Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
 

pssr

007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji

007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji

Już pod koniec przyszłego tygodnia odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej produkcji od lat, w której wcielimy się w Jamesa Bonda. Za tytuł odpowiada studio IO Interactive, dotychczas związane przede wszystkim z marką HITMAN. Premiera odbędzie się na PC, PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S, a w późniejszym czasie także na Nintendo Switch 2. Gra skorzysta z różnych technik upscalingu, w zależności od platformy (i karty graficznej), a w najnowszym wywiadzie twórcy opowiadają...

Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro

Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro

Kilka dni temu przygotowaliśmy obszerny test najlepszych obecnie technik upscalingu na PC, czyli NVIDIA DLSS 4.5, DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1. W porównaniu do pierwszych generacji tych samych metod, najnowsze warianty odznaczają się nieporównywalnie lepszą jakością w zakresie nie tylko ostrości czy szczegółowości, ale również stabilności w ruchu (wliczając znaczącą redukcję ghostingu). Skalowanie na dobre wprowadzono także na konsolach obecnej generacji, gdzie najczęściej jednak spotykane są starsze...

Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość skalowania PSSR 2 i FSR 3

Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość skalowania PSSR 2 i FSR 3

Sony Interactive Entertainment w ostatnich miesiącach nie było przesadnie aktywne, jeśli chodzi o wydawanie gier od PlayStation Studios. Ostatnią dużą grą był Ghost of Yotei, wydany w październiku ubiegłego roku. Ten rok był już nieco lepszy, bowiem opublikowano najpierw sieciowy Marathon, a niedługo później do sprzedaży trafił SAROS. Ten ostatni to gra dla jednego gracza od studia Housemarque, które dało nam kilka lat temu grę Returnal. Produkcja z gatunku rougelike, jednak oprawiona chociażby...

Test Cyberpunk 2077 w wersji na PlayStation 5 Pro. Jakość Ray Tracingu oraz upscalingu. Porównanie PSSR 2 do DLSS 4.5 z PC

Test Cyberpunk 2077 w wersji na PlayStation 5 Pro. Jakość Ray Tracingu oraz upscalingu. Porównanie PSSR 2 do DLSS 4.5 z PC

Cyberpunk 2077 na łamach PurePC doczekał się już nieprawdopodobnej wręcz liczby dużych artykułów. Produkcja przez lata była jedną z najpopularniejszych gier, która jednocześnie doczekała się wielu usprawnień i poprawek, także tych wizualnych. Na PC gracze mogli liczyć m.in. na kolejne wersje skalowania NVIDIA DLSS czy wprowadzenie na szeroką skalę Path Tracingu. Gra wyszła nie tak dawno temu nawet na komputery Apple Mac, gdzie także mieliśmy okazję oceniać zarówno wydajność jak i jakość...

Skalowanie PSSR 2 zostało wdrożone na konsoli PlayStation 5 Pro. Z upscalingu skorzysta m.in. Cyberpunk 2077

Skalowanie PSSR 2 zostało wdrożone na konsoli PlayStation 5 Pro. Z upscalingu skorzysta m.in. Cyberpunk 2077

Tuż przed premierą Resident Evil Requeim okazało się, że jest to oficjalnie pierwsza gra, która wspiera upscaling PSSR 2 na konsoli PlayStation 5 Pro. Usprawniony upscaling został kompletnie przebudowany we współpracy z AMD, wykorzystując w tym celu FSR 4 jako bazę dla PSSR 2. W tym tygodniu na rynek trafi Crimson Desert, który także od premiery będzie używał nowego skalowania AI na PS5 Pro. Tymczasem Sony rozpoczyna wdrażanie aktualizacji, która wprowadzi PSSR 2 także dla innych gier.

Skalowanie PSSR 2.0 oficjalnie debiutuje w grze Resident Evil Requiem. Jakość skalowania na PS5 Pro robi świetne wrażenie

Skalowanie PSSR 2.0 oficjalnie debiutuje w grze Resident Evil Requiem. Jakość skalowania na PS5 Pro robi świetne wrażenie

W ubiegłym roku Sony oraz AMD oficjalnie potwierdziły prace nad nową wersją skalowania PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dla konsoli PlayStation 5 Pro. Fundamentem dla odświeżonego upscalingu miała być technika AMD FSR 4, wydana wcześniej na kartach graficznych Radeon RX 9000. Długo nie otrzymaliśmy informacji na temat premiery PSSR 2.0, jednak dzisiaj na blogu PlayStation pojawiło się oficjalne potwierdzenie, że nowa wersja PSSR jest już dostępna w grze Resident Evil Requiem.

PlayStation 5 Pro w przyszłym roku dostanie specjalną wersję skalowania AI AMD FSR 4, która zastąpi obecną wersję PSSR

PlayStation 5 Pro w przyszłym roku dostanie specjalną wersję skalowania AI AMD FSR 4, która zastąpi obecną wersję PSSR

Kilka miesięcy temu pojawiły się pierwsze pogłoski, jakoby skalowanie PSSR w PlayStation 5 Pro miałoby w przyszłym roku doczekać się znaczącej aktualizacji, przywodzącej na myśl AMD FSR 4. Podczas jednego z ostatnich wywiadów, Mark Cerny - główny projektant PlayStation 5 Pro - potwierdził, że nowe skalowanie jest w drodze i jest wspólnym projektem Sony oraz AMD. Dzięki nowemu rozwiązaniu, gry na PS5 Pro mają cechować się lepszą jakością obrazu po skalowaniu.

Monster Hunter Wilds - Poznaliśmy tryby wizualne dla konsol PlayStation 5 Pro oraz PlayStation 5

Monster Hunter Wilds - Poznaliśmy tryby wizualne dla konsol PlayStation 5 Pro oraz PlayStation 5

W tym miesiącu na rynku gier zadebiutował już Kingdom Come Deliverance II oraz Sid Meier's Civilization VII. Przed nami jeszcze premiery takich tytułów jak Avowed oraz Monster Hunter Wilds. Premiera tego ostatniego odbędzie się 28 lutego na PC, PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S. Developerzy ze studia Capcom podzielili się szczegółami działania gry na najmocniejszej konsoli Sony, podobnie zresztą jak na podstawowym PlayStation 5. Niektóre z decyzji raczej nie ucieszą graczy, przynajmniej tych nieposiadających...

Wymagania sprzętowe Kingdom Come Deliverance 2 PC, nowy trailer gry oraz jakość na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series

Wymagania sprzętowe Kingdom Come Deliverance 2 PC, nowy trailer gry oraz jakość na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series

Wczoraj studio Warhorse ogłosiło przyspieszenie premiery gry Kingdom Come Deliverance 2. Zamiast 11 lutego 2025, produkcja trafi na PC i konsole o tydzień wcześniej, a więc 4 lutego. Przy okazji zdradzono, że dzisiaj zostanie opublikowany nowy trailer oraz ujawnione będą wymagania sprzętowe dla komputerowej wersji. Tak jak obiecano, tak dotrzymano słowa. Poznaliśmy szczegóły działania gry zarówno na PC, jak i konsolach PlayStation 5 Pro, PS5 oraz Xbox Series X|S.

Alan Wake 2 ze szczegółami działania na PlayStation 5 Pro. Będą dwa tryby obrazu, skalowane 4K, Ray Tracing i 30 FPS

Alan Wake 2 ze szczegółami działania na PlayStation 5 Pro. Będą dwa tryby obrazu, skalowane 4K, Ray Tracing i 30 FPS

Za 2,5 tygodnia do sprzedaży trafi ulepszona konsola PlayStation 5 Pro, która zaoferuje nowe APU ze znacznie mocniejszym układem graficznym, będącym prawdopodobnie hybrydą rozwiązań AMD wziętych z architektury RDNA 3 oraz RDNA 4 (RT). Czy faktycznie otrzymamy znacznie lepszą jakość, o tym dowiemy się już wkrótce. Tymczasem studio Remedy Entertainment już teraz ogłosiło szczegóły dotyczące działania ich ostatniej gry - Alan Wake 2 - na mocniejszym PS5 Pro. Szykuje się przynajmniej kilka oczekiwanych...

Sony PlayStation 5 Pro oficjalnie zaprezentowane - znamy specyfikację, datę premiery oraz cenę ulepszonej konsoli

Sony PlayStation 5 Pro oficjalnie zaprezentowane - znamy specyfikację, datę premiery oraz cenę ulepszonej konsoli

Informacje o konsoli Sony PlayStation 5 Pro pojawiały się w sieci już od wielu miesięcy. Wielu zastanawiało się czy japoński producent w ogóle zaserwuje podobną premierę jak w generacji PlayStation 4, gdy w połowie życia konsoli pojawiła się mocniejsza wersja PlayStation 4 Pro. W przypadku PS5 Pro bardzo długo słyszeliśmy tylko nieoficjalne informacje... aż do momentu, gdy Sony zaczęło celebrować 30-lecie PlayStation i w opublikowanej grafice pojawiła się konsola o wyglądzie dotychczas niedostępnym...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.