Xbox wraca na pierwszy plan, a Microsoft Gaming odchodzi w niepamięć. Project Helix może przywrócić exclusive’y
Wiele wskazuje na to, że Asha Sharma, czyli nowa szefowa Xboksa ma dobry plan na to, jak przywrócić tej słynnej marce dawną świetność. Niedawno pisaliśmy na naszych łamach o nowej, niższej cenie Game Passa, a teraz na oficjalnej stronie Xbox pojawił się manifest zatytułowany "We Are Xbox", w którym Asha oraz Matt Booty, szef Xbox Game Studios, zapowiadają zmianę strategii i odejście od dotychczasowych praktyk. Wygląda na to, że gracze mają na co czekać.
Manifest "We Are Xbox" jest dosyć samokrytyczny, jednak autorzy najwyraźniej wiedzą, co trzeba zrobić, przywrócić marce dawną świetność. Kto wie, być może nawet doczekamy się kolejnych exclusive'ów?
Xbox Game Pass Ultimate oraz PC Game Pass od teraz w niższych cenach. Nie wszystkie zmiany jednak spodobają się graczom
Artykuł "We Are Xbox" to wewnętrzna wiadomość do pracowników Xboksa, a jej główny ton jest dosyć samokrytyczny. Firma przyznaje w nim, że obecny model działania nie wystarczy na kolejne lata i konieczna jest zmiana sposobu myślenia o platformie. Xbox wskazuje m.in. na rzadsze aktualizacje funkcji konsolowych czy rosnące ceny. Firma zauważa też, że deweloperzy oczekują lepszych narzędzi, danych i platformy, która pomoże im szybciej rozwijać gry. Strategicznie Xbox ma być nie tylko urządzeniem, ale globalną platformą obejmującą konsolę, PC, mobile i chmurę. Trudno jednak nie zauważyć w tekście dużego nacisku na Project Helix, czyli kolejną konsolę giganta, która ma stanowić solidną bazę i wokół której ma zostać zbudowany solidniejszy ekosystem. Przypomniano, że urządzenie ma łączyć wysoką wydajność i umożliwić granie w gry konsolowe oraz komputerowe.
Na nową generację konsol PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix nie będziemy zbyt długo czekać. Opóźnienia nie wchodzą w grę
Ciekawy jest też fragment o przyszłym podejściu do ekskluzywności, okien wydawniczych i AI. Xbox nie podaje tu konkretów, ale zapowiada, że będzie te kwestie ponownie oceniać, co może nawet oznaczać powrót gier na wyłączność i ponowną, ostrą rywalizację z PlayStation pod tym względem. Na końcu tekstu mamy również potwierdzenie, że Microsoft Gaming jako nazwa struktury (używana od 2022 roku) nie będzie już więcej używana - autorzy podkreślają, że wracają tam, gdzie wszystko się zaczęło, czyli możemy spodziewać się mocnego nacisku na słowo Xbox w dalszej komunikacji. Wszystko to brzmi bardzo obiecująco - jeśli firma faktycznie zastosuje się do swoich wytycznych, gracze powinni być zachwyceni. Warto jednak pamiętać, że w przeszłości nie brakowało podobnych zmian strategii - po średnio udanej 7. generacji (Xbox One) pojawiało się wiele szumnych zapowiedzi, ale koniec końców skończyło się na zbyt drogim Game Passie i ekskluzywnych grach, które sukcesywnie są teraz wydawane na PlayStation 5. Pozostaje więc liczyć, że Asha Sharma i Matt Booty wiedzą co robić. Artykuł "We Are Xbox" możecie przeczytać TUTAJ.
Powiązane publikacje

Epic Games Store - Warhammer 40,000: Speed Freeks i The Ouroboros King nowymi pozycjami w darmowej ofercie
2
STALKER 2: Heart of Chornobyl - oto fabularny zwiastun dużego dodatku Cost of Hope. Premiera już wkrótce
18
Dying Light 2 - Techland prezentuje zupełnie nowe możliwości rozgrywki. Oto wielka aktualizacja The Breach
5
Halo: Campaign Evolved - prezentacja mechanik, trybu współpracy i opcji gry z trzeciej osoby, a także 28-minutowy gameplay
0







![Xbox wraca na pierwszy plan, a Microsoft Gaming odchodzi w niepamięć. Project Helix może przywrócić exclusive’y [1]](/image/news/2026/04/24_xbox_wraca_na_pierwszy_plan_a_microsoft_gaming_odchodzi_w_niepamiec_project_helix_moze_przywrocic_exclusive_y_1.png)
![Xbox wraca na pierwszy plan, a Microsoft Gaming odchodzi w niepamięć. Project Helix może przywrócić exclusive’y [2]](/image/news/2026/04/24_xbox_wraca_na_pierwszy_plan_a_microsoft_gaming_odchodzi_w_niepamiec_project_helix_moze_przywrocic_exclusive_y_0.jpg)





