ripple effect
Battlefield 6 - sukcesy nie mają znaczenia, Electronic Arts wprowadza zwolnienia w studiach odpowiadających za grę
Miesiące mijają, pojawiają się kolejne premiery, ale niestety razem z nimi dochodzi zarazem do kolejnych masowych zwolnień (choć niektórzy wolą do tego używać określeń w rodzaju "reorganizacja"). I znowu przekonujemy się, że w przypadku większych ugrupowań nie ma znaczenia, jak duży sukces osiągnięto w przeszłości. Tak jest w przypadku Battlefield 6 - gry bądź co bądź przynoszącej Electronic Arts ogromne zyski, i to pomimo gorszego okresu.
Battlefield 6 - twórcy przygotowują największe playtesty w historii serii, by zapobiec ostatnim premierowym falstartom
W przeciągu ostatnich blisko siedmiu lat fani tej wielce zasłużonej serii nie mieli lekko. Start piątego Battlefielda jesienią 2018 roku obfitował w mnóstwo problemów, choć na dłuższą metę sama gra była ważnym punktem na mapie chociażby rozwoju grafiki. Ale to nic w porównaniu z premierą Battlefielda 2042, która do dziś odbija się czkawką twórcom. Koniec końców gry wydatnie zniechęciły sporą część oddanych graczy. Zaiste trudno będzie odzyskać całe to zaufanie.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić