Thick As Thieves - Warren Spector, twórca Deus Ex i System Shock, zmienia koncepcję swojej gry. Zwrot ku doświadczeniu single player
Warren Spector jest jedną z osobowości, które naprawdę warto znać w tej branży. Ultima Underworld, Thief: Deadly Shadows, a nade wszystko System Shock i Deus Ex - gry, które wpłynęły na późniejsze tytuły w tak ogromnym stopniu, że do dziś stanowią pod wieloma względami niedościgniony wzór. Kilka lat temu wraz z OtherSide Entertainment zapowiedział on grę Thick As Thieves. Mało o niej słyszeliśmy, a okazuje się, że doszło do ważnych zmian.
Zespół Warrena Spectora poinformował, że Thick As Thieves nie będzie już grą PvPvE, ale grą single player z opcją kooperacji.
Pure Retro #2 - Deus Ex. Co by było, gdyby konspiracyjne teorie lat 90. były prawdziwe? Fuzja gatunkowa i immersive sim totalny
Długo czekaliśmy na jakiekolwiek nowe wieści w kontekście tego projektu, ale koniec końców nie ma co się dziwić. Thick As Thieves zapowiadał się niezwykle eksperymentalnie nawet jak na immersive sima. W typowe ramy gatunkowe chciano bowiem włożyć jeszcze pewne cechy multiplayerowe, co rzeczywiście brzmi całkiem interesująco - zwłaszcza biorąc pod uwagę osobę sprawującą nad tym wszystkim pieczę. Jak się jednak okazało, twórcy przemyśleli sytuację i teraz ogłosili, że przenoszą się na bardziej znajomy grunt.
Recenzja System Shock Remake PC. Eksperci od wskrzeszania klasyków przeprowadzili operację na legendzie gatunku
Gra umiejscowiona w alternatywnej wersji pierwszej połowy XX wieku miała pierwotnie wprowadzać elementy PvPvE. Studio OtherSide Entertainment zmieniło jednak niedawno podstawowe założenia konceptu uznając, że znacznie więcej frajdy czeka nas w przypadku postawienia na jednoosobową rozgrywkę z możliwością kooperacji. Niewątpliwie to także pomoże w lepszym, bardziej scentralizowanym zaprojektowaniu skradankowych aspektów Thick As Thieves. Więcej informacji powinniśmy otrzymać 9 kwietnia w trakcie Triple-I Initiative.
Powiązane publikacje

METRO 2033 Redux oraz METRO Last Light Redux - Szczegóły odświeżenia gier oraz zaktualizowane wymagania sprzętowe PC
8
Mass Effect: Universe miało być nową odsłoną kosmicznej sagi. Były już pracownik BioWare ujawnił przygotowany zwiastun gry
23
Electronic Arts zwalnia pracowników i kasuje kolejne projekty, ale nowy Battlefield ma być niezagrożony
4
Warhammer 40,000: Dawn of War IV - deweloperzy prezentują większy przegląd nadchodzącej gry, wraz z dostępnymi trybami
2







![Thick As Thieves - Warren Spector, twórca Deus Ex i System Shock, zmienia koncepcję swojej gry. Zwrot ku doświadczeniu single player [1]](/image/news/2026/04/03_thick_as_thieves_warren_spector_tworca_deus_ex_i_system_shock_zmienia_koncepcje_swojej_gry_zwrot_ku_doswiadczeniu_single_player_0.jpg)
![Thick As Thieves - Warren Spector, twórca Deus Ex i System Shock, zmienia koncepcję swojej gry. Zwrot ku doświadczeniu single player [2]](/image/news/2026/04/03_thick_as_thieves_warren_spector_tworca_deus_ex_i_system_shock_zmienia_koncepcje_swojej_gry_zwrot_ku_doswiadczeniu_single_player_1.jpg)
![Thick As Thieves - Warren Spector, twórca Deus Ex i System Shock, zmienia koncepcję swojej gry. Zwrot ku doświadczeniu single player [3]](/image/news/2026/04/03_thick_as_thieves_warren_spector_tworca_deus_ex_i_system_shock_zmienia_koncepcje_swojej_gry_zwrot_ku_doswiadczeniu_single_player_2.jpg)






