Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wstęp
- 2 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Problemy AMD Radeon
- 3 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Ray Tracing
- 5 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 1920x1080 / High
- 7 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 1920x1080 / Uber
- 8 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 1920x1080 / Uber / RT
- 9 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 1920x1080 / Uber / PT
- 10 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 2560x1440 / Uber
- 11 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 2560x1440 / Uber / RT
- 12 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 2560x1440 / Uber / PT
- 13 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 3840x2160 / Uber
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 3840x2160 / Uber / RT
- 15 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 3840x2160 / Uber / PT
- 16 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Galeria screenów
- 17 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie
Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzymał kolejną dużą aktualizację, która przynosi zmiany w rozgrywce oraz mechanikach, jak również podkręca oprawę graficzną. Obok dodanego cztery lata wcześniej śledzenia promieni (ray tracing), pojawiło się teraz jeszcze bardziej zaawansowane śledzenie ścieżek (path tracing), zatem wymagania sprzętowe Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster wymiernie wzrosły. Oczywiście pod warunkiem, że zamierzacie włączać wszystkie fajerwerki. Pytanie czy warto pozostaje otwarte, dlatego niniejszy test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster przedstawi kilka scenariuszy. Jednak fakt pozostaje faktem, że niemłody przecież Geralt skutecznie wykańcza nie tylko potwory...
Autor: Sebastian Oktaba
Wiedźmin 3: Dziki Gon zadebiutował w połowie 2015 roku, pozostając ważną częścią naszych procedur pomiarowych przez jedenaście długich lat - absolutnie żadna inna produkcja nie zdołała nawet się zbliżyć do powyższego wyniku. Pierwszy test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon nadal jest zresztą regularnie odwiedzany, mając na liczniku ponad milion odwiedzin, a później wydaliśmy jeszcze kilka różnych artykułów poświęconych technicznym aspektom tego tytułu. Geralt utrzymał swoją pozycję dzięki ogromnemu sukcesowi komercyjnemu, wielu udanym dodatkom i darmowym aktualizacjom, które skutecznie przedłużyły karierę Białego Wilka. Jednak CD Projekt RED chyba wszystkich zaskoczył, bo zaledwie zaledwie kilka tygodni wcześniej zapowiedział Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster, jednocześnie finalizując prace nad trzecim fabularnym dodatkiem - Pieśni Przeszłości. Poprawki w testowanej wersji dotyczą ustawienia kamery, animacji, sterowania i rzecz jasna licznych aspektów stricte technicznych.
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster to darmowa aktualizacja dla wszystkich posiadaczy gry, wprowadzająca masę zmian w rozgrywce i warstwie graficznej. Jedną z poważniejszych nowości jest chociażby path tracing.
Wymagania sprzętowe Wiedźmin 3 Dziki Gon wyraźnie wzrosły na przestrzeni dziejów, ponieważ wersja oryginalna potrzebowała jako minimum karty graficznej klasy NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870, natomiast wersja Remaster w tym miejscu wskazuje NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT. Mówimy jednak o konfiguracji zapewniającej zaledwie 30 klatek na sekundę w rozdzielczości 1920x1080 oraz najniższych detalach. Włączenie profilu 1920x1080 High i uzyskanie 60 klatek na sekundę wymagać będzie znacznie mocniejszego komputera - NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600 XT - jednocześnie będącego minimum do podstawowego ray tracingu. Dalej wymagania sprzętowe Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster wzrastają w szaleńczym tempie, bowiem 2560x1440 Ultra RT potrzebuje już NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT. Najwyższe ustawienia wymagają NVIDIA GeForce RTX 5080, jednak 60 klatek na sekundę uzyskamy dopiero po włączeniu upscalingu i generatora klatek.
| Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe | |||
| Rozdzielczość | 1920x1080 | 1920x1080 | 2560x1440 |
| Ustawienia | Low | High | Ultra |
| Ray tracing | - | - | - |
| Upscaling | - | - | - |
| Frame Generation | - | - | - |
| Płynność | 30 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
| Procesor AMD | Ryzen 5 2600 | Ryzen 5 3600X | Ryzen 7 7700X |
| Procesor Intel | Core i5-8400 | Core i7-8700K | Core i7-13700K |
| Karta AMD | Radeon RX 5500 XT | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 6800 XT |
| Karta NVIDIA | GeForce GTX 1660 | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 3070 Ti |
| iKarta Intel | ARC A580 | ARC B580 | - |
| Pamięć RAM | 12 GB | 16 GB | 24 GB |
| Pamięć VRAM | 6 GB | 8 GB | 8 GB |
| Miejsce na SSD | 60 GB | 60 GB | 60 GB |
| System operacyjny | Windows 11 | Windows 11 | Windows 11 |
| Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe (RT) | |||
| Rozdzielczość | 1920x1080 | 2560x1440 | 3840x2160 |
| Ustawienia | Ultra | Ultra | Ultra |
| Ray tracing | Ray Tracing Wydajność | Ray Tracing Jakość | Path Tracing |
| Upscaling | Tak | Tak | Tak |
| Frame Generation | - | - | Tak |
| Płynność | 30 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
| Procesor AMD | Ryzen 7 5800X | Ryzen 7 7700X | Ryzen 7 9800X3D |
| Procesor Intel | Core i7-11700K | Core i7-13700K | Core i9-13900K |
| Karta AMD | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 9070 XT | - |
| Karta NVIDIA | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 4080 | GeForce RTX 5080 |
| iKarta Intel | ARC B580 | - | - |
| Pamięć RAM | 16 GB | 24 GB | 24 GB |
| Pamięć VRAM | 8 GB | 12 GB | 16 GB |
| Miejsce na SSD | 60 GB | 60 GB | 60 GB |
| System operacyjny | Windows 11 | Windows 11 | Windows 11 |
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Jak zostało wspomniane - Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster wprowadza path tracing dla oświetlenia, odbić, cieni i okluzji otoczenia, czyli zabójcę wydajności sprzętów wszelakich. Jednak czy będzie to przełomowa aktualizacja, pozwalająca dogonić najnowsze tytuły stworzone chociażby na Unreal Engine 5? Cóż... rozmawiamy o produkcji bazującej na autorskim silniku pamiętającym czasy świetności NVIDIA GeForce GTX 970, zatem śledzenie ścieżek niekoniecznie musi przynosić spektakularne efekty. Oprócz tego Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster zapewnia obsługę Multi Frame Generation i najnowszych upscalerów - NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2. Dodano także funkcję NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, poprawiającą jakość odszumiania przy włączonym path tracingu. Jakby modyfikacji stricte technicznych było jeszcze mało, zaimplementowano NVIDIA RTX Hair, usprawniono balans HDR, poprawiono niektóre tekstury i wprowadzono natywną obsługę DirectX 12, żeby to wszystko jakoś działało.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wstęp
- 2 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Problemy AMD Radeon
- 3 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Ray Tracing
- 5 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 1920x1080 / High
- 7 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 1920x1080 / Uber
- 8 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 1920x1080 / Uber / RT
- 9 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 1920x1080 / Uber / PT
- 10 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 2560x1440 / Uber
- 11 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 2560x1440 / Uber / RT
- 12 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 2560x1440 / Uber / PT
- 13 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 3840x2160 / Uber
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 3840x2160 / Uber / RT
- 15 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - 3840x2160 / Uber / PT
- 16 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Galeria screenów
- 17 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Jak włączyć DLSS 5 na karcie graficznej AMD Radeon RX 9070 XT? Test wydajności i poradnik konfiguracji AMDNR
85
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
223
Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster PC. Analiza jakości obrazu, porównanie wersji i skalowanie wydajności z upscalingiem
121
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
202







![Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory [nc1]](/image/news/2026/09/28_test_wydajnosci_wiedzmin_3_dziki_gon_remaster_wymagania_sprzetowe_rosna_z_wiekiem_geralt_zabija_nie_tylko_potwory_0.png)
![Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory [nc1]](/image/news/2026/09/28_test_wydajnosci_wiedzmin_3_dziki_gon_remaster_wymagania_sprzetowe_rosna_z_wiekiem_geralt_zabija_nie_tylko_potwory_nc0.png)
![Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory [nc1]](/image/news/2026/09/28_test_wydajnosci_wiedzmin_3_dziki_gon_remaster_wymagania_sprzetowe_rosna_z_wiekiem_geralt_zabija_nie_tylko_potwory_nc1.png)







