zwolnienia
- 1
- 2
- 3
- następna ›
Pobudka, której nikt nie chciał. Oracle zwalnia tysiące ludzi jednym e-mailem o 6 rano, bo musi dogonić NVIDIĘ i Amazona
W świecie wielkich korporacji lojalność bywa pojęciem abstrakcyjnym, szczególnie gdy na horyzoncie pojawia się szansa na zdominowanie nowego, wartego biliony dolarów rynku. Najnowsze doniesienia z obozu Oracle nie pozostawiają złudzeń co do kierunku, w którym zmierza korporacja rządzona przez Larry'ego Ellisona. Tysiące pracowników na całym świecie rozpoczęło tydzień od wiadomości, która dla wielu oznacza koniec kariery u obecnego pracodawcy.
Wielkie cięcia w Eidos Montreal. 124 deweloperów traci pracę, wieloletni szef studia odchodzi
Nie od dziś wiadomo, że firma ta, delikatnie mówiąc, nie znajduje się w najlepszym momencie. Jako przykład można podać ambitne plany względem serii Deus Ex, które wyrzucono do kosza. Do tego dodajmy jeszcze regularne zwolnienia pracowników, a pewne źródła ostrzegały, że sytuacje jak w zeszłym roku są jedynie początkiem. I cóż, niestety kłócić się z tym trudno. Eidos Montreal ponownie uszczupla swoje kadry, ponadto odeszła ważna postać.
Epic Games zwolnił ponad 1000 pracowników przez wzgląd na spadek zainteresowania Fortnite
W tym roku temat zwolnień w dalszym ciągu należy do powracających motywów i praktycznie nie ma miesiąca wolnego od się jakiejś nowej aktualizacji z nimi związanych. Najczęściej mówi się o Ubisofcie i jego daleko idących reformach, które przy okazji pozbawiają masę ludzi pracy. Ale dołącza do tego Epic Games, na ogół pojawiające się tutaj w kontekście jakiejś wyprzedaży, czy co ciekawszej darmówki w sklepie. Ale Fortnite nie ma najlepszej passy i są tego konsekwencje.
Ubisoft i kolejne efekty czystki. Red Storm miało pracować nad przynajmniej 10 projektami, gdy doszło do masowych zwolnień
Blisko trzy dekady. Tyle mniej więcej trwa już obecność Red Storm na rynku. Zdążyli wypuścić masę gier - głównie sygnowanych nazwiskiem Toma Clancy'ego. Rainbow Six, Ghost Recon, pojawiły się również pojedyncze strzały w rodzaju Assassin's Creed: Nexus VR tudzież Star Trek: Bridge Crew. Jak się okazało w ostatnim czasie, Ubisoft nie kończy tematu na utrąceniu The Division Heartland. Ich szalone plany "restrukturyzacji" niemal zmiatają z powierzchni ziemi tę firmę.
Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę
Miesiące mijają, pojawiają się kolejne premiery, ale niestety razem z nimi dochodzi zarazem do kolejnych masowych zwolnień (choć niektórzy wolą do tego używać określeń w rodzaju "reorganizacja"). I znowu przekonujemy się, że w przypadku większych ugrupowań nie ma znaczenia, jak duży sukces osiągnięto w przeszłości. Tak jest w przypadku Battlefield 6 - gry bądź co bądź przynoszącej Electronic Arts ogromne zyski, i to pomimo gorszego okresu.
Sony z zaskakującą decyzją. Twórcy remake'ów Demon's Souls i Shadow of the Colossus zostali zamknięci
W ostatnich latach zdążyliśmy niestety przywyknąć do wszelkiego rodzaju zwolnień, czy upadków całych zespołów. Niemniej o ile pojawiają się sytuacje, które nawet jeśli nie napawają optymizmem, to przynajmniej da się je relatywnie łatwo przewidzieć, o tyle czasami coś nas zupełnie zaskoczy. Tak sprawy się mają z Sony, które zamknęło Bluepoint Games - studio odświeżające z sukcesami takie pozycje jak Demon's Souls, czy Shadow of the Colossus.
David Michaud-Cromp stracił pracę w Ubisoft Montreal po komentarzach o obowiązkowym powrocie pracowników do biura
Ubisoft od lat zmaga się z kryzysem wizerunkowym i finansowym. Anulowane projekty, masowe zwolnienia i zamykanie studiów, to codzienność od początku 2026 roku. Teraz dochodzi kolejna kontrowersyjna sprawa. Szef zespołu z montrealskiego studia stracił pracę kilka dni po tym, jak publicznie skomentował nową politykę firmy. Oficjalnie to nie miała być kara za opinię, ale sekwencja wydarzeń budzi pytania o granice wolności słowa w miejscu pracy.
Holenderski producent maszyn litograficznych ASML zwalnia 1700 pracowników w ramach reorganizacji struktury zarządzania
ASML Holding, holenderska firma będąca jedynym na świecie producentem zaawansowanych maszyn do litografii EUV, ogłosiła redukcję zatrudnienia obejmującą około 1700 stanowisk. Decyzja ta pada w momencie, gdy spółka prezentuje rekordowe wyniki finansowe oraz portfel zamówień dwukrotnie przekraczający prognozy analityków. Cięcia mają objąć przede wszystkim kadry kierownicze w Holandii, a także w Stanach Zjednoczonych.
Po fali zwolnień szef Amazon Games Christoph Hartmann pakuje manatki. To koniec epoki gier AAA tej firmy
Amazon Games przechodzi jeden z najtrudniejszych momentów w swojej historii. Christoph Hartmann, wiceprezes i szef studia, miał przekształcić giganta e-commerce w potęgę gamingową. Właśnie opuścił firmę. Doniesienia pojawiły się kilka godzin po ogłoszeniu przez Amazon kolejnej fali zwolnień - 16 000 pracowników korporacyjnych. To druga masowa redukcja w ciągu trzech miesięcy, która łącznie dotknęła 30 000 osób w ramach wewnętrznego programu „Project Dawn".
Kolejna fala redukcji w Ubisofcie. 200 stanowisk do likwidacji w ramach programu dobrowolnych odejść
Ubisoft nie daje swoim pracownikom odetchnąć. Zaledwie tydzień po ogłoszeniu "major reset", który przyniósł anulowanie sześciu produkcji i zamknięcie studiów, francuski gigant wprowadza kolejny program cięć. Na celowniku znalazła się paryska centrala Ubisoft International. Do odejścia ma być zachęconych nawet 200 osób. Jest to "dobrowolny" program, ale historia podobnych działań w Ubisofcie sugeruje, że może skończyć się to brutalnie dla tych, którzy sami nie zdecydują się odejść.
Prince of Persia: Sands of Time Remake anulowany wraz z 5 innymi grami. 7 pozycji przesuniętych, 2 studia zamknięte przez Ubisoft
Z Ubisoftem nigdy nie może być do końca spokojnie. Już kawałek czasu temu zapowiedziano na przykład Prince of Persia: Sands of Time Remake, czyli nowe ujęcie jednej z najważniejszych gier akcji XXI wieku. Ale czas mijał i albo materiały promujące projekt nie zapowiadały rewelacji, albo dowiadywaliśmy się o kolejnych przesunięciach. Ostatecznie chwiejący się ostatnio francuski gigant branżowy ogłosił wielką rewolucję w swych szeregach, a wśród jej ofiar znajduje się właśnie rzeczona pozycja....
Meta wydała 400 mln dolarów na przejęcie, a teraz kończy rozwój Supernatural, bodaj najlepszej aplikacji fitness VR
Meta właśnie potwierdziła najgorsze obawy użytkowników Supernatural, aplikacji fitness dla gogli Quest, która w świecie VR była tym, czym Peloton dla rowerów stacjonarnych. Po masowych zwolnieniach obejmujących około 10 proc. załogi Reality Labs, firma przenosi Supernatural w tak zwany tryb zamrożenia. Dla dziesiątek tysięcy subskrybentów to nie tylko koniec usługi, to zdrada zaufania ze strony firmy, która jeszcze trzy lata temu walczyła z FTC o prawo do przejęcia studia Within za ponad 400 mln...
Mimo miliardowych zysków Ericsson wyrzuca kolejnych pracowników. Szwecja straci 1600 stanowisk
Szwedzki Ericsson właśnie ogłosił, że 1600 osób straci pracę w macierzystym kraju firmy. To już trzecia odsłona drastycznych cięć etatów, które od 2023 roku pochłonęły ponad 10 tys. stanowisk globalnie. Paradoks? Firma jednocześnie raportuje rekordowe marże brutto, sięgające w trzecim kwartale 2025 roku 48,1 proc. Wygląda na to, że Ericsson znalazł receptę na wall streetowski sukces. Można mniej zarabiać, ale jeśli wystarczająco szybko zwolnisz pracowników.
Rockstar Games miało zwolnić 34 osoby w kontrowersyjnych okolicznościach. Problemów ze związkami zawodowymi ciąg dalszy
Różnego rodzaju zwolnienia to plaga branży, jeśli chodzi o ostatnie lata. Zazwyczaj na świeczniku znajdują się sytuacje tego typu na większą skalę, ale co jakiś czas dowiadujemy się o głośniejszych pojedynczych zwolnieniach - czy to przez wzgląd na wagę danych jednostek, czy sposób obejścia się. Tym razem mówimy o Rockstar Games, znanym zresztą z różnych kontrowersyjnych sytuacji związanych ze swoją kadrą. I wygląda na to, że sprawa łatwo nie ucichnie.
CEO IBM jeszcze kilka dni temu obiecywał zatrudniać absolwentów. Tydzień później ogłasza masowe zwolnienia
Ostatnie tygodnie przyniosły z IBM wiadomości, które wstrząsnęły rynkiem i wywołały burzę komentarzy. Z jednej strony, CEO Arvind Krishna publicznie obiecuje szeroko otwierać drzwi dla nowego pokolenia, w tym absolwentów z tzw. Gen Z. Z drugiej doniesienia o redukcji tysięcy stanowisk, będących częścią głębokiej restrukturyzacji. Czy „Big Blue” na skrzyżowaniu strategii AI i cięcia kosztów straci swój korporacyjny kompas, czy to precyzyjnie zaplanowany manewr?
Amazon zwolni 30 000 pracowników korporacyjnych w największej redukcji od 2022 roku, a CEO jawnie mówi o AI
Najnowsze doniesienia mówią o kolejnym, gigantycznym cięciu w Amazonie, gdzie z pracą pożegnać się może nawet 30 000 pracowników korporacyjnych. To największa pojedyncza fala zwolnień w historii firmy, która symbolicznie kończy erę postpandemicznego, niekontrolowanego wzrostu. Choć dla giganta e-handlu jest to logiczne posunięcie biznesowe, rodzi pytanie, czy w tle optymalizacji kosztów Big Tech faktycznie przyspiesza rewolucję napędzaną przez AI?
Dune: Awakening największym sukcesem w ponad 30-letniej historii Funcom. W nagrodę - zwolnienia pracowników
Funcom zostało założone w 1993 roku, tworząc kawał historii w branży. The Longest Journey, Dreamfall, Age of Conan i masa innych projektów. Nie każdy z nich okazał się sukcesem, acz w dalszym ciągu ogólny wynik jest imponujący. W czerwcu na pecetach pojawiło się Dune: Awakening, które mogło wzbudzać sporo wątpliwości, ale odniosło niekwestionowany sukces. Wydawałoby się, że to zabezpieczy sytuację tej ekipy na czas nieokreślony, ale cóż...
Amazon, Apple i Microsoft muszą wyjaśnić zatrudnianie 50 tys. specjalistów H-1B po zwolnieniu dziesiątek tysięcy amerykanów
Sektor technologiczny przechodzi okres zmian, które wywołują skrajne emocje. Słyszymy o kolejnych falach zwolnień w korporacjach. Z drugiej strony są informacje o nieustannym zapotrzebowaniu na ekspertów. Wzbudza to zainteresowanie polityków, którzy zaczynają uważnie przyglądać się praktykom rekrutacyjnym firm IT. W centrum uwagi znalazły się metody optymalizacji kosztów zatrudnienia, stawiające pod znakiem zapytania oficjalne powody redukcji etatów.
Intel ma poważny problem w Ohio. Najważniejsi ludzie uciekają z projektu wartego miliardy dolarów. Co dalej z fabryką chipów?
Wielomiliardowe inwestycje w produkcję półprzewodników, wspierane przez rządowe dotacje, mają istotne znaczenie dla globalnego łańcucha dostaw. Każdy taki projekt jest niezwykle złożony i wymaga stabilnego oraz doświadczonego kierownictwa. Nawet najmniejsze zmiany w zespole zarządzającym mogą wpłynąć na harmonogram i ostateczny sukces przedsięwzięcia. Sytuacja kadrowa w firmach realizujących tak strategiczne budowy jest uważnie obserwowana przez całą branżę.
Pracownicy Xbox w szoku. Firma promuje AI tego samego dnia co masowe zwolnienia. Deweloperzy nie wytrzymują
Branża gamingowa znalazła się w centrum kontrowersji po ostatnich decyzjach Microsoftu. Firma jednocześnie przeprowadza masowe zwolnienia w dziale Xbox oraz aktywnie promuje narzędzia sztucznej inteligencji dla deweloperów. Sytuacja budzi obawy o przyszłość pracy w branży i kierunek, w jakim podąża jedna z największych firm technologicznych świata. Inwestycje w AI mają wynieść 80 mld dolarów, ale ich cena może okazać się wyższa, niż przewidywano.
Microsoft szaleje ze zwolnieniami. Studia drżą w posadach, gry Perfect Dark i Everwild zostały anulowane
Kolejne trzęsienie ziemi związane z branżowym molochem staje się faktem. Jeszcze pod koniec ubiegłego miesiąca zawrzało od pierwszych plotek, które jak najbardziej należało potraktować poważnie. Zwłaszcza zważywszy na zwolnienia w dotychczasowym roku, bo mało ich nie było. I wygląda na to, że Microsoft nie ma zamiaru odpuszczać. Za nami bodaj największa fala zwolnień od jakichś dwóch lat, teraz zaś licznik dalej bije, ciągnąc za sobą następne projekty.
Microsoft wkrótce przeprowadzi kolejne zwolnienia. Tym razem pracę może stracić kilkaset osób w dziale Xbox
Microsoft planuje kolejne duże zmiany w dziale Xbox, które obejmują zwolnienia, ale też wprowadzenie optymalizacji w jego działaniu. Firma chce skoncentrować się najprawdopodobniej głównie na usługach cyfrowych, a także na wykorzystaniu chmury. W najbliższym czasie pracownicy mają poznać szczegóły reorganizacji. Pojawia się zatem pytanie o przyszłość gier tworzonych bezpośrednio przez Microsoft, jak również o rolę usług takich jak Game Pass.
Riot Games zamyka Hypixel Studios po latach rozwoju sandboxowej gry Hytale inspirowanej Minecraftem
Branża gier znów została wstrząśnięta niepokojącą wiadomością o zamknięciu kolejnego studia deweloperskiego. Tym razem ofiarą restrukturyzacji padło studio odpowiedzialne za jeden z najbardziej wyczekiwanych projektów ostatniej dekady. Decyzja koncernu znanego z hitowych produkcji może oznaczać koniec marzeń milionów graczy o alternatywie dla Minecrafta. Oficjalne oświadczenie studia ujawnia kulisy wieloletnich prac nad ambitnym projektem.
Intel rozpoczyna redukcję 15-20% załogi fabryk od lipca 2025 roku w ramach restrukturyzacji. Pracę straci do 20 000 osób
Cała branża technologiczna w 2025 roku przechodzi znaczące zmiany, co najbardziej widać po ruchach wykonywanych przez wielkie korporacje. Firmy takie jak Intel i Microsoft dostosowują się do nowych wyzwań rynkowych, optymalizując struktury i koszty. Redukcje zatrudnienia, choć trudne, są częścią strategii na zwiększenie efektywności i konkurencyjności. Jakie konsekwencje przyniosą te decyzje dla pracowników i całej branży IT?
Electronic Arts kasuje Marvel's Black Panther. Tworzące grę studio Cliffhanger Games zamknięte
Żyjemy w czasach niestabilnych projektów, bardzo często upadających zanim w ogóle się na dobre rozkręcą. Czasem padając pod ciężarem oczekiwań i włożonych gigantycznych pieniędzy w produkcję, innym razem gdy jakiś moloch uzna, że trzeba ciąć koszty. Gry związane z komiksami Marvela powinny być pewnym celem, ale jak pokazała ostatnia dekada, jest z tym bardzo różnie. Przekonujemy się o tym po raz kolejny przy tytule od Cliffhanger Games.
Microsoft zwalnia ponad 6000 pracowników pomimo dobrych wyników finansowych. To największa redukcja od 2023 roku
W ostatnich tygodniach w sieci bardzo głośno było o planach Intela polegających na aż 20-procentowej redukcji zatrudnienia. Jak się jednak okazuje, również inny amerykański potentat zamierza znacząco uszczuplić swoje szeregi. Firma Microsoft ogłosiła właśnie, że szykuje się do zwolnienia 3% pracowników. To największa redukcja zatrudnienia w szeregach giganta z Redmond od 2023 roku. Wtedy pracę straciło ok. 10 tys. osób.
Intel przedstawia wyniki za Q1 2025. Stabilne przychody, ambitna restrukturyzacja, a także niepokojące prognozy
Intel opublikował najnowsze wyniki finansowe, a także zapowiedział szeroko zakrojone zmiany w sposobie funkcjonowania firmy. Nowe decyzje kadrowe, reorganizacja struktur, jak również reakcje rynku sugerują, że producent stoi obecnie w obliczu dużych wyzwań. Nadchodzące miesiące mogą mieć istotny wpływ na przyszłość całej organizacji, a także na jej pozycję w globalnej branży technologicznej. Sprawdzamy, co dzieje się z firmą.
Intel przygotowuje się do 20-procentowej redukcji zatrudnienia. Pracę może stracić ponad 20 tys. osób
Lip-Bu Tan, świeżo upieczony szef Intela ma ambicje, by przywrócić swoją firmę na właściwe tory, a podjęte już działania wskazują, że jego okres przywództwa może zostać zapamiętany na długo. Jak donosi Bloomberg, Niebiescy przygotowują się do ogłoszenia zwolnienia ponad 20% pracowników w celu obniżenia kosztów i ograniczenia biurokracji. Ma to być częścią planu odrodzenia firmy, opracowanego przez wspomnianego CEO, Lip-Bu Tana.
Właściciel WordPress redukuje zatrudnienie. 280 pracowników zwolnionych w ramach restrukturyzacji
Automattic, właściciel WordPress.com, ogłosił znaczące zmiany w swojej strukturze operacyjnej, które mają na celu przygotowanie firmy na przyszłe wyzwania rynkowe. Nowa strategia restrukturyzacyjna skupi się na istotnych obszarach rozwoju technologicznego i innowacji. Może to jednak wpłynąć na sposób funkcjonowania całej branży. W nadchodzących miesiącach firma wdroży wiele działań, które zadecydują o jej pozycji na rynku.
PlayStation Polska mierzy się z ogromną falą zwolnień. Nasz rodzimy oddział może niebawem zostać zlikwidowany
Marka PlayStation nie ma ostatnio zbyt dobrej passy. W ostatnich tygodniach pisaliśmy o sporej awarii usług sieciowych PS Network, a do tego dochodzi niezbyt dobrze przyjęty pokaz State of Play oraz narzekania graczy na niewielką liczbę ogłoszonych gier. To jednak nie koniec złych informacji. Dziś rano w sieci gruchnęła wiadomość, że polski oddział PlayStation mierzy się z ogromną falą zwolnień. Co to może oznaczać?
Marvel Rivals to olbrzymi sukces na rynku gier sieciowych, ale nie uchroniło to deweloperów przed zwolnieniami
Marvel Rivals to sieciowy hit ostatnich miesięcy. Gra cieszy się olbrzymią popularnością, ponieważ w ocenie wielu graczy wypada dużo lepiej niż jej bezpośredni konkurent, czyli Overwatch 2. Duża w tym też zasługa obecności znanych bohaterów. Niestety powodzenie gry nie wystarczyło, by zapewnić zatrudnienie dla wszystkich deweloperów. Firma NetEase postanowiła zredukować zespół pracujący nad tą produkcją w Stanach Zjednoczonych.
BioWare aktualizuje swój status działania - Część pracowników zostanie oddelegowana do innych ekip Electronic Arts
Niedawna premiera Dragon Age: The Veilguard odbiła się szerokim echem w branży. Nie chodzi jednak o to, jak dobra była to produkcja. Wręcz przeciwnie - na tytuł wylała się fala krytyki i nie bezpodstawnej. Dragon Age w najnowszej postaci to nie tylko wyraźne elementy tzw. DEI, ale również mocno spłycenie samych elementów RPG, na czele z bardzo źle napisanymi, wręcz infantylnymi dialogami. Finalnie gra okazała się wielką klapą sprzedażową. Teraz widzimy, że może to mieć bezpośrednie skutki dla...
Ubisoft wkrótce wyłączy serwery sieciowej gry XDefiant. Zwolnieni zostaną także deweloperzy, którzy pracują nad tą produkcją
Z produkcjami bazującymi w całości na infrastrukturze sieciowej wiąże się zawsze pokaźne ryzyko. Wszelkie zakupy dokonane w ramach takich gier mogą bowiem przepaść wraz z zakończeniem wsparcia i zamknięciem serwerów. Taki los spotka już wkrótce stosunkowo świeżą strzelankę sieciową XDefiant autorstwa Ubisoftu. Co więcej, zamknięte zostaną także oddziały francuskiej firmy z San Francisco i Osaki, które odpowiadają za powstanie i wspieranie gry.
AMD nieoczekiwanie zwolniło część swoich pracowników. Firma chce się skupić na najbardziej perspektywicznych segmentach
Wydaje się, że aktualnie w gorszym położeniu finansowym od firmy AMD jest Intel. Wyniki finansowe pierwszego z wymienionych przedsiębiorstw utrzymują się bowiem na zadowalającym poziomie. Dlatego tym bardziej nieoczekiwane są doniesienia, że spółka postanowiła zwolnić część swoich pracowników. W kontekście wszystkich zatrudnionych redukcja etatów nie jest kolosalna, ale niewątpliwie odczuje ją przynajmniej jeden dział amerykańskiej firmy.
Concord jednak nie powróci. Sony zdecydowało się zamknąć Firewalk Studios. Ten sam los spotkał także Neon Koi
Ostatnie lata obrosły w masę klęsk tak większych, jak i mniejszych studiów. Przyczyny były różne - czasem obiecujące pozycje upadały pod ciężarem oczekiwań finansowych ze strony wydawców, innym razem rozczarowywały pod kątem przygotowań do premiery. Wydaje się jednak, że wszystko to blednie na tle gigantycznej porażki Firewalk Studios. Ośmioletni projekt wzbudzał wątpliwości jeszcze na długo przed premierą, ale chyba nikt nie był gotowy na to, co się zdarzyło.
Prince of Persia: The Lost Crown - gracze chwalili, ale rzadko kupują. Ubisoft miało rozwiązać studio, zamykając drogę kontynuacji
Jeszcze na początku tego roku wydawało się, że Ubisoft przynajmniej w jakimś zakresie odwróci swoją passę. W końcu kolejna wersja Księcia Persji nie tylko nie okazała się tanim skokiem na kasę, ale wręcz całkiem udanie wprowadziła kilka mechanik, zbierając na ogół bardzo dobre oceny tak od recenzentów, jak i graczy, którzy zdecydowali się produkt nabyć. Koniec końców jednak nie zostało to poparte finansowymi sukcesami - a oto konsekwencje.
- 1
- 2
- 3
- następna ›

























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu