Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

unreal engine 5

Lords of the Fallen II - twórca opowiada o powstawaniu gry, a premiera zostaje wycofana z końcówki roku na początek 2027

Lords of the Fallen II - twórca opowiada o powstawaniu gry, a premiera zostaje wycofana z końcówki roku na początek 2027

Szalona jesień 2026 roku sprawia, że naprawdę będziemy musieli przemyśleć kolejność tytułów do przejścia. Konkretni deweloperzy mają trochę inna problemy na głowie. Na tym etapie są bowiem rozdarci pomiędzy ucieczką przed GTA 6 a wielkim skupiskiem tytułów, które wycofały się na pierwsze miesiące jesieni właśnie z powodu listopadowej premiery gry Rockstara. Lords of the Fallen II dołącza do pozycji wolących raczej szukać szczęścia w przyszłym roku.

Wiedźmin 4 korzysta z tak mocno odmiennej wersji Unreal Engine 5, że nikt poza Epic Games nie ma do niej dostępu

Wiedźmin 4 korzysta z tak mocno odmiennej wersji Unreal Engine 5, że nikt poza Epic Games nie ma do niej dostępu

CD Projekt RED od dłuższego czasu opracowuje grę Wiedźmin 4, w której to Ciri odegra kluczową rolę jako protagonistka historii. Warszawskie studio porzuciło swój autorski silnik RED Engine i przeszło na technologię opracowaną przez Epic Games. Będzie to pierwsza gra z serii, korzystająca z silnika Unreal Engine 5. Okazuje się, że studio posiada narzędzia, do których inni twórcy nie mają dostępu. Wyjątkiem jest sam Epic Games, który bądź co bądź zaprojektował cały silnik.

Frostpunk 1886 - 11 bit studios demonstruje ważne zmiany w remake'u w stosunku do oryginalnej wersji

Frostpunk 1886 - 11 bit studios demonstruje ważne zmiany w remake'u w stosunku do oryginalnej wersji

Jeżeli mielibyśmy wskazać na najważniejsze polskie studia tworzące gry, 11 bit powinno znaleźć się w samej czołówce. Ich osiągnięcia już od lat mają ogromny wpływ na branżę - a patrząc po takim This War of Mine, nie tylko. Olbrzymim kamieniem milowym dla zespołu był Frostpunk - na tyle, że do dziś prawdopodobnie go nie przeskoczyli (acz takie The Alters również jest nie do zignorowania), a wkrótce zawita całkiem obiecujący remake, czyli Frostpunk 1886.

Epic Games oficjalnie wypuszcza Unreal Engine 5.8. Odświeżony silnik z systemami MegaLights, Lumen Lite oraz Mesh Terrain

Epic Games oficjalnie wypuszcza Unreal Engine 5.8. Odświeżony silnik z systemami MegaLights, Lumen Lite oraz Mesh Terrain

Wczoraj informowaliśmy o pierwszych szczegółach dotyczących silnika Unreal Engine 6 od Epic Games. Producent potwierdził m.in. że wczesny dostęp ruszy pod koniec 2027 roku, natomiast na właściwą premierę jeszcze trochę poczekamy, ponieważ mowa o okresie od 12 do 18 miesięcy od momentu startu Early Access. W międzyczasie Epic Games w dalszym ciągu optymalizuje obecną generację silnika Unreal Engine. Właśnie zadebiutował UE 5.8 i poznaliśmy szczegóły nowości.

Gears of War: E-Day z wymaganiami sprzętowymi. Wstępnie wygląda na to, że nawet kilkuletnie konfiguracje sobie poradzą

Gears of War: E-Day z wymaganiami sprzętowymi. Wstępnie wygląda na to, że nawet kilkuletnie konfiguracje sobie poradzą

Podczas tegorocznego Xbox Games Showcase działo się naprawdę sporo. Zamykający tydzień wielkich eventów pokaz od Microsoftu zaprezentował kilka wyróżniających się pozycji, w tym Fable, dodatek do DOOM: The Dark Ages, czy właśnie Gears of War: E-Day. Wielki powrót marki, która dekady temu ustanowiła złote standardy dla całego gatunku, został przyjęty dość entuzjastycznie, aczkolwiek wielu zastanawia się, czy The Coalition sobie poradzi.

Twierdza 4 - wielki powrót legendy gatunku. Firefly Studios przygotuje nową część na Unreal Engine 5. Wkrótce wersja demo

Twierdza 4 - wielki powrót legendy gatunku. Firefly Studios przygotuje nową część na Unreal Engine 5. Wkrótce wersja demo

Przez kilka lat studio Firefly nie znajdowało się w swoim najlepszym możliwym momencie. Ekipa z Londynu miała pewne średnio udane projekty, w tym przyjęty z nader mieszanymi uczuciami Romans: Age of Ceasar z roku 2022. Ale ostatnio było znacznie lepiej. Odświeżono Twierdzę oraz Twierdzę: Krzyżowiec, co spotkało się z powszechną aprobatą. Teraz jednak zapowiedziana została Twierdza 4, pojawi się nawet specjalna wersja demonstracyjna.

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6

Rocket League to jedna z popularniejszych gier, nastawionych na rozgrywkę sieciową. Premiera odbyła się w 2015 roku, a za projekt odpowiada studio Psyonix. W grze bierzemy udział w dość osobliwej odmianie piłki nożnej, gdzie drużyny wykorzystujące podrasowane pojazdy z napędem rakietowym (stąd także nazwa gry) mają na celu wrzucenie piłki do bramki przeciwnika. Tytuł ten powstał na silniku Unreal Engine 3, jednak produkcja doczeka się gruntownej aktualizacji.

Graliśmy w The Sinking City 2. Frogwares wprowadza jedną ze swoich najważniejszych serii w zupełnie nową rzeczywistość

Graliśmy w The Sinking City 2. Frogwares wprowadza jedną ze swoich najważniejszych serii w zupełnie nową rzeczywistość

Frogwares znajduje się na branżowej mapie już od ponad ćwierćwiecza. W przeszłości najbardziej zasłynął grami związanymi z Sherlockiem Holmesem, w ostatnich latach jednak zwracają uwagę głównie tematyką, która zresztą interesowała ich już wcześniej, ale była nieco bardziej na uboczu - wizjami grozy rodem z kart powieści H.P. Lovecrafta. The Sinking City (które niedawno otrzymało też remaster na Unreal Engine 5) już w pełni koncentruje się na motywach szaleństwa i rozpaczy oraz wymiarze...

Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen

Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen

Bardzo możliwe, że w tym roku otrzymamy aż dwie gry z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Jeden tytuł został zapowiedziany już jakiś czas temu - mowa o Star Wars: Galactic Racer, podczas gdy nieoficjalnie mówi się także o jesiennej premierze Star Wars: Jedi 3 od Respawn Entertainment. O ile ta druga wciąż jest niewiadomą, tak pewną informacją jest data premiery wyścigowej produkcji. Star Wars: Galactic Racer zadebiutuje 6 października, natomiast już teraz wiemy o pewnych technologicznych aspektach gry.

Halo - Microsoft ma nie poprzestać na Campaign Evolved. Druga i trzecia część serii mogą otrzymać remake'i na Unreal Engine 5

Halo - Microsoft ma nie poprzestać na Campaign Evolved. Druga i trzecia część serii mogą otrzymać remake'i na Unreal Engine 5

Wygląda na to, że Microsoft na dobre przypomniał sobie o jednym ze swoich najważniejszych IP. Jeszcze w tym roku zawitać ma Halo: Campaign Evolved. Co prawda jakość wykonania pewnych aspektów na zaprezentowanych dotąd materiałach budzi wątpliwości, do tego - jak z samego podtytułu wynika - będzie on zawierał tylko tryb solowy, niemniej są to nie lada wieści. Okazuje się, że za jakiś czas możemy powitać zapowiedzi remake'ów Halo 2 i Halo 3.

Wymagania sprzętowe LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight PC. Twórcy radzą, aby bez Frame Generation nie podchodzić do gry

Wymagania sprzętowe LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight PC. Twórcy radzą, aby bez Frame Generation nie podchodzić do gry

W tym miesiącu doczekamy się premiery kilku co najmniej interesujących gier, tj. Directive 8020, 007: First Light czy LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Ta ostatnia powinna zdecydowanie przypaść do gustu zarówno fanom klocków LEGO jak i samego Batmana. Spotkamy tutaj najróżniejszych przeciwników Mrocznego Rycerza jak i jego najważniejszych sojuszników, w tym Gordona, Catwoman, Robina, Batgirl oraz Nightwinga. Studio odpowiedzialne za tą ostatnią grę opublikowało oficjalne wymagania sprzętowe.

The Blood of Dawnwalker - Gameplay, data premiery oraz wymagania sprzętowe na PC. GeForce RTX 5090 do 4K i ultra detali

The Blood of Dawnwalker - Gameplay, data premiery oraz wymagania sprzętowe na PC. GeForce RTX 5090 do 4K i ultra detali

Kilka dni temu studio Rebel Wolves zaprosiło wszystkich graczy na pokaz swojej pierwszej gry, czyli The Blood of Dawnwalker. Po dość długim okresie ciszy ze strony producenta, to właśnie na dzisiaj zaplanowano obszerny pokaz gry, w tym nowy zwiastun fabularny oraz gameplay. Jednocześnie dzisiaj mieliśmy poznać dokładną datę premiery oraz wymagania sprzętowe wersji PC. Pokaz zakończył się niedawno i tak jak zapowiedziano, tak zrobiono. Otrzymaliśmy sporo nowych materiałów z nadchodzącego Action-RPG.

ARC Raiders - popularny co-op shooter otrzyma ogromny update. Nowa zawartość, w tym mapa, przedmioty i specjalny event

ARC Raiders - popularny co-op shooter otrzyma ogromny update. Nowa zawartość, w tym mapa, przedmioty i specjalny event

Embark Studios nie trafia w dziesiątkę z każdą aktualizacją, jednak w przeciwieństwie do konkurencji jak dotąd koniec końców wychodzi na swoje. Wciągający typ rozgrywki jest stale wspierany przez implementowanie nowych pomysłów, co sprawia, że ARC Raiders nieprzerwanie znajduje się w czołówce najpopularniejszych gier na Steamie. A jeszcze dzisiaj pojawić się ma Riven Tides, update wprowadzający dużo ciekawych aspektów.

Sequel Alien Isolation powstaje na silniku Unreal Engine 5. Studio Creative Assembly opublikowało pierwszy teaser gry

Sequel Alien Isolation powstaje na silniku Unreal Engine 5. Studio Creative Assembly opublikowało pierwszy teaser gry

Alien Isolation do dzisiaj uznawany jest za jednego z najlepszych przedstawicieli gatunku gier survival horror. Jako córka Ellen Ripley, musimy przetrwać na kosmicznej stacji Sevastopol, na której pojawiła się obca forma życia. Ksenomorf w tej konkretnej grze przedstawiony został jako śmiertelne zagrożenie o ponadprzeciętnej inteligencji, co wymuszało na graczu taktyczne podejście do rozgrywki. Od dłuższego czasu wiemy, że powstaje sequel, a wczorajszy Alien Day przyniósł kilka nowych informacji.

Conan Exiles - wielki update po 8 latach. Przejście na Unreal Engine 5, usprawnienia serwerów, nowości w rozgrywce i inne

Conan Exiles - wielki update po 8 latach. Przejście na Unreal Engine 5, usprawnienia serwerów, nowości w rozgrywce i inne

Uniwersum zapoczątkowane przez historie Roberta E. Howarda mocno wgryzło się w popkulturowe ramy. Hardy Cimmeryjczyk pojawiał się na przestrzeni dekad w komiksach, animacjach, a z czasem i grach wideo. Co się tyczy tych ostatnich, ze zmiennym szczęściem, ale Conan Exiles, choć nieidealny, wpisał się w branżę całkiem nieźle. Teraz zaś survivalowe action RPG w otwartym świecie i z opcją kooperacji przechodzi sporo ważnych zmian.

Epic Games ma wkrótce przedstawić implementacje Advanced Shader Delivery od Microsoft w Unreal Engine 5

Epic Games ma wkrótce przedstawić implementacje Advanced Shader Delivery od Microsoft w Unreal Engine 5

Podczas targów Gamescom 2025 zespół Microsoftu odpowiedzialny za rozwój DirectX 12 zaprezentował funkcję Advanced Shader Delivery, której zadaniem jest dostarczanie skompilowanych shaderów. Wraz z premierą urządzeń ROG Xbox Ally oraz ROG Xbox Ally X w październiku 2025 roku, technologia trafiła w ograniczonym stopniu na rynek. Teraz, jak zauważył programista z MADFINGER Games, Ondrej Hrušovský, funkcja ta jest w trakcie wdrażania do silnika Unreal Engine 5.

Samson - gra od twórców Just Cause krytykowana po premierze, wyrastając na jedno z największych rozczarowań roku

Samson - gra od twórców Just Cause krytykowana po premierze, wyrastając na jedno z największych rozczarowań roku

Nie minął jeszcze pierwszy kwartał 2026 roku, a już pojawiło się parę tytułów, które zapewne powalczą o miano najlepszej gry roku. Ale nie znaczy to bynajmniej, że nie znalazło się miejsce na premiery wyjątkowo słabe. Fatalne wejście na konsole Sony zaliczył Code Violet, a już zupełną katastrofą okazał się Highuard, o którego falstarcie mówić się będzie jeszcze długo. Do grona porażek dołącza niestety Samson, na ogół solidarnie objeżdżany przez graczy i recenzentów.

Gothic Remake - zwiastun preorderowy i dłuższy gameplay z nowymi ujęciami z gry. Podano także wymagania sprzętowe

Gothic Remake - zwiastun preorderowy i dłuższy gameplay z nowymi ujęciami z gry. Podano także wymagania sprzętowe

Coraz bliżej wielkiej premiery odrestaurowanej wersji słynnej gry Piranha Bytes. Nadal znajdzie się wiele niepewnych głosów, niemniej sytuacja wygląda o znacznie bardziej zachęcająco niż wcześniej. Szczególnie na początku, gdy zawitała pierwsza wersja demonstracyjna. Od tamtej pory Alkimia Interactive stara się na każdym kroku podkreślać, że Gothic Remake idzie we właściwym kierunku. A ostatnio pojawiły się nowe informacje związane z tytułem.

Borderlands 4 - poznaliśmy datę premiery i szczegóły dodatku Mad Ellie and the Vault of the Damned

Borderlands 4 - poznaliśmy datę premiery i szczegóły dodatku Mad Ellie and the Vault of the Damned

Jednoznaczna ocena najnowszej gry Gearbox nie jest łatwa. Z jednej strony większość głosów zgadza się, że mamy do czynienia z pozycją znacząco lepszą od poprzednika, zarówno pod kątem mechanik, jak i np. historii (to ostatnie w głównej mierze jednak wskutek ekstremalnie nisko zawieszonej poprzeczki). Z drugiej jednak pojawiło się sporo problemów, na czele ze źle zoptymalizowanym Unreal Engine 5. Teraz Borderlands 4 otrzyma pierwsze większe rozszerzenie.

Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze

Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze

Wiedźmin 4 jest obecnie jedną z najbardziej wyczekiwanych gier obecnej generacji. CD Projekt RED oficjalnie zapowiedział produkcję w grudniu 2024 roku, by w czerwcu zeszłego roku pokazać pierwsze demo technologiczne specjalnej wersji Unreal Engine 5, dostosowanej pod wymagania RED-ów. O ile tamta prezentacja bazowała jednak na PlayStation 5, tak podczas pokazu w ramach Game Developers Conference, NVIDIA zaprezentowała próbkę możliwości układów graficznych GeForce RTX z wykorzystaniem RTX Mega Geometry.

Fatekeeper - nowe informacje o świecie duchowego następcy Dark Messiah of Might and Magic

Fatekeeper - nowe informacje o świecie duchowego następcy Dark Messiah of Might and Magic

Być może poszukiwania godnego następcy wspaniałej gry Arkane Studios z 2006 roku niebawem dobiegną końca. Oczywiście jest to na razie wstępna ocena, jako że tytuł studia Paraglacial znajduje się raczej w dość odległej od premiery fazie. Do tego wiele osób określa materiały jako zbyt piękne, by były prawdziwe. Czy jest się z czego cieszyć, przekonamy się, a na razie Fatekeeper otrzymał kolejne informacje - tym razem pod kątem lore gry.

Wiedźmin 4 wkrótce doczeka się kolejnej prezentacji wideo. Poznaliśmy przybliżony termin pokazu gry

Wiedźmin 4 wkrótce doczeka się kolejnej prezentacji wideo. Poznaliśmy przybliżony termin pokazu gry

Wiedźmin 4 został oficjalnie zaprezentowany w grudniu 2024 roku, podczas gali The Game Awards. W zeszłym roku otrzymaliśmy prezentację w ramach pokazu State of Unreal (Unreal Fest 2025) w Orlando, gdzie po raz pierwszy pokazano próbkę technologii, która będzie wykorzystana w tworzonej przez CD Projekt RED grze. Od tamtej pory zapadła cisza w temacie, ale teraz już wiemy, że wkrótce o Wiedźminie 4 ponownie zrobi się głośno. Wszystko z powodu nadchodzącego pokazu.

Samson - efektowna gra akcji od twórców Just Cause z trailerami i datą premiery. Będziemy toczyć brutalne starcia jeszcze tej wiosny

Samson - efektowna gra akcji od twórców Just Cause z trailerami i datą premiery. Będziemy toczyć brutalne starcia jeszcze tej wiosny

Nie jest to na pewno tytuł, który przyciąga uwagę od pierwszych chwil, zresztą jego promocję trudno uznać za jakieś wielkie odliczanie. Jednak z co najmniej paru powodów warto na niego zwrócić uwagę. Chociażby dlatego, że Liquid Swords to zespół złożony m.in. z twórców Just Cause oraz Mad Maksa. Poza tym ich Samson wygląda na razie na całkiem dobry koncept gry akcji z efektownym systemem walki i nienarzucającym się światem, co też ma znaczenie.

ARC Raiders - pozytywna niespodzianka ubiegłego roku już dziś z pierwszą ważną aktualizacją. Nowy matchmaking i nie tylko

ARC Raiders - pozytywna niespodzianka ubiegłego roku już dziś z pierwszą ważną aktualizacją. Nowy matchmaking i nie tylko

2026 rok od początku jest testem dla pewnych stale rozwijających się pozycji. Szósta odsłona Battlefielda jak na razie zawodzi z kolejnymi aktualizacjami, do tego ważne nowości zaliczają opóźnienia. Co się tyczy ARC Raiders, wygląda na to, że jeszcze przed upływem stycznia odniosą spory sukces bądź odbiją się od pewnych konceptów. Roadmapa już została wypuszczona parę dni temu, pora zatem na jej pierwszy akcent, czyli całkiem obiecujące Headwinds.

Borderlands 4 otrzyma następną dużą aktualizację. Ma znacząco poprawić wydajność na PC

Borderlands 4 otrzyma następną dużą aktualizację. Ma znacząco poprawić wydajność na PC

Problemy z optymalizacją to niestety zdająca się nie mieć kresu epidemia lwiej części współczesnych tytułów AAA. Na tym etapie tak naprawdę wielu z nas zastanawia się nie czy dana gra z owego przedziału (i nie tylko) będzie odpowiednio funkcjonować na premierę, tylko ile czasu zajmie naprawa. Borderlands 4 się pod tym względem specjalnie nie wyróżnia - chyba że na minus, bo po wejściu na rynek działał naprawdę źle. A poprawki wciąż są dorzucane.

Test wydajności STALKER 2 Patch 1.7 - Analiza wydajności NVIDIA DLSS i Multi Frame Generation na INNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3

Test wydajności STALKER 2 Patch 1.7 - Analiza wydajności NVIDIA DLSS i Multi Frame Generation na INNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3

STALKER 2: Heart of Chornobyl niemal dokładnie dwanaście miesięcy po premierze doczekał się potężnej aktualizacji, połączonej z długo wyczekiwanym debiutem na konsoli SONY PlayStation 5, więc zainteresowanie tytułem ponownie odżyło. Patch 1.7 naprawdę sporo pozmieniał w warstwie technicznej oraz rozgrywce, bowiem między innymi znacząco poprawiono optymalizację i usunięto wygładzanie TAA. Postanowiłem więc pokrótce sprawdzić progres, jednocześnie dodając wyniki NVIDIA DLSS i Multi Frame Generation...

Tomb Raider - zapowiedziano aż dwie nowe przygody z Larą Croft. Oto Legacy of Atlantis oraz Catalyst

Tomb Raider - zapowiedziano aż dwie nowe przygody z Larą Croft. Oto Legacy of Atlantis oraz Catalyst

Trzeba przyznać, że różnie bywało z jakością eventów w ciągu ostatnich miesięcy. Szczególnie chodzi o ostatnie State of Play, wyraźnie bowiem zawiodło tych, którzy zdecydowali się sprawdzić transmisję Sony. Takiego ryzyka nie było raczej w przypadku The Game Awards 2025, na które nazbierało się wiele potencjalnych hitowych zapowiedzi. I faktycznie, kto nie zarwał dziś nocy, będzie miał dużo do nadrobienia. W tym aż dwie gry z serii Tomb Raider.

Test ARC Raiders PC - Porównanie jakości obrazu NVIDIA DLSS i AMD FSR. Wpływ Reflex oraz Multi Frame Generation na opóźnienia

Test ARC Raiders PC - Porównanie jakości obrazu NVIDIA DLSS i AMD FSR. Wpływ Reflex oraz Multi Frame Generation na opóźnienia

W tym roku doczekaliśmy się już wielu premier gier, które bazują na silniku Unreal Engine 5 i nie grzeszą satysfakcjonującą jakością wykonanej optymalizacji (delikatnie mówiąc). Były to takie produkcje jak Mafia: The Old Country, Borderlands 4, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater czy Silent Hill f. Z drugiej strony pod koniec października otrzymaliśmy niepozorną grę, która nie miała jakoś przesadnie rozdmuchanego marketingu, a i tak okazała się jedną z najpopularniejszych gier 2025 roku. Mowa...

Assetto Corsa Rally debiutuje we wczesnym dostępie. Cena, zapowiedź oraz wysokie wymagania sprzętowe wersji PC

Assetto Corsa Rally debiutuje we wczesnym dostępie. Cena, zapowiedź oraz wysokie wymagania sprzętowe wersji PC

Niespełna miesiąc temu, bez specjalnych wcześniejszych zapowiedzi, ujawniono wyścigową grę Assetto Corsa Rally, która niejako będzie duchowym spadkobiercą WRC, DiRT Rally i innych podobnych projektów. Zgodnie z zapowiedziami, ruszył wczesny dostęp, a z okazji premiery grę można obecnie kupić w obniżonej cenie. Jednocześnie opublikowano nowy zwiastun oraz potwierdzono wymagania sprzętowe, choć na razie tylko dla rozdzielczości Full HD.

Ubisoft ma pracować nad nowym wieloosobowym shooterem SF. Starcia na ogromną skalę w Unreal Engine 5

Ubisoft ma pracować nad nowym wieloosobowym shooterem SF. Starcia na ogromną skalę w Unreal Engine 5

W zasadzie kiedy tylko pojawia się temat w jakimś zakresie powiązany z francuską firmą, możemy być pewni, że będzie on szeroko komentowany. Ubisoft nadal stara się wygrzebać z kryzysu, w który wpadł na dobre w ubiegłym roku, gdy kolejne gry kompletnie nie radziły sobie komercyjnie na rynku. Obecnie rozwijana jest najnowsza odsłona Assassin's Creed, ale wygląda na to, że na horyzoncie znajduje się zupełnie innego rodzaju przedsięwzięcie.

Nowy Mass Effect wszedł w etap produkcji, a serial Amazona pokaże historię po wydarzeniach z trylogii. Czy Shepard powróci?

Nowy Mass Effect wszedł w etap produkcji, a serial Amazona pokaże historię po wydarzeniach z trylogii. Czy Shepard powróci?

Ostatnie strzępki informacji na temat nowego Mass Effecta pojawiły się dwa lata temu, kiedy to podczas N7 Day zaprezentowano krótki materiał z nadchodzącej produkcji. Rok temu BioWare wypuściło na rynek Dragon Age: The Veilguard, który jednak okazał się wręcz gwoździem do trumny tej marki, oferując mało interesujący gameplay oraz nieciekawe interakcje z towarzyszami. Dla BioWare pozostała praktycznie ostatnia szansa w postaci udanej kontynuacji Mass Effect. Dzisiaj, z okazji N7 Day, Michael Gamble,...

Marvel 1943: Rise Of Hydra - Skydance idzie w ślady GTA 6 i przesuwa premierę gry z Kapitanem Ameryką i Czarną Panterą

Marvel 1943: Rise Of Hydra - Skydance idzie w ślady GTA 6 i przesuwa premierę gry z Kapitanem Ameryką i Czarną Panterą

Najnowsza historia gier zna wiele pozycji, które zapowiadały się wspaniale - czy to wskutek dobrego marketingu, czy obiecującego konceptu - ale gdy przyszło co do czego, w jakimś zakresie projekt nie dojeżdżał. Żeby daleko nie szukać, kampania promocyjna Cyberpunka 2077 i to, co dostaliśmy na premierę. Dlatego wiele studiów dmucha na zimne. Dopiero co dowiedzieliśmy się o przełożonej premierze GTA 6, a już dołącza do tego grona Marvel 1943: Rise Of Hydra.

Halo: Campaign Evolved to dopiero początek. W produkcji są kolejne odświeżone odsłony i zupełnie nowy tytuł wieloosobowy

Halo: Campaign Evolved to dopiero początek. W produkcji są kolejne odświeżone odsłony i zupełnie nowy tytuł wieloosobowy

Zapowiedź Halo: Campaign Evolved była niedawno bardzo emocjonalnie komentowana przez wielu internautów, a szczególnie tych, którzy nie wyobrażali sobie dotąd gry w Halo na konsoli PlayStation. Koniec końców dla wielu graczy prezentacja remake'u "jedynki" to kapitalna sprawa - w końcu szykuje się kawał solidnej gry dla jednego gracza. Co więcej, mówi się, że za kulisami powstają już kolejne odświeżenia.

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5

Premiera Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 była wielokrotnie przekładana, natomiast etap powstawania produkcji niezwykle burzliwy łącznie ze zmianami wykonawców, co znacznie wydłużyło czas potrzebny do ukończenia projektu. Ostatecznie gra przeszła klasyczne deweloperskie piekło, dokonano także aktualizacji silnika graficznego, którym finalnie został Unreal Engine 5 zamiast Unreal Engine 4. Pozwoliło to twórcom podkręcić poziom oprawy wizualnej, jednak automatycznie podniosło wymagania sprzętowe,...

Halo: Campaign Evolved oficjalnie zaprezentowany. Remake Halo: Combat Evolved zmierza na PC, Xbox Series i PlayStation 5

Halo: Campaign Evolved oficjalnie zaprezentowany. Remake Halo: Combat Evolved zmierza na PC, Xbox Series i PlayStation 5

Halo: Combat Evolved to pierwsza gra z serii, za którą odpowiadało studio Bungie i która została wydana ekskluzywnie na konsolę Xbox w listopadzie 2001 roku. To tutaj po raz pierwszy wcielaliśmy się w Master Chiefa i poznaliśmy zarówno genezę kosmicznego konfliktu jak i postać Cortany, jednej z istotniejszych w całym uniwersum. Od dłuższego czasu krążyły plotki, jakoby Halo: Combat Evolved miało doczekać się pełnoprawnego odświeżenia. W końcu Microsoft potwierdził informację. Będzie to kolejna...

Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia

Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia

Clair Obscur: Expedition 33 okazało się największym pozytywnym zaskoczeniem 2025 roku, bowiem debiutancka produkcja Sandfall Interactive szturmem zdobyła uznanie graczy i zdominowała wszelkie plebiscyty, czemu nie towarzyszyła praktycznie żadna kampania reklamowa. Wystarczył dobry pomysł, solidna fabuła, ciekawe postaci i artystyczna oprawa wizualna. Najlepszym dowodem sukcesu jest imponująca sprzedaż wynosząca dotychczas ponad 5 milionów kopii. Clair Obscur: Expedition 33 wykorzystuje Unreal Engine 5,...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.