gra
Metro 2039 oficjalnie zaprezentowany. Trailer, pierwszy gameplay oraz wstępna data premiery gry od studia 4A Games
Kilka dni temu ukraińskie studia 4A Games oficjalnie potwierdziło prace nad grą Metro 2039. Jest to czwarta, główna część serii, po Metro 2033, Metro Last Light oraz Metro Exodus. W momencie zapowiedzi nie uzyskaliśmy jednak żadnej konkretnej informacji o samej produkcji, prócz deklaracji twórcy książek - Dmitrija Głuchowskiego - który zapowiadał najbardziej dojrzałą i najcięższą w tonie opowieść. Samo studio ogłosiło wyłącznie, że pełny pokaz gry odbędzie się w czwartek. Jako że jesteśmy...
Pragmata za darmo przy zakupie wybranych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5000 i laptopów z układami Blackwell
Już w najbliższy piątek do sprzedaży trafi kolejna gra od studia Capcom. Po świetnym Resident Evil Requiem, tym razem mowa o Pragmacie, czyli przygodowej grze akcji w klimacie science-fiction. Jak być może pamiętacie, niedługo przed premierą Resident Evil Requiem, NVIDIA ruszyła z akcją promocyjną, gdzie tytuł ten był do zdobycia jako bonus przy zakupie wybranych kart czy notebooków, Teraz producent układów GeForce rozpoczyna kolejną akcję, tyle że powiązaną z Pragmatą.
Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane przez studio 4A Games. Pełny pokaz gry odbędzie się za kilka dni
Od premiery ostatniej gry z serii Metro - Metro: Exodus - mija w tym roku już 7 lat. Poprzednia część po raz pierwszy pozwoliła opuścić moskiewskie metro oraz powędrować głębiej na tereny zniszczonej, postapokaliptycznej Rosji. Metro: Exodus było bardzo udaną grą, a w dodatku oferowała wysokiej jakości oprawę graficzną (no... może poza animacjami postaci i ich wyglądem), dzięki czemu gra stała się solidnym benchmarkiem dla kolejnych generacji kart graficznych (zwłaszcza w późniejszej wersji...
Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2
Cyberpunk 2077 od momentu premiery w 2020 roku przebył długą drogę, by zostać mocno rozbudowany, przebudowany w innych aspektach oraz naprawiony z najbardziej uciążliwych błędów. Choć to nadal nieidealna produkcja, wielu graczy dzisiaj chwali zarówno warstwę fabularną, ciekawie napisane postacie jak również sam styl artystyczny. Na wybranych platformach Cyberpunk 2077 także znacząco wypiękniał, zwłaszcza na PC, gdzie dodano chociażby Path Tracing. Konsolowe wydania dotychczas były potraktowane...
CD Projekt RED i Zero Latency VR przenoszą świat Cyberpunka 2077 na technologię VR, jednak nie będzie to pełnoprawny port gry
Jakiś czas temu było głośno o Cyberpunku 2077 i zablokowanym przez CD Projekt RED modzie R.E.A.L. VR Mod, który dodawał obsługę VR do głównej gry. Teraz jednak studio podpisało umowę z Zero Latency VR na wprowadzenie technologii VR do świata tej produkcji. Choć wielu zapewne spróbuje połączyć oba wątki, w rzeczywistości są one ze sobą niezwiązane i nie ma mowy o pełnoprawnym porcie gry dla VR. O co więc tu właściwie chodzi?
Twój MacBook Neo nie nadaje się do grania? Pomyśl nad lepszym chłodzeniem, można zyskać zauważalnie wyższą wydajność
MacBook Neo od firmy Apple to bardzo atrakcyjna propozycja dla początkujących użytkowników komputerów Mac, studentów i każdego, kto szuka niedrogiego laptopa do podstawowych zadań. Nie ulega jednak wątpliwości, że za stosunkowo niską ceną tego notebooka kryje się cały szereg kompromisów, takich jak np. procesor A18 Pro (znany z iPhone'ów 16 Pro i Pro Max) czy uboga konstrukcja chłodzenia. Mimo to laptop może nadać się nawet do grania. Przynajmniej w teorii.
Crimson Desert może trafić na Nintendo Switch 2. Dyrektor generalny Pearl Abyss opowiada o dalszych planach wobec gry
Wygląda na to, że o Crimson Desert jeszcze długo będzie głośno. Ta ciepło przyjęta sandboksowa produkcja od Pearl Abyss ma kilka wad, ale mimo to cieszy się sporą popularnością i ciągle otrzymuje pozytywne recenzje od graczy. Nic więc dziwnego, że jej twórcy nie zamierzają osiadać na laurach i planują już jej dalszy rozwój. Co nieco na temat kolejnych prac zdradził sam dyrektor generalny Pearl Abyss. Czego możemy się spodziewać w przyszłości?
Wymagania sprzętowe gry Forza Horizon 6 PC. Otrzymamy m.in. Ray Tracing dla oświetlenia, DLSS 4, FSR 4 oraz XeSS 2.1
Już za niecałe dwa miesiące na rynek trafi gra wyścigowa w postaci Forzy Horizon 6. Studio Playground Games tym razem zabiera graczy do malowniczej Japonii, gdzie odbędzie się nowy (i najbardziej rozbudowany) festiwal Horizon. Graczy z pewnością ucieszy fakt, że powróci m.in. system pór roku, dzięki czemu mapa co jakiś czas będzie w ten sposób znacząco odświeżana. Na kilka tygodni przed premierą, studio opublikowało oficjalne wymagania sprzętowe.
Masz kartę graficzną Intel ARC? Wygląda na to, że jednak będziesz mógł zagrać w Crimson Desert
Crimson Desert raczej nie jest tytułem, który usatysfakcjonuje każdego gracza, ale to bez wątpienia jedna z najważniejszych produkcji tego roku i nie można się dziwić, że jest teraz o niej bardzo głośno. Jej ogromny, otwarty świat zachęca do spróbowania tego dzieła, jednak nie każdy będzie w stanie to uczynić - niedawno okazało się, że gra nie uruchamia się na kartach graficznych Intel ARC. Na szczęście to tylko chwilowy problem.
Crimson Desert z pierwszym oficjalnym wynikiem sprzedaży. Pearl Abyss może być zadowolone z rezultatów
Jesteśmy już po premierze Crimson Desert, która dla wielu graczy była niczym jeden z najważniejszych tytułów tego roku. Oczekiwania były wysokie i finalnie nie wszystko udało się spełnić zgodnie z założeniami. Niemniej oceny graczy na Steamie pomału rosną (wysokie są zwłaszcza od graczy, którzy grali więcej niż kilka godzin), a twórcy śpieszą się z kolejnymi aktualizacjami, by poprawiać co bardziej palące problemy. Jak natomiast wygląda sprzedaż? Studio pochwaliło się już wynikiem.
Posiadacze kart graficznych Intel ARC nie zagrają w Crimson Desert. Studio nie oferuje wsparcia i raczej takowego nie planuje
Wczoraj o godzinie 23 oficjalnie zadebiutowała gra Crimson Desert, która już zdążyła podzielić społeczność graczy. Z jednej strony chwalona jest oprawa, ogólny rozmach świata gry czy rozbudowany system walki, z drugiej nie wszyscy są zadowoleni z jakości optymalizacji czy ogólnego przekombinowania rozgrywki, na czele z mocno nieintuicyjnym interfejsem. Jakby tego było mało, szybko pojawiła się nowa afera, ściśle powiązana z układami graficznymi Intel ARC.
Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny
Po paru dekadach nadal pozostały mi mgliste wspomnienia okresu szczytu fascynacji otwartymi światami. Lata oczekiwania na Gothica 3, który kiedy już się pojawił, kompletnie rozczarował, a przeżywający wtedy swoje finalne lata mój pierwszy komputer niesamowicie się nim krztusił. Rok później otrzymałem w prezencie kolejną ogromną grę, Assassin's Creeda (tak jest, tego z Altairem). Co prawda nie był on takim mesjaszem gier akcji, na jakiego go pompowano, ale podróże po Jeruzalem, czy Damaszku były...
Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz układy zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obsługą prekompilacji shaderów
Intel kilka tygodni temu za pośrednictwem swoich sterowników graficznych, zaoferował dostęp do techniki XeSS 3, którego centralnym punktem jest generator Multi Frame Generation. Wsparcie sterownikami zostało poszerzone na wszystkie układy Intel ARC dla desktopów oraz mobilnych rozwiązań zintegrowanych. Teraz, dzięki kolejnej paczce sterowników, producent wprowadza rozwiązanie o nazwie Precompiled Shader Distribution, które zostało stworzone z Microsoftem w ramach technologii Advanced Shader Delivery.
Death Stranding 2: On the Beach na PC otrzyma Ray Tracing. To pierwsza implementacja dla silnika graficznego Decima
W tym tygodniu na komputerach zadebiutuje nie tylko głośny Crimson Desert, ale również port gry Death Stranding 2: On the Beach od studia Kojima Productions. Za wersję PC odpowiada przede wszystkim ekipa z Nixxes Software, która zadbała o porządną (a przynajmniej mamy taką nadzieję) optymalizację portu. Jakiś czas temu ujawniono wymagania sprzętowe gry, natomiast teraz - dwa dni przed premierą - potwierdzono dodatkowe opcje graficzne, które będą dostępne na PC.
Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac
Już w przyszłym tygodniu na półki sklepowe trafi gra Crimson Desert, o której jest bardzo głośno w ostatnim czasie. Nowość zapowiada się dość dobrze, oferując długą i wciągającą kampanię fabularną, obszerny i pełny detali świat oraz wysokiej jakości oprawę graficzną. Jak to jednak wszystko wiąże się z wymaganiami sprzętowymi? Jak gra zadziała na konsolach obecnej generacji oraz komputerach Apple Mac? Studio Pearl Abyss postanowiło rozwiać wątpliwości.
007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation
Kilka dni temu na rynku zadebiutowała gra Resident Evil Requiem, która na PC oferuje dostęp do technologii Path Tracingu, znacząco poprawiając jakość oświetlenia, cieniowania oraz odbić. W przyszłym miesiącu z kolei na rynek trafi Pragamta, czyli kolejne dzieło Capcom, które na PC będzie wspierać Path Tracing. Tymczasem w ramach Game Developers Conference, NVIDIA potwierdza kolejne tytuły na PC, które w tym roku będą wspierać na premierę rzeczoną technologię.
Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze
Wiedźmin 4 jest obecnie jedną z najbardziej wyczekiwanych gier obecnej generacji. CD Projekt RED oficjalnie zapowiedział produkcję w grudniu 2024 roku, by w czerwcu zeszłego roku pokazać pierwsze demo technologiczne specjalnej wersji Unreal Engine 5, dostosowanej pod wymagania RED-ów. O ile tamta prezentacja bazowała jednak na PlayStation 5, tak podczas pokazu w ramach Game Developers Conference, NVIDIA zaprezentowała próbkę możliwości układów graficznych GeForce RTX z wykorzystaniem RTX Mega Geometry.
Pragmata doczekała się nowego zwiastuna. Nowa gra od Capcom zadebiutuje na rynku wcześniej niż początkowo zakładano
Tydzień temu Capcom wprowadził na rynek nową odsłonę Resident Evil o podtytule Requiem. Nowy survival horror pomieszany z akcją sprzedaje się jak świeże bułeczki (w ciągu kilku dni 5 milionów graczy kupiło grę), ale Capcom nie spoczywa na laurach i już przygotowuje się do kolejnej premiery. W kwietniu na rynek trafi bowiem Pragmata, czyli przygodowa gra akcji w klimatach science-fiction. W nocy producent zaprezentował nowy zwiastun produkcji i co ciekawe, ogłosił nową datę premiery. Tym razem jednak...
Resident Evil Requiem - youtuber i entuzjasta gier zajrzał za kulisy produkcji i odkrył powód kiepskich odbić bohaterów w lustrach
Resident Evil Requiem to gra, która z miejsca podbiła serca fanów serii, a zarazem zaoferowała jedną z najlepszych opraw graficznych w grach. Nie w każdym elemencie prezentuje jednak ten sam poziom, ponieważ odbicia postaci w lustrach pozostawiają wiele do życzenia i wyraźnie odstają od reszty wizualii. Entuzjasta gier, Krzysztof "NRGeek" Micielski, przeprowadził analizę techniczną tytułu, zwracając uwagę na wiele detali, w tym wyjaśniając kwestię kiepskich odbić w lustrach.
Capcom świętuje sukces Resident Evil Requiem i potwierdza najlepszy w historii wynik sprzedaży na premierę
Resident Evil Requiem zadebiutował na rynku niespełna tydzień temu i z miejsca zaskarbił sobie sympatię zarówno recenzentów jak i graczy, którzy docenili zaimplementowane mechaniki rozgrywki oraz perspektywę dwóch diametralnie odmiennych od siebie postaci (Grace oraz Leona). Zainteresowanie było widać zarówno na PC (wysoka liczba graczy jednocześnie) jak i na konsolach (zwłaszcza PlayStation 5 w kontekście wyprzedawania premierowej partii fizycznych wydań m.in. w Polsce). Jak natomiast przełożyło...
Assassin's Creed Unity w 4K i 60 FPS na konsolach obecnej generacji. Assassin's Creed Black Flag Resynced potwierdzony przez Ubisoft
Ubisoft w ostatnich latach przygotowywał aktualizacje dla swoich gier, głównie z serii Assassin's Creed, które dostawały 60 klatek na sekundę na konsolach obecnej generacji. Takie patche otrzymały m.in. Assassin's Creed Syndicate, Origins czy Odyssey. Później podobne aktualizacje przewijały się w serii Far Cry (Far Cry 3, 4, 5). Wielu graczy liczyło, że podobnie zostanie potraktowany Assassin's Creed Unity, jednak w tym wypadku Ubisoft długo milczał.
Highguard można już faktycznie określić mianem Concord 2.0. Najnowsza gra usługa oficjalnie kończy swój żywot
W 2024 roku byliśmy świadkiem dość niecodziennej sytuacji na rynku gier. Otóż sieciowa gra Concord, przygotowana przez Sony Interactive Entertainment, została całkowicie wyłączona po raptem dwóch tygodniach od momentu premiery. Tak szybkie ubicie gry-usługi nastawionej na rozgrywkę sieciową pokazało, że rynek ten jest bezlitosny i jeśli nie przygotuje się porządnej produkcji (choć i to już nie jest gwarancją sukcesu, jako że gracze coraz mniej entuzjastycznie podchodzą do kolejnych sieciowych...
Resident Evil 4 Remake już bez uporczywego zabezpieczenia The Enigma Protector. Capcom ugiął się pod nawałem krytyki
Niespełna miesiąc temu gry Resident Evil 4 Remake oraz Resident Evil Village otrzymały aktualizacje, wprowadzające m.in. polskie napisy do obu gier. W pierwszym z wymienionych tytułów, Capcom po cichu zaimplementował zabezpieczenie The Enigma Protector, które zastąpiło usunięte Denuvo. Niestety poskutkowało to znaczącym pogorszeniem wydajności na PC oraz oczywiście brakiem możliwości instalacji jakichkolwiek modyfikacji (choć piraci bardzo szybko sobie z tym poradzili). Na szczęście teraz mamy finał...
Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu
Resident Evil Requiem to pierwsza, duża gra wydana w 2026 roku i od razu otrzymaliśmy tytuł, który wzbudził zarówno zachwyt wśród recenzentów jak i olbrzymie zainteresowanie graczy. To również gra, która nie musi wstydzić się jakości technicznej, ponieważ w porównaniu chociażby do wielu tytułów na Unreal Engine 5, które debiutowały w ostatnich latach, tutaj można pograć w przyzwoitych detalach także na nieco słabszych kartach graficznych. Nawet konsole: PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 czy...
ASUS ROG Flow Z13 Kojima Edition - Unikalny laptop przygotowany z Kojima Productions i inspirowany grą Death Stranding 2
Podczas targów CES w Las Vegas, firma ASUS zaprezentowała jeden z najbardziej nietypowych laptopów hybrydowych, przynajmniej pod względem wizualnym. Został on przygotowany we współpracy z firmą Kojima Productions i reprezentuje on styl wizualny, mocno nawiązujący do gier z serii Death Stranding. Mowa o ASUS ROG Flow Z13 Kojima Edition, który po kilku tygodniach od zapowiedzi wchodzi do sprzedaży w Polsce. Dodatkowo wraz ze sprzedażą rusza akcja promocyjna, gdzie będzie można otrzymać za darmo nadchodzącą...
Crimson Desert - Najnowszy materiał wideo zachwyca jakością oprawy graficznej na karcie AMD Radeon RX 7900 XTX
Już za niecałe trzy tygodnie na rynek trafi Crimson Desert, czyli jedna z bardziej wyczekiwanych gier 2026 roku. Studio Pearl Abyss chce tym projektem udowodnić, że potrafi stworzyć wciągającą grę dla jednego gracza. Czy tak będzie dowiemy się po 19 marca, kiedy to tytuł ten trafi na półki sklepowe. Jedno jest jednak pewne - Crimson Desert robi duże wrażenie pod względem jakości oprawy graficznej. Z komputerową wersją gry do czynienia miała już ekipa Digital Foundry, która nie szczędziła słów...
Resident Evil Requiem rozbija bank na Steamie. Nowy horror jest niekwestionowanym hitem i najpopularniejszą grą w serii
Wczoraj miała miejsce premiera gry Resident Evil Requiem w wykonaniu studia Capcom. Jest to już dziewiąta, główna odsłona serii liczącej sobie przeszło 30 lat oraz szósta gra, która wyszła od czasu przejścia na silnik RE Engine w 2017 roku (czyli od czasu Resident Evil 7, wliczając to również remake'i). Capcom może być bardzo zadowolony z siebie, ponieważ nowa odsłona Resident Evil okazała się bezkonkurencyjna pod kątem popularności. Dotychczasowy lider - Resident Evil 4 Remake - został zdeklasowany.
Wiedźmin 4 wkrótce doczeka się kolejnej prezentacji wideo. Poznaliśmy przybliżony termin pokazu gry
Wiedźmin 4 został oficjalnie zaprezentowany w grudniu 2024 roku, podczas gali The Game Awards. W zeszłym roku otrzymaliśmy prezentację w ramach pokazu State of Unreal (Unreal Fest 2025) w Orlando, gdzie po raz pierwszy pokazano próbkę technologii, która będzie wykorzystana w tworzonej przez CD Projekt RED grze. Od tamtej pory zapadła cisza w temacie, ale teraz już wiemy, że wkrótce o Wiedźminie 4 ponownie zrobi się głośno. Wszystko z powodu nadchodzącego pokazu.
Marvel's Wolverine z dokładną datą premiery. Najważniejsza gra Sony na ten rok zadebiutuje zaraz po wakacjach
Jesienią zeszłego roku, po długim milczeniu ze strony studia Insomniac Games, otrzymaliśmy w końcu konkretny zwiastun gry Marvel's Wolverine. Produkcja, choć osadzona w tym samym uniwersum co tytuły o Spider-Manie, charakteryzować się będzie znacznie większą brutalnością, a same starcia z przeciwnikami mają być jeszcze bardziej widowiskowe niż we wcześniejszych grach. Wiosną mamy otrzymać rozbudowany gameplay, omawiający najważniejsze aspekty nadchodzącej gry, natomiast dzisiaj - bez żadnych...
Wymagania sprzętowe Death Stranding 2: On the Beach PC. Gra otrzyma techniki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2
Podczas ostatniego pokazu State of Play, studia Kojima Productions oraz Nixxes Software potwierdziły komputerową wersję gry Death Stranding 2: On the Beach. Tytuł zadebiutuje w sklepach Steam oraz Epic Games Store dokładnie 19 marca, a więc w tym samym czasie co chociażby Crimson Desert. Na niespełna miesiąc przed premierą, Nixxes Software potwierdziło wymagania sprzętowe gry oraz doprecyzowano, jakich technik skalowania będzie można użyć.
Marka Layers of Fear powraca do życia. Bloober Team zapowiedział swoją najnowszą grę, a franczyza poszerzy się także o książki
Krakowskie studio Bloober Team w ostatnich latach stało się dużo bardziej rozpoznawalną firmą, w czym pomogły sukcesy dwóch ostatnich gier - remake Silent Hill 2 oraz autorskiego IP w postaci Cronos: The New Dawn. Producent dał się rozpoznać jako studio, które potrafi przygotować wciągający survival horror, dodając zarówno coś od siebie jak i czerpiąc inspiracje od największych tytułów z tego gatunku. Po wydaniu Cronosa, studio postanowiło wrócić do swojej pierwotnej franczyzy, od której wszystko...
Kingdom Come Deliverance otrzymał nową wersję pod konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S
Kingdom Come Deliverance pierwotnie zadebiutowało w 2018 roku, oferując toporny, ale i bardzo satysfakcjonujący gameplay, ciekawą historię oraz miłą dla oka oprawę graficzną na PC. W tym samym czasie gra pojawiła się także na PlayStation 4 oraz Xbox One, przy czym konsolowe wydania oferowały znacznie gorszą oprawę oraz framerate na poziomie 30 klatek na sekundę. Nie zmieniło się to wraz z debiutem konsol obecnej generacji... aż do dzisiaj. Studio Warhorse w końcu wydało nową wersję gry na PlayStation...
Cronos: The New Dawn otrzymał aktualizację wprowadzającą łatwiejszy poziom trudności Temporal Diver
Tuż przed Świętami Bożego Narodzenia w ubiegłym roku, studio Bloober Team ujawniło, że trwają prace nad aktualizacją do gry Cronos: The New Dawn, która wprowadzi nowy poziom trudności o nazwie Temporal Diver. Twórcy w ten sposób wsłuchali się w opinie części graczy, dla których domyślny poziom trudności walk okazał się zbyt wysoki. Wówczas ujawniono, że tryb ten zostanie dodany na początku 2026 roku. Po kilku tygodniach od ogłoszenia, Temporal Diver trafił właśnie do produkcji.
Saros - Nowy gameplay trailer na State of Play. Dużo rozwiniętych pomysłów i kilka ciekawych nowości od twórców Returnal
Jesienny State of Play z ubiegłego roku pozwolił nam na pierwszy wgląd w nowy tytuł od ekipy z Housemarque. Odpowiadający za znakomitego Returnala fińscy deweloperzy wyraźnie celują w bazowanie na swoich doświadczeniach z poprzedniego projektu, by przygotować coś specjalnego. Już to, co zaprezentowano do tej pory, powinno satysfakcjonować, a gameplay prosto z najnowszego pokazu Sony pokazuje, że Saros to prawdziwa ewolucja formuły.
SIlent Hill Townfall oficjalnie zaprezentowany. Survival horror FPP trafi na PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro w 2026 roku
W ostatnich latach marka Silent Hill ponownie zaczęła przypominać o swoim istnieniu. Konami, po latach zaniedbywania serii, w końcu zaczęło oferować gry o lepszej jakości. W 2024 roku otrzymaliśmy Silent Hill 2 Remake, za który odpowiadało polskie studio Bloober Team. Z kolei w 2025 roku na rynek trafił Silent Hill f, który mocno podzielił fanów marki - jedni byli zachwyceni, inni rozczarowani miejscem akcji czy odmienionym systemem walki. Ten rok przyniesie kolejną grę z serii w postaci Silent Hill...
Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS
Od kilku miesięcy krążyły informacje o rychłym zaprezentowaniu komputerowej wersji Death Stranding 2: On the Beach od studia Kojima Productions. Gra, która została sfinansowana oraz wydana przez Sony, zaoferowała wciągającą kampanię fabularną, ulepszony (i to mocno) gameplay oraz świetna oprawa audio-wizualna ponownie dały interesującą całość, choć jak to bywa o Kojimy - nie wszystkim ta gra przypadła do gusty (podobnie zresztą jak jedynka). Podczas ostatniego pokazu State of Play, faktycznie...


























Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC
NVIDIA GeForce GTX 1080 - Mija 10 lat od zapowiedzi oraz premiery pierwszej karty graficznej z generacji Pascal
Premiera Sony Xperia 1 VIII - nowy flagowiec z asystentem AI w aparacie. Wyróżnia się odświeżonym designem