Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Karty graficzne

EVGA sprzedawała niektóre karty graficzne ze stratą. Były menedżer opisuje kulisy współpracy z NVIDIĄ

EVGA sprzedawała niektóre karty graficzne ze stratą. Były menedżer opisuje kulisy współpracy z NVIDIĄ

Odejście EVGA z rynku kart graficznych do dziś jest pamiętane przez wielu entuzjastów. Firma przez lata miała bardzo mocną pozycję na rynku, więc gdy wycofała się z biznesu GPU, szybko pojawiły się spekulacje, że nie chodziło wyłącznie o zwykłą kalkulację opłacalności. Teraz były menedżer produktu firmy, Brendon Ray Hedrick, opisuje kulisy relacji z NVIDIĄ i pokazuje, że nie było właściwie jednego konkretnego powodu wyjścia z tego biznesu.

Thermal Grizzly WireView Pro II Noctua Edition - nowe urządzenie dbające o zasilanie GPU. Złącze 12V-2x6 pod większą kontrolą

Thermal Grizzly WireView Pro II Noctua Edition - nowe urządzenie dbające o zasilanie GPU. Złącze 12V-2x6 pod większą kontrolą

Problemy ze złączami zasilania w mocnych kartach graficznych sprawiły, że wokół samego kabla i konektora zrobiło się więcej zamieszania, niż wokół wydajności samych GPU. Przyzwyczailiśmy się zatem do tego, że co jakiś czas wychodzą specjalne adaptery monitorujące złącze zasilania. Thermal Grizzly WireView Pro II Noctua Edition to kolejne narzędzie dla osób, które chcą dokładniej kontrolować zachowanie portu 12V-2x6.

DLSS 5 działa na kartach graficznych Radeon RX 9000 znacznie lepiej niż kilka tygodni temu dzięki modyfikacji DLSS-NR-on-AMD

DLSS 5 działa na kartach graficznych Radeon RX 9000 znacznie lepiej niż kilka tygodni temu dzięki modyfikacji DLSS-NR-on-AMD

Niedługo po oficjalnej premierze technologii NVIDIA DLSS 5, w sieci zaczęły pojawiać się pierwsze modyfikacje, które nie tylko odblokowały możliwość włączenia 3D-Guided Neural Rendering na starszych układach NVIDII, ale nawet na konkurencyjnych kartach AMD Radeon. Wydajność na tych ostatnich była jednak daleka od akceptowalnej. Wygląda na to, że wkrótce sytuacja może pomału ulegać zmianie. Twórca modyfikacji DLSS-NR dla Radeonów mocno przyspieszył proces optymalizacji.

Chińska karta Lisuan LX 7G100 odstaje od tanich modeli NVIDII i AMD, ale wypada znacznie lepiej od Moore Threads MTT S80

Chińska karta Lisuan LX 7G100 odstaje od tanich modeli NVIDII i AMD, ale wypada znacznie lepiej od Moore Threads MTT S80

Jasne jest, że chińskie karty graficzne nie są w stanie rywalizować z GeForce'ami, Radeonami czy nawet jednostkami ARC od Intela. Z drugiej jednak strony trudno nie docenić postępu, który dokonano w ostatnich latach - w końcu ostatnie GPU z Państwa Środka uruchamiają już współczesne gry przy użyciu bibliotek DirectX 12. Jednym z nich Lisuan LX 7G100. Nowe testy wskazują, że ta karta jest wyraźnie sensowniejsza od Moore Threads MTT S80.

NVIDIA Game Ready 617.14 - Nowe sterowniki ze wsparciem dla Control Resonant, Gears of War: E-Day i Wiedźmin 3 Remaster

NVIDIA Game Ready 617.14 - Nowe sterowniki ze wsparciem dla Control Resonant, Gears of War: E-Day i Wiedźmin 3 Remaster

Najbliższe tygodnie będą bardzo bogate dla graczy, ponieważ na rynek trafi kilka wyjątkowo interesujących pozycji. Widać to doskonale po debiucie najnowszych sterowników dla kart graficznych GeForce. NVIDIA opublikowała nowy pakiet Game Ready 617.14, które przynoszą oficjalne wsparcie dla kilku z nadciągających premier. Nie zabraknie tutaj także pewnej polskiej gry, która nieoczekiwanie na dniach otrzyma zremasterowaną wersję.

Unikat z rynku wtórnego, ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 White OC z podpisem Jensena Huanga, trafiła na aukcję Bonhams

Unikat z rynku wtórnego, ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 White OC z podpisem Jensena Huanga, trafiła na aukcję Bonhams

Rynek wtórny kart graficznych potrafi przynieść nieoczekiwane znaleziska. Grafik 3D kupił wraz ze znajomym dwie używane karty do wspólnego projektu, ale jedna z nich okazała się czymś znacznie ciekawszym niż sprzęt do renderowania. Na obudowie znalazł podpis Jensena Huanga, który według relacji kupującego miał zostać wcześniej uznany przez sprzedawcę za autograf menedżera ASUS-a. Teraz karta trafiła na aukcję do Bonhams.

AMD dodaje obsługę pamięci GDDR7 dla przyszłych kart graficznych Radeon. Nowy typ VRAM dla generacji RDNA 5

AMD dodaje obsługę pamięci GDDR7 dla przyszłych kart graficznych Radeon. Nowy typ VRAM dla generacji RDNA 5

Pamięć GDDR7 to obecnie najnowszy typ VRAM-u, który oferowany jest w konsumenckich kartach graficznych. Z GDDR7 korzysta jednak wyłącznie NVIDIA dla swoich układów GeForce RTX 5000 (desktopowe i mobilne warianty). W przypadku AMD, firma na razie korzysta wyłącznie ze starszych kości GDDR6, które jednak oferują wystarczającą wydajność i przepustowość dla układów graficznych, opartych na architekturze RDNA 3 czy RDNA 4. Szykują się jednak zmiany.

Micron kończy produkcję kości GDDR7 2 GB. Karty graficzne GeForce RTX 5000 są ponownie zależne od Samsunga i SK hynix

Micron kończy produkcję kości GDDR7 2 GB. Karty graficzne GeForce RTX 5000 są ponownie zależne od Samsunga i SK hynix

Rynek kart graficznych od dłuższego czasu nie wygląda zbyt dobrze. Nie jest tajemnicą, że pamięć VRAM stała się jednym z najważniejszych elementów wpływających na ceny GPU, szczególnie w wyższych konfiguracjach, a każda zmiana po stronie dostawców GDDR7 może odbić się na dostępności i kosztach gotowych kart. Najnowsze wieści mogą więc okazać się ważne w kontekście tego, jak będzie wyglądać dostępność GeForce'ów RTX 5000 w kolejnych miesiącach.

Pamięć GDDR7 w najbliższych dwóch latach będzie oferowana w nowych wersjach pojemnościowych

Pamięć GDDR7 w najbliższych dwóch latach będzie oferowana w nowych wersjach pojemnościowych

Obecnie produkowane pamięci GDDR7 oferowane są w dwóch wersjach pojemnościowych - 2 GB (gęstość 16 Gb) oraz 3 GB (gęstość 24 Gb). Początkowo firmy oferowały wyłącznie pierwszy wariant, z czasem jednak wprowadzano masową produkcję także drugiej wersji, choć nadal jest ona znacznie rzadziej spotykana (ze względu chociażby na wysoką cenę). Użycie 3 GB bez zmiany magistrali pozwoliło przykładowo na zaoferowanie 24 GB pamięci w układzie GeForce RTX 5090 Laptop GPU, pomimo utrzymania 256-bitowej...

Układy graficzne NVIDIA GeForce RTX 6000 Rubin nie trafią na rynek w 2027 roku. Nieco inaczej wygląda sprawa AMD RDNA 5

Układy graficzne NVIDIA GeForce RTX 6000 Rubin nie trafią na rynek w 2027 roku. Nieco inaczej wygląda sprawa AMD RDNA 5

W ostatnich dniach pojawiły się doniesienia, jakoby premiera kart graficznych z układami NVIDIA GeForce RTX 6000 (architektura Rubin) miałaby się odbyć w 2027 roku. Byłoby to dość zaskakujące, biorąc pod uwagę jaką zasłoną tajemnicy okryte są nowe karty graficzne tego producenta. Tymczasem w sieci pojawiły się nieco bardziej realistyczne prognozy, dotyczące zarówno NVIDII jak i AMD. Co ważne, jeden z producentów może faktycznie wprowadzić nową generację jeszcze w 2027 roku.

Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego

Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego

Jednym z najchętniej i najczęściej komentowanych tematów we wrześniu bez wątpienia jest premiera NVIDIA DLSS 5, czyli technologii renderowania neuronowego. Oficjalnie DLSS 5 trafił do jednej gry, jednak moderzy bardzo szybko zaczęli działać, by włączyć 3D-Guided Neural Rendering do innych gier, a nawet na układach graficznych innych producentów (AMD). Tymczasem według najnowszych doniesień, producent Radeonów faktycznie pracuje nad podobnym rozwiązaniem.

007: First Light na PC otrzymał w końcu Path Tracing oraz DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Znamy wymagania sprzętowe

007: First Light na PC otrzymał w końcu Path Tracing oraz DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Znamy wymagania sprzętowe

007: First Light zadebiutowało w maju tego roku na PC oraz konsolach obecnej generacji: PlayStation 5 (Pro) oraz XBOX Series X|S. Jeszcze przed debiutem zapowiadano jednak wsparcie dla Path Tracingu dla wydajnych komputerów. Początkowo aktualizacja miała trafić latem tego roku, jednak finalnie pojawił się poślizg w implementacji, co było wynikiem dłuższego czasu potrzebnego na testy i optymalizacje. W końcu jednak do gry trafiła odpowiednia aktualizacja.

NVIDIA RTX PRO 5500 - premiera nowego akceleratora dla rynku enterprise i serwerów AI, wykorzystujący rdzeń GB202

NVIDIA RTX PRO 5500 - premiera nowego akceleratora dla rynku enterprise i serwerów AI, wykorzystujący rdzeń GB202

Do rodziny Blackwell należą nie tylko gamingowe układy GeForce i akceleratory AI montowane w szafach GB200 NVL72. Istnieją jeszcze tak zwane karty profesjonalne, czyli akceleratory RTX PRO 6000, oferujące pełnię możliwości układu GPU GB202. Teraz do oferty producenta dołącza RTX PRO 5500, który wykorzystuje dokładnie tę samą wersję chipu jaką posiada karta graficzna GeForce RTX 5090, ale został wyposażony w znacznie większą ilość pamięci VRAM.

Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość

Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 są już z nami od ładnych kilkunastu miesięcy. W normalnych okolicznościach powoli wypatrywalibyśmy już modele kolejnej generacji albo przynajmniej omawiali odświeżone warianty z dopiskiem SUPER, jednak - jak sami pewnie dobrze wiecie - na rynku PC w ostatnim czasie nic już nie wygląda do końca normalnie. Ceny niektórych podzespołów wzrosły już tyle, że wyglądają wręcz niepoważnie.

Undervolting GeForce RTX 4090 pozwala odzyskać prawie 50 W przy DLSS 5 i zachować wydajność

Undervolting GeForce RTX 4090 pozwala odzyskać prawie 50 W przy DLSS 5 i zachować wydajność

Karty z układem NVIDIA GeForce RTX 4090 nie obsługują jeszcze oficjalnie DLSS 5 Neural Rendering, ale entuzjaści znaleźli sposób na uruchomienie tej technologii na karcie Ada Lovelace. Jeden z użytkowników Reddita sprawdził przy okazji, ile energii potrzebuje GPU podczas takiego eksperymentu. Wynik okazał się interesujący. Obniżenie napięcia do 925 mV zmniejszyło pobór mocy nawet o 47 W, bez zauważalnej utraty liczby klatek.

AMD Radeon RX 9070 XT to zdecydowanie najpopularniejsza karta graficzna Radeon w sierpniowej ankiecie Steam

AMD Radeon RX 9070 XT to zdecydowanie najpopularniejsza karta graficzna Radeon w sierpniowej ankiecie Steam

Valve opublikowało wyniki sierpniowej ankiety Steam, dotyczącej posiadanych przez graczy komponentów. Jak wygląda sytuacja dla procesorów, kart graficznych oraz pamięci RAM, zwłaszcza w sytuacji nieustannych wręcz podwyżek ceny? W przypadku kart graficznych AMD Radeon, zdecydowanym "wygranym" jest Radeon RX 9070 XT, którego popularność zwiększyła się kolejny miesiąc z rzędu. Wzrosty widać również w układach graficznych GeForce RTX 5000.

Posiadacze kart graficznych AMD Radeon RX 6000 mogą już skorzystać z upscalingu AMD FSR 4.1.1b przed oficjalnym debiutem

Posiadacze kart graficznych AMD Radeon RX 6000 mogą już skorzystać z upscalingu AMD FSR 4.1.1b przed oficjalnym debiutem

Kilka tygodni temu posiadacze kart graficznych AMD Radeon RX 7000 otrzymali oficjalne wsparcie dla upscalingu FSR 4.1 o wyraźnie lepszej jakości obrazu względem FSR 3.1, nawet jeśli jest to zmodyfikowana wersja skalowania, wykorzystująca instrukcje INT8 zamiast FP8. AMD już wcześniej potwierdziło także oficjalne wsparcie dla Radeonów RX 6000, jednak w tym wypadku oficjalna implementacja będzie miała miejsce w przyszłym roku. Z odsieczą ponownie zatem przyszli moderzy.

Wymagania sprzętowe CONTROL: Resonant PC. Komputerowa wersja otrzyma upscaling NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4.1

Wymagania sprzętowe CONTROL: Resonant PC. Komputerowa wersja otrzyma upscaling NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4.1

Jesteśmy w wyjątkowo gorącym okresie, jeśli chodzi o premiery kolejnych gier. W ostatnich dniach zadebiutowały takie produkcje jak Resonance: A Plague Tale Legacy, The Blood of Dawnwalker czy Onimusha: Way of the Sword. Przed nami jednak kolejne debiuty takich gier jak Marvel's Wolverine, Silent Hill: Townfall czy CONTROL: Resonant. W tym newsie skupimy się na ostatniej z wymienionych gier, jako że poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe.

Brazylijski modder odtworzył niezrealizowaną kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti z 16 GB pamięci GDDR6

Brazylijski modder odtworzył niezrealizowaną kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti z 16 GB pamięci GDDR6

NVIDIA rozważała GeForce RTX 3070 Ti z 16 GB pamięci, ale taka wersja ostatecznie nie trafiła do sprzedaży. Ślady niezrealizowanej konstrukcji pojawiały się później w bazach danych, a w 2022 roku pokazano nawet fizyczny prototyp z odpowiednią konfiguracją. Teraz brazylijski modder Fmklab postanowił odtworzyć tę kartę własnymi siłami. Wykorzystał płytkę GeForce RTX 3070, układ graficzny z wersji Ti oraz gęstsze kości GDDR6 Samsunga. Efekt? W pełni działająca karta z 16 GB VRAM.

Drugi wariant karty GeForce RTX 5070 może niebawem trafić na rynek. NVIDIA ma sięgnąć po większy rdzeń GB203

Drugi wariant karty GeForce RTX 5070 może niebawem trafić na rynek. NVIDIA ma sięgnąć po większy rdzeń GB203

Karty graficzne często różnią się od siebie mimo tych samych oznaczeń. Często jest tak dlatego, że producenci szukają różnych sposobów na wykorzystanie wszystkich wyprodukowanych układów. W przeszłości niejednokrotnie do sklepów trafiały więc karty z różnymi rdzeniami, ale o tej samej wydajności. Teraz podobny scenariusz może dotyczyć GeForce'a RTX 5070. Mówi się bowiem, że NVIDIA chce wykorzystać w nim większy chip z wyższej półki.

Neural-coprocessor umożliwia uruchomienie NVIDIA DLSS 5 na drugiej karcie graficznej. Spadek FPS znacząco maleje

Neural-coprocessor umożliwia uruchomienie NVIDIA DLSS 5 na drugiej karcie graficznej. Spadek FPS znacząco maleje

Niegdyś prawdziwą gratką dla entuzjastów PC było posiadanie dwóch kart graficznych połączonych w SLI / NVLink, które w niektórych przypadkach potrafiły znacząco zwiększyć wydajność w grach. Po zakończeniu tej ery, temat wykorzystania wielu GPU co jakiś czas powraca za sprawą projektów społeczności, takich jak Lossless Scaling. Wraz z pojawieniem się w sieci bibliotek NVIDIA DLSS 5, koncepcja ta ponownie zyskała na znaczeniu za sprawą Neural-coprocessor.

Chiński modder stworzył RTX-a 3060 zasilanego tylko ze slotu PCIe. Shunt mod ogranicza kartę do 75 W, a wydajność spada o połowę

Chiński modder stworzył RTX-a 3060 zasilanego tylko ze slotu PCIe. Shunt mod ogranicza kartę do 75 W, a wydajność spada o połowę

Miniaturyzacja kart graficznych zwykle oznacza krótszą płytkę PCB i mniejsze chłodzenie. Tym razem ktoś poszedł znacznie dalej. Powstał GeForce RTX 3060 12 GB o wielkości zbliżonej do smartfona, która nie ma nawet dodatkowego złącza zasilania. Całą energię pobiera ze slotu PCIe, czyli maksymalnie 75 W. Cena okazała się wysoka. Taktowanie GPU spada do około 900 MHz, wynik w 3DMark Time Spy jest o połowę niższy od standardowej RTX 3060, a hotspot przekracza 90°C.

NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci

NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci

Temat NVIDIA DLSS 5 w ostatnich dniach jest szeroko komentowany. Technologia renderowania neuronowego oficjalnie zadebiutowała w grze NBA 2K27, a jednocześnie moderzy wykorzystali pliki 3D-Guided Neural Rendering, by zaimplementować technologię do innych gier. Pierwsze modyfikacje pozwalały korzystać z DLSS 5 na różnych układach GeForce RTX, nawet ze starszych generacji jak Turing czy Ampere (choć koszt jest ekstremalnie wysoki). Teraz jednak moderzy idą dalej i implementują DLSS 5 do kart AMD.

NVIDIA wydała hotfix 616.86 dla kart graficznych GeForce, który naprawia uciążliwe problemy z migotaniem ekranu

NVIDIA wydała hotfix 616.86 dla kart graficznych GeForce, który naprawia uciążliwe problemy z migotaniem ekranu

Kilka dni temu informowaliśmy o wykrytych błędach w sterownikach graficznych NVIDIA Game Ready 616.54, które mogły powodować widoczne migotanie obrazu w grach (najczęściej na monitorach z 8-bitową głębią barw) oraz pojawianie się innych artefaktów, które skutecznie psuły obraz (dotyczyło zarówno monitorów jak i ekranów w notebookach). Po kilku dniach od wykrycia i potwierdzenia istnienia błędów, producent w końcu wydał odpowiednie poprawki.

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze

DLSS Multi Frame Generation po raz pierwszy został zaprezentowany w styczniu 2025 roku, podczas premiery układów graficznych GeForce RTX 5000. Początkowo dostępne były tryby X2, X3 oraz X4, natomiast w tym roku w ramach aktualizacji DLSS 4.5, doszły jeszcze tryby X5, X6 oraz Dynamic Multi Frame Generation. Ulepszony generator nigdy jednak nie został dodany dla kart GeForce RTX 4000. W końcu jednak moderzy zmienili ten stan rzeczy.

NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?

NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?

Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie ujawniła, że pierwszą grą z obsługą DLSS 5 będzie NBA 2K27, czyli najnowsza odsłona popularnych gier o koszykówce. DLSS 5 pierwotnie zapowiadany był jako rewolucyjna technologia, zbliżająca nas do fotorealizmu w grach... ale dostępna tylko na najnowszych układach GeForce RTX 5000. Teraz potwierdzono poszerzenie wsparcia, choć nadal nie wszystkie układy GeForce RTX skorzystają z technologii, a przynajmniej nie oficjalną drogą.

Sterowniki graficzne NVIDIA Game Ready 616.56 zostały wydane z uciążliwym błędem powodującym migotanie ekranu

Sterowniki graficzne NVIDIA Game Ready 616.56 zostały wydane z uciążliwym błędem powodującym migotanie ekranu

W przeszłości sporo mówiło się o niedopracowanych sterownikach graficznych po stronie AMD, które często potrafiły wywoływać mniej lub bardziej irytujące błędy posiadaczom kart Radeon. W ostatnich miesiącach widać jednak wyraźne pogorszenie jakości sterowników także po stronie NVIDII (AI testuje drivery czy jak?). Ostatnia wydana paczka Game Ready 616.56 została wydana z dość irytującym błędem, na który narzekają przede wszystkim posiadacze monitorów z 8-bitową głębią barw.

NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060

NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060

Minęło już niemal pół roku od pierwszej zapowiedzi NVIDIA DLSS 5. Podczas GTC 2026 zaprezentowano próbkę możliwości oferowanych przez renderowanie neuronowe, jednak pierwsze opinie były co najmniej mocno podzielone. Technologia miała zadebiutować oficjalnie jesienią i możemy już podzielić się z Wami informacją na temat wdrożenia DLSS 5 w pierwszej grze. Mowa o NBA 2K27, z której pliki zostały przedwcześnie udostępnione w sieci. DLSS 5 zadebiutuje oficjalnie już za kilka dni.

Nowy plugin AMD FSR dla Unreal Engine 5.8 wydany. Wśród nowości m.in. FSR 4.1.1 oraz FSR Ray Regeneration 1.2.0

Nowy plugin AMD FSR dla Unreal Engine 5.8 wydany. Wśród nowości m.in. FSR 4.1.1 oraz FSR Ray Regeneration 1.2.0

Kiedy niedawno debiutowała gra The Sinking City 2, niektórzy zastanawiali się dlaczego komputerowa wersja nie posiada dostępu do techniki AMD FSR. Okazało się wówczas, że gra przeszła na silnik Unreal Engine 5.8, natomiast do tej wersji nie udostępniono wcześniej odpowiednich pluginów, z których można by skorzystać w grze. Teraz tego problemu w tej i innych grach na UE 5.8 nie powinno już być, jako że wydano nowy plugin, bazujący na najnowszych wersjach technologii AMD FSR Redstone.

NVIDIA nie rozwiązała problemu zasilania GeForce RTX 5090, więc modderzy z TecLab zrobili to sami, lutownicą, prosto w PCB

NVIDIA nie rozwiązała problemu zasilania GeForce RTX 5090, więc modderzy z TecLab zrobili to sami, lutownicą, prosto w PCB

Temat topiących się złączy zasilania w kartach GeForce RTX 5090 wraca regularnie od premiery architektury Blackwell. Przejście z 12VHPWR na 12V-2x6 miało ograniczyć ryzyko problemów z kontaktem, ale kolejne przypadki przegrzewania i uszkodzeń nadal się pojawiają. Brazylijski zespół TecLab postanowił podejść do sprawy radykalnie. Zamiast szukać lepszego przewodu czy złącza, ominął 16-pinowy konektor i doprowadził zasilanie bezpośrednio do płytki PCB karty.

Architektura Intel Xe3P wprowadza obsługę obliczeń w precyzji FP8 oraz FP4, podobnie jak NVIDIA GeForce RTX 5000

Architektura Intel Xe3P wprowadza obsługę obliczeń w precyzji FP8 oraz FP4, podobnie jak NVIDIA GeForce RTX 5000

Ostatnią architekturą GPU, wydaną przez Intela był Xe3, będący jednocześnie usprawnioną wersją Xe2 i należącą do jednej generacji "Battlemage". Układy Xe3 na PC zostały jednak ograniczone wyłącznie do zintegrowanych układów graficznych w procesorach Panther Lake. Podczas HOT CHIPS 2026, producent ujawnił pierwsze konkretne informacje na temat następcy w postaci Xe3P. Pojawiła się duża nadzieja, że architektura ta trafi także na PC.

NVIDIA zapowiada pamięć NVHBM o wyższej przepustowości niż HBM4E. Jest to niestandardowa wersja z grupy HBM4

NVIDIA zapowiada pamięć NVHBM o wyższej przepustowości niż HBM4E. Jest to niestandardowa wersja z grupy HBM4

NVIDIA już od kilku lat konsekwentnie rozwija przede wszystkim dział Data Center, regularnie opracowując nowe akceleratory pod obliczenia związane ze sztuczną inteligencją czy Agentic AI. Kolejne generacje wykorzystują coraz to nowsze rozwiązania w zakresie pamięci o wysokiej przepustowości (HBM), jednak najwyraźniej obecny stopień ich rozwoju jest nie do końca satysfakcjonujący dla NVIDII. Stąd ogłoszenie prac nad ich zmodyfikowaną wersją, ściśle dostosowaną pod wymagania firmy z Santa Clara.

GeForce RTX 3060 12 GB wrócił i sieje postrach. Bywa już droższy od nowszego i szybszego RTX-a 5050

GeForce RTX 3060 12 GB wrócił i sieje postrach. Bywa już droższy od nowszego i szybszego RTX-a 5050

Powrót GeForce'a RTX 3060 12 GB od początku wydawał się absurdalny, ale ze względu na rozsądną pojemność pamięci VRAM ruch ten można jeszcze było wybronić. W końcu zawsze to jakaś szansa na wypełnienie tańszego segmentu rynku w tym czasie, gdy ceny podzespołów rosną w oczach. Problem tylko w tym, że ten kilkuletni układ Ampere zaczyna kosztować więcej niż nowszy Blackwell, który w dodatku w większości gier sprawdzi się wyraźnie lepiej...

Painkiller RTX oraz The Elder Scrolls III: Morrowind RTX - Nowe wersje klasyków z Path Tracingiem i NVIDIA DLSS 4.5

Painkiller RTX oraz The Elder Scrolls III: Morrowind RTX - Nowe wersje klasyków z Path Tracingiem i NVIDIA DLSS 4.5

NVIDIA RTX Remix to platforma, która powstała kilka lat temu z myślą o możliwości tworzenia nieoficjalnych wersji starszych gier, które mogłyby zyskać dzięki ulepszonym teksturom, zmodyfikowanemu oświetleniu czy wsparciu dla kolejnych wersji techniki DLSS. Podczas targów Gamescom, producent ogłosił wdrożenie DLSS 4.5 Ray Reconstruction do RTX Remix oraz ujawniono pierwsze szczegóły na temat dwóch nadchodzących projektów.

NVIDIA ogłasza nową akcję promocyjną: gra CONTROL: Resonant za darmo przy zakupie wybranych kart GeForce RTX 5000

NVIDIA ogłasza nową akcję promocyjną: gra CONTROL: Resonant za darmo przy zakupie wybranych kart GeForce RTX 5000

We wrześniu posiadacze wydajnych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5000 będą mogli sprawdzić Path Tracing w dwóch grach. Pierwszy to 007: First Light, który otrzyma aktualizację z poślizgiem (początkowo planowano udostępnić PT latem tego roku), natomiast drugi to już świeżutka nowość w postaci CONTROL: Resonant. To właśnie ta druga gra odgrywa kluczową rolę w najnowszej promocji NVIDII, gdzie kopię będzie można otrzymać bezpłatnie.

Premiera NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Model Transformer 2 trafi do 007: First Light oraz CONTROL: Resonant

Premiera NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Model Transformer 2 trafi do 007: First Light oraz CONTROL: Resonant

Podczas targów Computex 2026 na Tajwanie, firma NVIDIA oficjalnie ogłosiła prace nad ulepszoną wersją DLSS Ray Reconstruction, czyli technologii rekonstrukcji promieni świetlnych. Wówczas ogłoszono, że nowa wersja DLSS RR będzie oparta na modelu Transformer 2, podobnie jak ma to miejsce w przypadku upscalingu DLSS 4.5. Po kilku tygodniach od zapowiedzi, producent dzisiaj wprowadza do rozwiązanie dla wszystkich posiadaczy kart GeForce RTX.

AMD Radeon RX 9050 4 GB - Firma potwierdza specyfikację karty graficznej. Różnica względem 8 GB wersji to nie tylko VRAM

AMD Radeon RX 9050 4 GB - Firma potwierdza specyfikację karty graficznej. Różnica względem 8 GB wersji to nie tylko VRAM

Jakiś czas temu firma AMD oficjalnie zapowiedziała układ graficzny Radeon RX 9050 w wersji z 8 GB pamięci VRAM. Ten wariant najsłabszego układu RDNA 4 trafił na wolny rynek, choć na razie nie w Europie oraz Ameryce Północnej. Jednocześnie obok niego pojawił się drugi wariant: Radeon RX 9050 4 GB, który docelowo ma trafiać tylko do gotowych zestawów PC. Producent w końcu potwierdził pełną specyfikację tego modelu. Okazuje się, że zmian jest ciut więcej.

AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić

AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić

Współczesne gry w dużej mierze muszą korzystać z różnych technik upscalingu oraz generatorów klatek, by móc zaoferować odpowiednie uczucie płynności m.in. na monitorach o wysokiej częstotliwości odświeżania oraz z niskim czasem reakcji. Prym od lat wiedzie NVIDIA, która była pionierem we wprowadzaniu DLSS Frame Generation, potem także Multi Frame Generation. AMD ma swoją wersję Frame Generation... ale czy to wciąż biedniejsza i gorsza wersja rozwiązania, które NVIDIA promuje już od kilku lat?

ASUS dodaje kolejne zabezpieczenie dla złącza 12V-2x6. GPU Tweak III może teraz automatycznie wyłączyć komputer

ASUS dodaje kolejne zabezpieczenie dla złącza 12V-2x6. GPU Tweak III może teraz automatycznie wyłączyć komputer

Temat złączy 12V-2x6 ciągle jest palący (nomen omen) i właściwie co chwila jesteśmy utwierdzani w przekonaniu, że nowy standard jest po prostu wadliwy - liczba doniesień o uszkodzonych podzespołach komputerowych jest po prostu zbyt duża, by temat uznać za nieważny. Kolejni producenci zaczynają oferować więc dodatkowe zabezpieczenia. Dla przykładu, ASUS dodał właśnie do GPU Tweak III funkcję, która w razie konieczności pozwali automatycznie wyłączyć komputer.

AMD blokuje możliwość dostarczenia kart graficznych Radeon RX 9050 na niezależne testy? Na to wskazują nowe doniesienia

AMD blokuje możliwość dostarczenia kart graficznych Radeon RX 9050 na niezależne testy? Na to wskazują nowe doniesienia

W lipcu firma AMD oficjalnie zaprezentowała układ graficzny Radeon RX 9050, najsłabszy z generacji RDNA 4. Wokół tego konkretnego modelu od początku narosło sporo mieszanych opinii, począwszy od ograniczonej dostępności, poprzez wykonanie 4 GB wariantu, aż po oficjalną cenę drugiej wersji z 8 GB pamięci. W sieci raczej próżno szukać wielu recenzji tego układu, a nowe światło w temacie rzuca redakcja Hardware Unboxed.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 Infinity - Cena karty graficznej w Europie osiąga niewyobrażalny wręcz poziom

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 Infinity - Cena karty graficznej w Europie osiąga niewyobrażalny wręcz poziom

Do sprzedaży pomału trafią karty graficzne firmy GIGABYTE z flagowej, nowej serii AORUS Infinity. Kilka dni temu na portalu pojawiła się recenzja modelu GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 Infinity WOOD, której oficjalna wycena w Polsce sięga 8000 złotych. Można by jednak powiedzieć, że nie ma granicy, której się nie przekroczy, co udowadnia topowy układ GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 Infinity. Karta pojawiła się już w europejskim sklepie firmy.

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny

Wczoraj studio S-GAME opublikowało blisko 11-minutowy zwiastun gry Phantom Blade Zero oraz rozpoczęło przyjmowanie zamówień przedpremierowych. Produkcja zapowiada się naprawdę świetnie, zarówno pod kątem historii jak i samego gameplayu, który nastawiony jest na dynamiczne i widowiskowe starcia z przeciwnikami. Gra zadebiutuje 29 października na PC i PlayStation 5, jednak wizualnie to na komputerach produkcja będzie błyszczeć.

ZOTAC GeForce RTX 5080 SOLID CORE OC 20th Anniversary Edition - Limitowana karta graficzna z okazji 20-lecia marki

ZOTAC GeForce RTX 5080 SOLID CORE OC 20th Anniversary Edition - Limitowana karta graficzna z okazji 20-lecia marki

ZOTAC to jeden z producentów kart graficznych, od lat współpracujący z marką NVIDIA. W tym roku firma obchodzi swoje 20-lecie istnienia i postanowiono świętować również poprzez wprowadzenie do obiegu specjalnej wersji karty graficznej GeForce RTX 5080. Jest to jeden z wydajniejszych układów z generacji Blackwell, a limitowana edycja rocznicowa do tego wygląda całkiem nieźle. Potwierdzono już dokładną specyfikację, jednak jak można przypuszczać - ceny już nie dostaliśmy.

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell ze znacznie podwyższoną ceną. Profesjonalny układ już niemal dwukrotnie droższy niż na premierę

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell ze znacznie podwyższoną ceną. Profesjonalny układ już niemal dwukrotnie droższy niż na premierę

W ostatnim czasie piszemy głównie o podwyżkach cen za karty graficzne na rynku konsumenckim. Modele GeForce RTX 5000 zaczynają osiągać absurdalne poziomy i dotyczy to w równym stopniu topowych modeli Blackwell jak i najniższych układów. Naprawdę spore podwyżki widać również w przypadku profesjonalnych układów. Na tym rynku topową konstrukcją jest NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell, oferujący 96 GB pamięci GDDR7. NVIDIA potwierdziła kolejną zmianę ceny układu.

Ceny kart graficznych z układami NVIDIA GeForce RTX 5060 oraz GeForce RTX 5050 wystrzeliły w Polsce w kosmos

Ceny kart graficznych z układami NVIDIA GeForce RTX 5060 oraz GeForce RTX 5050 wystrzeliły w Polsce w kosmos

Rynek kart graficznych coraz gorzej znosi obecny kryzys na rynku pamięci, co widać po systematycznie drożejących układach graficznych. Nie będziemy już podnosić tematu topowych kart tj. NVIDIA GeForce RTX 5090, którego ceny nierzadko przekraczają 20 tysięcy złotych. Skupimy się na układach, które są najczęściej wybierane przez użytkowników. Niestety, na tym polu sytuacja w Polsce w ostatnim czasie zaczęła przypominać dramat.

MSI GeForce RTX 5080 SUPRIM DRACO EPIC - Specyfikacja specjalnej karty graficznej Blackwell z okazji 40-lecia firmy

MSI GeForce RTX 5080 SUPRIM DRACO EPIC - Specyfikacja specjalnej karty graficznej Blackwell z okazji 40-lecia firmy

Firma MSI w tym roku obchodzi swoje 40-lecie istnienia i z tej okazji do oferty wprowadzane są limitowane wersje niektórych z podzespołów komputerowych oraz notebooków, które wykorzystują bardziej agresywny design, inspirowany smoczymi motywami (co jest nieodłączonym elementem gamingowych serii tego producenta). Jednym z komponentów jest karta graficzna MSI GeForce RTX 5080 SUPRIM DRACO EPIC EDITION, której specyfikacja została w końcu potwierdzona.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.