007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji
Już pod koniec przyszłego tygodnia odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej produkcji od lat, w której wcielimy się w Jamesa Bonda. Za tytuł odpowiada studio IO Interactive, dotychczas związane przede wszystkim z marką HITMAN. Premiera odbędzie się na PC, PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S, a w późniejszym czasie także na Nintendo Switch 2. Gra skorzysta z różnych technik upscalingu, w zależności od platformy (i karty graficznej), a w najnowszym wywiadzie twórcy opowiadają o działaniu ulepszonego PSSR dla PS5 Pro.
Studio IO Interactive potwierdziło, że gra 007: First Light od premiery skorzysta ze skalowania PSSR 2 na konsoli PlayStation 5 Pro. Przy okazji twórcy bardzo chwalą sobie działanie tej konkretnej metody upscalingu, w tym także bardzo szybki i płynny proces implementacji do gry.
007: First Light z pierwszymi szczegółami działania na PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 oraz Xbox Series X
Studio IO Interactive przede wszystkim potwierdziło, że 007: First Light w momencie premiery będzie od razu korzystać z ulepszonej wersji skalowania PSSR na konsoli PlayStation 5 Pro (screeny w tym newsie prezentują grę na PS5 Pro z działającym PSSR 2). Developerzy chwalą, że rozwiązanie Sony znacząco poprawia ostrość obrazu, bez względu na to czy mowa o bujnej roślinności czy też detalach postaci, z którymi się zetkniemy podczas gry. Nowa wersja PSSR wyraźnie redukuje migotanie oraz drżenie obrazu, zapewniając w ten sposób stabilniejszy obraz, wolny od widocznych artefaktów. Poprawa ma być widoczna także na włosach czy powierzchni różnych tkanin.
Test PSSR 1 oraz PSSR 2 w 10 grach. Jakość upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution na konsoli PlayStation 5 Pro
PSSR 2 w 007: First Light ma ponadto poprawiać jakość wygładzania krawędzi, tak aby niewidoczne były postrzępione krawędzie, zarówno statycznie jak i w ruchu. IO Interactive bardzo chwali sobie także sposób działanie ulepszonego PSSR oraz czas potrzebny na jego implementację. Okazuje się, że jakość działania PSSR 2 była na tyle dobra już od samego początku, że nie było konieczności dostosowania działania algorytmu pod konkretne sceny, które odbywają się w różnych lokacjach oraz z odmiennie działającym oświetleniem. Sama implementacja także miała zająć najmniej czasu spośród wszystkich innych metod skalowania. Prace nad wdrożeniem PSSR 2 zajęły inżynierom dokładnie jeden dzień. Przy okazji potwierdzono, że pozostałe konsole (PS5, Xbox Series X|S) wykorzystają upscaling AMD FSR 3.1.5. Wbrew pozorom rozwiązanie to nie jest tak często stosowane na konsolach, jak mogłoby być ze względu na swoją otwartość. Już w przyszłym tygodniu dowiemy się, jak wypadają poszczególne metody upscalingu w 007: First Light.
Powiązane publikacje

Gry single-player od PlayStation Studios nie dla PC - Tak wynika z najnowszych informacji pochodzących od Hermena Hulsta
60
Nintendo oficjalnie potwierdza podwyżki konsoli Nintendo Switch 2, przy czym zmiana ceny nastąpi dopiero po wakacjach
14
Nintendo Switch 2 może znacząco podrożeć. Inwestorzy obawiają się, że konsola jest już nieopłacalna
41
Sony wyjaśnia zamieszanie związane z niedawnym wprowadzeniem systemu DRM do cyfrowych gier na PlayStation
11







![007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji [1]](/image/news/2026/05/19_007_first_light_na_playstation_5_pro_otrzyma_ulepszone_skalowanie_pssr_tworcy_bardzo_chwala_sobie_szybkosc_jego_implementacji_0.jpg)
![007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji [2]](/image/news/2026/05/19_007_first_light_na_playstation_5_pro_otrzyma_ulepszone_skalowanie_pssr_tworcy_bardzo_chwala_sobie_szybkosc_jego_implementacji_1.jpg)
![007: First Light na PlayStation 5 Pro otrzyma ulepszone skalowanie PSSR. Twórcy bardzo chwalą sobie szybkość jego implementacji [3]](/image/news/2026/05/19_007_first_light_na_playstation_5_pro_otrzyma_ulepszone_skalowanie_pssr_tworcy_bardzo_chwala_sobie_szybkosc_jego_implementacji_2.jpg)





