Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę
Miesiące mijają, pojawiają się kolejne premiery, ale niestety razem z nimi dochodzi zarazem do kolejnych masowych zwolnień (choć niektórzy wolą do tego używać określeń w rodzaju "reorganizacja"). I znowu przekonujemy się, że w przypadku większych ugrupowań nie ma znaczenia, jak duży sukces osiągnięto w przeszłości. Tak jest w przypadku Battlefield 6 - gry bądź co bądź przynoszącej Electronic Arts ogromne zyski, i to pomimo gorszego okresu.
Pomimo bardzo udanego finansowo 2025 roku, Electronic Arts zwalnia pracowników z czterech studiów, które stworzyły Battlefield 6.
EA szykuje Battlefield 6 i inne gry na procesory NVIDIA N1/N1X i Qualcomm Snapdragon X2, portując Javelin Anticheat na ARM64
Gdy jesienią 2025 roku Battlefield 6 zadebiutował, wydawało się, że hegemonia tej odsłony trwać będzie nieprzerwanie jeszcze przez jakiś czas. Rekordowa sprzedaż w USA, rzesze graczy na Steamie i naprawdę dobre opinie, zwłaszcza w porównaniu z katastrofalną poprzednią częścią. Później było już oczywiście znacznie gorzej. Spadek grających, opóźnienia z 2. sezonem, sporo krytyki. Niemniej wydawało się logiczne, że tak wielkie sukcesy sprzed kilku miesięcy sprawią, iż Electronic Arts nie będzie robić problemów żadnemu z czterech ekip pracujących nad projektem (a przynajmniej zapewni im jakiś tymczasowy parasol). Jak się znów okazuje, w pewnych miejscach po prostu nie istnieje coś takiego jak zabezpieczenie.
Battlefield 6 - zapowiedziano opóźniony 2. sezon. EA i DICE szykują mnóstwo nowej zawartości
DICE, Criterion Games, Ripple Effect a także Motive Studios - ekipy, które jeszcze niedawno triumfowały - teraz zostały ostro pocięte przez EA. Gigant branżowy uzasadnia ten ruch, tłumacząc go jako część procesu wewnętrznych "reorganizacji", by pomóc w rozwoju Battlefield 6. W jaki sposób owe "redukcje" mają wesprzeć ten wielki (i ewidentnie wymagający wielu poprawek) projekt - któż to wie. Pamiętajmy jednak, że nadal pozostaje kwestia 55-miliardowego wykupu EA przez saudyjski Public Investment Fund. Obecne manewry rzekomo nie mają nic wspólnego z tą sytuacją, aczkolwiek przecież nie są to pierwsze "porządki" w firmie na przestrzeni miesięcy. Czas pokaże, jak sytuacja będzie się rozwijać - nie tylko pod kątem Battlefield 6 i zespołów nad nim pracujących, ale kolejnych projektów związanych z EA.
Powiązane publikacje

Path of Exile 2 - dłuższa prezentacja koncentrująca się na Spirit Walkerze, jednej z najciekawszych dotychczasowych podklas w grze
4
Dead Space 4 - los potencjalnego projektu raczej przesądzony. Głos zabrał producent całej serii
15
Football Manager 26 - Sports Interactive przyznaje się do błędów w związku ze swoim tytułem i obiecuje szereg nowości oraz poprawek
6
Fallen World to mod do Fallouta 4, który wprowadza do rozgrywki wymagające elementy survival horroru
2







![Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę [1]](/image/news/2026/03/10_battlefield_6_sukcesy_nie_maja_znaczenia_electronic_arts_wprowadza_zwolnienia_w_studiach_odpowiadajacych_za_gre_0.png)
![Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę [2]](/image/news/2026/03/10_battlefield_6_sukcesy_nie_maja_znaczenia_electronic_arts_wprowadza_zwolnienia_w_studiach_odpowiadajacych_za_gre_2.jpg)
![Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę [3]](/image/news/2026/03/10_battlefield_6_sukcesy_nie_maja_znaczenia_electronic_arts_wprowadza_zwolnienia_w_studiach_odpowiadajacych_za_gre_1.jpg)
![Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę [4]](/image/news/2026/03/10_battlefield_6_sukcesy_nie_maja_znaczenia_electronic_arts_wprowadza_zwolnienia_w_studiach_odpowiadajacych_za_gre_3.jpg)





