Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

wydajność

Test wydajności Phantom Blade Zero - Upiorne wymagania sprzętowe? Blade twarze graczy? Zero litości dla starszych GPU?

Test wydajności Phantom Blade Zero - Upiorne wymagania sprzętowe? Blade twarze graczy? Zero litości dla starszych GPU?

Phantom Blade Zero to kolejna wielkoformatowa produkcja eksplorująca chiński folklor, stylistykę i widowiskowe podejście do efektownego kasowania przeciwników, która słusznie może kojarzyć się z całkiem udanym Black Myth: Wukong. Obydwa tytuły współdzielą zresztą silnik graficzny, którym został oczywiście Unreal Engine 5, zapewniający naprawdę solidną oprawę wizualną. Dostępne są również ustawienia ray tracingu i path tracingu, które znacznie podnoszą wymagania sprzętowe. Jednak nawet...

Europa Universalis V - debiut drugiego DLC Across the Pillars. Cena powala, mało kontentu i 77% negatywnych ocen na Steam

Europa Universalis V - debiut drugiego DLC Across the Pillars. Cena powala, mało kontentu i 77% negatywnych ocen na Steam

Europa Universalis V zadebiutowała 4 listopada 2025 roku. Za wydanie gry odpowiada Paradox Interactive, a za jej rozwój hiszpańskie studio Paradox Tinto. W ostatnim czasie liczba graczy ustabilizowała się na poziomie około 10 tys. dziennie, a oceny podstawowej wersji gry zmieniły się z bardzo negatywnych na mieszane. Teraz debiutuje DLC Across the Pillars, które podobnie jak pierwsze rozszerzenie nie spotkało się z ciepłym przyjęciem.

Intel Nova Lake z nowymi testami. Skok wydajności jednego wątku względem Arrow Lake oraz AMD Zen 5 nie jest zbyt duży

Intel Nova Lake z nowymi testami. Skok wydajności jednego wątku względem Arrow Lake oraz AMD Zen 5 nie jest zbyt duży

Premiera procesorów Intel Nova Lake pomału się zbliża, toteż w sieci pojawia się także coraz więcej testów próbek inżynieryjnych, które są oceniane jeszcze przed rozpoczęciem masowej produkcji nowych układów. W pierwszej kolejności do sprzedaży trafią jednostki wyposażone w maksymalnie 28 rdzeni, a dopiero kilka miesięcy dołączą również modele z podwójnym Compute Tile i oferujące do 52 rdzeni. Tymczasem w sieci pojawiły się nowe wyniki układów 8-rdzeniowych i 28-rdzeniowych.

Test wydajności Call of Duty Modern Warfare 4 - Wymagania sprzętowe coraz wyższe. Ray Tracing to bezlitosny zabójca

Test wydajności Call of Duty Modern Warfare 4 - Wymagania sprzętowe coraz wyższe. Ray Tracing to bezlitosny zabójca

Najdłuższa seria pierwszoosobowych strzelanin powraca z kolejną odsłoną, co zapewne nikogo zaznajomionego z gatunkiem nie zaskoczy, podobnie jak corocznie wydawane nowe wcielenia FIFA albo F1. Call of Duty Modern Warfare 4 porzuciło jednak wsparcie dla konsol SONY PlayStation 4 i XBOX One, umożliwiając twórcom podkręcenie silnika i wzbogacenie warstwy wizualnej. Dodano chociażby śledzenie promieni (ray tracing), które faktycznie poprawia ogólny poziom oprawy graficznej, aczkolwiek towarzszące temu ograniczenia...

AMD Zen 6c kontra Zen 5 z tym samym taktowaniem rdzenia - Pierwszy test pokazuje różnice w wydajności procesorów

AMD Zen 6c kontra Zen 5 z tym samym taktowaniem rdzenia - Pierwszy test pokazuje różnice w wydajności procesorów

Serwerowe procesory AMD EPYC Venice oraz Verano, oparte na mikroarchitekturze Zen 6 oraz Zen 6c, zostały zaprezentowane oficjalnie w te wakacje, jednak dopiero teraz pojawią się pierwsze konkretne testy wydajności niektórych jednostek. Przykładem jest AMD EPYC 9996, topowy przedstawiciel układów EPYC Venice z rdzeniami Zen 6c. Ten konkretny model wyposażono w 256 rdzeni i 512 wątków. Ciekawe jest zwłaszcza porównanie wydajności jednego rdzenia, pomiędzy Zen 6c oraz Zen 5, przy tym samym taktowaniu.

Test dysku SSD Kioxia Exceria G3 - Pamięci NAND QLC ósmej generacji nareszcie nie zamulają? Naprawdę bym chciał...

Test dysku SSD Kioxia Exceria G3 - Pamięci NAND QLC ósmej generacji nareszcie nie zamulają? Naprawdę bym chciał...

Dyski SSD systematycznie drożeją, solidny nośnik o pojemności 2 TB kosztował przed rokiem 500-600 złotych, natomiast dzisiaj to wydatek sięgający 1600 złotych. Dlatego producenci coraz powszechniej stosują pamięci 3D QLC NAND, tańsze od modułów 3D TLC NAND, jednak oferujące niższą wydajność i żywotność. Polityka oszczędności zaczyna dotykać nawet topowych konstrukcji, bowiem testowany model Kioxia Exceria G3, podobnie zresztą jak dowolne PCI-Express 5.0, trudno byłoby nazwać rozwiązaniem...

Powstała kolejna modyfikacja dla NVIDIA DLSS 5. FoveatedDLSS5 manipuluje rozdzielczością, aby zwiększyć wydajność

Powstała kolejna modyfikacja dla NVIDIA DLSS 5. FoveatedDLSS5 manipuluje rozdzielczością, aby zwiększyć wydajność

W ostatnich tygodniach widzimy olbrzymie zainteresowanie tematem renderowania neuronowego NVIDIA DLSS 5. Choć oficjalnych implementacji nie ma prawie w ogóle (raptem 1 gra, dwie kolejne zapowiedziane), tak moderzy wypuszczają modyfikacje praktycznie jedna po drugiej. Były już modyfikacje umożliwiające m.in. działanie DLSS 5 w niewspieranych oficjalnie grach czy z opcją aktywacji na kartach graficznych innych producentów. Teraz jednak przygotowano coś zgoła odmiennego.

Intel Nova Lake oraz Razor Lake-AX mają znacząco zwiększyć wydajność w zadaniach AI w porównaniu do Panther Lake

Intel Nova Lake oraz Razor Lake-AX mają znacząco zwiększyć wydajność w zadaniach AI w porównaniu do Panther Lake

Intel pracuje obecnie nad kilkoma generacjami procesorów, które będą debiutować w nadchodzących latach. Najbliżej jest Nova Lake, nowa seria układów dla komputerów stacjonarnych, notebooków oraz do zastosowań w robotyce i automatyce. Później doczekamy się również generacji Razor Lake, w tym także Razor Lake-AX, pierwszego konkurenckiego chipu dla AMD Ryzen Halo. Podczas jednej z ostatnich prezentacji, przedstawiciel firmy Intel nie tylko potwierdził co do tego drugiego, ale również ujawnił deklarowaną...

Październikowy model NVIDIA DLSS 5 jest już dostępny jako nieoficjalna modyfikacja dla innych gier

Październikowy model NVIDIA DLSS 5 jest już dostępny jako nieoficjalna modyfikacja dla innych gier

Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie wydała październikowy model dla DLSS 5, przetwarzający obliczenia nawet dwukrotnie szybciej oraz oferujący do 40% wyższą wydajność na kompatybilnych układach graficznych w porównaniu do modelu z września tego roku. Oficjalnie plik jest dostępny w grze NBA 2K27, a przedpremierowo mogliśmy go sprawdzić na układzie NVIDIA RTX Spark, który faktycznie zaoferował wyraźnie wyższą wydajność bez widocznej utraty jakości obrazu.

Test wydajności pamięci RAM DDR5 Single Channel i Dual Channel, 16 GB i 32 GB. Wszystkie pomiary w jednym miejscu

Test wydajności pamięci RAM DDR5 Single Channel i Dual Channel, 16 GB i 32 GB. Wszystkie pomiary w jednym miejscu

Poprzedni test wydajności pamięci RAM przestawiający różnice między pojedynczym modułem 16 GB oraz zestawem 2x 16 GB, wzbudził naprawdę spore zainteresowanie, ponieważ panująca drożyzna zmusza użytkowników do oszczędności oraz szukania kompromisów. Pojawiły się jednak pytania o kolejne konfiguracje Single Channel i Dual Channel, mogące stanowić alternatywę dla pierwotnie sprawdzonej dwójki. Dlatego postanowiłem uzupełnić zestawienie o pamięci DDR5 1x 32 GB oraz 2x 8 GB, wszystkie pracujące...

Test upscalingu AMD FSR 4 i FSR 3 na kartach Radeon RX 7900 XTX i Radeon RX 9070 XT. Porównanie jakości obrazu i wydajności

Test upscalingu AMD FSR 4 i FSR 3 na kartach Radeon RX 7900 XTX i Radeon RX 9070 XT. Porównanie jakości obrazu i wydajności

Firma AMD przez długi czas broniła się przed oficjalnym wydaniem upscalingu FSR 4 na kartach graficznych innych niż Radeon RX 9000. Przez wiele miesięcy argumentowano to brakiem odpowiednich instrukcji FP8 w układach RDNA 3 oraz starszych generacjach. W międzyczasie jednak wychodziły kolejne modyfikacje, umożliwiające działanie FSR 4 na starszych kartach AMD. Spora w tym "zasługa" samej firmy AMD, która w pewnym czasie opublikowała kod źródłowy FSR 4, bazujący nie tylko na instrukcjach FP8, ale również...

Test zewnętrznego dysku SSD ADATA Urban Tapsafe USB 3.2 Gen 2x2 - Szybki, niewielki, elegancki i wytrzymały. Do tego jeszcze z NFC

Test zewnętrznego dysku SSD ADATA Urban Tapsafe USB 3.2 Gen 2x2 - Szybki, niewielki, elegancki i wytrzymały. Do tego jeszcze z NFC

W ostatnich latach przenośne dyski SSD przestały być ciekawostką, coraz częściej stanowiąc element podstawowego wyposażenia, skąd wypierają przeważnie wolniejsze pendrive rzadko oferujące pojemności powyżej 512 GB. Jeśli potrzebna jest bezkompromisowa wydajność oraz 1 TB albo więcej przestrzeni magazynowej, wówczas jedynym sensownym wyborem okazuje się przenośny SSD. ADATA Urban Tapsafe USB 3.2 Gen 2x2 reprezentuje wyższą półkę takich urządzeń, łącząc elegancką stylistykę z wysokimi...

Intel GPU D270 to oficjalnie pierwszy akcelerator AI, oparty na architekturze Xe3P i oferujący do 480 GB pamięci

Intel GPU D270 to oficjalnie pierwszy akcelerator AI, oparty na architekturze Xe3P i oferujący do 480 GB pamięci

Intel w ostatnich miesiącach wyraźnie odpuścił sobie rynek konsumenckich kart graficznych. Ostatnie modele, które wydano na rynek PC to układy ARC B580 oraz ARC B570, wykorzystujące architekturę Xe2 (Battlemage). W międzyczasie wprowadzono jednak kilka nowych, zintegrowanych układów graficznych, w tym ARC B390 oraz ARC B370, które wykorzystują architekturę Xe3. Równocześnie zapowiadano już nowszą architekturę Xe3P, która początkowo dostępna będzie na rynku profesjonalnym.

Intel Nova Lake - zauważono płytę główną z chipsetem Q970. Pierwsze doniesienia o mocy obliczeniowej AI nadchodzących CPU

Intel Nova Lake - zauważono płytę główną z chipsetem Q970. Pierwsze doniesienia o mocy obliczeniowej AI nadchodzących CPU

Z każdym dniem zbliżamy się do premiery nowych procesorów Intela. Rodzina Nova Lake-S, a więc jednostki Core Ultra 400, jest interesująca m.in. dlatego, że ma zaoferować modele dla stacji roboczych, stanowiące konkurencję dla procesorów AMD Ryzen Threadripper. Tymczasem do sieci trafiły informacje dotyczące wydajności samych procesorów w obliczeniach AI, a także specyfikacja płyty głównej wyposażonej w chipset Intel Q970.

Intel Nova Lake bez pamięci bLLC ma oferować rozczarowującą wydajność w grach, niższą niż generacja Raptor Lake Refresh

Intel Nova Lake bez pamięci bLLC ma oferować rozczarowującą wydajność w grach, niższą niż generacja Raptor Lake Refresh

Za kilka miesięcy odbędzie się długo wyczekiwana premiera nowej generacji procesorów Intel Core Ultra serii 4 z rodziny Nova Lake. Według ostatnich informacji, producentowi zależy, aby w pierwszej kolejności do sprzedaży trafiały modele z BFC w nazwie, a więc jednostki z pojemniejszym cache (nazywanym także bLLC). To właśnie te układy mają być wydajniejsze w grach i być konkurencyjne dla AMD Ryzen X3D. Co jednak ze zwykłymi modelami Nova Lake?

Nowy, wydajniejszy model NVIDIA DLSS 5 pojawi się w tym tygodniu. DLSS Frame Generation od teraz z trybem Performance

Nowy, wydajniejszy model NVIDIA DLSS 5 pojawi się w tym tygodniu. DLSS Frame Generation od teraz z trybem Performance

NVIDIA DLSS 5 oficjalnie zadebiutowała na początku września w grze NBA 2K27. Technologia 3D-Guided Neural Rendering zaoferowała w tej grze znakomite rezultaty wizualne, jednak odbyło się to kosztem bardzo dużego spadku wydajności względem tych samym ustawień, ale bez DLSS 5. Jeszcze na początku września producent deklarował dalsze optymalizacje, które jesienią miały zostać wdrożone do układów z obecnej generacji Blackwell.

Jak włączyć DLSS 5 na karcie graficznej AMD Radeon RX 9070 XT? Test wydajności i poradnik konfiguracji AMDNR

Jak włączyć DLSS 5 na karcie graficznej AMD Radeon RX 9070 XT? Test wydajności i poradnik konfiguracji AMDNR

Możliwość uruchomienia NVIDIA DLSS 5, czyli renderingu neuronowego, jeszcze niedawno wydawała się nieosiągalna dla posiadaczy kart graficznych AMD Radeon. Technologia została przecież opracowana przez NVIDIA, dodatkowo zarezerwowana dla układów posiadających jednostki obliczeniowe Tensor, zatem użytkownicy konkurencji teoretycznie powinni obejść się smakiem. AMD dopiero w bliżej nieokreślonej przyszłości planowało wdrożyć własne renderowanie neuronowe, oczywiście przeznaczone dla nowszej architektury,...

Odblokuj Multi Frame Generation i DLSS 5 na kartach graficznych GeForce RTX 2000 i RTX 3000 dzięki DLSS Unlocked

Odblokuj Multi Frame Generation i DLSS 5 na kartach graficznych GeForce RTX 2000 i RTX 3000 dzięki DLSS Unlocked

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 2000 z rodziny Turing miały premierę we wrześniu 2018 roku, natomiast ich następcy z rodziny Ampere, czyli GeForce RTX 3000, zadebiutowali w 2020 roku. Obie serie łączy fakt, że do dziś nie otrzymały wsparcia dla generatora wielu klatek MFG (Multi Frame Generation), a także DLSS 5. Nie oznacza to jednak, że potencjał tych układów jest już wyczerpany. Scena moderska intensywnie pracowała nad nieoficjalnymi rozwiązaniami, a narzędzie DLSS Unlocked zbiera je w jednym...

Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...

Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...

Gears of War: E-Day może zgarnąć tytuł najładniejszej produkcji 2026 roku, bowiem został napakowany graficznymi fajerwerkami za sprawą Unreal Engine 5 niczym główni bohaterowie sterydami i testosteronem. Odkąd seria przejęła po Unrealu funkcję dema technologicznego nowych wariantów silnika, skupienie na warstwie wizualnej nie powinno dziwić. Gears of War: E-Day przybywa zatem wyposażony w pokaźny arsenał - Nanite, Lumen, Mega Lights i Mega Geometry i kilka innych technologii, które zapewniają widowiskową...

NVIDIA DGX Spark doczeka się wersji 64 GB. Firma zapowiada wyraźne podwyżki dotychczasowego modelu superkomputera

NVIDIA DGX Spark doczeka się wersji 64 GB. Firma zapowiada wyraźne podwyżki dotychczasowego modelu superkomputera

W zeszłym roku NVIDIA wprowadziła do sprzedaży komputer klasy Mini PC o nazwie DGX Spark. Jest to niewielka stacja, zaprojektowana z myślą o obliczeniach dla sztucznej inteligencji. Sercem zestawu jest układ Grace-Blackwell GB10 z 20 rdzeniami ARM "Grace" oraz układem graficznym Blackwell RTX z 6144 rdzeniami CUDA. Całość działa pod kontrolą systemu DGX OS, opartym na Ubuntu, jednak z pełną obsługą NVIDIA AI. Wersja z 2025 roku wyposażona została w 128 GB pamięci, natomiast teraz do oferty dołącza...

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster narobił solidnego zamieszania, wprowadzając szereg ulepszeń wpływających na rozgrywkę oraz warstwę techniczną produkcji, chociaż gra otrzymała już wcześniej wersję Next Gen. Najwięcej emocji wzbudziła implementacja path tracingu, która rozłożyła na łopatki nawet najmocniejsze karty graficzne, chociaż delikatnie rzecz ujmując, poprawa jakości okazała się niewspółmierna do wymagań sprzętowych. Ray Tracing i Path Tracing potrzebują do pomocy upscalingu i/lub...

Porównanie 16 GB kontra 32 GB pamięci RAM DDR5. Test wydajności Single i Dual Channel na procesorze AMD Ryzen 7 7500F

Porównanie 16 GB kontra 32 GB pamięci RAM DDR5. Test wydajności Single i Dual Channel na procesorze AMD Ryzen 7 7500F

Ceny pamięci RAM DDR5 od dłuższego czasu pozostają bardzo wysokie, będąc efektem ogromnego popytu wygenerowanego przez nienasycony sektor AI, pochłaniający praktycznie wszystko co popadnie. Sytuacja wygląda niestety niezbyt optymistycznie, pogorszenie dostępności również jest prawdopodobne, więc strategia na przeczekanie może okazać się nieskuteczna. Dlatego składając zestaw komputerowy wielu użytkowników zadaje sobie pytanie: 16 czy 32 GB pamięci RAM DDR5? Warto dopłacać do większej pojemności?...

Apple A20 Pro w grze Grand Theft Auto V Legacy oferuje wydajność na poziomie karty NVIDIA GeForce GTX 1650

Apple A20 Pro w grze Grand Theft Auto V Legacy oferuje wydajność na poziomie karty NVIDIA GeForce GTX 1650

Kilka dni temu informowaliśmy o wydajności mobilnego SoC Apple A20 Pro w grach Resident Evil 4 Remake oraz Assassin's Creed Mirage. Okazało się, że nowy procesor dla smartfonów iPhone 18 Pro (Max), zwłaszcza w pierwszej z wymienionych gier potrafi zaoferować bardziej niż przyzwoitą wydajność, co jeszcze kilka lat temu było w zasadzie nie do pomyślenia. Teraz w sieci pojawił się kolejny test, który udowadnia, że nowe iPhony są w stanie odpalić tak popularne gry jak GTA V.

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...

Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzymał kolejną dużą aktualizację, która przynosi zmiany w rozgrywce oraz mechanikach, jak również podkręca oprawę graficzną. Obok dodanego cztery lata wcześniej śledzenia promieni (ray tracing), pojawiło się teraz jeszcze bardziej zaawansowane śledzenie ścieżek (path tracing), zatem wymagania sprzętowe Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster wymiernie wzrosły. Oczywiście pod warunkiem, że zamierzacie włączać wszystkie fajerwerki. Pytanie czy warto pozostaje otwarte, dlatego...

Intel PresentMon 2.6.0 wyraźnie zmniejsza zużycie procesora oraz dodaje funkcję Game Experience dla głównej nakładki

Intel PresentMon 2.6.0 wyraźnie zmniejsza zużycie procesora oraz dodaje funkcję Game Experience dla głównej nakładki

Intel PresentMon to jedno z bardziej rozbudowanych narzędzi, które pozwala na monitorowanie pracy karty graficznej oraz dokładną analizę płynności animacji w trakcie grania. Narzędzie dość dokładnie prezentuje wyniki FPS-ów, w tym 1% LOW oraz 0.1% LOW, wykrywa wąskie gardła oraz oferuje pomiar czasu dla generowanych klatek. PresentMon można śmiało określić jako narzędzie konkurencyjne dla MSI Afterburner czy CapFrameX. Producent opublikował ostatnio nową wersję tego narzędzia.

DLSS 5 działa na kartach graficznych Radeon RX 9000 znacznie lepiej niż kilka tygodni temu dzięki modyfikacji DLSS-NR-on-AMD

DLSS 5 działa na kartach graficznych Radeon RX 9000 znacznie lepiej niż kilka tygodni temu dzięki modyfikacji DLSS-NR-on-AMD

Niedługo po oficjalnej premierze technologii NVIDIA DLSS 5, w sieci zaczęły pojawiać się pierwsze modyfikacje, które nie tylko odblokowały możliwość włączenia 3D-Guided Neural Rendering na starszych układach NVIDII, ale nawet na konkurencyjnych kartach AMD Radeon. Wydajność na tych ostatnich była jednak daleka od akceptowalnej. Wygląda na to, że wkrótce sytuacja może pomału ulegać zmianie. Twórca modyfikacji DLSS-NR dla Radeonów mocno przyspieszył proces optymalizacji.

Test procesora Intel Core Ultra 5 225F - Najtańszy model na LGA1851. Godny następca Intel Core i5-12400F i rywal AMD Ryzen 5 7500F

Test procesora Intel Core Ultra 5 225F - Najtańszy model na LGA1851. Godny następca Intel Core i5-12400F i rywal AMD Ryzen 5 7500F

Obecnie królami opłacalności wśród procesorów pozostają Intel Core i5-12400F i AMD Ryzen 5 5600, bazujące na pięcioletnich architekturach i równie wiekowych platformach, które w międzyczasie doczekały się godnych następców. W przypadku AM5 mówimy o popularnym AMD Ryzen 5 7500F, natomiast LGA1851 otrzymało znacznie mniej rozpoznawalnego Intel Core Ultra 5 225F. Jednak gdy porównamy wydajność samych procesorów, budżetowy model od niebieskich okazuje się nieoczekiwanym faworytem, zwłaszcza jeśli...

Test ASUS Zenbook 14 z procesorem Qualcomm Snapdragon X - Ultrabook do podstawowej pracy i multimediów na co dzień

Test ASUS Zenbook 14 z procesorem Qualcomm Snapdragon X - Ultrabook do podstawowej pracy i multimediów na co dzień

ASUS oferuje szerokie portfolio ultrabooków Zenbook, które cieszą się bardzo dużą popularnością. W ostatnich latach seria została rozszerzona o modele z procesorami Intela, AMD, a nawet Qualcomma. Sami kilka miesięcy temu mieliśmy okazję testować Zenbooka A16 z najnowszym procesorem Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme. Dzisiaj jednak przychodzimy z czymś znacznie tańszym, ale nadal wystarczającym do codziennego użytku. Jest to ultrabook ASUS Zenbook 14 z oznaczeniem UX3480QA, który posiada procesor...

Test wydajności Silent Hill Townfall - Unreal Engine 5 znów straszy? Rozwiewam mgłę tajemnicy wymagań sprzętowych

Test wydajności Silent Hill Townfall - Unreal Engine 5 znów straszy? Rozwiewam mgłę tajemnicy wymagań sprzętowych

Silent Hill Townfall to kolejna odsłona słynnej serii psychologicznych horrorów, nastawionej na budowanie atmosfery zaszczucia dźwiękiem i obrazem. Ponownie trafiamy do tajemniczego miasteczka, musząc zmierzyć z nieopisanymi koszmarami, których przyczyna może okazać się bardziej przerażająca, niż potwory kroczące zamglonymi ulicami... Czy oprócz stalowych nerwów lub pieluchy potrzebny będzie koszmarnie wydajny komputer? Postanowiłem sprawdzić wymagania sprzętowe Silent Hill Townfall, żebyście...

Pierwsze testy Apple A20 Pro w grach wskazują na bardzo duży skok wydajności względem Apple A19 Pro GPU

Pierwsze testy Apple A20 Pro w grach wskazują na bardzo duży skok wydajności względem Apple A19 Pro GPU

Kilka dni temu zadebiutowały nowe smartfony Apple iPhone 18 Pro (Max) z procesorem Apple A20 Pro. Nowy układ SoC dostał większy układ graficzny (tym razem z 7 rdzeniami GPU), a całość przeszła na bardziej energooszczędny, 2 nm proces technologiczny TSMC. W sieci pojawiają się kolejne testy, a jeden z takich pomiarów dotyczy wydajności w bardziej wymagających grach z segmentu AAA. Nowy Apple A20 Pro uzyskuje tutaj bardzo ciekawe wyniki na tle poprzednika.

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation

Remedy Entertainment w ostatnich latach postawiło się dość wysoką poprzeczkę, jeśli chodzi o premiery kolejnych gier. Wraz z debiutem Control w 2019 roku, studio odpaliło swoje nowe i pokręcone uniwersum Remedy Connected Universe, wplątując to wątki z pierwszego Alan Wake. Jednocześnie fińskie studio przeniosło się na nowy silnik Northlight, który robił wrażenie swoimi możliwościami w zakresie łączenia klasycznego gameplayu z sekwencjami live action. Do tego Northlight w późniejszym czasie dał...

AMD zaprezentowało technikę optymalizacji struktur BVH z wykorzystaniem klatek czworościennych dla Ray Tracingu

AMD zaprezentowało technikę optymalizacji struktur BVH z wykorzystaniem klatek czworościennych dla Ray Tracingu

Obecnie jednym z czynników ograniczających możliwości przetwarzania śledzenia promieni (Ray Tracing) w grach jest duże zapotrzebowanie struktur BVH na pamięć VRAM i koszt ich aktualizacji. AMD podjęło próbę rozwiązania tego problemu i niedawno zaprezentowało technikę optymalizacji wykorzystującą czworościenne klatki deformacyjne (tetrahedral cages). Rozwiązanie to zostało wyróżnione trzecim miejscem i nagrodą Wolfganga Straßera podczas konferencji HPG 2026.

Na forum ASUS ROG pojawiły się wersje Beta UEFI dla płyt głównych AM5. Optymalizacje opóźnień i wydajności dla kości DDR5 od CXMT

Na forum ASUS ROG pojawiły się wersje Beta UEFI dla płyt głównych AM5. Optymalizacje opóźnień i wydajności dla kości DDR5 od CXMT

W obliczu panującego kryzysu na rynku pamięci operacyjnej coraz więcej producentów decyduje się na szerokie wykorzystanie kości DDR5 firmy CXMT w swoich modułach RAM. W konsekwencji rośnie również liczba producentów płyt głównych, którzy dodają obsługę modułów bazujących na chińskich układach. Choć ASUS wprowadził ją już jakiś czas temu, teraz na forum ASUS ROG pojawiły się wersje Beta UEFI dla płyt głównych AM5, które mają m.in. zmniejszyć opóźnienia pamięci.

Test wydajności Control Resonant z Path Tracing. Wymagany upscaling i generator klatek... nawet dla GeForce RTX 5090

Test wydajności Control Resonant z Path Tracing. Wymagany upscaling i generator klatek... nawet dla GeForce RTX 5090

Control Resonant to kolejna wielkoformatowa gra komputerowa posiadająca Path Tracing, czyli najbardziej zaawansowany model renderowania grafiki trójwymiarowej, symulujący rzeczywiste zachowanie światła. Oprócz tego, produkcja Remedy oferuje również realistyczne odbicia i technikę DLSS Ray Reconstruction 4.5. Oczywiście, wymagania sprzętowe Control Resonant po włączeniu wszystkich fajerwerków wystrzeliwują w kosmos, więc niezbędnym elementem układanki automatycznie staje się upscaling i generator klatek....

Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych

Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych

Control od fińskiego studia Remedy, autorów Max Payne, Alan Wake i Quantum Break, został wydany w połowie 2019 roku i zasłynął nowoczesną oprawą graficzną. Oferował wówczas najbardziej zaawansowaną implementację ray tracingu obejmującą pięć niezależnych efektów, co oczywiście radyklanie podnosiło wymagania sprzętowe. Kontynuacja zatytułowana Control Resonant również integruje najnowsze rozwiązania na czele z path tracing, DLSS Ray Reconstruction 4.5 i Dynamic Multi Frame Generation. Produkcja...

PlayStation 6 Handheld - Nowe informacje o specyfikacji przenośnej konsoli wskazują na tryby pracy i taktowanie GPU

PlayStation 6 Handheld - Nowe informacje o specyfikacji przenośnej konsoli wskazują na tryby pracy i taktowanie GPU

Jak już wiadomo od dłuższego czasu, kolejna generacja konsol Sony będzie podzielona na dwie osobne urządzenia. Pierwszym jest klasyczne PlayStation 6, natomiast drugim projektem jest handheld, roboczo na razie określany jako Project Canis lub też PlayStation 6 Handheld. Istnieje spore prawdopodobieństwo, że handheld trafi na rynek jeszcze przed pełnoprawnym PlayStation 6. Tymczasem w sieci pojawiła się bardzo konkretna specyfikacja urządzenia.

CONTROL Resonant ze szczegółami trybów graficznych na konsolach Sony. Ray Tracing tylko dla PlayStation 5 Pro

CONTROL Resonant ze szczegółami trybów graficznych na konsolach Sony. Ray Tracing tylko dla PlayStation 5 Pro

Już w przyszłym tygodniu na rynek trafi następna duża gra w postaci CONTROL: Resonant od studia Remedy Entertainment. Jest to następny rozdział w uniwersum, którego częścią są obecnie CONTROL oraz dwie części Alan Wake. W ubiegłym tygodniu informowaliśmy o oficjalnych wymaganiach sprzętowych wersji PC. Teraz studio potwierdziło tryby graficzne dla konsol PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Gracze będą mieli w czym wybierać.

AMD Ryzen 5 5500F pozytywnie zaskakuje w pierwszych testach. Nowy budżetowy procesor wyraźnie pokonuje Ryzena 5 5500

AMD Ryzen 5 5500F pozytywnie zaskakuje w pierwszych testach. Nowy budżetowy procesor wyraźnie pokonuje Ryzena 5 5500

Platforma AM4 ma już swoje lata, ale firma AMD ciągle wydaje na nią kolejne procesory. Ryzen 5 5500F to najnowszy z nich. Oznaczenie sugeruje, że to jakaś odmiana istniejącego już Ryzena 5 5500, jednak specyfikacja zdradza, że różnice między tymi układami są znaczące. Nic dziwnego zatem, że najnowsze testy pokazują istotny wzrostem wydajności tego modelu. To może być teraz jedna z najciekawszych opcji w niskiej półce cenowej.

Apple A20 Pro bije rekord jednego rdzenia w Geekbench 6. Nowy mobilny układ jest w stanie pokonać nawet M5 Max

Apple A20 Pro bije rekord jednego rdzenia w Geekbench 6. Nowy mobilny układ jest w stanie pokonać nawet M5 Max

Mobilne procesory Apple od lat potrafią zawstydzać układy innych producentów nie tylko wydajnością, ale również ogólnymi możliwościami - w końcu do dziś zadziwia nas to, jak dobrze działa Macbook Neo z chipem A18 Pro znanym z iPhone'ów 16 Pro. Logiczne jest zatem, że zaprezentowany wczoraj Apple A20 Pro zapowiada się bardzo obiecująco. W sieci pojawiły się już jego pierwsze wyniki wydajności i okazuje się, że gigant nie przesadzał z przechwałkami.

Neural-coprocessor umożliwia uruchomienie NVIDIA DLSS 5 na drugiej karcie graficznej. Spadek FPS znacząco maleje

Neural-coprocessor umożliwia uruchomienie NVIDIA DLSS 5 na drugiej karcie graficznej. Spadek FPS znacząco maleje

Niegdyś prawdziwą gratką dla entuzjastów PC było posiadanie dwóch kart graficznych połączonych w SLI / NVLink, które w niektórych przypadkach potrafiły znacząco zwiększyć wydajność w grach. Po zakończeniu tej ery, temat wykorzystania wielu GPU co jakiś czas powraca za sprawą projektów społeczności, takich jak Lossless Scaling. Wraz z pojawieniem się w sieci bibliotek NVIDIA DLSS 5, koncepcja ta ponownie zyskała na znaczeniu za sprawą Neural-coprocessor.

Intel Core Ultra 7 270K Plus - Sprawdzam wzrost wydajności po podkręcaniu procesora i optymalizacji platformy

Intel Core Ultra 7 270K Plus - Sprawdzam wzrost wydajności po podkręcaniu procesora i optymalizacji platformy

Intel Core Ultra 7 270K Plus kosztuje zaskakująco rozsądne pieniądze, chociaż jest praktycznie topowym desktopowym procesorem w ofercie producenta, co dodatkowo podnosi jego atrakcyjność. Dlatego postanowiłem sprawdzić ile jeszcze wydajności można wycisnąć z takiej jednostki podkręcając rdzenie, magistralę pierścieniową, połączenie D2D oraz NGU. Oczywiście, dołożyłem także optymalizację pamięci DDR5 CUDIMM, które odświeżone Arrow Lake obsługują. Wszystkie operacje przeprowadziłem na relatywnie...

NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci

NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci

Temat NVIDIA DLSS 5 w ostatnich dniach jest szeroko komentowany. Technologia renderowania neuronowego oficjalnie zadebiutowała w grze NBA 2K27, a jednocześnie moderzy wykorzystali pliki 3D-Guided Neural Rendering, by zaimplementować technologię do innych gier. Pierwsze modyfikacje pozwalały korzystać z DLSS 5 na różnych układach GeForce RTX, nawet ze starszych generacji jak Turing czy Ampere (choć koszt jest ekstremalnie wysoki). Teraz jednak moderzy idą dalej i implementują DLSS 5 do kart AMD.

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze

DLSS Multi Frame Generation po raz pierwszy został zaprezentowany w styczniu 2025 roku, podczas premiery układów graficznych GeForce RTX 5000. Początkowo dostępne były tryby X2, X3 oraz X4, natomiast w tym roku w ramach aktualizacji DLSS 4.5, doszły jeszcze tryby X5, X6 oraz Dynamic Multi Frame Generation. Ulepszony generator nigdy jednak nie został dodany dla kart GeForce RTX 4000. W końcu jednak moderzy zmienili ten stan rzeczy.

Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D

Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D

NVIDIA DLSS po raz pierwszy zadebiutowała w 2018 roku, wraz z architekturą Turing dla układów graficznych GeForce RTX. Pierwotnie przygotowana jako metoda skalowania rozdzielczości w celu zwiększenia wydajności, z czasem jej możliwości jednak znacząco poszerzono. DLSS, choć przez długi czas mocno krytykowany (pierwsza generacja była rozczarowująca pod kątem wizualnym), w pewnym momencie stał się niejako standardem, na który potem odpowiedziały także firmy AMD oraz Intel. Po skalowaniu rozdzielczości,...

Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta?

Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta?

The Blood of Dawnwalker otwiera imponującą listę premier zaplanowanych na tegoroczną jesień, przenosząc śmiałków do XIV wiecznej krainy zlokalizowanej w Karpatach, którą opanowała armia niezbyt sympatycznych wampirów. Pierwsza produkcja branżowych weteranów wcześniej związanych między innymi ze studiem CD Projekt RED i silnie inspirowana Wiedźminem, wyglądała bardzo obiecująco i klimatycznie. Ponieważ oprawę wizualną zapewnia Unreal Engine 5, warstwa techniczna powinna trzymać co najmniej przyzwoity...

Test Dream Machines RX5080 - Notebook do gier z Intel Core Ultra 9 290HX Plus, NVIDIA GeForce RTX 5080 i z chłodzeniem wodnym

Test Dream Machines RX5080 - Notebook do gier z Intel Core Ultra 9 290HX Plus, NVIDIA GeForce RTX 5080 i z chłodzeniem wodnym

Polska firma Dream Machines chyba najmocniej obecnie promuje notebooki, do których można podpiąć chłodzenie wodne. Z jednej strony wymusza to korzystanie ze sprzętu w jednym miejscu, z drugiej jednak pozytywnie wpływa na temperatury czy kulturę pracy, a nie rzadko również poprawia samą wydajność poprzez większą stabilność pracy komponentów. Takie rozwiązania testowaliśmy już w przeszłości na bazie topowego układu graficznego NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU. Tym razem przychodzimy z trochę...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.