wydajność
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›
Jak włączyć DLSS 5 na karcie graficznej AMD Radeon RX 9070 XT? Test wydajności i poradnik konfiguracji AMDNR
Możliwość uruchomienia NVIDIA DLSS 5, czyli renderingu neuronowego, jeszcze niedawno wydawała się nieosiągalna dla posiadaczy kart graficznych AMD Radeon. Technologia została przecież opracowana przez NVIDIA, dodatkowo zarezerwowana dla układów posiadających jednostki obliczeniowe Tensor, zatem użytkownicy konkurencji teoretycznie powinni obejść się smakiem. AMD dopiero w bliżej nieokreślonej przyszłości planowało wdrożyć własne renderowanie neuronowe, oczywiście przeznaczone dla nowszej architektury,...
Odblokuj Multi Frame Generation i DLSS 5 na kartach graficznych GeForce RTX 2000 i RTX 3000 dzięki DLSS Unlocked
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 2000 z rodziny Turing miały premierę we wrześniu 2018 roku, natomiast ich następcy z rodziny Ampere, czyli GeForce RTX 3000, zadebiutowali w 2020 roku. Obie serie łączy fakt, że do dziś nie otrzymały wsparcia dla generatora wielu klatek MFG (Multi Frame Generation), a także DLSS 5. Nie oznacza to jednak, że potencjał tych układów jest już wyczerpany. Scena moderska intensywnie pracowała nad nieoficjalnymi rozwiązaniami, a narzędzie DLSS Unlocked zbiera je w jednym...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Gears of War: E-Day może zgarnąć tytuł najładniejszej produkcji 2026 roku, bowiem został napakowany graficznymi fajerwerkami za sprawą Unreal Engine 5 niczym główni bohaterowie sterydami i testosteronem. Odkąd seria przejęła po Unrealu funkcję dema technologicznego nowych wariantów silnika, skupienie na warstwie wizualnej nie powinno dziwić. Gears of War: E-Day przybywa zatem wyposażony w pokaźny arsenał - Nanite, Lumen, Mega Lights i Mega Geometry i kilka innych technologii, które zapewniają widowiskową...
NVIDIA DGX Spark doczeka się wersji 64 GB. Firma zapowiada wyraźne podwyżki dotychczasowego modelu superkomputera
W zeszłym roku NVIDIA wprowadziła do sprzedaży komputer klasy Mini PC o nazwie DGX Spark. Jest to niewielka stacja, zaprojektowana z myślą o obliczeniach dla sztucznej inteligencji. Sercem zestawu jest układ Grace-Blackwell GB10 z 20 rdzeniami ARM "Grace" oraz układem graficznym Blackwell RTX z 6144 rdzeniami CUDA. Całość działa pod kontrolą systemu DGX OS, opartym na Ubuntu, jednak z pełną obsługą NVIDIA AI. Wersja z 2025 roku wyposażona została w 128 GB pamięci, natomiast teraz do oferty dołącza...
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster narobił solidnego zamieszania, wprowadzając szereg ulepszeń wpływających na rozgrywkę oraz warstwę techniczną produkcji, chociaż gra otrzymała już wcześniej wersję Next Gen. Najwięcej emocji wzbudziła implementacja path tracingu, która rozłożyła na łopatki nawet najmocniejsze karty graficzne, chociaż delikatnie rzecz ujmując, poprawa jakości okazała się niewspółmierna do wymagań sprzętowych. Ray Tracing i Path Tracing potrzebują do pomocy upscalingu i/lub...
Porównanie 16 GB kontra 32 GB pamięci RAM DDR5. Test wydajności Single i Dual Channel na procesorze AMD Ryzen 7 7500F
Ceny pamięci RAM DDR5 od dłuższego czasu pozostają bardzo wysokie, będąc efektem ogromnego popytu wygenerowanego przez nienasycony sektor AI, pochłaniający praktycznie wszystko co popadnie. Sytuacja wygląda niestety niezbyt optymistycznie, pogorszenie dostępności również jest prawdopodobne, więc strategia na przeczekanie może okazać się nieskuteczna. Dlatego składając zestaw komputerowy wielu użytkowników zadaje sobie pytanie: 16 czy 32 GB pamięci RAM DDR5? Warto dopłacać do większej pojemności?...
Apple A20 Pro w grze Grand Theft Auto V Legacy oferuje wydajność na poziomie karty NVIDIA GeForce GTX 1650
Kilka dni temu informowaliśmy o wydajności mobilnego SoC Apple A20 Pro w grach Resident Evil 4 Remake oraz Assassin's Creed Mirage. Okazało się, że nowy procesor dla smartfonów iPhone 18 Pro (Max), zwłaszcza w pierwszej z wymienionych gier potrafi zaoferować bardziej niż przyzwoitą wydajność, co jeszcze kilka lat temu było w zasadzie nie do pomyślenia. Teraz w sieci pojawił się kolejny test, który udowadnia, że nowe iPhony są w stanie odpalić tak popularne gry jak GTA V.
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzymał kolejną dużą aktualizację, która przynosi zmiany w rozgrywce oraz mechanikach, jak również podkręca oprawę graficzną. Obok dodanego cztery lata wcześniej śledzenia promieni (ray tracing), pojawiło się teraz jeszcze bardziej zaawansowane śledzenie ścieżek (path tracing), zatem wymagania sprzętowe Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster wymiernie wzrosły. Oczywiście pod warunkiem, że zamierzacie włączać wszystkie fajerwerki. Pytanie czy warto pozostaje otwarte, dlatego...
Intel PresentMon 2.6.0 wyraźnie zmniejsza zużycie procesora oraz dodaje funkcję Game Experience dla głównej nakładki
Intel PresentMon to jedno z bardziej rozbudowanych narzędzi, które pozwala na monitorowanie pracy karty graficznej oraz dokładną analizę płynności animacji w trakcie grania. Narzędzie dość dokładnie prezentuje wyniki FPS-ów, w tym 1% LOW oraz 0.1% LOW, wykrywa wąskie gardła oraz oferuje pomiar czasu dla generowanych klatek. PresentMon można śmiało określić jako narzędzie konkurencyjne dla MSI Afterburner czy CapFrameX. Producent opublikował ostatnio nową wersję tego narzędzia.
DLSS 5 działa na kartach graficznych Radeon RX 9000 znacznie lepiej niż kilka tygodni temu dzięki modyfikacji DLSS-NR-on-AMD
Niedługo po oficjalnej premierze technologii NVIDIA DLSS 5, w sieci zaczęły pojawiać się pierwsze modyfikacje, które nie tylko odblokowały możliwość włączenia 3D-Guided Neural Rendering na starszych układach NVIDII, ale nawet na konkurencyjnych kartach AMD Radeon. Wydajność na tych ostatnich była jednak daleka od akceptowalnej. Wygląda na to, że wkrótce sytuacja może pomału ulegać zmianie. Twórca modyfikacji DLSS-NR dla Radeonów mocno przyspieszył proces optymalizacji.
Test procesora Intel Core Ultra 5 225F - Najtańszy model na LGA1851. Godny następca Intel Core i5-12400F i rywal AMD Ryzen 5 7500F
Obecnie królami opłacalności wśród procesorów pozostają Intel Core i5-12400F i AMD Ryzen 5 5600, bazujące na pięcioletnich architekturach i równie wiekowych platformach, które w międzyczasie doczekały się godnych następców. W przypadku AM5 mówimy o popularnym AMD Ryzen 5 7500F, natomiast LGA1851 otrzymało znacznie mniej rozpoznawalnego Intel Core Ultra 5 225F. Jednak gdy porównamy wydajność samych procesorów, budżetowy model od niebieskich okazuje się nieoczekiwanym faworytem, zwłaszcza jeśli...
Test ASUS Zenbook 14 z procesorem Qualcomm Snapdragon X - Ultrabook do podstawowej pracy i multimediów na co dzień
ASUS oferuje szerokie portfolio ultrabooków Zenbook, które cieszą się bardzo dużą popularnością. W ostatnich latach seria została rozszerzona o modele z procesorami Intela, AMD, a nawet Qualcomma. Sami kilka miesięcy temu mieliśmy okazję testować Zenbooka A16 z najnowszym procesorem Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme. Dzisiaj jednak przychodzimy z czymś znacznie tańszym, ale nadal wystarczającym do codziennego użytku. Jest to ultrabook ASUS Zenbook 14 z oznaczeniem UX3480QA, który posiada procesor...
Test wydajności Silent Hill Townfall - Unreal Engine 5 znów straszy? Rozwiewam mgłę tajemnicy wymagań sprzętowych
Silent Hill Townfall to kolejna odsłona słynnej serii psychologicznych horrorów, nastawionej na budowanie atmosfery zaszczucia dźwiękiem i obrazem. Ponownie trafiamy do tajemniczego miasteczka, musząc zmierzyć z nieopisanymi koszmarami, których przyczyna może okazać się bardziej przerażająca, niż potwory kroczące zamglonymi ulicami... Czy oprócz stalowych nerwów lub pieluchy potrzebny będzie koszmarnie wydajny komputer? Postanowiłem sprawdzić wymagania sprzętowe Silent Hill Townfall, żebyście...
Pierwsze testy Apple A20 Pro w grach wskazują na bardzo duży skok wydajności względem Apple A19 Pro GPU
Kilka dni temu zadebiutowały nowe smartfony Apple iPhone 18 Pro (Max) z procesorem Apple A20 Pro. Nowy układ SoC dostał większy układ graficzny (tym razem z 7 rdzeniami GPU), a całość przeszła na bardziej energooszczędny, 2 nm proces technologiczny TSMC. W sieci pojawiają się kolejne testy, a jeden z takich pomiarów dotyczy wydajności w bardziej wymagających grach z segmentu AAA. Nowy Apple A20 Pro uzyskuje tutaj bardzo ciekawe wyniki na tle poprzednika.
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Remedy Entertainment w ostatnich latach postawiło się dość wysoką poprzeczkę, jeśli chodzi o premiery kolejnych gier. Wraz z debiutem Control w 2019 roku, studio odpaliło swoje nowe i pokręcone uniwersum Remedy Connected Universe, wplątując to wątki z pierwszego Alan Wake. Jednocześnie fińskie studio przeniosło się na nowy silnik Northlight, który robił wrażenie swoimi możliwościami w zakresie łączenia klasycznego gameplayu z sekwencjami live action. Do tego Northlight w późniejszym czasie dał...
AMD zaprezentowało technikę optymalizacji struktur BVH z wykorzystaniem klatek czworościennych dla Ray Tracingu
Obecnie jednym z czynników ograniczających możliwości przetwarzania śledzenia promieni (Ray Tracing) w grach jest duże zapotrzebowanie struktur BVH na pamięć VRAM i koszt ich aktualizacji. AMD podjęło próbę rozwiązania tego problemu i niedawno zaprezentowało technikę optymalizacji wykorzystującą czworościenne klatki deformacyjne (tetrahedral cages). Rozwiązanie to zostało wyróżnione trzecim miejscem i nagrodą Wolfganga Straßera podczas konferencji HPG 2026.
Na forum ASUS ROG pojawiły się wersje Beta UEFI dla płyt głównych AM5. Optymalizacje opóźnień i wydajności dla kości DDR5 od CXMT
W obliczu panującego kryzysu na rynku pamięci operacyjnej coraz więcej producentów decyduje się na szerokie wykorzystanie kości DDR5 firmy CXMT w swoich modułach RAM. W konsekwencji rośnie również liczba producentów płyt głównych, którzy dodają obsługę modułów bazujących na chińskich układach. Choć ASUS wprowadził ją już jakiś czas temu, teraz na forum ASUS ROG pojawiły się wersje Beta UEFI dla płyt głównych AM5, które mają m.in. zmniejszyć opóźnienia pamięci.
Test wydajności Control Resonant z Path Tracing. Wymagany upscaling i generator klatek... nawet dla GeForce RTX 5090
Control Resonant to kolejna wielkoformatowa gra komputerowa posiadająca Path Tracing, czyli najbardziej zaawansowany model renderowania grafiki trójwymiarowej, symulujący rzeczywiste zachowanie światła. Oprócz tego, produkcja Remedy oferuje również realistyczne odbicia i technikę DLSS Ray Reconstruction 4.5. Oczywiście, wymagania sprzętowe Control Resonant po włączeniu wszystkich fajerwerków wystrzeliwują w kosmos, więc niezbędnym elementem układanki automatycznie staje się upscaling i generator klatek....
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Control od fińskiego studia Remedy, autorów Max Payne, Alan Wake i Quantum Break, został wydany w połowie 2019 roku i zasłynął nowoczesną oprawą graficzną. Oferował wówczas najbardziej zaawansowaną implementację ray tracingu obejmującą pięć niezależnych efektów, co oczywiście radyklanie podnosiło wymagania sprzętowe. Kontynuacja zatytułowana Control Resonant również integruje najnowsze rozwiązania na czele z path tracing, DLSS Ray Reconstruction 4.5 i Dynamic Multi Frame Generation. Produkcja...
PlayStation 6 Handheld - Nowe informacje o specyfikacji przenośnej konsoli wskazują na tryby pracy i taktowanie GPU
Jak już wiadomo od dłuższego czasu, kolejna generacja konsol Sony będzie podzielona na dwie osobne urządzenia. Pierwszym jest klasyczne PlayStation 6, natomiast drugim projektem jest handheld, roboczo na razie określany jako Project Canis lub też PlayStation 6 Handheld. Istnieje spore prawdopodobieństwo, że handheld trafi na rynek jeszcze przed pełnoprawnym PlayStation 6. Tymczasem w sieci pojawiła się bardzo konkretna specyfikacja urządzenia.
CONTROL Resonant ze szczegółami trybów graficznych na konsolach Sony. Ray Tracing tylko dla PlayStation 5 Pro
Już w przyszłym tygodniu na rynek trafi następna duża gra w postaci CONTROL: Resonant od studia Remedy Entertainment. Jest to następny rozdział w uniwersum, którego częścią są obecnie CONTROL oraz dwie części Alan Wake. W ubiegłym tygodniu informowaliśmy o oficjalnych wymaganiach sprzętowych wersji PC. Teraz studio potwierdziło tryby graficzne dla konsol PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Gracze będą mieli w czym wybierać.
AMD Ryzen 5 5500F pozytywnie zaskakuje w pierwszych testach. Nowy budżetowy procesor wyraźnie pokonuje Ryzena 5 5500
Platforma AM4 ma już swoje lata, ale firma AMD ciągle wydaje na nią kolejne procesory. Ryzen 5 5500F to najnowszy z nich. Oznaczenie sugeruje, że to jakaś odmiana istniejącego już Ryzena 5 5500, jednak specyfikacja zdradza, że różnice między tymi układami są znaczące. Nic dziwnego zatem, że najnowsze testy pokazują istotny wzrostem wydajności tego modelu. To może być teraz jedna z najciekawszych opcji w niskiej półce cenowej.
Apple A20 Pro bije rekord jednego rdzenia w Geekbench 6. Nowy mobilny układ jest w stanie pokonać nawet M5 Max
Mobilne procesory Apple od lat potrafią zawstydzać układy innych producentów nie tylko wydajnością, ale również ogólnymi możliwościami - w końcu do dziś zadziwia nas to, jak dobrze działa Macbook Neo z chipem A18 Pro znanym z iPhone'ów 16 Pro. Logiczne jest zatem, że zaprezentowany wczoraj Apple A20 Pro zapowiada się bardzo obiecująco. W sieci pojawiły się już jego pierwsze wyniki wydajności i okazuje się, że gigant nie przesadzał z przechwałkami.
Neural-coprocessor umożliwia uruchomienie NVIDIA DLSS 5 na drugiej karcie graficznej. Spadek FPS znacząco maleje
Niegdyś prawdziwą gratką dla entuzjastów PC było posiadanie dwóch kart graficznych połączonych w SLI / NVLink, które w niektórych przypadkach potrafiły znacząco zwiększyć wydajność w grach. Po zakończeniu tej ery, temat wykorzystania wielu GPU co jakiś czas powraca za sprawą projektów społeczności, takich jak Lossless Scaling. Wraz z pojawieniem się w sieci bibliotek NVIDIA DLSS 5, koncepcja ta ponownie zyskała na znaczeniu za sprawą Neural-coprocessor.
Intel Core Ultra 7 270K Plus - Sprawdzam wzrost wydajności po podkręcaniu procesora i optymalizacji platformy
Intel Core Ultra 7 270K Plus kosztuje zaskakująco rozsądne pieniądze, chociaż jest praktycznie topowym desktopowym procesorem w ofercie producenta, co dodatkowo podnosi jego atrakcyjność. Dlatego postanowiłem sprawdzić ile jeszcze wydajności można wycisnąć z takiej jednostki podkręcając rdzenie, magistralę pierścieniową, połączenie D2D oraz NGU. Oczywiście, dołożyłem także optymalizację pamięci DDR5 CUDIMM, które odświeżone Arrow Lake obsługują. Wszystkie operacje przeprowadziłem na relatywnie...
NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci
Temat NVIDIA DLSS 5 w ostatnich dniach jest szeroko komentowany. Technologia renderowania neuronowego oficjalnie zadebiutowała w grze NBA 2K27, a jednocześnie moderzy wykorzystali pliki 3D-Guided Neural Rendering, by zaimplementować technologię do innych gier. Pierwsze modyfikacje pozwalały korzystać z DLSS 5 na różnych układach GeForce RTX, nawet ze starszych generacji jak Turing czy Ampere (choć koszt jest ekstremalnie wysoki). Teraz jednak moderzy idą dalej i implementują DLSS 5 do kart AMD.
NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze
DLSS Multi Frame Generation po raz pierwszy został zaprezentowany w styczniu 2025 roku, podczas premiery układów graficznych GeForce RTX 5000. Początkowo dostępne były tryby X2, X3 oraz X4, natomiast w tym roku w ramach aktualizacji DLSS 4.5, doszły jeszcze tryby X5, X6 oraz Dynamic Multi Frame Generation. Ulepszony generator nigdy jednak nie został dodany dla kart GeForce RTX 4000. W końcu jednak moderzy zmienili ten stan rzeczy.
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS po raz pierwszy zadebiutowała w 2018 roku, wraz z architekturą Turing dla układów graficznych GeForce RTX. Pierwotnie przygotowana jako metoda skalowania rozdzielczości w celu zwiększenia wydajności, z czasem jej możliwości jednak znacząco poszerzono. DLSS, choć przez długi czas mocno krytykowany (pierwsza generacja była rozczarowująca pod kątem wizualnym), w pewnym momencie stał się niejako standardem, na który potem odpowiedziały także firmy AMD oraz Intel. Po skalowaniu rozdzielczości,...
Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta?
The Blood of Dawnwalker otwiera imponującą listę premier zaplanowanych na tegoroczną jesień, przenosząc śmiałków do XIV wiecznej krainy zlokalizowanej w Karpatach, którą opanowała armia niezbyt sympatycznych wampirów. Pierwsza produkcja branżowych weteranów wcześniej związanych między innymi ze studiem CD Projekt RED i silnie inspirowana Wiedźminem, wyglądała bardzo obiecująco i klimatycznie. Ponieważ oprawę wizualną zapewnia Unreal Engine 5, warstwa techniczna powinna trzymać co najmniej przyzwoity...
Test Dream Machines RX5080 - Notebook do gier z Intel Core Ultra 9 290HX Plus, NVIDIA GeForce RTX 5080 i z chłodzeniem wodnym
Polska firma Dream Machines chyba najmocniej obecnie promuje notebooki, do których można podpiąć chłodzenie wodne. Z jednej strony wymusza to korzystanie ze sprzętu w jednym miejscu, z drugiej jednak pozytywnie wpływa na temperatury czy kulturę pracy, a nie rzadko również poprawia samą wydajność poprzez większą stabilność pracy komponentów. Takie rozwiązania testowaliśmy już w przeszłości na bazie topowego układu graficznego NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU. Tym razem przychodzimy z trochę...
Procesor Apple M6 ze znacznie wyższą wydajnością w grach z Ray Tracingiem w porównaniu do Apple M4
Wczoraj firma Apple ogłosiła dwa nowe procesory SoC dla swoich komputerów. Pierwszym jest Apple M5 Ultra, który trafi m.in. do nowej wersji flagowego zestawu Mac Studio. Drugim układem jest nowy Apple M6, który jako pierwszy w rodzinie wykorzystuje 2 nm proces technologiczny od TSMC. Poznaliśmy już pierwsze szczegóły specyfikacji, natomiast teraz pierwsze dane wskazują na wyraźnie większą wydajność w grach z włączonym Ray Tracingiem.
Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...
STALKER 2: Heart of Chornobyl od momentu premiery w listopadzie 2024 roku przeszedł gruntowną metamorfozę, będąc nieustannie ulepszanym pod względem zawartości, mechanik i optymalizacji. Największa z dotychczasowych aktualizacji nastąpiła w ostatnich dniach, bowiem przy okazji oficjalnego debiutu pierwszego dużego dodatku zatytułowanego Cost od Hope, wprowadzono ogromną modyfikację techniczną. STALKER 2 nareszcie przeszedł na Unreal Engine 5.5, skutkiem czego zmianie uległa tonacja oprawy wizualnej,...
The Blood of Dawnwalker jednak otrzyma tryb wydajności na PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz XBOX Series X
Kilka dni temu polskie studio Rebel Wolves ogłosiło szczegóły konsolowych wydań gry The Blood of Dawnwalker. Informacje dotyczyły PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz XBOX Series X. Wówczas jasno sugerowano, że gracze otrzymają tryby Quality w 30 FPS oraz Balanced w 40 FPS, ale bez opcji w postaci trybu wydajności. Po fali niezadowolenia wśród graczy, studio dość szybko skorygowało swoje wcześniejsze deklaracje, jednocześnie wyjaśniając, dlaczego od razu nie zdecydowano się na takie ogłoszenie.
Test procesorów AMD Ryzen 5 5600 vs Intel Core i5-12400F - Nieśmiertelne sześć rdzeni dla niedrogich komputerów z DDR4
Procesory z sześcioma rdzeniami są powszechnie uważane za standard w komputerach gamingowych, natomiast AMD Ryzen 5 5600 i Intel Core i5-12400F uchodzą za modele pierwszego wyboru, chociaż niekoniecznie o najlepszym stosunku ceny do możliwości. Obydwa posiadają jednak pewną zaletę względem nowszych odpowiedników, pozwalając na zastosowanie pamięci DDR4, co znacznie obniża ogólne koszty platformy sprzętowej. Dlatego dzisiaj serwuję Wam porównanie klasyków - AMD Ryzen 5 5600 i Intel Core i5-12400F...
The Blood of Dawnwalker z pierwszą prezentacją wersji konsolowych. Gracze niestety nie otrzymają trybu 60 FPS
Kilka dni temu polskie studio Rebel Wolves opublikowało finalne wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker. Premiera odbędzie się już za niecałe dwa tygodnie, jednak aż do dzisiaj twórcy nie publikowali żadnych materiałów z konsolowych wersji, skupiając się jedynie na komputerowym wydaniu. Już wcześniejsze wymagania sprzętowe sugerowały nie najlepszą optymalizację. Prezentacja wydań konsolowych tylko potęguje to wrażenie.
STALKER 2: Heart of Chornobyl z aktualizacją 2.0 w końcu zaczyna przypominać grę, którą chcieliśmy dostać na premierę
STALKER 2: Heart of Chornobyl zadebiutował w 2024 roku, jednak w momencie premiery nie można było nazwać gry cudem optymalizacyjnym. Wręcz przeciwnie - wymagania były wysokie, w dodatku nawet mocne konfiguracje cierpiały na różne techniczne bolączki, na czele z mikroprzycięciami. Kolejne aktualizacje poprawiały jednak wydajność, zwłaszcza patch 1.7. Dzisiaj jednak debiutuje pierwszy dodatek fabularny, a wraz z nim największa aktualizacja 2.0.
Intel Core Ultra 9 4950K pojawił się w bazie CPU-Z. Nowy procesor Nova Lake uzyskał bardzo wysokie wyniki w pierwszym teście
Procesory Intel Nova Lake mają być nie tylko odpowiedzią na dotychczasowe układy AMD Ryzen, ale również realną próbą powrotu do czołówki najwydajniejszych jednostek dla graczy. Producent obecnie wciąż pracuje nad nowymi procesorami, natomiast w kolejnych miesiącach powinny pojawić się pierwsze próbki kwalifikacyjne, które powiedzą już więcej na temat finalnej wydajności. Tymczasem w sieci pojawiły się nowe informacje na temat jednego z nadchodzących układów, w tym pierwsze dane o wydajności.
AMD blokuje możliwość dostarczenia kart graficznych Radeon RX 9050 na niezależne testy? Na to wskazują nowe doniesienia
W lipcu firma AMD oficjalnie zaprezentowała układ graficzny Radeon RX 9050, najsłabszy z generacji RDNA 4. Wokół tego konkretnego modelu od początku narosło sporo mieszanych opinii, począwszy od ograniczonej dostępności, poprzez wykonanie 4 GB wariantu, aż po oficjalną cenę drugiej wersji z 8 GB pamięci. W sieci raczej próżno szukać wielu recenzji tego układu, a nowe światło w temacie rzuca redakcja Hardware Unboxed.
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
Platforma AMD AM4 oferuje naprawdę szeroki wachlarz procesorów, jednak nie wszystkie można swobodnie dostać w lokalnych sklepach, ponieważ polityka producenta bywa wybiórcza względem niektórych rynków. Jaskrawym przykładem takiego podejścia jest testowany właśnie AMD Ryzen 5 5500X3D, czyli najtańszy model z pamięcią 3D V-Cache, formalnie nawet niedostępny w oficjalnej polskiej dystrybucji. Procesor można natomiast znaleźć na chińskich portalach sprzedażowych. AMD Ryzen 5 5500X3D stanowi zatem ciekawostkę...
Recenzja karty graficznej GIGABYTE GeForce RTX 5080 AORUS Infinity Wood - Drewniana ekstrawagancja za ciężkie pieniądze
GIGABYTE GeForce RTX 5080 AORUS Infinity Wood to naprawdę ciekawie wyglądający produkt, który przełamuje stylistyczne bariery panujące w świecie high-endowych kart graficznych, zdominowanym przez długaśne konstrukcje z trzema wentylatorami. Wariant z wyraźnie zaakcentowanym drewnem w nazwie, wprowadza coraz modniejsze elementy (tadam!) drewnopodobne, dodatkowo odróżniających się wizualnie od standardowych AORUS Infinity. Dzisiaj przyjrzymy się jakości wykonania, możliwościom, kulturze pracy i temperaturom...
Qualcomm Snapdragon C - Producent potwierdza oficjalną specyfikację procesora oraz wydajność na tle Intel N250
Kilka miesięcy temu firma Qualcomm ujawniła procesor Snapdragon C, który został przygotowany z myślą o rynku tanich notebooków, gdzie istotniejszy jest np. długi czas pracy na akumulatorze niż bardzo wysoka wydajność w wymagających aplikacjach. To bardziej rozwiązanie stworzone jako odpowiedź na chipy pokroju Intel N250 czy Apple A18 Pro (pod kątem MacBooka Neo). Po miesiącach ciszy, firma w końcu potwierdziła specyfikację SoC.
NVIDIA RTX Spark - Nowe testy wydajności 18-rdzeniowego i 20-rdzeniowego wariantu SoC. Jest słabiej niż w Apple M4 Max
Już jesienią zadebiutują pierwsze notebooki oraz komputery Mini PC z procesorem SoC w postaci NVIDIA RTX Spark. Pierwsza generacja wykorzystuje rdzenie "Grace" w postaci nieco starszych już wariantów Cortex-X925 (10 rdzeni) oraz Cortex-A725 (10 rdzeni), a także układ graficzny Blackwell RTX z maksymalnie 6144 rdzeniami CUDA, będącym odpowiednikiem rdzenia GB205. Nowe testy NVIDIA RTX Spark pojawiły się w benchmarku Geekbench 7.
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Cztery rdzenie długo pozostawały standardem w świecie komputerów domowych, również tych stricte gamingowych. Sytuacja zaczęła się zmienić dopiero po premierze AMD Ryzen 1000, które wprowadziły do mainstreamu dobrze wycenione sześć rdzeni. Chociaż w pierwszej połowie 2017 roku i późniejszych latach przewaga liczbowa pozostawała kwestią dyskusyjną, bowiem gry niespecjalnie potrafiły wykorzystać dodatkowe jednostki obliczeniowe, nastąpiło przełamanie pewnego schematu. Blisko dekadę później...
AMD Ryzen 9 3950H - Tajemniczy procesor pojawił się w bazie PassMark. Jego specyfikacja może jednak być rozczarowująca
AMD już w przeszłości miało tendencje do wielokrotnego odświeżania tych samych procesorów pod różnymi nazwami, co mówiąc obiektywnie, prowadziło do problemów z rozróżnieniem poszczególnych generacji, zwłaszcza osobom o mniejszej wiedzy w zakresie komponentów komputerowych. Teraz firma planuje podobny krok co do jednego z układów starszej generacji. W bazie programu PassMark pojawił się bowiem tajemniczy procesor AMD Ryzen 9 3950H.
Test procesora AMD Ryzen 7 5800X3D (2026) - Legenda gamingu wraca po czterech latach... jednak cena okazuje się zaporowa
AMD Ryzen 7 5800X3D oficjalnie wrócił do sprzedaży po przeszło czterech latach od premiery, próbując tchnąć odrobinę życia w platformę AM4, która mocniejszego procesora do gamingu nigdy nie otrzymała. Chociaż w międzyczasie AMD wygasiło produkcję i wprowadziło słabsze jednostki X3D, sukcesu pierwszego modelu z pamięcią 3D V-Cache żaden nie zdołał powtórzyć. Wszyscy zapamiętali jednego prawilnego króla wydajności... którego w zasadniczo niezmienionej postaci reanimowano jako AMD Ryzen 7...
Procesory AMD Zen 6 mają być przygotowywane m.in. z myślą o utrzymaniu wyższej wartości 1% LOW FPS w grach wideo
AMD już zapowiedziało pierwsze procesory Zen 6, choć na razie mowa oczywiście tylko o serwerowych układach EPYC Venice / Verano. W międzyczasie jednak nadal trwają intensywne prace zarówno nad desktopowymi jednostkami Ryzen z rodziny Olympic Ridge jak również mobilnymi APU z serii Medusa Point. Wprowadzone tam rdzenie Zen 6 mają być zaoferować przynajmniej jedną, dużą nowość, ukierunkowaną stricte pod wydajność w grach.
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation