Felietony
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›
Smartfon sprzed ery smartfonów. Nokia 9000 Communicator kończy 30 lat i przypomina, że iPhone nie zaczął rewolucji
Może się wydawać, że era smartfonów, naszych kieszonkowych asystentów do wszystkiego, zaczęła się całkiem niedawno. Najłatwiej wskazać tu 2007 rok i pierwszego iPhone'a, bo to właśnie urządzenie Apple wyznaczyło schemat, którego trzymamy się do dzisiaj - mam tu na myśli duży ekran dotykowy czy minimum fizycznych przycisków. Sam smartfon jest jednak znacznie starszą ideą. W końcu już na długo przed iPhonem dało się kupić telefon z przeglądarką WWW, pocztą elektroniczną, aplikacjami, edytorem...
Pożegnanie z OnePlusem. Przypominamy historię marki, która zaczynała jako zabójca flagowców, a skończyła jako część OPPO
Wiadomość o wycofaniu OnePlusa z Europy trudno przyjąć obojętnie. Nawet jeśli marka od dawna już nie obiecywała "zabijać flagowce", to i tak przez lata zajmowała na rynku szczególne miejsce. OnePlus potrafił łączyć bardzo wysoką wydajność, szybki, lekki system, odważne rozwiązania i ceny raczej niższe od tych, których żądali najwięksi konkurenci. Rzecz jasna z czasem urósł, poszerzył ofertę, coraz mocniej związał się z OPPO i sam zaczął produkować pełnoprawne urządzenia premium,...
Nadchodzi ciemna era gamingu. Nie będziemy mieli nic... i chyba nawet nie będziemy szczęśliwi
Nie jest tajemnicą, że gaming od lat przesuwa się w stronę cyfry i abonamentów, jednak zapowiedź Sony o wycofaniu fizycznych płyt dla nowych gier od 2028 roku wywołała prawdziwe trzęsienie ziemi. Nie chodzi już nawet o to, że sam nośnik jest jakimś świętym artefaktem, zawsze działającym i zawsze kompletnym. Wszyscy wiemy, że współczesne wydania pudełkowe często wymagają pobierania kilku aktualizacji, sporej części danych czy logowania do usług. Chodzi tu jednak o symboliczny koniec pewnej...
Pure Retro #26 - Gothic II. Wspominamy krajobraz po upadku Bariery. Ostatni znakomity projekt Piranha Bytes
Za nami wreszcie remake jednej z najważniejszych gier action RPG z przełomu wieków. Jak można było się spodziewać, rozbudziła ona na dobre dyskusje pomiędzy zwolennikami oraz przeciwnikami, ale koniec końców, pomimo swoich trudnych do zignorowania problemów, wybroniła się sprzedażą i chociażby ocenami na Steamie. W takiej sytuacji kwestia powstania remake'u drugiej odsłony jest w zasadzie oczywistością. Nim do tego dojdzie, zapewne zdążę przynajmniej parę razy z doskoku ograć oryginał. Gothic...
Jak zmieniał się rynek monitorów na przestrzeni ostatnich 20 lat? Najpierw dominacja LCD, potem atak ze strony OLED
W tym miesiącu portal PurePC.pl świętuje swoje 20-lecie i jest to dobra okazja do pewnych wspomnień dotyczących niektórych działów, które są rozwijane każdego dnia. W ubiegły weekend przygotowaliśmy felietony dotyczące rynków notebooków oraz smartfonów, natomiast tym razem zapraszamy do omówienia rynku monitorów. Jeszcze na początku XXI. wieku wciąż popularne były ekrany CRT, jednak coraz większy głos zyskiwała technologia LCD. Ta ostatnia w późniejszym czasie na lata zdominowała rynek monitorów,...
Jak zmieniały się smartfony przez 20 lat? Od kieszonkowego telefonu do centrum codziennego życia
Gdy PurePC startowało 20 lat temu, wiele rzeczy na tym świecie wyglądało znacznie inaczej. Niektóre popularne dziś technologie w ogóle nie były wówczas znane - ba, telefon komórkowy był jeszcze w dużej mierze właśnie telefonem. Miał tylko dzwonić, wysyłać SMS-y, czasem zrobić zdjęcie i ewentualnie pozwolić na relaks przy prostej grze, która nawet nie oferowała zbyt skomplikowanej oprawy graficznej. Warto jednak zauważyć, że już wtedy rynek mobilnych urządzeń miał ogromny potencjał - istniały...
Jak zmieniały się laptopy do gier w ostatnich 20 lat? Kiedyś było tandetnie i niewydajnie, dzisiaj jest stylowo i wydajnie
Dwadzieścia lat w branży komputerowej to szmat czasu. Widać to doskonale po branży notebooków, które kilkanaście lat temu potrafiły niejednokrotnie straszyć swoim wyglądem, by w ostatnich latach przekształcić się w znacznie bardziej gustowne urządzenia. Także wydajność na przestrzeni ulegała radykalnej poprawie i to samo dotyczy warstwy software. Dzisiaj mamy chociażby laptopy do gier z wydajnymi układami NVIDII i dostępem do DLSS czy Multi Frame Generation, ale jednocześnie mamy także ultrabooki,...
Pure Retro #25 - The Elder Scrolls IV: Oblivion. Przełomowe podróże po Cyrodiil, które dzielą społeczność do dziś
Gdy jakieś IP - ewentualnie konkretny nurt tworzony przez dany zespół - osiągnie pewien poziom popularności, kompromisy są praktycznie niemożliwe do uniknięcia. Nawet FromSoftware, jedni z najbardziej innowacyjnych współczesnych twórców, przy okazji prac nad Elden Ring wprowadzili kilka udogodnień dla większej grupy odbiorców. Zrobili to rzecz jasna na własnych zasadach, ale fakt pozostaje faktem. Co się tyczy Bethesdy, której gra jest bohaterem najnowszego odcinka cyklu, stopniowe ustępstwa, od pewnego...
Historia aplikacji I Am Rich, czyli jak sprzedać bezwartościowy kod w luksusowej cenie i zostać legendą Internetu
Ludzie od zawsze szukali sposobu, żeby pokazać innym, gdzie stoją w hierarchii. Kiedyś chwalili się koniem, herbem czy posiadaną ziemią, ale z biegiem czasu zaczęło się to trochę zmieniać - dziś w grę wchodzą już np. samochody, zegarki czy nawet miejsca przy odpowiednich stolikach. Zazwyczaj nie chodzi więc o posiadanie funkcji, jakiej nie ma nikt inny - w końcu złote spinki nie zapinają mankietów lepiej niż zwykłe, luksusowy zegarek nie pokazuje czasu bardziej precyzyjnie niż chociażby telefon,...
Czy nanometry mają jeszcze znaczenie w obecnych czasach? Niestety, 3 nm to tylko marketing. Jak mierzyć postęp w chipach?
Pamiętam dokładnie ten rodzaj emocji. Nie euforii, raczej czegoś bliższego nabożnemu skupieniu – takiego, które ogarnia człowieka, kiedy za chwilę ma zostać ogłoszona nowa liczba. Konferencja. Slajd. „Nowy proces technologiczny: 7 nanometrów". Fora buzują, komentarze lecą, entuzjaści technologii wertują branżowe serwisy, żeby sprawdzić, ile tranzystorów zmieści się teraz na milimetr kwadratowy. Rok później – 5 nm. Potem 4 nm. Potem 3 nm. I za każdym razem ta sama liturgia: nowy rekord,...
Dlaczego coraz więcej producentów zasilaczy rezygnuje z certyfikacji 80 PLUS na rzecz Cybenetics? Wyjaśniamy, co stoi za standardami
Certyfikacja 80 PLUS wystartowała w 2004 roku jako dobrowolny system oceny efektywności energetycznej zasilaczy komputerowych, jednak dopiero w latach 2006-2007 zyskała szeroką akceptację wśród producentów. Przez blisko dwie dekady certyfikat 80 PLUS pozostawał dla użytkowników i całej branży podstawowym wyznacznikiem sprawności energetycznej PSU. W 2017 roku pojawił się konkurencyjny system Cybenetics, którego celem było dostarczenie bardziej szczegółowej metodologii testowej i wyeliminowanie wad...
Pure Retro #24 - Duke Nukem 3D. Książę strzelanek i ołowiana korona, która nigdy nie została po nim podniesiona
Ostatnio zaczytuję się w historiach z cyklu "Kane" Karla Edwarda Wagnera. Choć przez kolejne powieści i opowiadania najciekawszą personą jest tytułowy antybohater - nieśmiertelny, wywołujący wszędzie konflikty tułacz będący osobliwym połączeniem mitologicznego Prometeusza i biblijnego Kaina - w pamięć zapadła mi opowieść związana z pewnym olbrzymem. Przedstawiciel ginącej rasy napotkał Kane'a podczas poszukiwań ciała wielkiego władcy swojego ludu - po drodze oczywiście polemizując z tymczasowym...
Nowe oznaczenia, stare technologie. Jak producenci sprzedają te same SoC w kolejnych smartfonach
Chyba w każdym z nas istnieje przeświadczenie, że w typowym nowym urządzeniu elektronicznym znajdują się - przynajmniej w sporej części - zupełnie nowe komponenty, dzięki którym całość jest tak wydajna, energooszczędna i zgodna z nowoczesnymi standardami, jak tylko można. Los bywa jednak przewrotny, a czasem nawet okrutny. Zwykły konsument kierujący się możliwie jak najświeższymi oznaczeniami może paść ofiarą sprytnych manipulacji ze strony producentów, którzy - mówiąc kolokwialnie - często...
Wojna o sztuczną inteligencję, czyli otwarte modele kontra korporacyjni giganci i ich zamknięte algorytmy
Rok 2025 przyniósł dramatyczne zwroty w wojnie o kontrolę nad sztuczną inteligencją. To, co jeszcze niedawno wydawało się jawnym starciem między otwartym oprogramowaniem a zamkniętymi systemami technologicznych gigantów, przekształciło się w znacznie bardziej skomplikowaną rozgrywkę, w której definicje "otwartości" stały się rozmyte, a granice między obozami zaczęły się zacierać. Sztuczna inteligencja rozwija się obecnie w dwóch przeciwstawnych, ale coraz częściej krzyżujących się kierunkach....
Pure Retro #23 - Resident Evil. Wspomnienia z Domu Złego, czyli rzut oka na początek jednej z najważniejszych serii survival horrorów
Jakkolwiek survival horror jest bardziej pojemnym gatunkiem niż można by wstępnie zakładać, znajdziemy pewne wspólne punkty. Przede wszystkim są to zmagania z przeważającymi, paranormalnymi siłami przy jednoczesnym dysponowaniu ograniczonymi zasobami oraz znacząco większą wrażliwością na ataki przeciwnika niż w np. grach akcji. Podobnie jest z Resident Evil - bodaj najbardziej kasowym IP w historii nurtu. Z jednej strony na przestrzeni blisko trzech dekad odznaczało się wyjątkową eklektycznością,...
EHA Tech Tour 2025: Omawiamy najnowsze obudowy komputerowe, chłodzenia CPU i zasilacze marki FSP na 2026 rok
Tajwańska firma FSP znana jest z produkcji podzespołów komputerowych takich jak zasilacze czy chłodzenia dla procesorów, które później są dostarczane innym producentom, tj. chociażby be quiet!. W 2025 roku FSP znacznie mocniej zaakcentowało swoją obecność na rynku PC, wprowadzając sporo autorskich obudów komputerowych czy zasilaczy, które uznawane są w branży za jedne z najlepiej wykonanych i najstabilniejszych nawet pod maksymalnym obciążeniem. W 2026 roku marka planuje dalszą walkę na polu komponentów...
Co wiemy o PlayStation 6 i kolejnym Xboksie? Podsumowanie przecieków i kilka słów o przyszłości gamingu
Minęło już ponad pięć lat od premiery konsol obecnej generacji. Dokładnie 10 listopada 2020 roku w Polsce do sprzedaży trafiły modele Xbox Series X|S, natomiast 19 listopada przyszła pora na PlayStation 5 w edycji standardowej i cyfrowej (bez napędu). O ile jednak wcześniejsza generacja już w momencie debiutu uchodziła za mało wydajną i nieco przestarzałą, tak do specyfikacji obecnych urządzeń trudno mieć większe zastrzeżenia nawet dziś. Nowe gry ciągle działają w 60 FPS-ach i wczytują się...
EHA Tech Tour: ASUS ROG Swift OLED PG27UCWM z RGB Stripe Tandem OLED, komputery Mini PC i peryferia komputerowe
Kilka tygodni temu, wraz z innymi redakcjami europejskimi, wchodzącymi w skład grupy EHA, odwiedziliśmy na Tajwanie firmę ASUS w ramach naszego cyklicznego wydarzenia EHA Tech Tour 2025. Spotkanie to pozwoliło na wcześniejsze zobaczenie najnowszych produktów, które w kolejnym roku trafią do sprzedaży (w tym wypadku mowa o 2026 roku), jak również podzielenie się przemyśleniami na temat nowych urządzeń. W tym artykule skupimy się na monitorach, niewielkich zestawach komputerowych oraz pozostałych peryferiach....
ASUS ProArt GeForce RTX 5090, ROG Crosshair X870E Glacial oraz ROG Cronox - Najważniejsze nowości dla entuzjastów PC
Kilka tygodni temu, razem z innymi przedstawicielami europejskich mediów technologicznych, wchodzących w skład EHA, zorganizowaliśmy cykliczne wydarzenie EHA Tech Tour, podczas którego odwiedziliśmy niektóre firmy z naszej branży, a które swoje główne siedziby mają w Tajpej, na Tajwanie. Jednym z producentów, którzy spotkali się z nami, był ASUS. Firma zaprezentowała mnóstwo nowości na 2026 rok, z czego część została już omówiona w osobnym materiale - tam skupialiśmy się na monitorach, niewielkich...
EHA Tech Tour 2025: MSI MEG System, zasilacz z funkcją GPU Safeguard+ oraz płyty główne pod procesory AMD Ryzen 9000 X3D
W jednym z artykułów z wydarzenia EHA Tech Tour 2025, omawialiśmy nowej generacji monitor MSI MPG 341CQR QD-OLED X36, wykorzystujący 5. generację wyświetlacza QD-OLED w technologii RGB Stripe. Oczywiście podczas spotkania z głównej siedzibie MSI, omawiane były również inne produkty, które trafią do sprzedaży w nadchodzących miesiącach. W tym artykule skupimy się na kompletnym systemie MSI MEG, składającym się m.in. z płyty głównej, obudowy, zasilania czy chłodzenia. Będzie również garść...
Pure Retro #22 - Dragon Age: Origins. Fantasy na wielką skalę skąpane w mroku. Most łączący dwa światy od BioWare
Nie mogę narzekać na napływ ciekawych RPG-ów w ostatnich latach, niemniej z drugiej strony równie trudno byłoby zignorować zmierzch wielkich IP. Choć bowiem takie Baldur's Gate odrodziło się po dekadach niczym feniks z popiołów, nie wszystkie marki mają tyle szczęścia. Na jedną z poważniejszych zapaści cierpi oczywiście praktycznie wszystko, w czym palce macza BioWare. Z zespołu odeszli kluczowi pracownicy, a polityka wypuszczania kolejnych pozycji bynajmniej graczom nie sprzyja. Dlatego lubię wracać...
Czy renderowanie neuronowe zastąpi rasteryzację w grafice 3D? Dokąd zaprowadzą nas technologie generatywnej AI
Czy się to komuś podoba, czy nie - technologie oparte na sztucznej inteligencji, a dokładniej na modelach głębokiego uczenia maszynowego, stały się dziś standardem zarówno w grach komputerowych, jak i w pracy z grafiką 2D oraz 3D. Nikogo nie zaskakują już rozwiązania takie jak NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS czy generowanie dodatkowych klatek za pomocą sieci neuronowych. Choć wciąż nie brakuje przeciwników takich metod, spróbujmy na chwilę odłożyć emocje na bok i przeanalizować, gdzie obecnie...
Pure Retro #21 - Heroes of Might & Magic IV. Kontrowersyjna odsłona kultowej serii z klimatem, którego nie da się podrobić
Seria Heroes of Might & Magic to jedna z najbardziej kultowych gier strategicznych rozgrywanych w systemie turowym, która - podobnie jak Gothic - na trwałe zapisała się w polskiej kulturze gamingowej za sprawą trzeciej odsłony, uznawanej przez wielu za kwintesencję całej marki. Jej następca, Heroes of Might & Magic IV, ukazał się 29 marca 2002 roku i był moją trzecią poważną grą w życiu - tytułem, który do dziś zajmuje szczególne miejsce w moim sercu i stanowi nieodłączny element dzieciństwa....
Prezentacja stoiska firmy Thermaltake na targach Gamescom 2025: Symulatory jazdy, kolorowe obudowy, a także chłodzenia i zasilacze
Targi Gamescom kojarzą się przede wszystkim z grami i nie ma w tym nic dziwnego, wszak do niemieckiej Kolonii przyjeżdża cała śmietanka branży gier, by zaprezentować swoje najnowsze gry. Jednocześnie Gamescom jest świetnym miejscem (wszak na miejscu jest kilkadziesiąt tysięcy osób), by firmy komputerowe również zaprezentowały swoje nowości dla graczy. Podczas krótkiego pobytu w Kolonii, przyjęliśmy zaproszenie firmy Thermaltake, by zobaczyć wszystkie nowości jakie producent ma obecnie do zaoferowania...
Google AI Pro, czyli nowy wymiar produktywności dzięki zaawansowanym narzędziom sztucznej inteligencji
Google AI Pro to nowa usługa subskrypcyjna, która łączy możliwości sztucznej inteligencji z szeroką gamą narzędzi wspierających pracę twórczą i analityczną. Dzięki integracji z popularnymi aplikacjami Google, użytkownicy zyskują dostęp do funkcji automatyzacji, generowania treści oraz zaawansowanego przetwarzania danych. Platforma może zainteresować zarówno freelancerów, jak i zespoły firmowe, które szukają oszczędności i lepszej organizacji pracy. W tym tekście analizujemy możliwości...
Minęło 10 lat od premiery procesorów Intel Skylake. Oto architektura, która zdominowała rynek na kilka długich lat
W świecie nowych technologii niektóre trendy znikają niemal tak samo szybko, jak się pojawiają, a my wcale nie możemy być pewni, że produkty uchodzące dziś za godne polecenia nadal będą dobrze wspominane np. za dwa lata. Jak sami dobrze wiecie, wielcy gracze tej branży co chwila rozpieszczają nas kolejnymi premierami i ścigają się ze sobą w różnych kategoriach, więc logiczne jest, że sytuacja na tym rynku zmienia się jak w kalejdoskopie. Mimo wszystko czasem trafiają się zaskakująco długowieczne...
EK Water Blocks – pół roku oczekiwania i żadnej odpowiedzi. Oto historia straconych pieniędzy i upadku zaufania do marki
Przez lata słoweńska marka EK Water Blocks uchodziła za lidera wśród producentów bloków wodnych, radiatorów, pomp i komponentów do customowych układów chłodzenia cieczą. Jednak w kwietniu 2024 roku firma oficjalnie przyznała się do problemów finansowych. Z czasem sytuacja zaczęła się pogarszać - zamówienia realizowano z dużym opóźnieniem, aż w końcu całkowicie je wstrzymano. Choć w marcu 2025 roku bankrutującą markę przejęła firma LM TEK d.o.o., do dziś ani dział obsługi klienta,...
Pure Retro #20 - Star Wars: Knights of the Old Republic. Trochę słów o jednym z najważniejszych RPG wszech czasów
Jakkolwiek nie mamy na co narzekać, jeśli chodzi o gry związane z uniwersum Gwiezdnych Wojen, trudno znaleźć prawdziwe diamenty, jakie pojawiały się na przełomie wieków. Oczywiście trafiały się i czarne owce, ale istotna część pozycji trafiła do absolutnego kanonu gatunku i jest całkiem dobrze znana nawet dziś. A jako że to już dwudziesty odcinek mojej felietonowej serii, uznałem, że wyciągnę coś właśnie z tego szacownego grona - coś naprawdę specjalnego. We wskazaniu celu pomógł mi fakt,...
GTA VI musi się znacząco różnić od GTA V, jeśli ma zostać docenione przez samotnych graczy. Czy Rockstar wyciągnie wnioski?
Dzisiaj chyba nikt nie ma wątpliwości, że Grand Theft Auto VI będzie największą grą tej generacji. Już pierwszy trailer opublikowany przed rokiem zdradził nam zaskakująco wiele o tej produkcji, jednak dopiero ten drugi utwierdził nas w przekonaniu, że "szóstka" będzie po prostu wybitna - przynajmniej pod względem jakości grafiki, liczby detali czy przedstawionego świata. Sam uważam się za osobę odporną na wszelkiego rodzaju hype, aczkolwiek GTA VI jest jedną z bardzo niewielu gier, którą byłbym...
Pure Retro #19 - Neverwinter Nights. Życie i śmierć w cieniu Baldur's Gate. Różne oblicza ambitnego projektu BioWare
Nie każdą grę, która znacząco przysłużyła się branży, traktuje się z honorami. I nie chodzi bynajmniej jedynie o przykłady w rodzaju lekko zapomnianego Dark Messiah of Might and Magic - bohatera mojego poprzedniego odcinka. Jaki jest bowiem kanon szeroko pojętej klasyki RPG z przełomu wieków? Baldur's Gate, Planescape Torment, The Elder Scrolls i tym podobne. Z Neverwinter Nights mamy o tyle osobliwą kwestię, że nie da się jej nazwać grą zapomnianą, ale z drugiej strony mało kto wręczy tytułowi...
Pure Retro #18 - Dark Messiah of Might and Magic. Przepis na immersyjną rozgrywkę, o której większość branży zapomniała
Są takie gry, które wyznaczają w swoim czasie pewne standardy, ale z jakichś względów zostają w mniejszym bądź większym stopniu zapomniane. Nie są ustawiane obok Half-Life'a, Deus Exa, czy innych System Shocków, mimo że przynajmniej w konkretnych aspektach jak najbardziej posiadają na to papiery. Ale czasem tak po prostu bywa, że po latach zachodzimy w głowę, jakim cudem dany projekt nie otrzymał wyróżnienia, na jakie zasługiwał. Po dłuższej, nieco wymuszonej przerwie od pisania w moim ulubionym...
EHA Tech Tour 2025: Konsumenckie laptopy Acer Swift oraz Acer Aspire jako przykłady rozwiązań do domu oraz do zadań AI
W tym roku powracamy z cyklicznymi wyjazdami do największych firm z branży technologicznej w ramach projektu EHA Tech Tour. Wraz z pozostałymi ośmioma redakcjami z Europy, odwiedziliśmy tym razem firmę Acer w europejskim centrum, mieszczącym się w Lugano (Szwajcaria). Tutaj mieliśmy okazję zobaczyć najnowsze rozwiązania dla rynku konsumenckiego, które reprezentowane są przez serie Acer Swift oraz Acer Aspire. Urządzenia oferują nie tylko odpowiednią specyfikację, pozwalającą na bezproblemową pracę...
Pierwsze kroki w świecie Linuksa, czyli słów kilka o mojej przygodzie z tym systemem i dystrybucjami. Czy zostałem na dłużej?
Windows 10 już 14 października 2025 roku utraci wsparcie techniczne ze strony Microsoftu, a wielu użytkowników tego systemu stoi przed rozterką: czy przejść na Windows 11? Jedni zmigrują na nowy system, kupując następny sprzęt, część uczyni to, obchodząc wymóg modułu TPM 2.0, inni pozostaną na niewspieranym systemie, a garstka przejdzie na alternatywy w postaci Apple macOS lub dystrybucji Linuxa. Właśnie tą ostatnią drogą postanowiłem podążyć i sprawdzić, jak to jest, jednak pozostawiając...
Switch 2 miał być moją pierwszą konsolą od Nintendo. Japoński gigant robi jednak wiele, by skutecznie wygasić cały hype
Jeszcze kilka lat temu uważałem się za zatwardziałego pecetowca. Komputer osobisty fascynował mnie w zasadzie od małego i przez większą część mojego życia nie istniała dla mnie opłacalniejsza, kompletniejsza czy po prostu bardziej interesująca platforma do grania. Z czasem jednak zaczęło się to zmieniać. W pewnym momencie uświadomiłem sobie, że wiele tracę omijając konsole. W końcu liczba wysoko ocenianych exclusive'ów okazała się na tyle wysoka, że zdecydowałem się na zakup używanego...
Twórcy gier robią wszystko, tylko nie najbardziej pożądane tytuły? W tym może być sporo prawdy...
Chyba każdy gracz ma w swojej głowie obraz wymarzonej gry, dla której można złożyć preorder od razu po pierwszej prezentacji. Dla jednych będzie to next-genowy Half-Life 3, dla innych chociażby The Last of Us: Part III, natomiast dla autora niniejszej publikacji - Gran Turismo w otwartym świecie. Przykładów takich gier można by uzbierać sporo. Dużo zależy tutaj oczywiście od wyobraźni i preferencji danego gracza, jednak gdy chłodnym okiem spojrzymy na szarą, otaczającą nas rzeczywistość i poczynania...
EHA Tech Tour 2024: Odwiedziliśmy firmę ASUS i omawiamy nowości z rynków płyt głównych, zasilaczy, monitorów i nie tylko
Podczas wydarzenia EHA Tech Tour 2024 w Tajpej, wraz z ośmioma pozostałymi redakcjami technologicznymi z grupy EHA, odwiedziliśmy największych producentów podzespołów komputerowych, by usłyszeć (i zobaczyć) o najnowszych produktach z branży PC, które trafią na półki sklepowe w 2025 roku. Ostatnią firmą, którą będziemy omawiać w ramach owego cyklu, jest ASUS. Przedsiębiorstwo pokazało nam w swojej siedzibie głównej sporo nowości z zakresu płyt głównych, monitorów, zasilaczy, a nawet coś...
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›

























Test procesora AMD Ryzen 7 5800X3D (2026) - Legenda gamingu wraca po czterech latach... jednak cena okazuje się zaporowa
Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
Karty graficzne AMD Radeon mogą wkrótce znowu podrożeć. Nowe informacje dotyczą wzrostu cen za pakiety GPU plus VRAM