardzo głośno. Jej ogromny, otwarty świat zachęca do spróbowania tego dzieła, jednak nie każdy będzie w stanie to uczynić - niedawno okazało się, że gra nie uruchamia się na kartach graficznych Intel ARC. Na szczęście to tylko chwilowy problem.
Crimson Desert z pierwszym oficjalnym wynikiem sprzedaży. Pearl Abyss może być zadowolone z rezultatów
Jesteśmy już po premierze Crimson Desert, która dla wielu graczy była niczym jeden z najważniejszych tytułów tego roku. Oczekiwania były wysokie i finalnie nie wszystko udało się spełnić zgodnie z założeniami. Niemniej oceny graczy na Steamie pomału rosną (wysokie są zwłaszcza od graczy, którzy grali więcej niż kilka godzin), a twórcy śpieszą się z kolejnymi aktualizacjami, by poprawiać co bardziej palące problemy. Jak natomiast wygląda sprzedaż? Studio pochwaliło się już wynikiem.
Posiadacze kart graficznych Intel ARC nie zagrają w Crimson Desert. Studio nie oferuje wsparcia i raczej takowego nie planuje
Wczoraj o godzinie 23 oficjalnie zadebiutowała gra Crimson Desert, która już zdążyła podzielić społeczność graczy. Z jednej strony chwalona jest oprawa, ogólny rozmach świata gry czy rozbudowany system walki, z drugiej nie wszyscy są zadowoleni z jakości optymalizacji czy ogólnego przekombinowania rozgrywki, na czele z mocno nieintuicyjnym interfejsem. Jakby tego było mało, szybko pojawiła się nowa afera, ściśle powiązana z układami graficznymi Intel ARC.
Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny
Po paru dekadach nadal pozostały mi mgliste wspomnienia okresu szczytu fascynacji otwartymi światami. Lata oczekiwania na Gothica 3, który kiedy już się pojawił, kompletnie rozczarował, a przeżywający wtedy swoje finalne lata mój pierwszy komputer niesamowicie się nim krztusił. Rok później otrzymałem w prezencie kolejną ogromną grę, Assassin's Creeda (tak jest, tego z Altairem). Co prawda nie był on takim mesjaszem gier akcji, na jakiego go pompowano, ale podróże po Jeruzalem, czy Damaszku były...
Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz układy zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obsługą prekompilacji shaderów
Intel kilka tygodni temu za pośrednictwem swoich sterowników graficznych, zaoferował dostęp do techniki XeSS 3, którego centralnym punktem jest generator Multi Frame Generation. Wsparcie sterownikami zostało poszerzone na wszystkie układy Intel ARC dla desktopów oraz mobilnych rozwiązań zintegrowanych. Teraz, dzięki kolejnej paczce sterowników, producent wprowadza rozwiązanie o nazwie Precompiled Shader Distribution, które zostało stworzone z Microsoftem w ramach technologii Advanced Shader Delivery.
Death Stranding 2: On the Beach na PC otrzyma Ray Tracing. To pierwsza implementacja dla silnika graficznego Decima
W tym tygodniu na komputerach zadebiutuje nie tylko głośny Crimson Desert, ale również port gry Death Stranding 2: On the Beach od studia Kojima Productions. Za wersję PC odpowiada przede wszystkim ekipa z Nixxes Software, która zadbała o porządną (a przynajmniej mamy taką nadzieję) optymalizację portu. Jakiś czas temu ujawniono wymagania sprzętowe gry, natomiast teraz - dwa dni przed premierą - potwierdzono dodatkowe opcje graficzne, które będą dostępne na PC.
Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac
Już w przyszłym tygodniu na półki sklepowe trafi gra Crimson Desert, o której jest bardzo głośno w ostatnim czasie. Nowość zapowiada się dość dobrze, oferując długą i wciągającą kampanię fabularną, obszerny i pełny detali świat oraz wysokiej jakości oprawę graficzną. Jak to jednak wszystko wiąże się z wymaganiami sprzętowymi? Jak gra zadziała na konsolach obecnej generacji oraz komputerach Apple Mac? Studio Pearl Abyss postanowiło rozwiać wątpliwości.
007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation
Kilka dni temu na rynku zadebiutowała gra Resident Evil Requiem, która na PC oferuje dostęp do technologii Path Tracingu, znacząco poprawiając jakość oświetlenia, cieniowania oraz odbić. W przyszłym miesiącu z kolei na rynek trafi Pragamta, czyli kolejne dzieło Capcom, które na PC będzie wspierać Path Tracing. Tymczasem w ramach Game Developers Conference, NVIDIA potwierdza kolejne tytuły na PC, które w tym roku będą wspierać na premierę rzeczoną technologię.
Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze
Wiedźmin 4 jest obecnie jedną z najbardziej wyczekiwanych gier obecnej generacji. CD Projekt RED oficjalnie zapowiedział produkcję w grudniu 2024 roku, by w czerwcu zeszłego roku pokazać pierwsze demo technologiczne specjalnej wersji Unreal Engine 5, dostosowanej pod wymagania RED-ów. O ile tamta prezentacja bazowała jednak na PlayStation 5, tak podczas pokazu w ramach Game Developers Conference, NVIDIA zaprezentowała próbkę możliwości układów graficznych GeForce RTX z wykorzystaniem RTX Mega Geometry.
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›


























Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na maj 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach
NVIDIA GeForce GTX 1080 - Mija 10 lat od zapowiedzi oraz premiery pierwszej karty graficznej z generacji Pascal