playstation 5 pro
- 1
- 2
- następna ›
Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2
Cyberpunk 2077 od momentu premiery w 2020 roku przebył długą drogę, by zostać mocno rozbudowany, przebudowany w innych aspektach oraz naprawiony z najbardziej uciążliwych błędów. Choć to nadal nieidealna produkcja, wielu graczy dzisiaj chwali zarówno warstwę fabularną, ciekawie napisane postacie jak również sam styl artystyczny. Na wybranych platformach Cyberpunk 2077 także znacząco wypiękniał, zwłaszcza na PC, gdzie dodano chociażby Path Tracing. Konsolowe wydania dotychczas były potraktowane...
Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration
Crimson Desert to bez wątpienia jedna z największych gier 2026 roku... przynajmniej pod względem rozmiaru mapy oraz ilości dostępnych aktywności czy mechanik, których uczymy się w trakcie ogrywania. Początek wypadł dla produkcji Pearl Abyss dość średnio, jednak w miarę upływu czasu pojawiły się kolejne aktualizacje, jak również sama ocena graczy uległa znaczącej poprawie. Sam przyznam, że początek Crimson Desert był ani trochę dla mnie zachęcający, lecz po kilku godzinach produkcja wciągnęła...
Konsole Sony PlayStation 5 mogą wyraźnie podrożeć. Wygląda na to, że nadchodzą ciężkie czasy dla graczy [AKT.]
Konsole PlayStation 5 przez znaczną część swojego cyklu życia utrzymywały wysokie ceny. Dopiero od niedawna stały się bardziej przystępne, czego najlepszym przykładem były liczne zestawy z grą Astro Bot za mniej niż 2000 zł. Do tego doszły coraz niższe ceny wersji Pro oraz akcesoriów, więc mogło się nam wydawać, że dla graczy nadeszły lepsze czasy. Niestety, najnowsze doniesienia sugerują, że taki stan nie potrwa długo...
Crimson Desert z pierwszym oficjalnym wynikiem sprzedaży. Pearl Abyss może być zadowolone z rezultatów
Jesteśmy już po premierze Crimson Desert, która dla wielu graczy była niczym jeden z najważniejszych tytułów tego roku. Oczekiwania były wysokie i finalnie nie wszystko udało się spełnić zgodnie z założeniami. Niemniej oceny graczy na Steamie pomału rosną (wysokie są zwłaszcza od graczy, którzy grali więcej niż kilka godzin), a twórcy śpieszą się z kolejnymi aktualizacjami, by poprawiać co bardziej palące problemy. Jak natomiast wygląda sprzedaż? Studio pochwaliło się już wynikiem.
Konsole PlayStation w pewnym momencie otrzymają FSR Frame Generation, oparty na uczeniu maszynowym
Kilka dni temu Sony opublikowało aktualizację oprogramowania dla PlayStation 5 Pro, która dodała obsługę ulepszonego upscalingu PSSR 2, bazującego na tej samej sieci neuronowej, co ulepszony FSR 4.1, także wydany w ostatnich dniach. Jest to pokłosie współpracy pomiędzy Sony Interactive Entertainment oraz AMD w ramach wspomnianego wielokrotnie Projektu Amethyst. O ile na ten rok nie przewidywane są nowe opcje dla konsoli, o tyle Mark Cerny potwierdził, że nie koniec owej współpracy.
AMD FSR 4.1 oficjalnie debiutuje wraz z nowymi sterownikami. Ulepszony upscaling działa na tej samej sieci neuronowej co PSSR 2
Wczoraj wieczorem oficjalnie zadebiutowała gra Crimson Desert, która oferuje dostęp zarówno do technik upscalingu oraz rekonstrukcji promieni świetlnych od NVIDII jak i AMD. O ile ta pierwsza wydała sterowniki z optymalizacjami dla gry już jakiś czas temu, tak AMD dopiero wczoraj opublikowało najnowszą paczkę. Przynoszą one jednak istotne zmiany, ponieważ wraz ze sterownikami Adrenalin 26.3.1 wprowadzana jest obsługa ulepszonego skalowania FSR 4.1, o którym ostatnio mówiło się w ramach zamkniętych...
Skalowanie PSSR 2 zostało wdrożone na konsoli PlayStation 5 Pro. Z upscalingu skorzysta m.in. Cyberpunk 2077
Tuż przed premierą Resident Evil Requeim okazało się, że jest to oficjalnie pierwsza gra, która wspiera upscaling PSSR 2 na konsoli PlayStation 5 Pro. Usprawniony upscaling został kompletnie przebudowany we współpracy z AMD, wykorzystując w tym celu FSR 4 jako bazę dla PSSR 2. W tym tygodniu na rynek trafi Crimson Desert, który także od premiery będzie używał nowego skalowania AI na PS5 Pro. Tymczasem Sony rozpoczyna wdrażanie aktualizacji, która wprowadzi PSSR 2 także dla innych gier.
Remedy potwierdza, że gry Alan Wake 2 oraz Control wkrótce otrzymają wsparcie dla PSSR 2 w PlayStation 5 Pro
Jakiś czas temu Sony oficjalnie potwierdziło wdrożenie upscalingu PSSR 2 dla konsoli PlayStation 5 Pro. Jest to część Projektu Amethyst, czyli współpracy pomiędzy Sony oraz AMD, w ramach którego PSSR 2 powstało na fundamentach skalowania FSR 4. Oferując w ten sposób wyraźnie wyraźniejszy obraz, z mniejszą liczbą artefaktów oraz mniejszym ghostingiem. Próbkę możliwości otrzymaliśmy przy okazji Resident Evil Requiem, a za kilka dni sprawdzimy jakość także Crimson Desert. Teraz do tematu PSSR...
Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac
Już w przyszłym tygodniu na półki sklepowe trafi gra Crimson Desert, o której jest bardzo głośno w ostatnim czasie. Nowość zapowiada się dość dobrze, oferując długą i wciągającą kampanię fabularną, obszerny i pełny detali świat oraz wysokiej jakości oprawę graficzną. Jak to jednak wszystko wiąże się z wymaganiami sprzętowymi? Jak gra zadziała na konsolach obecnej generacji oraz komputerach Apple Mac? Studio Pearl Abyss postanowiło rozwiać wątpliwości.
Pragmata doczekała się nowego zwiastuna. Nowa gra od Capcom zadebiutuje na rynku wcześniej niż początkowo zakładano
Tydzień temu Capcom wprowadził na rynek nową odsłonę Resident Evil o podtytule Requiem. Nowy survival horror pomieszany z akcją sprzedaje się jak świeże bułeczki (w ciągu kilku dni 5 milionów graczy kupiło grę), ale Capcom nie spoczywa na laurach i już przygotowuje się do kolejnej premiery. W kwietniu na rynek trafi bowiem Pragmata, czyli przygodowa gra akcji w klimatach science-fiction. W nocy producent zaprezentował nowy zwiastun produkcji i co ciekawe, ogłosił nową datę premiery. Tym razem jednak...
Skalowanie PSSR 2.0 oficjalnie debiutuje w grze Resident Evil Requiem. Jakość skalowania na PS5 Pro robi świetne wrażenie
W ubiegłym roku Sony oraz AMD oficjalnie potwierdziły prace nad nową wersją skalowania PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dla konsoli PlayStation 5 Pro. Fundamentem dla odświeżonego upscalingu miała być technika AMD FSR 4, wydana wcześniej na kartach graficznych Radeon RX 9000. Długo nie otrzymaliśmy informacji na temat premiery PSSR 2.0, jednak dzisiaj na blogu PlayStation pojawiło się oficjalne potwierdzenie, że nowa wersja PSSR jest już dostępna w grze Resident Evil Requiem.
Marvel's Wolverine z dokładną datą premiery. Najważniejsza gra Sony na ten rok zadebiutuje zaraz po wakacjach
Jesienią zeszłego roku, po długim milczeniu ze strony studia Insomniac Games, otrzymaliśmy w końcu konkretny zwiastun gry Marvel's Wolverine. Produkcja, choć osadzona w tym samym uniwersum co tytuły o Spider-Manie, charakteryzować się będzie znacznie większą brutalnością, a same starcia z przeciwnikami mają być jeszcze bardziej widowiskowe niż we wcześniejszych grach. Wiosną mamy otrzymać rozbudowany gameplay, omawiający najważniejsze aspekty nadchodzącej gry, natomiast dzisiaj - bez żadnych...
Pragmata - Nowy trailer prezentuje świat gry. Piękne, wyludnione i groźne lokacje na zwiastunie wprost ze State of Play
Pragmata dawno już przestała być kojarzona z projektem, który nie ma specjalnej racji bytu. Teraz karta się odwróciła i Capcom ma kolejny ważny tytuł w arsenale na pierwszy kwartał 2026 roku. Obecnie najbardziej czekamy na Resident Evil Requiem, ale już w drugiej połowie kwietnia czeka nas kolejna duża atrakcja. Niemal każda następna zapowiedź ukazuje inną, ciekawą warstwę gry, a w trakcie State of Play skupiono się na prezentacji świata.
Saros - Nowy gameplay trailer na State of Play. Dużo rozwiniętych pomysłów i kilka ciekawych nowości od twórców Returnal
Jesienny State of Play z ubiegłego roku pozwolił nam na pierwszy wgląd w nowy tytuł od ekipy z Housemarque. Odpowiadający za znakomitego Returnala fińscy deweloperzy wyraźnie celują w bazowanie na swoich doświadczeniach z poprzedniego projektu, by przygotować coś specjalnego. Już to, co zaprezentowano do tej pory, powinno satysfakcjonować, a gameplay prosto z najnowszego pokazu Sony pokazuje, że Saros to prawdziwa ewolucja formuły.
SIlent Hill Townfall oficjalnie zaprezentowany. Survival horror FPP trafi na PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro w 2026 roku
W ostatnich latach marka Silent Hill ponownie zaczęła przypominać o swoim istnieniu. Konami, po latach zaniedbywania serii, w końcu zaczęło oferować gry o lepszej jakości. W 2024 roku otrzymaliśmy Silent Hill 2 Remake, za który odpowiadało polskie studio Bloober Team. Z kolei w 2025 roku na rynek trafił Silent Hill f, który mocno podzielił fanów marki - jedni byli zachwyceni, inni rozczarowani miejscem akcji czy odmienionym systemem walki. Ten rok przyniesie kolejną grę z serii w postaci Silent Hill...
W Gothic Remake zagramy tuż przed wakacjami. Poznaliśmy dokładną datę premiery wyczekiwanej gry action-RPG
Gothic Remake to projekt, który został zapowiedziany już lata temu, a który przechodził także przez burzliwe okresy samej produkcji. Początkowa wizja mocno rozmywała się z oczekiwaniami fanów, co szybko doprowadziło do zmiany kierunku artystycznego. Finalnie odrestaurowany Gothic pod względem stylistyki oraz klimatu bardziej przypomina swój oryginał. Sama gra pierwotnie miała ukazać się w zeszłym roku, by potem opóźnić premierę na początek 2026 roku. Dzisiaj, po latach prac, otrzymaliśmy w końcu...
Pragmata - Porównanie wersji na PC, PlayStation 5 Pro oraz PlayStation 5. Jakość Ray Tracingu w grze science-fiction od Capcom
Capcom w tym roku może mieć jeden z najlepszych okresów w historii swojej działalności. Japoński producent oraz wydawca przygotowuje się do premiery aż trzech dużych gier, które zadebiutują do końca 2026 roku. Na początek idzie miks survival horroru oraz akcji w postaci Resident Evil Requiem. Bliżej końca roku na rynek trafi slasher Onimusha: Way of the Sword, który już teraz wygląda bardzo dobrze. Pomiędzy nimi do sprzedaży trafi nowe IP, które zostało zapowiedziane wraz z PlayStation 5 (tak,...
GTA 6 z potwierdzoną datą premiery. Pełna kampania marketingowa ruszy już za kilka miesięcy
Ostatnie wiadomości dotyczące długo wyczekiwanego GTA 6 pochodzą z listopada ubiegłego roku, kiedy to Rockstar Games ogłosiło kolejne opóźnienie. Produkcja, która miała ukazać się 26 maja tego roku, została następnie przesunięta na 19 listopada. Dzisiaj odbyło się ogłoszenie kolejnego raportu finansowego Take Two, co było wręcz idealną okazją do potwierdzenia lub dalszego przesunięcia premiery. Podczas relacji wyników, wydawca gry GTA 6 potwierdził kilka ważnych informacji o tytule Rockstar...
Resident Evil Requiem zadziała na PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray Tracingiem
Już za miesiąc ukaże się Resident Evil Requiem - dziewiąta, główna część popularnej serii gier z gatunków z pogranicza akcji oraz survival horroru. Im bliżej premiery, tym więcej informacji pojawia się w sieci. Nie tylko tych dotyczących gameplayu, ale również warstwy technicznej. Resident Evil Requiem zmierza na PC, PlayStation 5 (Pro), Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 i jak już wiadomo od dłuższego czasu, będzie to pierwsza część serii z Path Tracingiem. Co natomiast zaoferuje najmocniejsza...
Forza Horizon 6 z zaawansowanym Ray Tracingiem na premierę. Intel ARC B390 iGPU w minimalnych wymaganiach sprzętowych
W czwartek studio Playground Games oficjalnie zaprezentowało grę Forza Horizon 6. Tym razem Festiwal odbędzie się w Japonii, a sama mapa ma być nie tylko największa w historii serii (z Tokio jako centralnym punktem), ale również i najbardziej różnorodna. Choć do premiery pozostało jeszcze kilka miesięcy, twórcy już teraz zdradzili kilka detali dotyczących warstwy technicznej gry jak również potwierdzili minimalne wymagania sprzętowe. Osoby, którym Forza Horizon 5 działała dobrze, nie powinni się...
Fable z pełną prezentacją. Baśniowe RPG zadebiutuje w 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S
Od pierwszej zapowiedz Fable - resetu jednej z najbardziej znanych serii gier Microsoftu - minęło dobrych kilka lat. Tak naprawdę wydawca przedstawiał pierwsze detale jeszcze przed premierą konsol Xbox Series X|S. Mijały lata, a o Fable nie słyszeliśmy zbyt wiele. Ostatnie wieści miały niemal rok - to wtedy ogłoszono opóźnienie do 2026 roku i zaoferowanie studiu Playground Games dodatkowego czasu na produkcję. Podczas Xbox Developer Direct w końcu zaprezentowano znacznie więcej szczegółów tego baśniowego...
James Bond potrzebuje więcej czasu. Premiera gry 007: First Light została oficjalnie przełożona
007: First Light zostało oficjalnie ogłoszone na początku czerwca tego roku, natomiast wraz z początkiem września otrzymaliśmy pierwszy, długi materiał z rzeczywistej rozgrywki. Tym razem studio IO Interactive, we współpracy z Amazon MGM Studios, pozwoli nam na wcielenie się w Jamesa Bonda, ale w czasach jego początków, gdy dopiero miał zostać agentem 007. Gra pierwotnie miała zadebiutować już za trzy miesiące, jednak twórcy potrzebują dodatkowego czasu.
Death Stranding 2: On the Beach wkrótce zadebiutuje na PC. Zapowiedź może się odbyć podczas gali The Game Awards
Death Stranding 2: On the Beach to najnowsza gra od Hideo Kojimy i jego studia Koji Productions. Sequel udoskonalił pomysł na gameplay, dzięki czemu otrzymaliśmy tytuł nie tylko nietuzinkowy pod kątem fabularnym, ale przede wszystkim dynamiczniejszy w kontekście czystego gameplayu. Death Stranding 2 obecnie dostępny jest wyłącznie na PlayStation 5, ale wszystko wskazuje na to, że Hideo Kojima oraz Sony przygotowują się do ogłoszenia wersji PC.
Test STALKER 2: Heart of Chornobyl w wersji na konsolę Sony. Jak gra wygląda na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro?
STALKER 2: Heart of Chornobyl, po długim procesie produkcyjnym, zadebiutował w listopadzie 2024 roku na PC oraz konsolach Xbox Series X|S. Tytuł, choć oferował ciekawą fabułę oraz klimatyczny świat, jednocześnie borykał się z wieloma mniejszymi i większymi błędami, które wpływały na immersję całego świata przedstawionego. Przez ostatni rok studio GSC Game World intensywnie poprawiało oraz ulepszało STALKER 2, dzięki czemu dzisiaj produkcja jest zdecydowanie lepsza niż w momencie premiery. Wraz...
GTA 6 zostało ponownie opóźnione. Rockstar Games potwierdza przedłużające się prace nad wyczekiwanym powrotem do Vice City
Raptem kilka miesięcy temu studio Rockstar Games ogłosiło datę premiery wyczekiwanej przez miliony graczy gry GTA 6. Tytuł, który pierwotnie ujawniono jeszcze w 2023 roku, z wstępną datą określaną po prostu jako 2025 rok, miał zadebiutować koniec końców 26 maja 2026 roku, w rocznicę śmierci aktora Raya Liotty, który wcielał się w Tommy'ego Vercettiego w GTA: Vice City. Kilkadziesiąt minut temu studio ogłosiło nową datę premiery GTA 6. Na tytuł poczekamy kilka miesięcy dłużej, do jesieni...
Test Battlefield 6 PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2
Battlefield 6 to bez wątpienia jedna z największych premier growych w 2025 roku. Po raczej przeciętnych Battlefield V oraz Battlefield 2042, skupiono się tym razem na bardziej klasycznej rozgrywce, bazującej zarówno na dynamicznych starciach jak i zaawansowanym systemie destrukcji otoczenia. Twórcom jednocześnie zależało, aby w nowego Battlefielda mogło zagrać jak najwięcej osób. W tym celu zrezygnowano z wysoce zasobożernych efektów graficznych, stawiając na jak najlepszą optymalizację w czystej...
Halo: Campaign Evolved oficjalnie zaprezentowany. Remake Halo: Combat Evolved zmierza na PC, Xbox Series i PlayStation 5
Halo: Combat Evolved to pierwsza gra z serii, za którą odpowiadało studio Bungie i która została wydana ekskluzywnie na konsolę Xbox w listopadzie 2001 roku. To tutaj po raz pierwszy wcielaliśmy się w Master Chiefa i poznaliśmy zarówno genezę kosmicznego konfliktu jak i postać Cortany, jednej z istotniejszych w całym uniwersum. Od dłuższego czasu krążyły plotki, jakoby Halo: Combat Evolved miało doczekać się pełnoprawnego odświeżenia. W końcu Microsoft potwierdził informację. Będzie to kolejna...
Ile jest Silent Hill w Silent Hill f? Nowy, psychologiczny survival horror to jedna z najlepszych części pod kątem fabularnym
Silent Hill f został zapowiedziany kilka lat temu, jednak dopiero we wrześniu bieżącego roku do sprzedaży trafiła rzeczona produkcja. Już w momencie pierwszej prezentacji, Silent Hill f wzbudził wśród ortodoksyjnych fanów serii mieszane uczucia. No bo jak to tak, dawać grę z Silent Hill w nazwie, ale jednocześnie nie wrócić do ikonicznego miasta? Gracze podzielili się na dwa obozy - pierwszy uważał, że Silent Hill f nie jest tak naprawdę Silent Hillem i nie warto się nim nawet interesować. Drugi...
Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
W ostatnich latach nie brakowało na rynku gier, w których na pierwszy plan wysuwał się motyw zombie. Polskie studio Techland z powodzeniem rozwija serię Dying Light, gdzie w przypadku pierwszej części pokazano jak powinno się wspierać tytuł w długim okresie czasu. Kilka lat temu do sprzedaży wprowadzono Dying Light 2: Stay Human, które już bardziej podzieliło społeczność. Nie wszyscy byli zadowoleni ze zmian jakie wprowadzono do gry. W międzyczasie do sprzedaży trafił Dead Island 2, który oferował...
Microsoft Flight Simulator 2024 nadlatuje do konsol PlayStation 5 i PS VR2. Symulator lotów wkroczył w fazę przedsprzedaży
Wśród symulatorów lotów jednym z bardziej znanych tytułów jest seria Microsoft Flight Simulator. Tytułowa odsłona ukazała się na rynku 19 listopada 2024 i... nie okazała się zbyt wielkim hitem. Już na starcie wystąpiły bowiem problemy z pobieraniem części plików gry z serwerów firmy Microsoft, zalogowaniem się do niej, czy też z pełnym załadowaniem. Do dziś produkcja mierzy się z mieszanymi opiniami na Steam. Gra już wkrótce ukaże się na kolejnych platformach.
Marvel's Wolverine oficjalnie zaprezentowany. Brutalny Rosomak trafi na PlayStation 5 jesienią 2026 roku
Jeszcze w 2021 roku, wraz z zapowiedzią Marvel's Spider-Man 2, Sony ogłosiło drugi projekt, na którym pieczę miało sprawować studio Insomniac Games. Mowa o Marvel's Wolverine, który doczekał się jedynie krótkiego teasera i to nie na silniku gry. W międzyczasie doszło do głośnego wycieku w studio, w wyniku którego do sieci przedostało się sporo szczegółów gry oraz wczesne materiały wideo. Podczas wieczornego State of Play, amerykańskie studio zaprezentowało pierwszy oficjalny gameplay trailer.
Pierwsze recenzje techniczne gry Silent Hill f pokazują moc Unreal Engine 5. Konsola PlayStation 5 ze skalowaniem z 360p
Już za kilka dni odbędzie się kolejna głośna premiera, tym razem psychologicznego survival horroru w postaci gry Silent Hill f. Jest to kolejny tytuł, który stworzony został na silniku Unreal Engine 5. W ostatnich tygodniach byliśmy świadkami kilku "spektakularnych" premier na tym silniku, w tym Mafia: The Old Country, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake czy Borderlands 4. Okazuje się, że poprzeczkę można postawić jeszcze wyżej, choć na razie mowa o wydaniu konsolowym.
Battlefield 6 ze szczegółami wydań konsolowych. Gra na PlayStation 5 Pro zadziała w rozdzielczości do 4K i 60 FPS
Już za trzy tygodnie odbędzie się premiera gry Battlefield 6 i wszystko wskazuje na to, że będzie to nie tylko jedna z największych premier października, ale również całego 2025 roku. Niedawno odbyły się testy wersji beta, w której wzięły udział tłumy graczy i mowa tutaj zarówno o testach wersji komputerowej jak i konsolowych. Jakiś czas temu studio EA DICE potwierdziło wymagania sprzętowe komputerowej wersji gry, teraz natomiast poznaliśmy szczegóły wydań konsolowych. Wygląda to naprawdę...
PlayStation 6 ma mieć możliwość montażu napędu optycznego, podobnie jak w PlayStation 5 Slim oraz PlayStation 5 Pro
W momencie premiery PlayStation 5, firma oferowała dwie wersje urządzenia - jedna z napędem Ultra HD Blu-ray (jednak bez opcji jego wyjęcia) oraz w wersji Digital, a więc bez napędu optycznego. Wraz z wprowadzeniem nowszej wersji (mniejszej, zatem potocznie określanej PlayStation 5 Slim), wprowadzono zmiany, ponieważ do konsoli domyślnie bez napędu można było dokupić odpowiednie akcesorium i po prostu wpiąć do konsoli. Podobnie zrobiono z PS5 Pro, choć tutaj domyślnie sprzedawana jest tylko jedna wersja...
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
Mafia: The Old Country to najnowsza część gangsterskiej sagi od studia Hangar 13, tym razem jednak będąca pre-quelem, gdzie akcja toczy się w pierwszych latach XX. wieku, w dodatku nie w USA, a na słonecznej Sycylii. Wraz z Mafia: The Old Country (Mafia: Dawne Strony w polskiej wersji językowej), twórcy wracają do korzeni, oferując liniowe doświadczenie, ukierunkowane na filmowy sposób narracji. Poza odrębnym trybem eksploracji, gra jest podzielona na ściśle określone rozdziały, w większości przypadków...
Wymagania sprzętowe Battlefield 6 PC. Tym razem silnik Frostbite nie powinien przesadnie nadwyrężyć Waszych komputerów
Battlefield 6 został oficjalnie zaprezentowany kilka dni temu i od tego czasu jest o nim bardzo głośno w Internecie. Tym razem otrzymamy grę w nieco bardziej klasycznym wydaniu, zarówno z trybem dla jednego gracza jak i rozbudowanym multiplayerem. Z pewnością nie zabraknie rozmachu oraz zaawansowanego systemu destrukcji otoczenia, o który zadba silnik Frostbite w najnowszej wersji. Firmy Electronic Arts oraz DICE już teraz potwierdziły wymagania sprzętowe wersji PC.
- 1
- 2
- następna ›




























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?