playstation spectral super resolution
007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji
Już pod koniec przyszłego tygodnia odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej produkcji od lat, w której wcielimy się w Jamesa Bonda. Za tytuł odpowiada studio IO Interactive, dotychczas związane przede wszystkim z marką HITMAN. Premiera odbędzie się na PC, PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S, a w późniejszym czasie także na Nintendo Switch 2. Gra skorzysta z różnych technik upscalingu, w zależności od platformy (i karty graficznej), a w najnowszym wywiadzie twórcy opowiadają...
Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro
Kilka dni temu przygotowaliśmy obszerny test najlepszych obecnie technik upscalingu na PC, czyli NVIDIA DLSS 4.5, DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1. W porównaniu do pierwszych generacji tych samych metod, najnowsze warianty odznaczają się nieporównywalnie lepszą jakością w zakresie nie tylko ostrości czy szczegółowości, ale również stabilności w ruchu (wliczając znaczącą redukcję ghostingu). Skalowanie na dobre wprowadzono także na konsolach obecnej generacji, gdzie najczęściej jednak spotykane są starsze...
Skalowanie PSSR 2 zostało wdrożone na konsoli PlayStation 5 Pro. Z upscalingu skorzysta m.in. Cyberpunk 2077
Tuż przed premierą Resident Evil Requeim okazało się, że jest to oficjalnie pierwsza gra, która wspiera upscaling PSSR 2 na konsoli PlayStation 5 Pro. Usprawniony upscaling został kompletnie przebudowany we współpracy z AMD, wykorzystując w tym celu FSR 4 jako bazę dla PSSR 2. W tym tygodniu na rynek trafi Crimson Desert, który także od premiery będzie używał nowego skalowania AI na PS5 Pro. Tymczasem Sony rozpoczyna wdrażanie aktualizacji, która wprowadzi PSSR 2 także dla innych gier.
Skalowanie PSSR 2.0 oficjalnie debiutuje w grze Resident Evil Requiem. Jakość skalowania na PS5 Pro robi świetne wrażenie
W ubiegłym roku Sony oraz AMD oficjalnie potwierdziły prace nad nową wersją skalowania PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dla konsoli PlayStation 5 Pro. Fundamentem dla odświeżonego upscalingu miała być technika AMD FSR 4, wydana wcześniej na kartach graficznych Radeon RX 9000. Długo nie otrzymaliśmy informacji na temat premiery PSSR 2.0, jednak dzisiaj na blogu PlayStation pojawiło się oficjalne potwierdzenie, że nowa wersja PSSR jest już dostępna w grze Resident Evil Requiem.
Sony PlayStation 5 Pro oficjalnie zaprezentowane - znamy specyfikację, datę premiery oraz cenę ulepszonej konsoli
Informacje o konsoli Sony PlayStation 5 Pro pojawiały się w sieci już od wielu miesięcy. Wielu zastanawiało się czy japoński producent w ogóle zaserwuje podobną premierę jak w generacji PlayStation 4, gdy w połowie życia konsoli pojawiła się mocniejsza wersja PlayStation 4 Pro. W przypadku PS5 Pro bardzo długo słyszeliśmy tylko nieoficjalne informacje... aż do momentu, gdy Sony zaczęło celebrować 30-lecie PlayStation i w opublikowanej grafice pojawiła się konsola o wyglądzie dotychczas niedostępnym...



























Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo
Myślałeś, że karty dźwiękowe PCIe już wymarły? Creative Sound Blaster AE-X wraca do gry o pecetowe audio