Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

fsr 4.1

Test Forza Horizon 6 PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4.1, FSR 3, Intel XeSS 3 oraz skalowanie wydajności

Test Forza Horizon 6 PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4.1, FSR 3, Intel XeSS 3 oraz skalowanie wydajności

Już w najbliższy wtorek odbędzie się oficjalna premiera gry Forza Horizon 6. Tym razem na nową odsłonę popularnej serii gier wyścigowych musieliśmy czekać blisko 5 lat (Forza Horizon 5 debiutowała w 2021 roku). Po nieco mało różnorodnym Meksyku, tym razem studio Playground Games zabiera graczy do Japonii. Kraj ten był wielokrotnie typowany jako jedno z potencjalnych miejsc dla któreś z przyszłych odsłon Forzy. Koniec końców trafiło na szóstkę i jak już zdążyliśmy się zorientować, tym razem...

AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000

AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000

Gdy debiutowała technika upscalingu AMD FSR 4, producent zarzekał się, że nowość jest przygotowana wyłącznie z myślą o kartach Radeon RX 9000, wykorzystujących architekturę RDNA 4. FSR 4 korzystał bowiem z obliczeń w precyzji FP8, co nie było możliwe w przypadku poprzednich generacji Radeonów. W pewnym momencie jednak do sieci wyciekły pliki jasno sugerujące, że powstała także wersja FSR 4 na bazie obliczeń INT8, które to były już dostępne na starszych kartach.

Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro

Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro

Kilka dni temu przygotowaliśmy obszerny test najlepszych obecnie technik upscalingu na PC, czyli NVIDIA DLSS 4.5, DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1. W porównaniu do pierwszych generacji tych samych metod, najnowsze warianty odznaczają się nieporównywalnie lepszą jakością w zakresie nie tylko ostrości czy szczegółowości, ale również stabilności w ruchu (wliczając znaczącą redukcję ghostingu). Skalowanie na dobre wprowadzono także na konsolach obecnej generacji, gdzie najczęściej jednak spotykane są starsze...

Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC

Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC

Czy nam się to podoba czy nie, upscaling już na stałe zagościł do współczesnych gier wideo i obecnie praktycznie każdy nowy tytuł AA czy AAA oferuje dostęp do poszczególnych wersji NVIDIA DLSS, AMD FSR czy Intel XeSS. Także na konsolach upscaling został wprowadzony, głównie ten bazujący na starszych rozwiązaniach AMD FSR. Z kolei PlayStation 5 Pro otrzymał niedawno ulepszoną wersję PSSR, która bazuje na tej samej sieci neuronowej co AMD FSR 4.1. Nad tematem PSSR 2 pochylimy się innym razem, dzisiaj...

Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration

Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration

Crimson Desert to bez wątpienia jedna z największych gier 2026 roku... przynajmniej pod względem rozmiaru mapy oraz ilości dostępnych aktywności czy mechanik, których uczymy się w trakcie ogrywania. Początek wypadł dla produkcji Pearl Abyss dość średnio, jednak w miarę upływu czasu pojawiły się kolejne aktualizacje, jak również sama ocena graczy uległa znaczącej poprawie. Sam przyznam, że początek Crimson Desert był ani trochę dla mnie zachęcający, lecz po kilku godzinach produkcja wciągnęła...

Skalowanie PSSR 2 wykorzystuje obliczenia INT8 zamiast FP8, tymczasem FSR 4 na PC nadal bez oficjalnego wsparcia dla INT8

Skalowanie PSSR 2 wykorzystuje obliczenia INT8 zamiast FP8, tymczasem FSR 4 na PC nadal bez oficjalnego wsparcia dla INT8

Niedawno firma Sony udostępniła skalowanie PSSR 2 na konsoli PlayStation 5 Pro w ramach aktualizacji oprogramowania. Gry takie jak Resident Evil Requiem czy Crimson Desert wykorzystują natywnie nową wersję upscalingu, podczas gdy w innych tytułach, które miały wcześniejszą wersję PSSR, w ustawieniach konsoli można szybko ustawić zaktualizowany wariant. PSSR 2 wykazuje wyraźnie lepszą jakość od poprzednika, jako że fundamentem upscalingu okazał się tym razem FSR 4.1. Obie techniki bazują na tej samej...

AMD FSR 4.1 oficjalnie debiutuje wraz z nowymi sterownikami. Ulepszony upscaling działa na tej samej sieci neuronowej co PSSR 2

AMD FSR 4.1 oficjalnie debiutuje wraz z nowymi sterownikami. Ulepszony upscaling działa na tej samej sieci neuronowej co PSSR 2

Wczoraj wieczorem oficjalnie zadebiutowała gra Crimson Desert, która oferuje dostęp zarówno do technik upscalingu oraz rekonstrukcji promieni świetlnych od NVIDII jak i AMD. O ile ta pierwsza wydała sterowniki z optymalizacjami dla gry już jakiś czas temu, tak AMD dopiero wczoraj opublikowało najnowszą paczkę. Przynoszą one jednak istotne zmiany, ponieważ wraz ze sterownikami Adrenalin 26.3.1 wprowadzana jest obsługa ulepszonego skalowania FSR 4.1, o którym ostatnio mówiło się w ramach zamkniętych...

AMD FSR 4.1 - wyciekł plik DLL z zamkniętych testów sterowników Adrenalin, który przynosi poprawę ostrości obrazu

AMD FSR 4.1 - wyciekł plik DLL z zamkniętych testów sterowników Adrenalin, który przynosi poprawę ostrości obrazu

Kod źródłowy FSR 4 wykorzystujący instrukcje INT8 wyciekł w sierpniu 2025 roku, kilka dni później społeczność zaczęła udostępniać samodzielnie przygotowane, działające biblioteki DLL, które wzbudziły duże zainteresowanie we wrześniu 2025 roku. Teraz sytuacja niemal się powtarza, bowiem właśnie w sieci pojawił się plik DLL prawdopodobnie należący do nadchodzącej iteracji upscalingu FSR 4.1, pochodzące z zamkniętych testów sterowników AMD Adrenalin.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.