Gry
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›
Recenzja Gothic Remake - Alkimia Interactive wita nas w Kolonii po remoncie. Relacja z ponad 30 godzin zmagań w Górniczej Dolinie
Są gry, których debiut wywołuje ogromne poruszenie na całe tygodnie, są też takie, o których pojawieniu się - niezależnie od jakości - trochę się pogada, a potem temat zniknie, a przynajmniej zostanie zminimalizowany. Recenzowany tytuł ma z kolei taki zasięg - szczególnie np. w naszym kraju - że jeszcze przez długi okres szum z nim związany nie minie, a temat będzie najpewniej powracał przy kolejnych większych aktualizacjach. Gothic Remake przeszedł pokrętną i wyboistą drogę, a jego kolejne...
Recenzja 007 First Light - Wzięli wolne od Hitmana i zrobili nowego Jamesa Bonda. Czy będzie to kolejny hi... hicior?
Dekady mijają, a Agent Jej Królewskiej Mości stale powraca. Dopasowuje się do danego okresu, a fabuła niejednokrotnie zahacza o aktualną tematykę. Od ostatniego filmowego Bonda minęło już kilka lat, a następcy Daniela Craiga jak nie było, tak nie ma. Gracze jednak znajdują się w nieco odmiennym położeniu. Maj przyniósł nam już obfity połów. Za nami premiera Forza Horizon 6, koniec końców świetne przyjęcie zaliczył LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Ale nim przejdziemy do czerwca i zbliżającej...
Recenzja Forza Horizon 6 - Japonia stoi otworem. Przyjemna, chociaż odtwórcza... jednak lepszych samochodówek brak
Gdy mówimy o szeroko pojętych grach wyścigowych, najcieplej wspominam serię Need for Speed. Setki godzin spędzonych w Road Challenge, Porsche, Undergroundach, Most Wanted... takich rzeczy się nie zapomina. Kolejne odsłony Forzy pojawiły się dużo później, więc siłą rzeczy nie ma w tym przypadku czynnika nostalgicznego sprawiającego, że można by było liczyć na taryfę ulgową z mojej strony (jak to było np. przy NFS Carbon, odstawiającego w wielu miejscach totalną sztampę, a i tak go uwielbiałem)....
Recenzja Pragmata - Najpierw gra-widmo, potem wielki powrót i szybka premiera. Wyszło dobrze czy będzie wpadka?
Przez bardzo długi czas miałem mgliste pojęcie o tym projekcie. Jeden z rozlicznych konceptów Capcomu w jakiejś tam otoczce SF, który zaginął w akcji lata wcześniej. Tymczasem grę nagle wykopano, a wypuszczane materiały promujące ją były dość zachęcające. Potem pojawiła się nawet wersja demonstracyjna. Po sprawdzeniu jej pozostało mi już w zasadzie dołączyć do grona osób autentycznie czekających na premierę. Resident Evil Requiem sprawia, że firma z siedzibą w Osace znakomicie weszła w...
Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny
Po paru dekadach nadal pozostały mi mgliste wspomnienia okresu szczytu fascynacji otwartymi światami. Lata oczekiwania na Gothica 3, który kiedy już się pojawił, kompletnie rozczarował, a przeżywający wtedy swoje finalne lata mój pierwszy komputer niesamowicie się nim krztusił. Rok później otrzymałem w prezencie kolejną ogromną grę, Assassin's Creeda (tak jest, tego z Altairem). Co prawda nie był on takim mesjaszem gier akcji, na jakiego go pompowano, ale podróże po Jeruzalem, czy Damaszku były...
Recenzja Resident Evil Requiem - blaski i cienie walki na dwa fronty. Sprawdzamy, czy eksperyment Capcomu się powiódł
Z Residentami mam osobliwą relację. Przez większość czasu nie poświęcam im nawet losowej myśli, ale gdy zbliża się premiera którejś odsłony - nieważne, czy to remake, czy zupełnie nowa część - bilans się praktycznie wyrównuje. Nie inaczej było i tym razem. Od początku roku nadrabiam/odkurzam całą serię, łącznie z "jedynką" na potrzeby felietonu, nie mogło także zabraknąć zahaczenia o moją ulubioną część czwartą. Wszak Leon Kennedy powraca, i to w części, która ma gigantyczne...
Recenzja Call of Duty: Black Ops 7 - Najgorsza część kultowej serii. Konkurent Battlefield 6 walczy z własnymi problemami
Jakkolwiek 2025 rok jest przepełniony interesującymi tytułami z różnych gatunków (i w sporym zakresie bardzo udanymi), dla wielu graczy jesień upływa lekko pod znakiem starć dwóch gigantów wojennych FPS-ów. W ubiegłym miesiącu doszło do premiery szóstej odsłony Battlefielda, która odniosła sukces, a w drodze są kolejne atrakcje. Już wtedy wiadomo było, że Treyarch nie będzie miało łatwo. W ostatnich latach na tę serię spadła masa krytyki w zasadzie z każdej strony - od weteranów po młodszych...
Recenzja Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Gra przeszła produkcyjne piekło, co jest doskonale widoczne
Wyobraźcie sobie wybitną kontynuację kultowej gry, na którą przez lata czekali fani. Robota zostaje we właściwy sposób zorganizowana, bez większych problemów z łańcuchem dowodzenia w trakcie produkcji, która wraca do korzeni. Skrupulatnie przemyślano każdy detal, cierpliwie rozbudowując najmocniejsze cechy pierwowzoru. Gra na premierę chodzi jak w zegarku, fani pieją z zachwytu, w nieskończoność analizując intertekstualne dialogi, a wielowarstwowa fabuła może być odczytywana zarówno w odniesieniu...
Recenzja Battlefield 6 - Electronic Arts ponownie na wojennej ścieżce. Czy nowa odsłona daje radę na wszystkich frontach?
Nawet jeśli ktoś na ogół pomija ten gatunek, Battlefield należy do IP, które są trudne do zignorowania. Od ponad dwóch dekad zajmują niezwykle ważne miejsce w branży. Inna sprawa, że po latach triumfów nadeszły cięższe czasy. W szczególności chodzi tutaj o Battlefield 2042, któremu nie powiodło się na wielu płaszczyznach. Electronic Arts jednak nie pozostawił tej serii na długo. Zebrał kilka ekip, które wspólnie zajęły się odpowiednim dopracowaniem nowej odsłony, do tego podjęli ścisłą...
Recenzja Dying Light: The Beast - Kyle Crane jest wściekły i niebezpieczny jak nigdy dotąd. Sprawdzamy obiecujący spin-off
Lata temu po raz pierwszy uruchomiłem, jak z początku mi się zdawało, kolejną grę z zombie, jaką pewnie sobie odpuszczę, wliczając do długiej listy gier, które "kiedyś się przejdzie". Ale już w momencie, kiedy po krótkim briefingu w samolocie zostałem zrzucony na egzotyczne ulice Harran jako najemnik w służbie organizacji GRE, miałem przeczucie, że moje wstępne wrażenie tym razem zawiodło. I faktycznie, dziesiątki godzin spędzonych na bieganiu po krętych uliczkach owego fikcyjnego miasta i...
Recenzja Borderlands 4 - Gearbox wyprowadza serię z Pandory, dorzuca Unreal Engine 5 i próbuje przywrócić jej dawną chwałę
Tak jak nie jestem i nigdy nie byłem fanem looter shooterów, tak Borderlandsy stanowią jedyny jak dotychczas wyjątek. Wiele lat temu pierwsza część wzięła mnie zupełnie z zaskoczenia, a do drugiej do dziś czasem wracam - choćby do co-opa ze znajomymi. Potem już niestety było tylko gorzej (nie liczę Tales From Borderlands, tworzonego przez kogoś innego), z bardzo taką sobie częścią trzecią na czele. To właśnie ona okazała się swoistym hamulcem dla serii, odchodząc od wielu udanych konceptów...
Recenzja Cronos: The New Dawn - Nowy horror od Bloober Team to połączenie Dead Space i Silent Hill 2 Remake... w epoce PRL
Krakowski zespół to zdecydowanie ekipa, którą warto obserwować. Ich ewolucja jest całkiem interesująca. Jeszcze kilkanaście lat temu tworzyli stosunkowo niewielkie pozycje, ale z czasem wybili się kilkoma głośnymi projektami. Teraz, po premierze Silent Hill 2 Remake, Bloober Team znajduje się w zupełnie innym miejscu. I właśnie niespełna rok po tamtej premierze czekamy na wejście Cronos: The New Dawn. Twórcy zdają się być niezwykle pewni sukcesu, dzieląc się kolejnymi materiałami na długo przed...
Recenzja Mafia: The Old Country - sprawdzamy, czy wyjazd na Sycylię pomógł studiu Hangar 13 w stworzeniu udanego prequela
Gdy jakiś czas temu usłyszałem wieści, że Hangar 13 wraca z nową odsłoną, przyjąłem to z mieszaniną zainteresowania i ostrożnego sceptycyzmu. Owszem, darzę serię sporą sympatią - a w szczególności część pierwszą, wliczając w to i remake - jednak po odsłonie trzeciej (której prawdopodobnie nigdy nie skończę, bo i po co) razem z rzeszą innych graczy doszedłem do wniosku, że nie ma sensu tego ciągnąć. Ale przedstawiające słoneczną Sycylię gameplaye, twórcy ujawniający szczegóły...
Recenzja DOOM: The Dark Ages PC - Powrót do piekła może być przyjemny. Czy Slayer poradził sobie z demonami przeszłości?
Każda zasłużona seria prędzej czy później natrafia na podobny problem. Gdy już stworzysz coś innowacyjnego, przetrzesz odpowiednio szlaki, zapisując się na wieki w branżowej kronice, i to złotymi zgłoskami, otwiera się masa potencjalnych ścieżek. Odpuszczenie tematu na ogół odpada, bo nie zarzyna się kury znoszącej złote jaja. Call of Duty, Assassin's Creed, Far Cry - to tylko pojedyncze przykłady legend, które mieliły swój potencjał tak długo, że w końcu zaczęły zjadać własny ogon....
Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
Minęło wiele długich chwil, odkąd gry Bethesdy były w powszechnym mniemaniu najwyższym standardem gatunku. Oj, spędzało się dziesiątki godzin na eksplorowaniu gigantycznych, pełnych niuansów terenów. Nieidealnych, od czasu do czasu rażących pewnymi błędami, uproszczeniami, czy dziwacznymi kwestiami w dialogach. Ale chłopcy Todda Howarda znali zwycięską formułę - sprawiającą, że aż chce się lgnąć do największego regionu Tamriel. Nim nadeszły czasy Fallouta 76 (OK, może i znacząco go poprawili,...
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
Wydawać by się mogło, że Ubisoft przetrzyma wszystko. Jakkolwiek ich bardziej kreatywne lata dawno temu minęły, kluczowe serie dotąd sprzedawały się bez większych kłopotów, pomimo nierzadko ostrej krytyki znajdując swoich zwolenników. Czasy te powoli jednak mijają, bo wraz z kolejnymi premierami liczba wiernych konsumentów zaczyna drastycznie topnieć. Do prawdziwego wstrząsu doszło w zeszłym roku, kiedy to Star Wars Outlaws poniosło absolutną klęskę w zasadzie w każdym aspekcie - nawet pod kątem...
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
Pod koniec przyszłego miesiąca minie dekada od kiedy swoją premierę miała pierwsza część Pillars of Eternity. Pamiętam całkiem nieźle, gdy trwała zbiórka na tę grę na Kickstarterze. Osobiście traktowałem ją jako sytą przystawkę tuż przed wielkim daniem głównym - Torment: Tides of Numenera. Tymczasem ta ostatnia pozycja okazała się dla mnie rozczarowaniem, a właśnie Obsidian zaskoczyło, serwując niepozbawioną problemów, ale nieprawdopodobnie klimatyczną i wciągającą wizję w uniwersum,...
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
Nigdy nie byłem do końca zgodny z powtarzanym od lat wieszczeniem upadku gier wideo. Za bardzo mi to przypomina biadolenie o, dajmy na to, końcu muzyki i braku ambitnych wykonawców. To powierzchowny osąd - nadal ich znajdziemy, tylko niekoniecznie w mainstreamie. Podobnie jest i w tym pierwszym przypadku: czasem warto nieco podłubać w różnych miejscach. Niemniej w istocie branża cierpi na niedobór wielkich gier RPG niewpadających w koleiny wielu dzisiejszych studiów. Gdzie trzeba się wysilić, by cokolwiek...
Recenzja Path of Exile 2, czyli pogromcy Diablo 4. Opinia po wielu godzinach spędzonych w Early Access
Gatunek hack'n'slash jest wręcz ordynarnie banalnym konceptem. W praktyce sprowadza się on do przechodzenia z punktu A do B, pomiędzy którymi czyha na nas chmara przeciwników do zniszczenia. Jasne, miejscami pojawiają się misje poboczne i jakieś tam tło fabularne. Wszystko to jednak stanowi pretekst do rozwijania naszej postaci, zbierania coraz to lepszego wyposażenia i eksterminacji niemal wszystkiego, co się rusza. A jednak dekady temu David Brevik i Blizzard North rozpoczęli coś, co jest niezwykle popularne...
Recenzja STALKER 2: Heart of Chornobyl - Zona ponownie wzywa! Gra jest wciągająca i klimatyczna, ale wymaga kilku poprawek
GSC Game World zawsze będzie u mnie miało specjalne miejsce. To bardzo niekonwencjonalny zespół, który wdarł się do pierwszej ligi w zasadzie wbrew niemal wszystkiemu. Stworzony przez nastoletniego zapaleńca, od początku rzucał się na duże cele. Zuchwalcy, którzy proponowali Blizzardowi stworzenie Warcrafta III, a nawet stworzyli jego własną wersję, zaczęli budować sobie markę na przełomie wieków, w dużej mierze dzięki Kozakom. Ale nie RTS stał się ich najbardziej popularną grą. Dziś, po...
Recenzja Star Wars Outlaws - Prawdziwych przemytników poznaje się po tym, jak kończą... A tutaj byłoby sporo do poprawy
Ubisoft na ogół hojnie promuje swoje flagowe pozycje, ale tym razem wydaje się robić to wyjątkowo mocno. Na tyle, że wzbudza to sporo skrajnych emocji w środowisku - w większości dalekich od pozytywnych. Najlepszym tego przykładem jest chyba afera z wycieczką do amerykańskiego Disneylandu, jaką "przy okazji" ogrywania wczesnej wersji zafundowano sporej części dziennikarzy i streamerów, którzy z kolei zamieścili potem swoje wrażenia nie oznaczając materiałów jako sponsorowane. Jest to jedna z wielu...
Test NVIDIA GeForce NOW - Plan Ultimate z kartą klasy GeForce RTX 4080 jako alternatywa dla klasycznych komputerów
Usługa cloud gamingu w postaci NVIDIA GeForce NOW istnieje już od dobrych kilku lat i obecnie jest to chyba jedna z najprężniej rozwijających się form grania za pośrednictwem chmury. Początki nie były może tak obiecujące, jednak inwestowanie w serwery zdecydowanie się opłaciło NVIDII, dzięki czemu dzisiaj możemy się cieszyć z całkiem przyjemnej rozgrywki, bez konieczności zaopatrywania się w bardzo wydajne zestawy komputerowe czy notebooki. Najdroższym ale i bardziej funkcjonalnym pakietem obecnie...
Recenzja Marvel's Spider-Man 2, czyli historia najlepszej gry o Człowieku Pająku, jaka kiedykolwiek się ukazała na rynku
W 2018 roku na konsoli Sony PlayStation 4, ukazała się gra Marvel's Spider-Man, prezentująca nam oryginalną historię Petera Parkera od studia Insomniac Games. Była to niezła gra, jedna z lepszych produkcji o Spider-Manie, ale jednocześnie miała ona swoje wady. Fabuła była okej, ale nie był to też najwyższy poziom, z kolei aktywności poboczne wymagane do zrobienia 100% gry były często nudne i bardzo powtarzalne. Sporo frajdy natomiast dawała walka, gdy już nauczyliśmy się kolejnych umiejętności,...
Recenzja Assassin's Creed Mirage - prawdziwy powrót do skradankowych korzeni Ubisoftu czy raczej nieudana próba?
Ostatnie trzy, a zwłaszcza dwie odsłony serii Assassin's Creed były szalenie rozbudowanymi sandboksami, w których zabawy (albo męczarni) wystarczyło na setki godzin. Jak pewnie wiecie, początki tej serii były jednak zgoła inne. Asasyny były pierwotnie korytarzowymi skradankami i to za takie podejście do gry, serię pokochał cały świat. Wraz z debiutującą właśnie odsłoną pt. Mirage, Ubisoft miał powrócić do korzeni, serwując nam mniejszy i bardziej zamknięty świat, bardziej liniową historię...
Recenzja gry Cyberpunk 2077 Phantom Liberty PC. Czy Update 2.0 i przygody w Dogtown naprawią wszystkie grzechy przeszłości?
Koleje losów związane z grą CD Projektu to materiał na nie lada dokument - najlepiej wieloczęściowy. Kilka lat temu powszechnie uwielbiani twórcy wiedźmińskiej trylogii zaostrzyli nam apetyt na tytuł umiejscowiony w dystopijnym świecie bazującym na wizji Mike'a Pondsmitha. Kto w choć minimalnym stopniu śledził ówczesne trendy, ten chyba nie mógł przeoczyć reklamowej ekspansji warszawskiego studia. Materiały wideo, merchandising, wreszcie zatrudnienie Keanu Reevesa i jego słynne "You're breathtaking"...
Recenzja gry Mortal Kombat 1 PC. Liu Kang wprowadza swoje porządki. Czy kultowa bijatyka utrzymała poziom w nowej erze?
Po wielkim czerwcowym sukcesie szóstego Street Fightera i na kilka miesięcy przed premierą Tekken 8 swoje trzy grosze dorzuca NetherRealm Studios. Tym samym naznaczony wielkimi hitami jesienny okres zapełnia się jeszcze bardziej. Ponownie mijają cztery lata i pojawia się kolejna odsłona bodaj najbardziej rozpoznawalnej marki, jeżeli chodzi o ten gatunek. Twórcy przeprowadzili kilkumiesięczną kampanię promocyjną, w trakcie której ujawnili całkiem sporo obecnych i przyszłych atrakcji, część osób zdążyło...
Recenzja gry Diablo IV PC. Władca hack'n'slash wraca z wygnania. Sprawdzamy, ile warte są obietnice Blizzarda w dniu premiery
Po miesiącach dyskusji, zapowiedzi i beta testów wreszcie doczekaliśmy się. Blizzard wypuszcza nową odsłonę swojej legendarnej franczyzy - nie ma taryfy ulgowej, usprawiedliwień, że to jeszcze nie jest gotowe, następują pierwsze poważne rozliczenia z obietnic. Zwłaszcza, że na łagodne traktowanie deweloperzy po prostu liczyć nie mogą - nie znajdując się w bezapelacyjnie najgorszym okresie w historii firmy co najmniej pod kątem opinii publicznej. Dlatego też zakasano rękawy i z otwartą przyłbicą...
Oto najlepsze gry, w które zagracie wyłącznie na PC. Konsolowi gracze też mają czego zazdrościć
Od dawna słychać zewsząd, że granie na PC umiera i prędzej czy później nikomu nie będzie się opłacało tworzyć gier na klasyczne blaszaki. Cóż, nie ulega wątpliwości, że priorytetem dla twórców wysokobudżetowych tytułów zawsze były i będą konsole, jednak komputerowi entuzjaści mimo wszystko nie mają zbyt wielkich powodów do narzekań. W porządku, karty graficzne nadal są za drogie, ale w ostatnich latach na platformach Steam czy Epic Games Store pojawiło się mnóstwo gier będących niegdyś...
Recenzja Dead Island 2 PC. Czy będzie lepsza od Dying Light 2? Krwawa rozwałka z zombie w rolach głównych
Nie ma wielu projektów, które po tylu komplikacjach - związanych w głównej mierze ze zmianą trzymających nad nim pieczę twórców - wychodzą na względną prostą, mając koniec końców normalną premierę. Pierwszy zwiastun Dead Island 2, wypuszczony jeszcze w 2014 roku, wywołał wśród graczy niemały entuzjazm, robiąc prawie taki raban, jak słynny już cinematic trailer "jedynki". Jak się niestety okazało, był to jedyny pozytywny akcent związany z grą na naprawdę długi czas. Dambuster Studios...
Atomic Heart - recenzja gry w klimatach Bioshocka. Studio Mundfish debiutuje w wielkim stylu
Atomic Heart zapowiedziane zostało wiosną 2018 r. Od samego początku hype na grę był nieziemski, ponieważ zanosiło się na miks Bioshocka oraz Fallouta, a wszystko to miało zostać przyprawione sowieckimi sterydami. Historia przedstawiona w Atomic Heart dzieje się wszak w alternatywnej przeszłości i przedstawia wizję utopijnego ZSRR z 1955 roku. W trzy lata później na arenie międzynarodowej (w naszej rzeczywistości, nie w grze) wydarzyło się jednak to, co się wydarzyło i Atomic Heart, będące nomen...
TOP 10 przygodowych gier indie z bogatą fabułą, w które zagramy w 2023 roku. The Wolf Among Us 2 to dopiero początek
Tak już przyjęto, że gry dzieli się m.in. na wysokobudżetowe produkcje AAA oraz tzw. indyki, przygotowywane najczęściej przez niezależne studia, przy czym te pierwsze stają się coraz bardziej widowiskowe, coraz mocniej rozbudowane, a zarazem... coraz płytsze fabularnie. Całe więc szczęście, że o graczy takich jak ja (którzy cenią sobie przede wszystkim nietuzinkową, a przy okazji emocjonującą fabułę) dbają właśnie deweloperzy niezależni. To oni dostarczyli nam dotąd tak bogatych fabularnie...
Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą
W 2018 roku na PlayStation 4 ukazała się gra God of War, będąca jednocześnie sequelem jak również miękkim rebootem przygód potężnego Boga Wojny ze Sparty. Choć w momencie debiutu produkcja była chwalona za naprawdę odważne zmiany w gameplayu jak również interesująco prowadzoną relację (trudną relację, należy dopowiedzieć) pomiędzy Kratosem oraz Atreusem. Teraz, po ponad czterech latach od premiery, studio Sony Santa Monica zaprasza na zakończenie tej opowieści. Tym razem developerzy wprowadzają...
Recenzja Saints Row. Ogromna dawka humoru, odjechany kreator postaci i szansa na stworzenie własnego Imperium
Pierwsza część Saints Row zadebiutowała na rynku w 2006 roku, jednak nie zrobiła ona przesadnie dobrego wrażenia na graczach i dość szybko o niej zapomniano. Dopiero drugiej części (2008 rok) udało się nieco bardziej rozbujać na rynku gier, głównie ze względu na poważny klimat i całkiem niezłą otoczkę fabularną. Począwszy od trójki (Saints Row: The Third) seria zaczęła coraz bardziej odchodzić od poważniejszego tonu, by móc prezentować coraz to dziwniejsze rozwiązania (jak chociażby bezceremonialne...
TOP 10 emocjonujących gier z bogatą, wciągającą fabułą i znaczącymi wyborami moralnymi
Nikt nie powiedział, że gry mają stawiać przed nami wyłącznie wyzwania zręcznościowe, bądź oferować tylko rywalizację z innymi graczami. Dodatkowo, gry to nie tylko segment wysokobudżetowych produkcji znanych jako AAA. W bibliotekach poszczególnych platform z grami, takich jak Steam, przybywa wszak coraz więcej produkcji, które opisywane są niezbyt dotąd popularnymi tagami, takimi jak "bogata fabuła" czy "znaczące wybory". A to właśnie takie gry dostarczają nam najmocniejszych emocji, jako że...
Recenzja gry Elex II – ch... ałowo, ale stabilnie, czyli na Magalanie bez większych zmian. Czy to jednak aby na pewno źle?
Kiedy w 2017 roku debiutował pierwszy Elex, byłam nim mocno zainteresowana. Nie ze względu na dotychczasowy, niemal legendarny dorobek studia Piranha Bytes, a raczej z uwagi na tematykę, jaką Elex miał poruszać. Technologia egzystująca tuż obok magii? Zwaśnione frakcje na obcej planecie? Wszystko to brzmiało dla mnie wystarczająco ciekawie, by sięgnąć po tytuł już w pierwszych dniach po jego premierze. Niestety, ostatecznie od pierwszego Eleksa trochę się odbiłam. Zbyt płytka historia bez większych...
Recenzja Gran Turismo 7 na PlayStation 5 - Prawdziwa laurka od fanów motoryzacji dla fanów motoryzacji
Gran Turismo to wciąż jedna z tych legendarnych marek, które nigdy nie wyszły poza konsole PlayStation. Sony oraz Polyphony Digital w ostatnich latach nieco zaniedbało tę serię, przez co w ostatnich latach PlayStation 4 w ogóle nie otrzymało typowo singlowego Gran Turismo, a jedynie mocno ukierunkowane na rozgrywkę sieciową Gran Turismo Sport. Dopiero przed premierą PlayStation 5 ogłoszono pełnoprawną, siódmą część. Początkowo sądzono, że będzie to tytuł ekskluzywny dla PS5, ale z czasem okazało...
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›
























20 urodziny PurePC! Mega konkurs z nagrodami. Do wygrania karta graficzna, procesory, RAM, SSD, monitor, peryferia i wiele więcej
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
Test chińskiej karty graficznej Moore Threads MTT S80 - Niewiele oczekiwałem i jeszcze mniej dostałem. Dramat w trzech aktach
Test wydajności Gothic Remake - Wymagania sprzętowe niczym magiczna bariera? Bez mocnego sprzętu lepiej nie podchodź
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo