tryb wydajności
GTA 6 bez trybu 60 FPS na premierę? Rockstar najwyraźniej podtrzyma swoją tradycję
Cały internet żyje dziś grą GTA 6, bowiem długo wyczekiwany szerszy pokaz rozwiał wiele wątpliwości i dodatkowo nakręcił hype. W końcu mieliśmy okazję zobaczyć dłuższe fragmenty gameplayu oraz użyte przez twórców mechaniki. Nowy materiał z rozgrywki robi wrażenie skalą świata, detalami i tym, że został uchwycony na podstawowym PlayStation 5, ale wygląda na to, że wbrew panującym trendom gracze nie dostaną wyboru między ładniejszym obrazem a wyższą płynnością.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz