Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

warren spector

Thick As Thieves - potencjalny duchowy następca Thiefa i Dishonored od twórcy Deus Ex pojawi się jeszcze tej wiosny

Thick As Thieves - potencjalny duchowy następca Thiefa i Dishonored od twórcy Deus Ex pojawi się jeszcze tej wiosny

Są takie momenty, gdy nie mam specjalnej ochoty na zdrowy przedpremierowy sceptycyzm, lecz wiem, że jednak się on przyda. Na przykład gdy widzę projekt przygotowany przez zespół z takimi nazwiskami jak Warren Spector, czy Paul Neurath, brzmi to po prostu perfekcyjnie. Ale trzeba pamiętać, że OtherSide Entertainment wystrzeliło już raz ze sporym niewypałem, a zaplanowane na maj Thick As Thieves przeszło dość osobliwą drogę.

Thick As Thieves - Warren Spector, twórca Deus Ex i System Shock, zmienia koncepcję swojej gry. Zwrot ku doświadczeniu single player

Thick As Thieves - Warren Spector, twórca Deus Ex i System Shock, zmienia koncepcję swojej gry. Zwrot ku doświadczeniu single player

Warren Spector jest jedną z osobowości, które naprawdę warto znać w tej branży. Ultima Underworld, Thief: Deadly Shadows, a nade wszystko System Shock i Deus Ex - gry, które wpłynęły na późniejsze tytuły w tak ogromnym stopniu, że do dziś stanowią pod wieloma względami niedościgniony wzór. Kilka lat temu wraz z OtherSide Entertainment zapowiedział on grę Thick As Thieves. Mało o niej słyszeliśmy, a okazuje się, że doszło do ważnych zmian.

Pierwszy gameplay z System Shock 3! Legendarna seria powraca

Pierwszy gameplay z System Shock 3! Legendarna seria powraca

System Shock to bardzo ważna w historii gier seria, która stanowiła inspirację dla takich tytułów, jak Half-Life, Deus Ex, a później również i Dead Space. Przy okazji marka ta utorowała drogę serii BioShock (która była jej – jakże popularny termin – "duchowym spadkobiercą"), a także i niedawno posłużyła za punkt odniesienia grze Prey. W zasadzie System Shock (i tytuły nim inspirowane) wniósł do gatunku hybryd FPS i RPG tak wiele, że należy się zastanowić, czy trzecia odsłona gry w ogóle...

Wkrótce ukaże się wznowienie klasycznego System Shock 2

Wkrótce ukaże się wznowienie klasycznego System Shock 2

Właśnie minęło 20 lat od premiery System Shock 2. Ta hybryda gry FPS i RPG do spółki z Deus Ex stworzyła wtedy nową jakość jeśli chodzi o miks tych dwóch gatunków. Looking Glass Studios, współtwórcy tego tytułu niedługo później zakończyli działalność (po wydaniu Thiefa II). Spuścizna ich dzieła jest jednak ponadczasowa, a drugie studio odpowiadające za System Shock 2, czyli Irrational Games, stworzyło później bardzo udaną komercyjnie trylogię BioShock. Reżyserem wszystkich z tych projektów...

System Shock 3: na GDC 2019 pojawił się pierwszy teaser gry

System Shock 3: na GDC 2019 pojawił się pierwszy teaser gry

Spójrz na siebie, hakerze – żałosne stworzenie z krwi i kości […], jak mógłbyś stawić wyzwanie doskonałej, nieśmiertelnej maszynie? Myślę, że słowa te, które padły okrągłe 20 lat temu w ostatniej odsłonie System Shock pozostają niezmiennie utrwalone w pamięci growych entuzjastów. Nad serią tą pracowało wielu wybitnych projektantów i producentów. Na przykład Ken Levine, który stworzył później BioShocka. Nie do przecenienia jest jednak rola Warrena Spectora, który jest ojcem serii....

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.