doom
- 1
- 2
- 3
- następna ›
Test wydajności DOOM: The Dark Ages Revelations - Porównanie Ray Tracing i Path Tracing na GeForce RTX 5080 plus DLSS i MFG
DOOM: The Dark Ages okazał się porządną strzelaniną rozwijającą mechaniki doskonale znane z poprzednich odsłon, zamykając niejako historię Slayera, chociaż kontynuacja przygód jegomościa była zasadniczo prequelem trylogii. Najnowsza odsłona została natomiast pierwszą, którą napędzał silnik id Tech 8, posiadający domyślną implementację ray tracingu. Niebawem po premierze doszedł również path tracing, dodający najbardziej wymagającą metodę renderingu zarezerwowaną dla posiadaczy mocnych...
DOOM 4 - ujawniono garść materiałów ze skasowanego, mającego nawiązywać do serii Call of Duty projektu
Ze wszystkich gier stworzonych przez id Software zdecydowanie najbarwniejszą historię miał DOOM. Można ją wręcz podzielić na szereg epok w różnych momentach branży. Najlepiej pamięta się rzecz jasna okres złotych lat 90., gdy ukształtowano cały gatunek, oraz czasy najnowsze, zwieńczone Eternalem i The Dark Ages. Część trzecia, swoisty "heretyk" serii, jest oceniana bardzo różnie. A przecież mamy jeszcze nigdy niezrealizowany DOOM 4.
DOOM na Neo Geo jednak ruszył. Hakerzy obeszli brak framebuffera i ograniczenia sprite’owego sprzętu SNK
Jeszcze w czerwcu na bazie analizy Modern Vintage Gamera zamknięto temat Dooma na Neo Geo. Konsola SNK z 1990 roku dzieli procesor Motorola 68000 z Amigą, na której Doom działa od lat w wersjach homebrew, ale brakuje jej bufora ramki, czyli pamięci pozwalającej programowi dowolnie ustawiać kolor każdego piksela na ekranie. Neo Geo rysuje obraz wyłącznie z gotowych kafelków i sprite'ów. Wystarczyło kilka tygodni, a ktoś znalazł obejście.
Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech
Wczoraj Microsoft ogłosił plan restrukturyzacji, który dotknie przede wszystkim mało rentownego obecnie działu Xbox. W wyniku zmian, w ciągu najbliższych 12 miesięcy z pracą pożegna się łącznie 3200 osób w Xboksie, z czego połowa otrzymała wypowiedzenia jeszcze wczoraj. Po kilkunastu godzinach od ogłoszeń, do sieci trafia coraz więcej informacji na temat tego, które studia okażą się najbardziej poszkodowane w wyniku zmian. Jedną z takich ekip będzie id Software.
DOOM: The Dark Ages - nowy materiał o dodatku Revelations. Prezentacja włóczni, zupełnie nowej broni w grze
Jeżeli chodzi o najgłośniejsze premiery lipca, raczej nic nie przebije remake'u Black Flag, jednej z najpopularniejszych odsłon Assassin's Creed. Nim do niej jednak dojdzie, id Software zaserwuje nam niezłą rozgrzewkę. DOOM: The Dark Ages otrzyma bowiem dodatek. Nie mówimy o jakimś drobnym uzupełnieniu, ale kompletnie nowym skrawku gry z kontynuacją narracji i sporą liczbą atrakcji. Do najbardziej obiecujących należy włócznia, świeża broń Slayera.
DOOM: The Dark Ages otrzyma już wkrótce wsparcie dla upscalingu PSSR 2. Posiadacze PlayStation 5 Pro otrzymają lepszą jakość
Na początku czerwca studio id Software ogłosiło fabularny dodatek Revelations do gry DOOM: The Dark Ages. Nowe DLC trafi na PC oraz konsole obecnej generacji wraz z aktualizacją numer 4. Okazuje się, że ten sam patch doda także co nieco dla posiadaczy PlayStation 5 Pro. Dotychczas, choć gra korzystała ze znaczka PS5 Pro Enhanced, różnice względem bazowych konsol PlayStation 5 czy Xbox Series X nie były przesadnie duże. Teraz się to nieco zmieni.
DOOM: The Dark Ages - zapowiedziano Revelations, fabularny dodatek. Doom Slayer podnosi się po zdradzie
Legendarna seria FPS miała w ubiegłym roku premierę kolejnej ciekawej odsłony. Co prawda została ona trochę zasypana nadmiarem świetnych tytułów, niemniej trudno odmówić jej zarówno jakości, jak i interesującej zmiany w kluczowych mechanikach. Deweloperzy z id Software obiecywali jakiś czas temu bardzo duży dodatek do DOOM: The Dark Ages. Słowa dotrzymują, bo jeszcze w trakcie tych wakacji dostaniemy Revelations, całkiem spore rozszerzenie.
DOOM 2016 - znakomita gra id Software skończyła w tym tygodniu 10 lat. Powrót do korzeni serii w świeżym wydaniu
Silne nawiązywanie do przeszłości przy tworzeniu nowych projektów nie zawsze musi być lenistwem i odtwórczą robotą. Jak to zazwyczaj bywa, najważniejsze jest, kto taki koncept realizuje. id Software potrafi znakomicie bawić się formą, w swoich projektach łącząc różne koncepty i nie tracąc przy tym ani na spójności, ani jakości rozgrywki. Świetnym tego przykładem jest DOOM z 2016 roku - a tak się składa, że dopiero co stuknęły mu dziesiąte urodziny.
Doom Deluxe - wielka kompilacja klasycznych motywów z nową zawartością otrzymała pierwszą publiczną betę
Pewne serie żyją wiecznie. id Software zapoczątkowało fenomen, który przez kolejne dekady powraca w różnych formach. Klasyczne DOOMy można ogrywać niemal na wszystkim, w dodatku stale powstają ich mody. Ale regularnie wychodzą także zupełnie nowe interpretacje, czasem trzymające się mocniej korzeni, innym razem trochę bawiące się nowymi pomysłami. Doom Deluxe to coś dla fanów retro-rozwiązań, ale w znacząco odświeżonej formie.
Adrian Black odpalił DOOM-a na 40-letnim kontrolerze drukarki z procesorem Motorola 68020 i 4 MB RAM
Są projekty, które żyją wyłącznie z absurdu pomysłu, i są takie, pod którymi naprawdę słychać pracę lutownicy, analizatora stanów i cierpliwości. DOOM uruchomiony na Agfa Compugraphic 9000PS należy do tej drugiej grupy. Z pozoru to kolejny odcinek internetowego cyrku pod hasłem can it run DOOM, ale kilka warstw niżej robi się znacznie ciekawiej, bo tu nie chodzi o mem. Chodzi o odzyskanie kontroli nad maszyną, którą branża dawno skazała na zapomnienie.
Doom na żywych neuronach. Cortical Labs CL1 łączy biologiczne przetwarzanie informacji z komercyjnym
Wyobraź sobie komputer, który nie tyle uruchamia program, co dosłownie żyje. Australijski startup Cortical Labs właśnie pokazał, co potrafi jego urządzenie CL1, czyli biologiczny procesor z prawdziwymi ludzkimi neuronami wyhodowanymi na krzemowym chipie. Zamiast kilowatów pobieranych przez klastry GPU, jest ułamek tej mocy. Zamiast miesięcy treningu modeli AI, tydzień pracy jednego dewelopera. Czym to jest i co oznacza dla przyszłości komputerów?
Fallout: Vault 666 - crossoverowa modyfikacja do klasycznego DOOMa otrzymała duży update. Potwory, broń, NPC i więcej
Nie trzeba specjalnie szukać modyfikacji czy to do DOOMów, czy Falloutów - bardziej chodzi o to, żeby wyodrębnić te najlepsze. Obecnie czekamy chociażby na świetnie zapowiadający się Fallout: Bakersfield, łączący tradycję dwóch światów. Ale jako że nie sprawdzimy go wcześniej niż w przyszłym roku, warto rozejrzeć się za czymś innym. Dobrym przykładem byłby tutaj Fallout: Vault 666, nadal rozwijany przez swojego twórcę. A ostatnio pojawił się jego większy update.
Pure Retro #24 - Duke Nukem 3D. Książę strzelanek i ołowiana korona, która nigdy nie została po nim podniesiona
Ostatnio zaczytuję się w historiach z cyklu "Kane" Karla Edwarda Wagnera. Choć przez kolejne powieści i opowiadania najciekawszą personą jest tytułowy antybohater - nieśmiertelny, wywołujący wszędzie konflikty tułacz będący osobliwym połączeniem mitologicznego Prometeusza i biblijnego Kaina - w pamięć zapadła mi opowieść związana z pewnym olbrzymem. Przedstawiciel ginącej rasy napotkał Kane'a podczas poszukiwań ciała wielkiego władcy swojego ludu - po drodze oczywiście polemizując z tymczasowym...
Humble Bundle - oferta specjalna dla fanów shooterów SF. W pakiecie m.in. DOOM Eternal, Black Mesa i System Shock 2
Jeżeli poszukujecie jakiejś gry na zimowe wieczory - ewentualnie po prostu do uzupełnienia kolekcji - zawsze możecie rozejrzeć się za jakimś interesującym pakietem w ramach Humble Bundle. Ostatnimi czasy pojawiła się chociażby okazja na zakupienie gier od Sida Meiera, teraz zaś do ciekawszych ofert należy zdecydowanie zestaw SF shooterów. Dzięki temu możecie za stosunkowo niewielką sumę zgarnąć takie gry jak DOOM Eternal, Black Mesa, czy System Shock 2.
DOOMBuds to port klasycznego FPS-a na słuchawkach PineBuds Pro. Działa przy 300 MHz i mniej niż 1 MB RAM
DOOM-a można uruchomić praktycznie na wszystkim. Od kalkulatorów przez testy ciążowe po bankomaty. Najnowszy projekt przesunął jednak granice jeszcze dalej. Arin Sarkisian stworzył DOOMBuds, port działający na słuchawkach TWS PineBuds Pro. Gra wyświetla się na ekranie podłączonym do etui ładującego, a całość działa przy zaledwie 300 MHz CPU i mniej niż 1 MB pamięci RAM. To jedna z najbardziej ekstremalnych implementacji typu „Can it run DOOM?".
Half-Life: Element 64 - kultowa gra niczym FPS spod znaku DOOMa. Wersja demonstracyjna do pobrania
Jedno z najważniejszych IP w historii branży już jakiś czas temu zatrzymało się i aż do teraz nie wiadomo, czy całość w ogóle kiedykolwiek ruszy. Szczególnie w ostatnich miesiącach nasilają się co prawda plotki o powrocie Gordona Freemana i reszty ekipy, ale jak dotąd nie dostaliśmy niczego pewnego. Nie śpią za to moderzy, regularnie dostarczający nową zawartość. W tym przypadku mowa o Half-Life: Element 64, którego wersja demo już jest dostępna.
Darkenstein 3D - zadebiutował shooter inspirowany serią Wolfenstein i DOOM. Gra zupełnie za darmo
Kilka lat temu jak grzyby po deszczu zaczęły pojawiać się tzw. boomer shootery. Luźna strzelanina nawiązująca do klasycznych FPS-ów spod znaku DOOMa czy Wolfensteina, szybkie tempo, nierzadko też oldschoolowa szata graficzna. Turbo Overkill, Dusk, Project Warlock, później sporadycznie wychodziły jeszcze takie pozycje jak Warhammer 40K: Boltgun. Teraz zaś studio Rowye i wydawcy z MicroProse wypuszczają Darkenstein 3D - i to zupełnie za darmo.
Fallout: Bakersfield - fanowski shooter w stylu DOOMa w kultowym uniwersum ze świetnym gameplay trailerem
Zarówno Fallout, jak i DOOM to marki, które nie mają sobie równych w swoich nurtach jeżeli chodzi o wiele aspektów, na czele z liczbą fanów na przestrzeni dekad. Naturalnie zatem bez większych kłopotów zdawałoby się w każdym roku znajdziemy jakiś projekt fanów związany czy to z jedną z serii, czy drugą. Nieco ponad dwa lata temu dowiedzieliśmy się o ciekawym przedsięwzięciu - Fallout: Bakersfield. Teraz zaś udostępniono pierwszy materiał ukazujący rozgrywkę.
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki
DOOM: The Dark Ages okazał się naprawdę dużym sukcesem komercyjnym, przyciągając graczy spragnionych klasycznych strzelanin, co potwierdza również wysoka oglądalność premierowego testu wydajności. Produkcja pod względem graficznym wypadła przyzwoicie, wymagania sprzętowe były akceptowalne, niemniej twórcy zapowiadali rychłe wprowadzenie Path Tracingu i podniesienie poprzeczki. Kilka tygodni później ekipa id Software wydała obiecaną aktualizację DOOM: The Dark Ages, która dodaje zaawansowane śledzenie...
DOOM: The Dark Ages na PC od dzisiaj z Path Tracingiem oraz DLSS Ray Reconstruction. NVIDIA chwali się wydajnością swoich kart
DOOM: The Dark Ages zadebiutował na rynku w zeszłym miesiącu i była to kolejna produkcja, wymagająca m.in. karty graficznej ze sprzętową akceleracją Ray Tracingu. Choć śledzenie promieni w postaci odbić czy globalnego oświetlenia jest dostępne od premiery, nowy DOOM wciąż musiał czekać na wdrożenie Path Tracingu. Ta ostatnia dostępna wyłącznie dla posiadaczy odpowiednio wydajnych PC, miała znacząco poprawić jakość wizualną gry. Dzisiaj aktualizacja w końcu trafiła do produkcji, a wraz z...
Analiza wydajności oraz jakości obrazu w grze DOOM: The Dark Ages na przykładzie laptopa MSI Stealth A16 z GeForce RTX 5070 Ti
Firma MSI w ostatnich miesiącach zaprezentowała szereg nowych notebooków, wykorzystujących układy graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 z generacji Blackwell. Wybór jest całkiem spory, bo można zdecydować się na całkiem spore, 18-calowe modele takie jak MSI Titan 18 HX, seria Raider (A)18 czy Vector (A)18. Dla osób poszukujących czegoś smuklejszego, ale nadal bardzo wydajnego, przygotowano z kolei serię MSI Stealth. Wraz z producentem przedstawiamy Wam w tym artykule model MSI Stealth A16 AI+, który wyposażono...
DOOM: The Dark Ages otrzyma Path Tracing oraz DLSS Ray Reconstruction w czerwcu. DLSS 4 już w 125 grach
Kilka dni temu zadebiutowała gra DOOM: The Dark Ages. Produkcja działa na silniku id Tech 8 i jest kolejnym tytułem, po Indiana Jones i Wielki Krąg, gdzie na silniku jest obligatoryjnie działający Ray Tracing, bez możliwości jego wyłączenia. Gra na długo przed premierą miała także obiecane wsparcie dla Path Tracingu oraz DLSS Ray Reconstruction, choć nie wiedzieliśmy kiedy aktualizacja zostanie wydana na PC. Podczas targów Computex w Tajpej, NVIDIA ogłosiła przybliżoną datę premiery owej aktualizacji.
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
DOOM: The Dark Ages to kolejna duża produkcja, która pojawiła się na półkach sklepowych w 2025 roku. Kilka dni temu opublikowano recenzje, z których wynika że nowy DOOM jest solidną, choć w żadnym wypadku rewolucyjną produkcją. Jedni uważają, że uproszczenie map i pozbawienie elementów platformowych (w dużej mierze) jest zaletą, inni z kolei krytykują ten fakt. Biorąc pod uwagę, że nowy DOOM jest dostępny także w Game Passie, koszt samodzielnego sprawdzenia produkcji od id Software nie jest...
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
Praojciec wszystkich pierwszoosobowych strzelanin powraca - jeszcze bardziej brutalny, szybciej rozprawiający z przeciwnikami oraz dysponujący mocniejszym arsenałem. Piekielna krucjata Slayera przedstawiona w najnowszej produkcji id Software nie bierze jeńców, pokazując początki jego morderczej kariery i przenosi graczy do zamierzchłej przeszłości. DOOM: The Dark Ages to również demonstracja technologicznych możliwości autorskiego silnika id Tech 8, którego poprzednia wersja napędzała Indiana Jones...
Recenzja DOOM: The Dark Ages PC - Powrót do piekła może być przyjemny. Czy Slayer poradził sobie z demonami przeszłości?
Każda zasłużona seria prędzej czy później natrafia na podobny problem. Gdy już stworzysz coś innowacyjnego, przetrzesz odpowiednio szlaki, zapisując się na wieki w branżowej kronice, i to złotymi zgłoskami, otwiera się masa potencjalnych ścieżek. Odpuszczenie tematu na ogół odpada, bo nie zarzyna się kury znoszącej złote jaja. Call of Duty, Assassin's Creed, Far Cry - to tylko pojedyncze przykłady legend, które mieliły swój potencjał tak długo, że w końcu zaczęły zjadać własny ogon....
DOOM: The Dark Ages teraz za darmo przy zakupie kart NVIDIA GeForce RTX 5000 oraz laptopów z układami Blackwell
Już w tym miesiącu do sprzedaży trafi wyczekiwany przez wielu DOOM: The Dark Ages. Gra praktycznie od momentu zapowiedzi objęta jest promocją ze strony NVIDII. Nie jest to szczególnie zaskakujące, biorąc pod uwagę fakt, że nowy DOOM korzysta z tego samego silnika co Indiana Jones i Wielki Krąg i od premiery będzie można włączyć Path Tracing czy technikę DLSS 4. Teraz NVIDIA poinformowała o nowej akcji promocyjnej, w której do zdobycia będzie gra w edycji Premium.
ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 DOOM Edition to limitowana karta graficzna dla fanów gry DOOM: The Dark Ages
W przypadku kart graficznych co jakiś czas pojawiają się unikatowe modele, które łączą wysoką wydajność z oryginalnym wzornictwem. Najnowsze premiery sprzętu często są powiązane z popularnymi markami z branży gier. To przyciąga uwagę kolekcjonerów i entuzjastów. Wprowadzenie takich limitowanych edycji to nie tylko okazja do wyróżnienia się, ale też sposób na podkreślenie wieloletniej tradycji producentów i kultowych serii gier komputerowych.
DOOM: The Dark Ages - oto Cosmic Realm. Prezentacja przeciwników i świata nawiązującego do twórczości H.P. Lovecrafta
FPS to prosty gatunek, oparty na oczywistych zasadach. Wydawałoby się zatem, że liczba możliwości przy tworzeniu kolejnych tytułów jest cokolwiek ograniczona. Tymczasem na przestrzeni dekad powstało sporo ciekawych wariacji - bazujących rzecz jasna na pewnych utartych motywach, ale potrafiących nierzadko wprowadzić sporo świeżości. Nieodmiennie króluje tutaj id Software - i być może wkrótce znów udowodnią swój prymat, gdy pojawi się DOOM: The Dark Ages.
DOOM: The Dark Ages - id Software z kolejnym zwiastunie. Tym razem skupiono się mocniej na fabule
Legendarni twórcy już za kilka tygodni wypuszczą nowy rozdział serii stanowiącej kamień milowy dla gatunku. I choć technicznie rzecz biorąc DOOM: The Dark Ages stanowić będzie prequel w stosunku do dwóch poprzednich odsłon, na pewno nie czeka nas powtórka z rozrywki. Można to było ujrzeć już na pierwszych materiałach, do tego nie tak dawno część osób wstępnie już tytuł sprawdziła. Jak dało się przewidzieć, ze świecą szukać kręcących nosem.
John Carmack broni AI po krytyce dema Quake II od Microsoftu. Twórca Doom nie widzi zagrożenia, ale szansę na rozwój branży gier
Wokół technologii generatywnej AI nie brakuje kontrowersji, szczególnie gdy w grę wchodzą klasyczne marki gier. Microsoft zaprezentował demo Quake II z udziałem sztucznej inteligencji, co wywołało falę komentarzy i obaw. W dyskusję zaangażował się John Carmack, współtwórca legendarnego Doom, który opublikował serię wpisów broniących rozwoju AI. Dlaczego jego głos wybrzmiał tak mocno i jak argumentował swoją opinię? Sprawdź, co dokładnie powiedział.
Painkiller - słynna polska strzelanka niebawem ma powrócić w nowych szatach. Przypomina ostatnie odsłony serii DOOM
Wiosenna edycja Future Games Show za nami i na pewno trudno było ją uznać za najlepszą z dotychczasowych. Masa zapowiedzi mimo wszystko była do zapomnienia, ewentualnie na tyle krótka, że trudno je uznać za wielki plus (np. Clair Obscur: Expedition 33). Ale w ramach przeciwwagi udostępniono również całkiem sporo interesujących prezentacji bardzo obiecujących tytułów. Chyba najwięcej szumu zrobił Painkiller, którym zajmie się Anshar Studios.
DOOM: The Dark Ages - grę będzie można ukończyć używając wyłącznie broni białej. Nowy wymagający wróg na horyzoncie
Trwają przygotowania do bezapelacyjnie jednej z kilku największych premier tego roku. id Software stara się regularnie podnosić poprzeczkę wypuszczając kolejne odsłony swojej najważniejszej serii. I tak po DOOM z 2016 roku pojawiło się już naprawdę mocno odchodzące od klasyki Eternal, a w połowie maja swoją premierę będzie miało The Dark Ages. Obecnie twórcy udzielają wywiadów, w których opowiadają o różnych szczegółach swojego projektu.
PC Extreme - magazyn o retro grach i komputerach. Można już zamawiać. Powrót do przeszłości z małym wkładem PurePC
PC Extreme to kolejne wydanie specjalne miesięcznika PSX Extreme, które poświęcone będzie najważniejszym wydarzeniom, technologiom i oczywiście kultowym grom komputerowym. Wcześniej na podobnej zasadzie ukazały się Amiga Extreme, Arcade Extreme i PS3 Extreme. Wybór pecetów jako następnego tematu wydawał się zatem oczywisty, zwłaszcza że platforma posiada niezwykle bogatą historię. Cegiełkę do zawartości numeru specjalnego dołożyło również PurePC.
DOOM: The Dark Ages - twórcy o stylistyce gry. Otwarte przestrzenie i pełnokrwiste klimaty średniowiecznego dark fantasy
Ten rok zaczął się dla branży całkiem nieźle. Przede wszystkim dzięki Kingdom Come Deliverance II. Ale najbliższe miesiące wcale nie muszą wyglądać gorzej. Zwłaszcza, że szykujemy się na mocną premierę od id Software. W szczególności najnowsza zapowiedź DOOM: The Dark Ages mogła pokazać, że po Eternal da się jeszcze trochę pobawić gatunkiem. Do premiery niespełna trzy miesiące, a tymczasem deweloperzy co jakiś czas opowiadają o swoim projekcie.
DOOM: The Dark Ages - nowe materiały z Xbox Developer Direct. Znamy wymagania sprzętowe wersji PC
Gdy id Software wypuściło w 2020 roku Doom Eternal, mogłoby się wydawać, że oto dostaliśmy FPS totalny z dodatkowymi elementami (dla niektórych wręcz przekombinowanymi), który sprawia, że naprawdę trudno będzie to w jakikolwiek sposób przebić. Ale w zeszłym roku zawitała pierwsza zapowiedź The Dark Ages, odsłony mającej ukazać przeszłość pogromcy demonów. Na Xbox Developer_Direct otrzymaliśmy jeszcze więcej ciekawych informacji.
DOOM The Dark Ages otrzyma na premierę Path Tracing. Wiedźmin 4 skorzysta z najnowszych technologii NVIDIA RTX
Wczoraj w nocy NVIDIA zaprezentowała nową generację kart graficznych GeForce RTX 5000 oraz przebudową technikę DLSS 4, która ma oferować znaczące usprawnienia w jakości obrazu oraz bardziej rozbudowany generator klatek. Oprócz tego do kart GeForce RTX wprowadzone zostaną kolejne funkcjonalności, wykorzystujące algorytmy sztucznej inteligencji. Producent jednocześnie potwierdził kolejną grę, która na premierę skorzysta z Path Tracingu. Ostatnią grą, która zaoferowała pełny RT, był Indiana Jones...
- 1
- 2
- 3
- następna ›


























Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
Test procesora AMD Ryzen 7 5800X3D (2026) - Legenda gamingu wraca po czterech latach... jednak cena okazuje się zaporowa
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
Karty graficzne AMD Radeon mogą wkrótce znowu podrożeć. Nowe informacje dotyczą wzrostu cen za pakiety GPU plus VRAM
AMD Zen 7 to najpewniej ostatnia generacja procesorów Ryzen, przygotowywana pod podstawkę AM5