rebel woles
The Blood of Dawnwalker z pierwszą prezentacją wersji konsolowych. Gracze niestety nie otrzymają trybu 60 FPS
Kilka dni temu polskie studio Rebel Wolves opublikowało finalne wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker. Premiera odbędzie się już za niecałe dwa tygodnie, jednak aż do dzisiaj twórcy nie publikowali żadnych materiałów z konsolowych wersji, skupiając się jedynie na komputerowym wydaniu. Już wcześniejsze wymagania sprzętowe sugerowały nie najlepszą optymalizację. Prezentacja wydań konsolowych tylko potęguje to wrażenie.

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation