project helix
Konsola XBOX Project Helix ma zadebiutować za około dwa lata, a nowe doniesienia o cenie sugerują sprzęt dla entuzjastów
Za kilka tygodni minie 6 lat od premiery konsol obecnej generacji, tj. PlayStation 5 oraz XBOX Series X|S. Coraz częściej słyszymy już o kolejnych urządzeniach obu firm, choć tym razem sytuacja wygląda znacznie bardziej skomplikowanie niż wcześniej. Rynek boryka się z olbrzymim kryzysem, który powoduje nieustanne podwyżki cen nie tylko za komponenty komputerowe, ale i same konsole. Wszystko także wskazuje na to, że nowa generacja sprzętu Sony i Microsoftu nie będzie już tak atrakcyjnym wyborem dla graczy.
XBOX Project Helix może jednak zachować wsparcie dla płyt w przyszłości. Program Disc to Digital ma ruszyć jeszcze w sierpniu
Jak już powszechnie wiadomo, Sony nie zamierza rezygnować ze swojego pomysłu dotyczącego porzucenia nośników fizycznych dla nowych gier, wydawanych od 2028 roku. Tym samym brak napędu Ultra HD Blu-ray w PlayStation 6 jest już praktycznie przesądzony. Kilka tygodni temu pojawiały się przesłanki, że Microsoft może pójść podobną drogą, jednak ostatnie doniesienia od Digital Foundry stoją niejako w sprzeczności z tym. Firma może finalnie pozostać przy wsparciu płyt.
Szefowa marki Xbox potwierdza: koszty pamięci wpłyną na cenę i dostępność konsoli Project Helix
Wysokie ceny pamięci mają spory wpływ na to, co aktualnie dzieje się na rynku. Z powodu wysokich kosztów niektórzy producent zmuszeni są do przekładania swoich planów. Dobrym tego przykładem jest Valve i ciągle niewydany mini-komputer Steam Machine, na którego przecież czeka wielu graczy. A co będzie dalej? Jacy jeszcze giganci będą musieli przekładać premiery swoich nowości? Cóż, wydaje się pewne, że problemy nie ominą także Microsoftu.
Xbox wraca na pierwszy plan, a Microsoft Gaming odchodzi w niepamięć. Project Helix może przywrócić exclusive’y
Wiele wskazuje na to, że Asha Sharma, czyli nowa szefowa Xboksa ma dobry plan na to, jak przywrócić tej słynnej marce dawną świetność. Niedawno pisaliśmy na naszych łamach o nowej, niższej cenie Game Passa, a teraz na oficjalnej stronie Xbox pojawił się manifest zatytułowany "We Are Xbox", w którym Asha oraz Matt Booty, szef Xbox Game Studios, zapowiadają zmianę strategii i odejście od dotychczasowych praktyk. Wygląda na to, że gracze mają na co czekać.
Na nową generację konsol PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix nie będziemy zbyt długo czekać. Opóźnienia nie wchodzą w grę
W ostatnich dniach ponownie pojawiła się dyskusja na temat nowej generacji konsol od Sony oraz Microsoftu. Tym razem jest to związane głównie z zapowiedziami tego drugiego. Ich nowa konsola powstaje pod nazwą kodową Project Helix i będzie napędzana przez niestandardowe APU od AMD, wykorzystujące nową generację zestawu technologii FSR Diamond. Choć jeszcze niedawno pojawiały się plotki dotyczące opóźnienia premiery, nowe informacje wskazują na inny scenariusz.
Xbox Project Helix z nową generacją AMD FSR Diamond. Będzie Multi Frame Generation, Ray Regeneration i obsługa Path Tracingu
Kilka dni temu Microsoft ujawnił, że nowa generacja konsoli Xbox tworzona jest pod kryptonimem Project Helix. W przeciwieństwie do wcześniejszych urządzeń, tym razem jest to sprzęt niejako tożsamy z PC, gdzie gry tworzone będą jednocześnie z myślą o PC i Xbox, bez podziału na komputer i konsolę, a ponadto urządzenie otrzyma dostęp do zewnętrznych sklepów. Podczas konferencji Microsoftu w ramach Game Developers Conference, potwierdzono kilka nowych szczegółów technologii, która będzie wykorzystana...
Project Helix to oficjalna nazwa kodowa dla nowej generacji konsoli Xbox. Pozwoli ograć gry z Xboksa oraz PC
Jesteśmy obecnie w szóstym roku życia konsol obecnej generacji i można by powiedzieć, że dopiero teraz urządzenia te zaczynają faktycznie pokazywać swój potencjał. Wcześniejsze doniesienia sugerowały mocne opóźnienie nowej generacji, przynajmniej w odniesieniu do Sony (mówi się nawet o 2029 roku jako starcie dla PlayStation 6). Tymczasem nieoczekiwanie, Microsoft ogłosił dzisiaj rozwój swojego next-gena. Co więcej, w przyszłym tygodniu powinniśmy usłyszeć więcej na temat tego, jak firma zamierza...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz