Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2

Damian Marusiak | 09-07-2026 16:10 |

Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2Assassin's Creed Black Flag Resynced został oficjalnie zapowiedziany w drugiej połowie kwietnia tego roku. To pełnoprawny remake Assassin's Creed IV: Black Flag, który pierwotnie trafił na rynek jesienią 2013 roku. Był to tytuł stworzony jeszcze pod PlayStation 3 oraz Xbox 360, choć niedługo później trafił także na ówczesną, nową generację w postaci PlayStation 4 oraz Xbox One. Ponadto gra trafiła również na PC. Po Assassin's Creed Shadows, który choć technologicznie był krokiem naprzód względem wcześniejszych odsłon, to decyzjami samego Ubisoftu stał się jedną z bardziej kontrowersyjnych odsłon, co ostatecznie wpłynęło na (najprawdopodobniej, bowiem wyników nigdy nie poznaliśmy) niezadowalającą sprzedaż. Ubisoft potrzebował teraz gry, wokół której nie będzie kontrowersji. Wybrano remake popularnej czwórki, którą przygotowano na najnowszej wersji silnika Anvil. Efekt końcowy, pod względem technologicznym, jest naprawdę dobry.

Autor: Damian Marusiak

Assassin's Creed Black Flag Resynced pozwala nam raz jeszcze przeżyć pirackie przygody Edwarda Kenwaya w latach 1715 - 1721. Na pokładzie Kawki eksplorujemy ówczesne Karaiby, plądrując i grabiąc, jednocześnie szukając tajemniczego Obserwatorium oraz (przypadkowo) trafiając w sam środek konfliktu pomiędzy bractwem Asasynów oraz Templariuszy. Assassin's Creed Black Flag Resynced to gra, której podstawowe elementy zostały przygotowane jeszcze w czasach, gdy producentowi bardziej zależało na dopracowanych dialogach, ciekawych postaciach czy angażującej fabule (czego nie można powiedzieć o kilku ostatnich częściach). Bardzo mocno to czuć, gdy ponownie ogrywamy historię Edwarda, który nie tylko sam jest charyzmatyczny, ale również ma wokół siebie postacie, które faktycznie reprezentują sobą całkiem sporo, na czele z ciekawą osobowością. To nie są tylko sztywne kukły o znikomej mimice, tak jak wiele postaci, które napotykaliśmy w Origins, Odyssey czy Valhalli.

Assassin's Creed Black Flag Resynced to remake jednej z popularniejszej i najlepiej ocenianej części w serii. Nowa wersja bazuje na silniku Anvil Pipeline, który pierwotnie stworzono z myślą o Assassin's Creed Shadows. W tym teście oceniamy wersję na PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro.

Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2 [nc1]

Recenzja Assassin's Creed Black Flag Resynced - Edward Kenway znów szaleje na Karaibach. Sprawdzamy remake kultowej gry

Assassin's Creed Black Flag Resynced powstał na najnowszej wersji silnika Anvil, oferując nie tylko wyraźnie lepszą oprawę, ale również szereg nowych technologii. Siatka geometrii jest teraz setki razy bardziej złożona niż w pierwowzorze, mocniejszy akcent położono na teselację czy fizykę wody. Dochodzi do tego również ulepszone wsparcie dla Ray Tracingu, który został jeszcze bardziej dopracowany i lepiej zoptymalizowany względem implementacji w Assassin's Creed Shadows. Mamy dostęp zarówno do globalnego oświetlenia, opartego na śledzeniu promieni jak również odbiciach RT. Gra wygląda dzięki temu naprawdę świetnie - to zdecydowanie jedna z najładniejszych gier, jakie zadebiutowały w 2026 roku. Szczególnie dobre wrażenie robią zmienne warunki atmosferyczne - przechodzenie ze słonecznej pogody w skrajnie deszczową jest stopniowe, gdzie najpierw widzimy delikatny deszczyk, przechodzący w coraz silniejsze opady, aż kończące się na prawdziwej ulewie, nierzadko z imponująco wyglądającymi trąbami powietrznymi (jeśli akurat jesteśmy na morzu). Tak dobrze wyglądającej zmiennej pogody nie widziałem chyba w żadnej innej grze - prawdopodobnie jedyną realną konkurencją pod tym względem w tym roku może okazać się wyłącznie GTA 6.

Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2 [nc1]

Testy w tym artykule przeprowadzono zarówno na PC jak i konsolach PlayStation 5 / PlayStation 5 Pro. W przypadku komputerowej wersji, mamy dostęp do kilku technik upscalingu: NVIDIA DLSS 4.5 wraz z Multi Frame Generation (od x2 do x6 włącznie), AMD FSR 4.1 oraz FSR 3.1.5, a także Intel XeSS 3 z Multi Frame Generation (od x2 do x4 włącznie). Wydanie na PlayStation 5 Pro oferuje z kolei dostęp do skalowania PSSR 2 i ta wersja zdecydowanie wyróżnia się na tle innych konsol. PlayStation 5, ale także Xbox Series X oraz Series S, bazują na TAA jako metodzie upscalingu. W przypadku konsol, omówimy tryby Quality i Performance, natomiast na PC sprawdzimy różnice w detalach, upscalingu oraz samej wydajności.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 74

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.