fsr 3.1.5
Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2
Assassin's Creed Black Flag Resynced został oficjalnie zapowiedziany w drugiej połowie kwietnia tego roku. To pełnoprawny remake Assassin's Creed IV: Black Flag, który pierwotnie trafił na rynek jesienią 2013 roku. Był to tytuł stworzony jeszcze pod PlayStation 3 oraz Xbox 360, choć niedługo później trafił także na ówczesną, nową generację w postaci PlayStation 4 oraz Xbox One. Ponadto gra trafiła również na PC. Po Assassin's Creed Shadows, który choć technologicznie był krokiem naprzód względem...
Test 007: First Light PC. Jakość NVIDIA DLSS 4.5 oraz AMD FSR 3.1. Skalowanie wydajności, także z DLSS Multi Frame Generation
Minęło kilka lat od premiery ostatniego filmu o Jamesie Bondzie. W poprzednich pięciu produkcjach w tą ikoniczną postać wcielił się Daniel Craig, który z rolą poradził sobie naprawdę nieźle. W oczekiwaniu na kolejne filmy od Amazon MGM Studios, otrzymujemy nową grę od studia IO Interactive, które znane jest chociażby z gier z serii HITMAN. 007: First Light to tytuł przedstawiający początki działalności Bonda w organizacji MI6, co jest dobrą okazją do ukazania Bonda w nieco innym świetle niż...
007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji
Już pod koniec przyszłego tygodnia odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej produkcji od lat, w której wcielimy się w Jamesa Bonda. Za tytuł odpowiada studio IO Interactive, dotychczas związane przede wszystkim z marką HITMAN. Premiera odbędzie się na PC, PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S, a w późniejszym czasie także na Nintendo Switch 2. Gra skorzysta z różnych technik upscalingu, w zależności od platformy (i karty graficznej), a w najnowszym wywiadzie twórcy opowiadają...
Test Forza Horizon 6 PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4.1, FSR 3, Intel XeSS 3 oraz skalowanie wydajności
Już w najbliższy wtorek odbędzie się oficjalna premiera gry Forza Horizon 6. Tym razem na nową odsłonę popularnej serii gier wyścigowych musieliśmy czekać blisko 5 lat (Forza Horizon 5 debiutowała w 2021 roku). Po nieco mało różnorodnym Meksyku, tym razem studio Playground Games zabiera graczy do Japonii. Kraj ten był wielokrotnie typowany jako jedno z potencjalnych miejsc dla któreś z przyszłych odsłon Forzy. Koniec końców trafiło na szóstkę i jak już zdążyliśmy się zorientować, tym razem...
Kod źródłowy AMD FSR 4 miał zostać udostępniony w formie Open-source, jednak publikacja plików okazała się pomyłką
W ostatnim czasie na GitHubie opublikowano pakiet AMD FidelityFX SDK 2.0, w skład którego wchodziły nie tylko pliki dla zaktualizowanej wersji FSR 3.1 o numeracji FSR 3.1.5, ale również kod źródłowy dla najnowszej wersji FSR 4, jako jedynej działającej na bazie uczenia maszynowego oraz instrukcji FP8. Wypuszczenie kodu źródłowego dla FSR 4 było zaskakującym ruchem, jednak teraz okazuje się, że była to pomyłka ze strony AMD, co zostało potwierdzone w oświadczeniu firmy.
























Wyniki wielkiego konkursu na 20 urodziny PurePC! Sprawdź czy wygrałeś jedną z kilkudziesięciu nagród
Steam Machine z oficjalną ceną. Valve właśnie zgasiło entuzjazm graczy - aż trudno uwierzyć w te kwoty!
GeForce RTX 5090 Founders Edition padł w redakcyjnym teście. Kabel 12V-2x6 stopił się po obu stronach
Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
Karty graficzne AMD Radeon RX 7000 z serii RDNA 3 od dzisiaj oficjalnie z dostępem do ulepszonego upscalingu FSR 4.1