Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę

Szymon Góraj | 10-03-2026 16:30 |

Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za gręMiesiące mijają, pojawiają się kolejne premiery, ale niestety razem z nimi dochodzi zarazem do kolejnych masowych zwolnień (choć niektórzy wolą do tego używać określeń w rodzaju "reorganizacja"). I znowu przekonujemy się, że w przypadku większych ugrupowań nie ma znaczenia, jak duży sukces osiągnięto w przeszłości. Tak jest w przypadku Battlefield 6 - gry bądź co bądź przynoszącej Electronic Arts ogromne zyski, i to pomimo gorszego okresu.

Pomimo bardzo udanego finansowo 2025 roku, Electronic Arts zwalnia pracowników z czterech studiów, które stworzyły Battlefield 6.

Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę [1]

EA szykuje Battlefield 6 i inne gry na procesory NVIDIA N1/N1X i Qualcomm Snapdragon X2, portując Javelin Anticheat na ARM64

Gdy jesienią 2025 roku Battlefield 6 zadebiutował, wydawało się, że hegemonia tej odsłony trwać będzie nieprzerwanie jeszcze przez jakiś czas. Rekordowa sprzedaż w USA, rzesze graczy na Steamie i naprawdę dobre opinie, zwłaszcza w porównaniu z katastrofalną poprzednią częścią. Później było już oczywiście znacznie gorzej. Spadek grających, opóźnienia z 2. sezonem, sporo krytyki. Niemniej wydawało się logiczne, że tak wielkie sukcesy sprzed kilku miesięcy sprawią, iż Electronic Arts nie będzie robić problemów żadnemu z czterech ekip pracujących nad projektem (a przynajmniej zapewni im jakiś tymczasowy parasol). Jak się znów okazuje, w pewnych miejscach po prostu nie istnieje coś takiego jak zabezpieczenie.

Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę [2]

Battlefield 6 - zapowiedziano opóźniony 2. sezon. EA i DICE szykują mnóstwo nowej zawartości

DICE, Criterion Games, Ripple Effect a także Motive Studios - ekipy, które jeszcze niedawno triumfowały - teraz zostały ostro pocięte przez EA. Gigant branżowy uzasadnia ten ruch, tłumacząc go jako część procesu wewnętrznych "reorganizacji", by pomóc w rozwoju Battlefield 6. W jaki sposób owe "redukcje" mają wesprzeć ten wielki (i ewidentnie wymagający wielu poprawek) projekt - któż to wie. Pamiętajmy jednak, że nadal pozostaje kwestia 55-miliardowego wykupu EA przez saudyjski Public Investment Fund. Obecne manewry rzekomo nie mają nic wspólnego z tą sytuacją, aczkolwiek przecież nie są to pierwsze "porządki" w firmie na przestrzeni miesięcy. Czas pokaże, jak sytuacja będzie się rozwijać - nie tylko pod kątem Battlefield 6 i zespołów nad nim pracujących, ale kolejnych projektów związanych z EA.

Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę [3]

Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę [4]

Źródło: WCCFtech
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 19

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.