helix
Xbox szykuje kolejne zwolnienia. Asha Sharma tnie koszty po spadku przychodów i problemach ze sprzętem
Xbox znów trafia na nagłówki z powodów, które dla marki są niewygodne. Bloomberg pisze o kolejnych dużych zwolnieniach po zamknięciu roku fiskalnego Microsoftu, a równolegle firma mówi o „resecie” biznesu. Taki zestaw rzadko oznacza chwilowe potknięcie. Gdy padają liczby o 3 proc. marży, rosnących kosztach i miliardach inwestycji bez zwrotu, Xbox nie optymalizuje modelu, tylko próbuje wyjść z zakrętu, który sam sobie zbudował.
Roboty pracujące w sortowni paczek? Figure przedstawia możliwości ulepszonego modelu VLA o nazwie Helix
Roboty humanoidalne, które będą pracować na ludzkich stanowiskach, w miejscach takich jak sortownia paczek - taką wizję przyszłości widzi firma Figure, która opracowuje modele, jak również oprogramowanie do nich. W najnowszym materiale wideo pokazała kolejne osiągnięcia dotyczące modelu VLA (Vision-Language-Action) o nazwie Helix, który został ulepszony. Rozwiązanie wypada w praktyce całkiem dobrze, gdyż roboty mogą dość sprawnie pracować i szybko korygować swoje błędy.
Helix sprawi, że roboty humanoidalne staną się lepsze. Nowy model AI umożliwia im pracę z obiektami, których nigdy nie widziały
Nowości ze świata tzw. sztucznej inteligencji pomagają również rozwijać dziedzinę robotyki. Roboty humanoidalne mają obecnie problemy z podejmowaniem nowych zadań w domach, gdyż w tych znajduje się zazwyczaj spora liczba przedmiotów. Jeśli robot wcześniej czegoś nie widział, to ciężko skierować wobec tego jakieś polecenie. Rozwiązaniem ma się okazać nowy model AI, który nie tylko przeskakuje ten problem, ale i pozwala koordynować pracę dwóch robotów naraz.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić