witcher 4
Wiedźmin 4 wkrótce doczeka się kolejnej prezentacji wideo. Poznaliśmy przybliżony termin pokazu gry
Wiedźmin 4 został oficjalnie zaprezentowany w grudniu 2024 roku, podczas gali The Game Awards. W zeszłym roku otrzymaliśmy prezentację w ramach pokazu State of Unreal (Unreal Fest 2025) w Orlando, gdzie po raz pierwszy pokazano próbkę technologii, która będzie wykorzystana w tworzonej przez CD Projekt RED grze. Od tamtej pory zapadła cisza w temacie, ale teraz już wiemy, że wkrótce o Wiedźminie 4 ponownie zrobi się głośno. Wszystko z powodu nadchodzącego pokazu.
DOOM The Dark Ages otrzyma na premierę Path Tracing. Wiedźmin 4 skorzysta z najnowszych technologii NVIDIA RTX
Wczoraj w nocy NVIDIA zaprezentowała nową generację kart graficznych GeForce RTX 5000 oraz przebudową technikę DLSS 4, która ma oferować znaczące usprawnienia w jakości obrazu oraz bardziej rozbudowany generator klatek. Oprócz tego do kart GeForce RTX wprowadzone zostaną kolejne funkcjonalności, wykorzystujące algorytmy sztucznej inteligencji. Producent jednocześnie potwierdził kolejną grę, która na premierę skorzysta z Path Tracingu. Ostatnią grą, która zaoferowała pełny RT, był Indiana Jones...
Wiedźmin 4 powoli się tworzy, ale niecierpliwi fani już teraz przygotowali koncept na Unreal Engine 5
W połowie marca tego roku studio CD Projekt RED zapowiedziało nową grę, którą roboczo można nazwać Wiedźminem 4. Deweloperzy zdradzili wówczas także, że tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 5, co jest częścią dłuższej współpracy pomiędzy studiem oraz firmą Epic Games. Dzięki wykorzystaniu gotowych narzędzi, producentowi ma być łatwiej przygotować nową grę, odznaczającą się wysokim poziomem oprawy graficznej oraz lepszym dopracowaniem mechanik.

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation