co-op
- 1
- 2
- następna ›
Thick As Thieves - potencjalny duchowy następca Thiefa i Dishonored od twórcy Deus Ex pojawi się jeszcze tej wiosny
Są takie momenty, gdy nie mam specjalnej ochoty na zdrowy przedpremierowy sceptycyzm, lecz wiem, że jednak się on przyda. Na przykład gdy widzę projekt przygotowany przez zespół z takimi nazwiskami jak Warren Spector, czy Paul Neurath, brzmi to po prostu perfekcyjnie. Ale trzeba pamiętać, że OtherSide Entertainment wystrzeliło już raz ze sporym niewypałem, a zaplanowane na maj Thick As Thieves przeszło dość osobliwą drogę.
Thick As Thieves - Warren Spector, twórca Deus Ex i System Shock, zmienia koncepcję swojej gry. Zwrot ku doświadczeniu single player
Warren Spector jest jedną z osobowości, które naprawdę warto znać w tej branży. Ultima Underworld, Thief: Deadly Shadows, a nade wszystko System Shock i Deus Ex - gry, które wpłynęły na późniejsze tytuły w tak ogromnym stopniu, że do dziś stanowią pod wieloma względami niedościgniony wzór. Kilka lat temu wraz z OtherSide Entertainment zapowiedział on grę Thick As Thieves. Mało o niej słyszeliśmy, a okazuje się, że doszło do ważnych zmian.
The Mound: Omen of Cthulhu - koszmary rodem z opowieści Lovecrafta przeżyjemy w te wakacje. Data premiery i zapowiedź
Jeżeli chodzi o gry, w których do inspiracji należą szalone wizje Samotnika z Providence, na ogół kojarzą się one z rozgrywką polegającą na solowych zmaganiach - niezależnie od tego, czy chodzi o rasowy survival horror, czy nawet oldschoolowy shooter. Ale deweloperzy z ACE Team - odpowiedzialni za m.in. Abyss Odyssey, czy Zeno Clash - uznali, że wprowadzą The Mound: Omen of Cthulhu, który dodaje do całości czynnik kooperacji. A ogramy go w te wakacje.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ma otrzymać multiplayer. Modyfikacja zaoferuje wspólną eksplorację Cyrodiil
Gdy wiosną ubiegłego roku Bethesda znienacka wrzuciła odświeżoną wersję kultowego hitu, na kilka tygodni wywołała tym spore zamieszanie. Co prawda przecieki wskazywały już wcześniej na te rewelacje, niemniej nie ostudziło to entuzjazmu wielu fanów, aczkolwiek nie brakowało pewnych problemów, głównie technicznych. Po niespełna roku okazuje się, że The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dostanie szeroko pojęty multiplayer.
Slay the Spire 2 - kontynuacja uznanego roguelike'a w Early Access z ogromną popularnością na Steamie i świetnymi opiniami
Na początku 2019 roku na rynku pojawiło się ciekawe połączenie karcianki i roguelike'a od studie Mega Crit. Gra zyskała ogromną popularność i po siedmiu latach fani zagrywają się w nią do dziś, tworząc kolejne buildy i mierząc z zagrożeniami. Nadal uważana jest zresztą za jedną z najlepszych gier indie, jakie pojawiły się na rynku co najmniej w ostatniej dekadzie. Teraz zaś otrzymaliśmy w Early Access Slay the Spire 2 i jak na razie projekt przebił rezultat poprzednika.
Ruiner 2 - polskie kooperacyjne action RPG w cyberpunkowym świecie na pierwszej zapowiedzi
Ciekawe pozycje z tego nurtu pojawiają się w miarę regularnie już od blisko dekady. Polacy z Reikon Games najlepiej są obecnie kojarzeni z Metal Eden, które zostało dobrze przyjęte ostatniej jesieni. Ale jeszcze w 2017 roku zawitał brutalny twin-stick shooter umiejscowiony w futurystycznym mieście Rengkok. Jak się okazuje, niebawem do niego powrócimy. Deweloperzy wracają do swojego IP i zapowiadają Ruiner 2, który wygląda całkiem zachęcająco.
Horizon Hunters Gathering - zapowiedziano nową grę kooperacyjną, która poszerzy uniwersum od Guerilla Games
Guerilla Games siedzi w tej branży nie od dziś, ale najlepiej kojarzona jest obecnie z serią Horizon. Przynosi ona gigantyczne dochody, toteż co rusz znajdują się sposoby na spieniężenie jej (np. spin-off w VR). Po pewnej przerwie poznaliśmy nowy projekt, który będzie znacząco różnił się od tego, co znamy. W Horizon Hunters Gathering przyjdzie nam bowiem wcielić się w łowców, by wspólnie zmierzyć się z rosnącym zagrożeniem maszyn. Cóż, zachwytów na razie brak.
John Carpenter's Toxic Commando - gameplay nadchodzącego FPS-a na bazie twórczości legendarnego hollywoodzkiego reżysera
Powoli zbliżają się już premiery marcowe. Nie trafimy co prawda na hit na poziomie dziewiątego Residenta, ale kilka interesujących pozycji znajdziemy. Poza chociażby dosyć obiecującym Crimson Desert, uwagę zwrócić może pewien shooter od studia Saber Interactive. Ostatnio najbardziej głośno o nich było w związku z wprowadzeniem na rynek Warhammer 40K: Space Marine 2, ciągle zresztą rozwijanego. Niebawem zaś zawita John Carpenter's Toxic Commando.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - prezentacja ważnej nowości w grze. Oto wyczekiwana przez wielu klasa Techmarine
Gdy zapowiedziano, że Saber Interactive przejmie po Relic Entertainment tę serię, trudno było przewidzieć, dokąd będzie to zmierzało. Materiały były obiecujące, jednak istniało zagrożenie, że twórcy po prostu nie dadzą sobie rady z ambitnym projektem. Tymczasem Warhammer 40,000: Space Marine 2 wyszło i odniosło nie lada sukces. Oczywiście nie każdy etap rozwoju jest sukcesem, ale wiele dają zazwyczaj wartościowe update'y. A wkrótce klasa Techmarine'a.
ARC Raiders - pozytywna niespodzianka ubiegłego roku już dziś z pierwszą ważną aktualizacją. Nowy matchmaking i nie tylko
2026 rok od początku jest testem dla pewnych stale rozwijających się pozycji. Szósta odsłona Battlefielda jak na razie zawodzi z kolejnymi aktualizacjami, do tego ważne nowości zaliczają opóźnienia. Co się tyczy ARC Raiders, wygląda na to, że jeszcze przed upływem stycznia odniosą spory sukces bądź odbiją się od pewnych konceptów. Roadmapa już została wypuszczona parę dni temu, pora zatem na jej pierwszy akcent, czyli całkiem obiecujące Headwinds.
No Rest for the Wicked - twórcy Ori szykują kolejną dużą aktualizację. Pojawi się ważna dla wielu opcja kooperacji
Projekt od Moon Studios przeżywał różne chwile - i zważywszy na to, że wciąż tkwi we wczesnym dostępie, różnie jeszcze to może wyglądać. Nie zmienia to faktu, że po większym kryzysie No Rest for the Wicked złapało wiatr w żagle i od pewnego czasu nie zawodzi ze swoimi aktualizacjami. A w przyszłym roku szykuje się coś bardziej imponującego niż wszystko, co zaprezentowano do tej pory: kooperacja znacząco różniąca się od zwyczajowych jej modeli.
Elden Ring Nightreign - wyczekiwane przez fanów studia DLC The Forsaken Hollows ze sporą popularnością, ale mieszanymi ocenami
Jakkolwiek lwia część decyzji FromSoftware związanych z rozwojem swoich projektów cieszy się sporym uznaniem, zapowiedź Elden Ring Nightreign spotkała się ze sporym zaskoczeniem, wymieszanym z dużą dozą nieufności. W końcu mówimy o sporej zmianie koncepcji - przynajmniej w tym przypadku. Ale miesiące mijają, a gra wciąż cieszy się sporą popularnością, także dzięki przemyślanym update'om. The Forsaken Hollows zawitało i tu już nie jest aż tak różowo.
Lies of P - jeden z najbardziej cenionych soulslike'ów otrzymuje ciekawą modyfikację wprowadzającą tryb co-op
Gatunek soulslike'ów jest bardzo popularny ostatnimi laty. Na tyle, że wielu wręcz uważa, iż to lekka przesada. I trudno odmówić im przynajmniej częściowej racji - spora część powstających pozycji nie prezentuje odpowiedniego poziomu, już nie wspominając o porównaniu z grami FromSoftware. Niemniej od czasu do czasu pojawiają się ważne perełki, które radzą sobie znakomicie na rynku. Lies of P jest tego świetnym przykładem, a powoli powstaje jego interesująca modyfikacja przedstawiająca co-op.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Reclamation, to darmowa aktualizacja z solidną porcją nowości
Jakkolwiek gry z uniwersum Warhammera - szczególnie chodzi o te powiązane z wariantem 40K - zazwyczaj mają potencjalnie niezłe wzięcie, raczej mało kto spodziewał się, że przejęta przez Saber Interactive kontynuacja pozycji z 2010 roku poradzi sobie aż tak dobrze. Warhammer 40,000: Space Marine 2 zaliczyło bardzo dobry start, otrzymując dość wysokie noty tak od krytyków, jak graczy, do tego obiecano masę regularnych rozszerzeń.
The Mound: Omen of Cthulhu - kooperacyjny horror z kultowym monstrum Lovecrafta z nowym gameplayem
Nie minęło wiele czasu, odkąd ostatnio pisaliśmy coś o tytułach mniej bądź bardziej luźno powiązanych z twórczością H.P. Lovecrafta. Tym razem bierze się za to ekipa z ACE Team, która w przeszłości stworzyła chociażby całkiem dobrze ocenione The Eternal Cylinder, czy Clash: Artifacts of Chaos. Na Xbox Partner Preview dowiedzieliśmy się z kolei więcej o zapewne najgłośniejszym ich projekcie, czyli The Mound: Omen of Cthulhu, przedstawiającym szaleństwo od nieco innej strony.
CEO Remedy Entertainment odchodzi po 9 latach pracy. Czarę goryczy mogła przelać katastrofa projektu FBC: Firebreak
Gry Remedy Entertainment nie zawsze sprzedają się idealnie, niemniej na ogół kojarzone są z wizjonerskimi konceptami. Żeby daleko nie szukać, takie projekty z ostatnich lat jak Control, czy Alan Wake II zyskały wielkie uznanie zarówno wśród graczy, jak i recenzentów, za każdym razem wymieniane w ścisłej czołówce najlepszych tytułów danego roku. Jednak eksperymentalne FBC: Firebreak to trochę inna sprawa - i chyba mamy tego konsekwencje.
Elden Ring Nightreign - od dziś nowy tryb dla weteranów gier FromSoftware. Deep of Night podwyższy poziom trudności
Pierwsza zapowiedź nowej gry FromSoftware zadziwiła nawet największych fanów studia, wspierających kolejne projekty od ponad dekady. I nie ma się co dziwić, przejście w taki model zaiste nie było czymś oczywistym. Pojawiło się sporo wątpliwości, zastanawiano się nawet, czy tym razem nie przesadzono. Ale Miyazaki i spółka jak na razie radzą sobie bardzo dobrze, bo Elden Ring Nightreign cieszy się uznaniem i sporym wzięciem. A to ma być zaledwie początek.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - wielkie plany na drugi rok rozwoju. Mapy, przeciwnicy, tryby gry, grywalna postać i inne
Pojawiło się w ostatnim okresie sporo gier, które miały być rozwijane przez lata, ale na stosunkowo wczesnym etapie poniosły klęskę i zostały utrącone. Uniknąć tego zdołało Saber Interactive, gdy w zeszłym roku pojawili się na rynku z Warhammer 40,000: Space Marine 2. Kontynuacja tytułu Relic Entertainment z 2010 roku znacząco przebiła poprzednika, oferując przy tym stabilną dostawę w większości darmowych rozszerzeń. A powoli zbliżamy się do rocznicy premiery.
Call of Duty Black Ops 7 - nowe materiały z Gamescom 2025. Poznaliśmy datę premiery kolejnej części serii
Ekipa z Treyarch nie znajduje się zapewne w najbardziej komfortowym położeniu. Jakkolwiek na sprzedaż wydawcy raczej nie mają na co narzekać, ostatnio notowania marki trochę podupadły. Jakby tego było mało, Electronic Arts pewnie sobie poczyna z nowym Battlefieldem, przygotowując mocną jesienną kampanię. Ale i Activision nie śpi, pojawiając się na Gamescomie ze sporą ilością materiału związanego ze zbliżającym się Call of Duty Black Ops 7.
Graliśmy w Killing Floor III. Kooperacyjna pustka i męczące doświadczenie. Sprawdzić można, ale na szczęście nie trzeba
Tripwire Interactive znajduje się na rynku już mniej więcej dwie dekady i zdążyło zbudować sobie całkiem niezłą pozycję. Stworzyli całkiem sporo gier, ale najbardziej zasłynęli tymi z serii Red Orchestra oraz Killing Floor. Jeśli chodzi o tę drugą, niezmiennie opiera się na prostym (choć w każdej części w którąś stronę rozbudowywanym) koncepcie kooperacyjnego odpierania kolejnych fal maszkar. Odsłona pierwsza jest wręcz w pewnych stronach kultowa - druga zdaje się być częściej krytykowana,...
Kampania z Command & Conquer: Tiberian Dawn do ogrania w kooperacji dzięki specjalnej modyfikacji
Okolice drugiej połowy lat 90. i początek XXI wieku przypadają na prawdziwy złoty okres strategii czasu rzeczywistego. Wtedy to pojawiały się tytuły, które do dziś na ogół uważa się za niedoścignione, jeśli chodzi o ten gatunek. Jedną z wielkich serii, jakie zdążyły rozkwitnąć, było Command & Conquer od studia Westwood. Nawet te najstarsze pozycje są pamiętane, a nierzadko nawet ogrywane. W tej ostatniej kwestii naturalnie pomocne jest środowisko moderskie.
La Quimera - studio złożone z twórców serii Metro prezentuje świetnie wyglądającego FPS-a w dystopijnej przyszłości
Jakieś dwie dekady temu byli pracownicy GSC Game World założyli w Kijowie własny zespół. Tak oto rozpoczęła się historia 4A Games - twórców bardzo udanej serii Metro. Bazowała ona na prozie Głuchowskiego, ale każda kolejna odsłona radziła sobie znakomicie niezależnie od pierwowzoru (nie brak głosów, że "egranizacje", szczególnie Metro Exodus, są nawet lepsze). Teraz zaś Reburn (dawniej 4A Games Ukraine) przygotowuje zupełnie inne IP.
Split Fiction - oto nowa gra od Hazelight Studios. To może być kolejny hit na miarę It Takes Two i A Way Out
It Takes Two i A Way Out to w zasadzie idealne gry do kanapowej kooperacji i wielu graczy z pewnością chciałoby, by takich produkcji pojawiało się nieco więcej. Na szczęście twórcy obu wspomnianych przed chwilą tytułów nie zamierzają odchodzić od tej konwencji, o czym przekonaliśmy się podczas gali The Game Awards 2024. Hazelight Studios pokazało właśnie Split Fiction, grę, która opracowywana jest już od jakiegoś czasu. Co o niej wiemy?
Elden Ring: Nightreign - wielka niespodzianka na The Game Awards. FromSoftware rozwija swoje uniwersum i stawia na kooperację
W przeciągu ostatnich lat coraz trudniej jest trafić na większą imprezę, na której japoński zespół z Hidetaką Miyazakim u steru nie zostaje przynajmniej wspomniany. Szczególnie tyczy się to kolejnych edycji The Game Awards - co czasem nawet spotyka się z pewnymi kontrowersjami (tegoroczna nominacja do gry roku). Ale na gali pojawił się także zupełnie niespodziewany materiał związany z uniwersum gry, która absolutnie zdominowała rok 2022.
Rogue Point - zapowiedziano kooperacyjnego shootera od twórców odpowiedzialnych za Black Mesa
Wielkimi krokami zbliża się nam dwudziestolecie drugiej części Half-Life, ale nie powinniśmy zapominać o równie wybitnym - dla pewnych osób nawet ważniejszym dla branży - poprzedniku. Zupełnie zmienił on spojrzenie na to, jak można tworzyć FPS-y. Obok niego powstały różne spin-offy, ukazujące tamte wydarzenia z innej perspektywy (np. genialne Opposing Force), a także fura modów. Bodaj najwybitniejszy z nich, Black Mesa, został stworzony przez Crowbar Collective.
Aliens Fireteam Elite 2 - do sieci trafiły szczegóły związane z kontynuacją kooperacyjnego shootera
Uniwersum Obcego rozrosło się na przestrzeni dekad na tyle mocno, że ma ono już solidną reprezentację w branży gier. Niespełna dziesięć lat temu na przykład pojawił się fenomenalny Alien: Isolation, w ciekawy sposób łącząc się z filmową klasyką i będąc jednym z najlepszych survival horrorów co najmniej początku XXI wieku. Aliens Fireteam Elite przeniosło rozgrywkę w rejony co-op shooterów. Nie spotkało się to z hurraoptymizmem, ale najwyraźniej znaleziono argumenty na sequel.
Remedy Entertainment zdradza nowe szczegóły związane z Condorem, projektem live service będącym spin-offem Control
Studio Remedy ma za sobą bardzo aktywny rok. Nie chodzi bowiem jedynie o znakomitego Alana Wake'a II. Przykładowo, wreszcie udało im się uzyskać pełną kontrolę nad marką Control. Samo to z miejsca otworzyło im drzwi do wielu ciekawych możliwości. Nie wszystkie oczywiście będą postrzegane przez graczy jednoznacznie pozytywnie. W ciemno można zakładać, że kontrowersje wywoła Condor - i to na starcie, przez wzgląd na charakter przedsięwzięcia.
Arkane Austin powróci do singlowej rozgrywki po klęsce Redfall. Pojawiło się bardzo istotne ogłoszenie o pracę
Większość ekip tworzących gry przez dłuższy okres ma na koncie mniej bądź bardziej poważne potknięcia. Jednak kiedy tylko wychodził projekt od Arkane, przyzwyczajeni byliśmy do tego, że o ile niekoniecznie zrobi furorę na rynku, o tyle czeka nas minimum dopracowany, stworzony z pomysłem produkt. Po tegorocznej gigantycznej wpadce nie jest to już aż tak oczywiste. Na szczęście prawdopodobnie zbliżają się lepsze czasy dla francuskich deweloperów i ich fanów.
Redfall - energetyzująca strzelanka sieciowa z wampirami w tle na premierowym zwiastunie. Zagramy już za kilka dni
Redfall to nadchodzący FPS w otwartym świecie, w który zagramy solo lub w trybie współpracy. Za grę odpowiada Arkane Austin, a więc wielokrotnie nagradzani twórcy gier takich jak Prey oraz Dishonored. Z okazji zbliżającej się premiery (2 maja) studio Bethesda (wydawca gry) opublikowało nowy zwiastun, z którym możecie zapoznać się poniżej. W najnowszą grę Arkane zagramy wyłącznie na PC oraz na konsoli Xbox Series X/S. Gra będzie dostępna także w Game Passie.
Redfall - wampiry kontratakują. Arkane prezentuje otwarty świat i rozgrywkę w nowej grze dla PC oraz konsol Xbox Series
Studio Arkane należy do najbardziej niekonwencjonalnych ekip w branży w XXI wieku. Nikogo zatem nie powinno dziwić, że na praktycznie każdą ich grę wielu czeka z zapartym tchem. Ich ostatnio wypuszczony Deathloop nie zebrał może miażdżąco pozytywnych recenzji, ale kto stworzył takie gry jak Prey czy przede wszystkim serię Dishonored, ma na starcie pewien kredyt zaufania. Teraz zaś czekamy na ich największy jak dotąd projekt.
Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS
Zapowiedziane w sierpniu ubiegłego roku Hood: Outlaws & Legends było sporą niespodzianką. Gra studia Sumo Digital, znanego z serii LittleBigPlanet, Sonic & Sega All-Stars Racing i Forza Horizon 2, zapowiada się na połączenie Assassin’s Creed i For Honor w średniowiecznych klimatach rodem z Robin Hooda. Twórcy określają jako przedstawiciela gatunku PvPvE (gracz kontra gracz kontra środowisko), co przywodzi na myśl strzelaninę kooperacyjną Hunt: Showdown od Cryteka. W Hood: Outlaws & Legends rozgrywka...
Dying Light 2 ukończymy w całości w trybie kooperacyjnym – nie będzie żadnych ograniczeń jak w części pierwszej
Zgodnie ze złożoną obietnicą, polskie studio Techland wreszcie zaczyna pomału ujawniać nowe informacje o Dying Light 2, jednej z najbardziej oczekiwanych gier 2021 roku. Po długim okresie milczenia usłyszeliśmy ponownie o nowej produkcji z zombiakami, a nawet zobaczyliśmy nowe fragmenty rozgrywki. Nie było ich co prawda zbyt dużo, ale na bezrybiu i rak ryba. Sporo nowych szczegółów przyniósł wywiad redaktorów serwisu Wccftech z deweloperami z Techlandu. Dowiedzieliśmy się więcej o warstwie technicznej,...
NVIDIA DLSS w grze Outriders: Przyrost wydajności w 4K do 73%. Każda karta GeForce RTX ma przekraczać 60 FPS w 1440p
Dzisiaj o godzinie 18:00 czasu polskiego swój debiut będzie miała gra Outriders. Tytuł prócz konta Steam będzie wymagać – podobnie jak udostępnione pod koniec lutego demo – konta Square Enix, które jest potrzebne do rozgrywki sieciowej. Jeszcze przed południem na PurePC pojawił się news traktujący o wymaganiach sprzętowych. Dosłownie przed chwilą swój komentarz co do wydajności produkcji dorzuciła też NVIDIA. Mianowicie zgodnie z najnowszymi zapewnieniami, każdy model karty graficznej z serii...
Outriders – premiera i zaktualizowane wymagania sprzętowe wersji PC. Gra na konsoli trafi dziś do Xbox Game Pass
Dziś odbędzie się oficjalna premiera kooperacyjnej gry Outriders od polskiego studia People Can Fly, które uraczyło graczy takimi tytułami, jak Bulletstorm, pecetową wersją Gears of War czy Painkillerem. Zespół jednak nie ma już wiele wspólnego ze starą ekipą i od czasu średnio udanego Gears of War: Judgment nie wydał on żadnej nowej produkcji z wyjątkiem odświeżonego Bulletstorma, wydanego także na konsolę Nintendo Switch. Outriders jest pierwszą ich grą od 2013 roku. Od kilku tygodni można...
Wymagania sprzętowe Rainbow Six: Parasite. Premiera kooperacyjnego spin-offa Rainbow Six: Siege jeszcze w 2021 roku
Pamiętacie jeszcze Rainbow Six: Quarantine? Francuski koncern Ubisoft zapowiedział na konferencji podczas targów E3 2019 spin-off Rainbow Six: Siege, stawiający na sieciową kooperację dla maksymalnie trzech graczy. O projekcie jednak bardzo mocno ucichło przez ostatnie niemal dwa lata i był ciągle przesuwany. Gra miała wyjść jeszcze w 2020 roku, ale z powodu pandemii koronawirusa przesunięto ją na bliżej niesprecyzowany termin (między marcem 2021 roku a marcem 2022 roku). Z powodu COVID-19 i związanej...
Premiera Gotham Knights opóźniona do 2022 roku. Coraz więcej gier ucieka z tegorocznego planu wydawniczego
2021 roku miał być przeładowany premierami gier po licznych opóźnieniach w minionym roku. Niestety, wygląda na to, że mamy powtórkę z rozrywki – coraz więcej firm przekłada swoje produkcje na przyszły rok. Z tegorocznego planu wydawniczego wyleciały już m.in. Hogwarts Legacy, Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 czy The Lord of the Rings : Gollum. W tym roku nie spodziewalibyśmy się też God of War: Ragnarok, S.T.A.L.K.E.R.-a 2 czy nawet Horizon: The Forbidden West, mimo że są jakieś szanse na wydanie...
- 1
- 2
- następna ›



























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?