playstation 5 pro
- 1
- 2
- 3
- następna ›
GTA 6 nadchodzi. Gotowy na największą premierę dekady? Rezerwuj swój tytuł!
Świat cyfrowej rozrywki rzadko doświadcza wydarzeń, które wykraczają daleko poza granice samej branży gier wideo. Nadchodząca odsłona legendarnej serii od Rockstar Games zdefiniuje standardy narracji oraz symulacji wirtualnego świata na wiele lat. Jako pasjonat interaktywnych mediów z pewnością dostrzegasz, jak ogromny przeskok technologiczny dokonał się od momentu debiutu poprzedniej części. Oczekiwanie na ten debiut staje się doskonałą okazją do zrozumienia, w jaki sposób zaawansowane silniki...
Until Dawn 2 to nowy horror od Sony i studia Firesprite Games. Premiera na PlayStation 5 już na początku 2027 roku
Najbliższe miesiące będą w końcu nieco bogatsze, jeśli chodzi o premiery ekskluzywnych gier na konsolę PlayStation 5. Sony obecnie przygotowuje się do premier trzech produkcji, które zadebiutują w okresie od września 2026 do lutego 2027. Już za 11 dni odbędzie się premiera Marvel's Wolverine, natomiast w połowie lutego otrzymamy God of War: Laufey. Trzecim tytułem jest horror Until Dawn 2, który został ponownie zaprezentowany podczas wrześniowego State of Play.
METRO 2039 z dokładną datą premiery. Nowy gameplay prezentuje wersję na konsolę PlayStation 5 Pro
METRO 2039 zostało oficjalnie ogłoszone już kilka miesięcy temu i od tego czasu otrzymaliśmy zarówno zwiastuny jak i gameplay, pochodzący z targów Gamecom 2026. Jednak we wcześniejszych wiadomościach brakowało konkretów na temat daty premiery (poza tym, że będzie to luty 2027). Najnowszy gameplay, zaprezentowany na pokazie State of Play, rozwijał wszelkie wątpliwości. W nowe METRO zagramy już na początku lutego, natomiast posiadacze konsol powinni być zadowoleni z tego co dostaną.
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster na PC otrzyma Path Tracing. Co z konsolami? Nowe informacje o wydaniu na PlayStation 5 Pro
Podczas zapowiedzi gry Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster, poznaliśmy całkiem sporo informacji na temat komputerowego wydania gry. Wiemy, że produkcja zaoferuje m.in. Path Tracing, NVIDIA DLSS 4.5 (w tym ulepszony Ray Reconstruction), AMD FSR 4 czy Intel XeSS 2. Jak natomiast wygląda sytuacja w przypadku wydań konsolowych? Nieco światła rzucono na razie na wydanie na najmocniejszą konsolę, a więc PlayStation 5 Pro. Szykuje się kilka usprawnień.
Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2
The Blood of Dawnwalker to jeden z ciekawszych projektów growych, które powstawały w ostatnich latach w Polsce. Po niespełna dwóch latach od pierwszej zapowiedzi, produkcja studia Rebel Wolves lada moment trafi w ręce graczy zarówno komputerowych jak i konsolowych. Gra jest przedstawicielem gatunku Action-RPG z bardzo ciekawymi mechanikami dotyczącymi upływu czasu, co ma realne przełożenie na to, jak poprowadzimy naszą historię i które zadania poboczne wykonamy. Po recenzji gry oraz teście wydajności,...
GTA 6 ma być jedną z brutalniejszych odsłon, gdzie nie zabraknie odcinania kończyn. Poznaliśmy także szczegóły relacji bohaterów
Wczoraj pisaliśmy o grze GTA 6 w kontekście zmian w modelu jazdy oraz modyfikacjach systemu kradzieży pojazdów, który będzie bardziej skomplikowany w kontekście nowszych aut. Sam model jazdy ma z kolei łączyć w sobie cechy z czwórki oraz piątki, utrzymując balans pomiędzy nimi. Do sieci dociera jednak więcej informacji na temat wyczekiwanej produkcji studia Rockstar Games. Jeśli ktoś obawiał się o nadmierne ugrzecznienie produkcji, to nowe wieści powinny rozwiać wątpliwości.
GTA 6 bez trybu 60 FPS na premierę? Rockstar najwyraźniej podtrzyma swoją tradycję
Cały internet żyje dziś grą GTA 6, bowiem długo wyczekiwany szerszy pokaz rozwiał wiele wątpliwości i dodatkowo nakręcił hype. W końcu mieliśmy okazję zobaczyć dłuższe fragmenty gameplayu oraz użyte przez twórców mechaniki. Nowy materiał z rozgrywki robi wrażenie skalą świata, detalami i tym, że został uchwycony na podstawowym PlayStation 5, ale wygląda na to, że wbrew panującym trendom gracze nie dostaną wyboru między ładniejszym obrazem a wyższą płynnością.
GTA 6: Szersze Spojrzenie - Rockstar Games zaprezentował blisko 30 minut materiału z gry w wersji na konsolę PlayStation 5
Pierwszy zwiastun GTA 6 został opublikowany 5 grudnia 2023 roku i aż trudno uwierzyć, że od tego czasu minęło ponad 2,5 roku. Rockstar Games w tym czasie zazwyczaj konsekwentnie milczał. Do premiery największej gry tej dekady pozostało już niespełna trzy miesiące, co oznacza że wchodzimy w okres, gdy producent w końcu rozpocznie szerszą prezentację swojego dzieła. Dzisiaj na platformie Netflix opublikowano blisko 30 minut z nadchodzącego Grand Theft Auto VI, jednak za kilka godzin materiał ten trafi...
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remastered na Ultra zapowiada się na kolejnego potwora. Będzie Path Tracing, DLSS 4.5, FSR 4 i XeSS 2
Wczorajsza zapowiedź studia CD Projekt RED odnośnie nadchodzącego remastera Wiedźmin 3: Dziki Gon odbiła się szerokim echem w branży. Głównie dlatego, że cały projekt udało się utrzymać w ścisłej tajemnicy, bez jakichkolwiek wycieków do Internetu. Okazuje się, że nadchodząca nowa wersja przyniesie naprawdę sporo zmian wizualnych, które prawdopodobnie znacząco podbiją (ponownie) wymagania sprzętowe. Szykuje się jednocześnie najładniejsza wersja tej gry.
The Blood of Dawnwalker jednak otrzyma tryb wydajności na PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz XBOX Series X
Kilka dni temu polskie studio Rebel Wolves ogłosiło szczegóły konsolowych wydań gry The Blood of Dawnwalker. Informacje dotyczyły PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz XBOX Series X. Wówczas jasno sugerowano, że gracze otrzymają tryby Quality w 30 FPS oraz Balanced w 40 FPS, ale bez opcji w postaci trybu wydajności. Po fali niezadowolenia wśród graczy, studio dość szybko skorygowało swoje wcześniejsze deklaracje, jednocześnie wyjaśniając, dlaczego od razu nie zdecydowano się na takie ogłoszenie.
The Blood of Dawnwalker z pierwszą prezentacją wersji konsolowych. Gracze niestety nie otrzymają trybu 60 FPS
Kilka dni temu polskie studio Rebel Wolves opublikowało finalne wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker. Premiera odbędzie się już za niecałe dwa tygodnie, jednak aż do dzisiaj twórcy nie publikowali żadnych materiałów z konsolowych wersji, skupiając się jedynie na komputerowym wydaniu. Już wcześniejsze wymagania sprzętowe sugerowały nie najlepszą optymalizację. Prezentacja wydań konsolowych tylko potęguje to wrażenie.
Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara oraz Ghost of Yōtei: Complete Edition zapowiedziane. Premiera już w październiku
Ghost of Yotei to największa premiera od Sony z 2025 roku dla konsol PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Tym razem studio Sucker Punch Productions zabrało graczy o kilka wieków do przodu, odchodząc tym samym od historii Jina Sakaia i skupiając się na nowym "Duchu" - wojowniczce Atsu, Studio ogłosiło właśnie rozbudowanie historii o sporych rozmiarów fabularny dodatek. Z kolei Sony w tym samym czasie wyda kompletną edycję gry.
Silent Hill 2 Remake w końcu z pełnym wsparciem dla PSSR 2 w PlayStation 5 Pro. Bloober Team nadal jednak musi naprawić grę
Silent Hill 2 Remake zadebiutował już niemal dwa lata temu na PC oraz konsolach obecnej generacji - PlayStation 5 (początkowo jako konsolowy tytuł ekskluzywny) oraz Xbox Series X|S. Za produkcję odpowiedzialne było polskie studio Bloober Team, które nawiązało współpracę z Konami. Gra ogólnie została bardzo dobrze przyjęta, choć sam tytuł borykał się z wieloma błędami graficznymi, zwłaszcza na konsolach Sony. Dość nieoczekiwanie, opublikowano dzisiaj nową aktualizację.
Sony PlayStation 5 Pro kosztuje prawie 5000 zł. Cena najmocniejszej konsoli na rynku robi się już absurdalna
PlayStation 5 Pro od początku nie było konsolą dla każdego. Sprzęt Sony debiutował w Polsce za 3499 zł - i od początku ta cena jest uznawana za dosyć wysoką, szczególnie że całość nie zawiera napędu na płyty. Dziś możemy jednak już tylko pomarzyć o kwotach na takim poziomie. Polskie sklepy ponownie dodają PS5 Pro do oferty, ale trudno nazwać to dobrą wiadomością dla graczy, skoro ceny są już w okolicach nawet 5000 zł...
God of War: Laufey z dokładną datą premiery. Spin-off trafi na PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro na początku 2027 roku
God of War: Laufey to spin-off sagi o greckim bogu wojny, który tym razem przedstawi nam losy żony Kratosa z mitologii nordyckiej - tytułowej Laufey (znanej także pod imieniem Faye). Produkcja została przygotowana jako uzupełnienie wątków związanych m.in. ze wspomnianą mitologią nordycką, choć tym razem panteon bogów zostanie znacząco poszerzony, jako że miejsce akcji to tak zwany Everywhen, czyli Zaświaty Bogów. Wiemy już dokładnie, kiedy gra zadebiutuje na rynku.
Tomb Raider: Catalyst nie trafi na rynek w 2027 roku. Amazon oficjalnie potwierdza opóźnienie nowej przygody Lary Croft
W zeszłym roku, podczas gali The Game Awards, Amazon oficjalnie zapowiedział dwie gry z Larą Croft w roli głównej. Pierwszy tytuł to remake oryginalnej przygody - Tomb Raider: Legacy of Atlantis, podczas gdy druga gra to kompletnie nowa przygoda, której akcja toczy się dobrych kilka lat po wydarzeniach z Tomb Raider: Underworld (tytuł z 2008 roku). Kilka miesięcy temu ogłoszono opóźnienie pierwszej z produkcji. Mogliśmy zatem spodziewać się, że druga z gier podzieli podobny los.
Marvel's Wolverine - Podczas Comic-Con San Diego otrzymaliśmy fabularny zwiastun gry od Insomniac Games
Za niecałe dwa miesiące na konsole PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro wyląduje gra Marvel's Wolverine od studia Insomniac Games. Kilka dni temu Sony opublikowało kolejny zwiastun gry, jednak będący wyłącznie w formie CGI, a nie prezentujący realnej jakości gry. Podczas San Diego Comic-Con zaprezentowano natomiast kolejny materiał tym razem przybliżający fabularną historię, z jaką związany będzie Logan. Trailer przedstawia szereg nowych ujęć z gry.
Call of Duty: Modern Warfare 4 z pierwszymi szczegółami wydania na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro
Już za trzy miesiące na rynek trafi kolejna odsłona Call of Duty. Tym razem będzie to Modern Warfare 4, przygotowywany przez studio Infinity Ward. Jak już wiadomo od momentu zapowiedzi, tegoroczne Call of Duty będzie pierwszą grą z serii w tej generacji, która ominie platformy PlayStation 4 oraz Xbox One, dzięki czemu technologicznie powinniśmy otrzymać tytuł bardziej zaawansowany i dopracowany. Twórcy na chwilę obecną ujawnili pierwsze szczegóły wydania na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro.
Marvel's Wolverine na nowym zwiastunie. Materiał przybliża nam brutalną stylistykę gry od studia Insomniac Games
Marvel's Wolverine to najnowsza gra od studia Insomniac Games, w ostatnich latach skupiającego się na seriach Marvel's Spider-Man oraz Ratchet & Clank. Przygotowanie znacznie brutalniejszej gry (o czym świadczy oznaczenie wiekowe PEGI 18) z pewnością było wyzwaniem dla studia, które w tego typu produkcjach nie ma aż tak dużego doświadczenia. Za dwa miesiące będziemy mogli sprawdzić jak poradziło sobie z tym zadaniem studio. Tymczasem opublikowano nowy zwiastun gry.
Assassin's Creed Black Flag Resynced to hit sprzedażowy. Ubisoft potwierdza pierwszy, oficjalny wynik gry
Jesteśmy już po oficjalnej premierze gry Assassin's Creed Black Flag Resynced. Produkcja Ubisoftu to pełnoprawny remake czwartej odsłony z 2013 roku, która wśród fanów marki cieszyła się zarówno sporą popularnością jak i bardzo dobrymi opiniami. Teraz, po 13 latach, powracamy na słoneczne Karaiby, by grabić i plądrować w skórze Edwarda Kenwaya. Dla Ubisoftu jest to z całą pewnością udana premiera, tym bardziej że wokół gry nie narosły żadne poważniejsze kontrowersje, tak jak było w przypadku...
Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2
Assassin's Creed Black Flag Resynced został oficjalnie zapowiedziany w drugiej połowie kwietnia tego roku. To pełnoprawny remake Assassin's Creed IV: Black Flag, który pierwotnie trafił na rynek jesienią 2013 roku. Był to tytuł stworzony jeszcze pod PlayStation 3 oraz Xbox 360, choć niedługo później trafił także na ówczesną, nową generację w postaci PlayStation 4 oraz Xbox One. Ponadto gra trafiła również na PC. Po Assassin's Creed Shadows, który choć technologicznie był krokiem naprzód względem...
Assassin's Creed Black Flag Resynced ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S
Już pod koniec przyszłego tygodnia do sprzedaży trafi Assassin's Creed Black Flag Resynced, czyli pełny remake pirackiej przygody Ubisoftu z Edwardem Kenwayem w roli głównej. Produkcja została przeniesiona na najnowszą wersję silnika Anvil, znaną z Assassin's Creed Shadows, a wiele mechanik zostało gruntownie przerobionych i dostosowanych do współczesnych standardów. Już w momencie zapowiedzi poznaliśmy wymagania sprzętowe na PC. Teraz pora na szczegóły wydań konsolowych.
DOOM: The Dark Ages otrzyma już wkrótce wsparcie dla upscalingu PSSR 2. Posiadacze PlayStation 5 Pro otrzymają lepszą jakość
Na początku czerwca studio id Software ogłosiło fabularny dodatek Revelations do gry DOOM: The Dark Ages. Nowe DLC trafi na PC oraz konsole obecnej generacji wraz z aktualizacją numer 4. Okazuje się, że ten sam patch doda także co nieco dla posiadaczy PlayStation 5 Pro. Dotychczas, choć gra korzystała ze znaczka PS5 Pro Enhanced, różnice względem bazowych konsol PlayStation 5 czy Xbox Series X nie były przesadnie duże. Teraz się to nieco zmieni.
Gothic Remake w końcu działa w 60 klatkach na sekundę i więcej na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S
Gothic Remake zadebiutował w ubiegły piątek na PC oraz konsolach PlayStation 5 (Pro) wraz z Xbox Series X|S. To co było nieco zaskakujące to fakt, że na konsolach gra była zablokowana na 30 klatkach na sekundę, które w dodatku nie były często stabilne (zwłaszcza na PlayStation 5). Minęło kilka dni od premiery i ku zaskoczeniu, Alkimia Interactive wydała nową aktualizację dla konsolowych wydań, dodającą wyczekiwane opcje dla graczy.
SENUA niespodzianką pokazu Xbox Games Showcase. Nowa gra od Ninja Theory trafi na PC i konsole w 2027 roku
Hellblade II: Senua's Saga nie była przesadnie rozbudowaną grą pod względem mechanik rozgrywki (w zasadzie była to bardzo prosta gra, zdecydowanie lepiej wypadała narracyjnie oraz dźwiękowo), ale za to był to jeden z lepszych, technicznych pokazów możliwości silnika graficznego Unreal Engine 5. Przyznamy, że nie sądziliśmy aby przygody Senuy miały być szybko kontynuowane, tymczasem podczas Xbox Games Showcase ujawniono nowy projekt w tym świecie.
Fable z nowym zwiastunem. Dokładna data premiery oraz prezentacja głównej antagonistki, w którą wcieli się Hayley Atwell
Kilka dni temu Microsoft ogłosił opóźnienie premiery gry Fable od studia Playground Games na luty 2027 roku. Choć gra jest w zasadzie gotowa, powodem przełożenia debiutu okazała się chęć lepszego wyeksponowania produkcji bliżej premiery, co nie było już możliwe w takim stopniu, w jakim twórcy by oczekiwali, gdyby utrzymać jesienną datę. Na osłodę otrzymaliśmy nowy zwiastun podczas Xbox Games Showcase oraz uruchomiono możliwość składania zamówień przedpremierowych.
METRO 2039 na nowym gameplay trailerze skupia się tym razem na Hunterze. Premiera w lutym 2027 na PC i konsolach
W kwietniu tego roku, ukraińskie studio 4A Games oficjalnie zaprezentowało grę METRO 2039, będącą kontynuacją dotychczasowej historii. Jak już wcześniej ogłoszono, tym razem nie wcielimy się w Artyoma (a przynajmniej tak to jest obecnie podawane w materiałach promocyjnych), zamiast tego skupimy się na losach innego bohatera, który dodatkowo po raz pierwszy w tej serii będzie mówił. Podczas pokazu Xbox Games Showcase, 4A Games zaprezentowało nowy materiał z gry.
God of War: Laufey to spin-off przygód Kratosa. Tym razem zagramy jako Faye i trafimy do Zaświatów Bogów
Od 2019 roku Cory Balrog, wraz z częścią zespołu z Sony Santa Monica, przygotowywali nową grę z uniwersum God of War, podczas gdy reszta ekipy pracowała nad Ragnarokiem. Ten ostatni trafił na rynek w 2022 roku, tymczasem Cory Balrog w spokoju opracowywał swój najnowszy projekt. Od pewnego czasu w sieci zaczęły krążyć informacje na temat kierunku owego tytułu. Podczas pokazu State of Play, zaprezentowano nam w końcu God of War: Laufey, czyli spin-off sagi, skupiający się na postaci Faye.
Nowy zwiastun Tomb Raider: Legacy of Atlantis potwierdza datę premiery. Remake przygód Lary pojawi się w 2027 roku
W ubiegły roku, podczas gali The Game Awards, ujawniono dwa projekty z Larą Croft w roli głównej. Pierwszym tytułem był Tomb Raider: Legacy of Atlantis, czyli wierny remake oryginalnej przygody z 1996 roku. Drugą propozycją będzie Tomb Raider: Catalyst, która jest nową historią w świecie gry. Pierwotnie zaplanowano, by remake trafił do graczy w 2026 roku, natomiast Catalyst w 2027 roku. Podczas najnowszego pokazu State of Play, Amazon oraz studio Crystal Dynamics ogłosili finalną datę premiery pierwszej...
Call of Duty: Modern Warfare 4 oficjalnie zapowiedziane. Aby uciec przed GTA 6, gra zadebiutuje bardzo szybko na rynku
Już kilka dni temu informowaliśmy Was, że w tym roku dostaniemy nowe Call of Duty: Modern Warfare, przypuszczalnie kolejną część z czwórką w nazwie. Bez większych jednak zapowiedzi, dzisiaj ogłoszono nową produkcję, za którą odpowiada przede wszystkim studio Infinity Ward. Dość zaskakujące ogłoszenie, tym bardziej że spodziewaliśmy się go raczej na konferencji Microsoftu w ramach Xbox Games Showcase. Nowa gra powinna usatysfakcjonować graczy, którzy mieli już dość dziwactw z poprzednich części.
Ledwo opadł kurz po premierze Forza Horizon 6, a studio Playground Games już powoli kończy prace nad grą Fable
W tym tygodniu oficjalnie zadebiutowała Forza Horizon 6, czyli wyścigi od studia Playground Games. Jak powszechnie wiadomo, że studio to dostało również zadanie przywrócenia blasku marce Fable, która w ostatnich latach mocno podupadła. Gra RPG, choć zapowiada się ciekawie (nawet bardzo), to pozostaje mimo wszystko sporym znakiem zapytania pod względem jakości mechanik czy samej warstwy technicznej. Playground Games wydaje się jednak być pewne nadchodzącej premiery.
GTA 6 zadebiutuje za mniej niż sześć miesięcy. Take Two potwierdza datę i prognozuje absurdalnie wysoki przychód ze sprzedaży
W tym roku praktycznie co chwilę wychodzi warta uwagi gra i mowa tutaj zarówno o dużych tytułach jak i tych mniejszych. Branża gier jednak niecierpliwie wyczekuje 19 listopada, bowiem to właśnie wtedy do sprzedaży ma trafić Grand Theft Auto VI od Rockstar Games. Nadchodzące dzieło będzie nie tylko największym wydarzeniem w branży gier, ale w całym sektorze rozrywki, bijąc na głowę jakiekolwiek premiery filmowe, serialowe czy muzyczne. Take Two zdaje sobie z tego doskonale sprawę i prognozuje wyniki...
Sony zapowiada nową transmisję z cyklu State of Play. Tym razem pokaz będzie wyświetlany także w kinach
Już niedługo rozpocznie się czerwiec, a to oznacza okres letnich pokazów od najważniejszych producentów gier. Po tym jak E3 w zasadzie przestało istnieć, w czerwcu otrzymujemy imprezy pokroju Summer Game Fest oraz Xbox Games Showcase, na których prezentowane są zarówno wcześniej ogłoszone gry jak i kompletnie nowe tytuły. Do zestawienia na czerwiec 2026 dołączyła właśnie firma Sony, która ogłosiła kolejny pokaz z cyklu State of Play. Tym razem jednak możemy otrzymać wydarzenie dużo większe...
007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji
Już pod koniec przyszłego tygodnia odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej produkcji od lat, w której wcielimy się w Jamesa Bonda. Za tytuł odpowiada studio IO Interactive, dotychczas związane przede wszystkim z marką HITMAN. Premiera odbędzie się na PC, PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S, a w późniejszym czasie także na Nintendo Switch 2. Gra skorzysta z różnych technik upscalingu, w zależności od platformy (i karty graficznej), a w najnowszym wywiadzie twórcy opowiadają...
007: First Light z pierwszymi szczegółami działania na PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz Xbox Series X
Już za dwa tygodnie odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej od lat produkcji, w której wcielimy się w Jamesa Bonda. Tym razem w jego młodej wersji, która dopiero będzie zdobywać doświadczenie w szeregach MI6. Za produkcję odpowiada studio IO Interactive, znane z marki HITMAN. Pierwsza prezentacja gry odbyła się wiosną ubiegłego roku i jak być może pamiętacie, ówczesny gameplay zarejestrowany był na konsoli PlayStation 5 Pro, a jakość animacji była daleka od zadowalającej....
Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro
Kilka dni temu przygotowaliśmy obszerny test najlepszych obecnie technik upscalingu na PC, czyli NVIDIA DLSS 4.5, DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1. W porównaniu do pierwszych generacji tych samych metod, najnowsze warianty odznaczają się nieporównywalnie lepszą jakością w zakresie nie tylko ostrości czy szczegółowości, ale również stabilności w ruchu (wliczając znaczącą redukcję ghostingu). Skalowanie na dobre wprowadzono także na konsolach obecnej generacji, gdzie najczęściej jednak spotykane są starsze...
Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość skalowania PSSR 2 i FSR 3
Sony Interactive Entertainment w ostatnich miesiącach nie było przesadnie aktywne, jeśli chodzi o wydawanie gier od PlayStation Studios. Ostatnią dużą grą był Ghost of Yotei, wydany w październiku ubiegłego roku. Ten rok był już nieco lepszy, bowiem opublikowano najpierw sieciowy Marathon, a niedługo później do sprzedaży trafił SAROS. Ten ostatni to gra dla jednego gracza od studia Housemarque, które dało nam kilka lat temu grę Returnal. Produkcja z gatunku rougelike, jednak oprawiona chociażby...
Test Cyberpunk 2077 w wersji na PlayStation 5 Pro. Jakość Ray Tracingu oraz upscalingu. Porównanie PSSR 2 do DLSS 4.5 z PC
Cyberpunk 2077 na łamach PurePC doczekał się już nieprawdopodobnej wręcz liczby dużych artykułów. Produkcja przez lata była jedną z najpopularniejszych gier, która jednocześnie doczekała się wielu usprawnień i poprawek, także tych wizualnych. Na PC gracze mogli liczyć m.in. na kolejne wersje skalowania NVIDIA DLSS czy wprowadzenie na szeroką skalę Path Tracingu. Gra wyszła nie tak dawno temu nawet na komputery Apple Mac, gdzie także mieliśmy okazję oceniać zarówno wydajność jak i jakość...
Linux zawitał właśnie na PlayStation 5 Pro. Jailbreak został udostępniony do pobrania, ale jego instalacja nie jest łatwa
Jailbreaking konsol był i nadal jest popularnym zajęciem wśród entuzjastów i modderów, między innymi dzięki ich pracy powstały rozwiązania umożliwiające uruchamianie systemów Linux na konsoli PlayStation 4. Od pewnego czasu w sieci pojawiały się informacje o rzekomym przełamaniu zabezpieczeń konsoli PlayStation 5 Pro. Dziś, 29 kwietnia 2026 roku, stało się to faktem, a jailbreak został udostępniony na platformie GitHub. Jednak instalacja nie należy do łatwych.
The Blood of Dawnwalker - Rebel Wolves już wkrótce pokaże całą grę oraz ujawni datę premiery i wymagania sprzętowe wersji PC
Gra The Blood of Dawnwalker po raz pierwszy została zaprezentowana na początku 2025 roku i od tamtej pory otrzymaliśmy szereg informacji o fabule, mechanikach czy samym świecie gry. Twórcy z polskiego studia Rebel Wolves przygotowują mroczną produkcję w świecie dark-fantasy, w której nie brakuje wyraźnych inspiracji serią Wiedźmin (zwłaszcza Wiedźminem 3). Mniej więcej od połowy zeszłego roku o grze jednak zrobiło się nieco ciszej, jednak w ostatnim czasie aktywność w social mediach wyraźnie wzrosła.
Cyberpunk 2077 ze szczegółami wydania na PlayStation 5 Pro. Będzie rozszerzony Ray Tracing oraz skalowanie PSSR 2
Cyberpunk 2077 od momentu premiery w 2020 roku przebył długą drogę, by zostać mocno rozbudowany, przebudowany w innych aspektach oraz naprawiony z najbardziej uciążliwych błędów. Choć to nadal nieidealna produkcja, wielu graczy dzisiaj chwali zarówno warstwę fabularną, ciekawie napisane postacie jak również sam styl artystyczny. Na wybranych platformach Cyberpunk 2077 także znacząco wypiękniał, zwłaszcza na PC, gdzie dodano chociażby Path Tracing. Konsolowe wydania dotychczas były potraktowane...
Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration
Crimson Desert to bez wątpienia jedna z największych gier 2026 roku... przynajmniej pod względem rozmiaru mapy oraz ilości dostępnych aktywności czy mechanik, których uczymy się w trakcie ogrywania. Początek wypadł dla produkcji Pearl Abyss dość średnio, jednak w miarę upływu czasu pojawiły się kolejne aktualizacje, jak również sama ocena graczy uległa znaczącej poprawie. Sam przyznam, że początek Crimson Desert był ani trochę dla mnie zachęcający, lecz po kilku godzinach produkcja wciągnęła...
Konsole Sony PlayStation 5 mogą wyraźnie podrożeć. Wygląda na to, że nadchodzą ciężkie czasy dla graczy [AKT.]
Konsole PlayStation 5 przez znaczną część swojego cyklu życia utrzymywały wysokie ceny. Dopiero od niedawna stały się bardziej przystępne, czego najlepszym przykładem były liczne zestawy z grą Astro Bot za mniej niż 2000 zł. Do tego doszły coraz niższe ceny wersji Pro oraz akcesoriów, więc mogło się nam wydawać, że dla graczy nadeszły lepsze czasy. Niestety, najnowsze doniesienia sugerują, że taki stan nie potrwa długo...
Crimson Desert z pierwszym oficjalnym wynikiem sprzedaży. Pearl Abyss może być zadowolone z rezultatów
Jesteśmy już po premierze Crimson Desert, która dla wielu graczy była niczym jeden z najważniejszych tytułów tego roku. Oczekiwania były wysokie i finalnie nie wszystko udało się spełnić zgodnie z założeniami. Niemniej oceny graczy na Steamie pomału rosną (wysokie są zwłaszcza od graczy, którzy grali więcej niż kilka godzin), a twórcy śpieszą się z kolejnymi aktualizacjami, by poprawiać co bardziej palące problemy. Jak natomiast wygląda sprzedaż? Studio pochwaliło się już wynikiem.
Konsole PlayStation w pewnym momencie otrzymają FSR Frame Generation, oparty na uczeniu maszynowym
Kilka dni temu Sony opublikowało aktualizację oprogramowania dla PlayStation 5 Pro, która dodała obsługę ulepszonego upscalingu PSSR 2, bazującego na tej samej sieci neuronowej, co ulepszony FSR 4.1, także wydany w ostatnich dniach. Jest to pokłosie współpracy pomiędzy Sony Interactive Entertainment oraz AMD w ramach wspomnianego wielokrotnie Projektu Amethyst. O ile na ten rok nie przewidywane są nowe opcje dla konsoli, o tyle Mark Cerny potwierdził, że nie koniec owej współpracy.
AMD FSR 4.1 oficjalnie debiutuje wraz z nowymi sterownikami. Ulepszony upscaling działa na tej samej sieci neuronowej co PSSR 2
Wczoraj wieczorem oficjalnie zadebiutowała gra Crimson Desert, która oferuje dostęp zarówno do technik upscalingu oraz rekonstrukcji promieni świetlnych od NVIDII jak i AMD. O ile ta pierwsza wydała sterowniki z optymalizacjami dla gry już jakiś czas temu, tak AMD dopiero wczoraj opublikowało najnowszą paczkę. Przynoszą one jednak istotne zmiany, ponieważ wraz ze sterownikami Adrenalin 26.3.1 wprowadzana jest obsługa ulepszonego skalowania FSR 4.1, o którym ostatnio mówiło się w ramach zamkniętych...
- 1
- 2
- 3
- następna ›

























Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić