Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS
Zapowiedziane w sierpniu ubiegłego roku Hood: Outlaws & Legends było sporą niespodzianką. Gra studia Sumo Digital, znanego z serii LittleBigPlanet, Sonic & Sega All-Stars Racing i Forza Horizon 2, zapowiada się na połączenie Assassin’s Creed i For Honor w średniowiecznych klimatach rodem z Robin Hooda. Twórcy określają jako przedstawiciela gatunku PvPvE (gracz kontra gracz kontra środowisko), co przywodzi na myśl strzelaninę kooperacyjną Hunt: Showdown od Cryteka. W Hood: Outlaws & Legends rozgrywka skupiona jest na współpracy pomiędzy uczestnikami rozgrywki, którzy muszą przeprowadzać napady na 5 zróżnicowanych mapach, unieszkodliwiając po drodze czujnych strażników za pomocą specjalnych umiejętności (możliwe skradanie, jak i otwarta walka) oraz rywalizując jednocześnie z inną grupą banitów sterowanych przez graczy.
Hood: Outlaws & Legends, kooperacyjna gra na silniku Unreal Engine 4, otrzyma obsługę ray tracingu (na premierę) i NVIDIA DLSS (po premierze). Tytuł zapowiada się na połączenie Assassin’s Creed, For Honor i Hunt: Showdown, w którym staniemy się banitą niczym Robin Hood.
Resident Evil Village - sprawdzamy nowe demo. Jak gra wykorzystuje Ray Tracing na konsoli PlayStation 5?
Studio Sumo Digital ujawniło, że wieloosobowa gra akcji TPP Hood: Outlaws & Legends, które powstaje na silniku Unreal Engine 4, doczeka się obsługi ray tracingu i NVIDIA DLSS. Pierwsza z nich zostanie dodana w dniu premiery zarówno na PC, jak i konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S, natomiast druga opcja trafi do wersji na komputery osobiste dopiero po wydaniu gry. Opóźnienie implementacji DLSS wynika z tego, że plugin firmy NVIDIA do Unreal Engine 4 został udostępniony zbyt późno i twórcy nie zdążyli, by wdrożyć tę opcję na czas. Deweloper nie zdradził zakresu wykorzystania techniki śledzenia promieni.
NVIDIA Attic - nowe demo technologiczne na silniku Unreal Engine 4 z prezentacją zaawansowanego Ray Tracingu oraz DLSS 2.0
Premiera Hood: Outlaws & Legends została zaplanowana na 10 maja 2021 roku, a gra wyjdzie z polskimi napisami nie tylko na PC, ale też na PlayStation 4, PS5, Xboksa One i Xboksa Series X/S. Na konsolach nowej generacji ma działać w 60 klatkach na sekundę, a przynajmniej twórcy celują w taką wydajność (zapewne bez RT). Więcej szczegółów poznamy jeszcze przed wydaniem – prawdopodobnie razem z wymaganiami sprzętowymi wersji PC. Hood: Outlaws & Legends jest dostępne w przedsprzedaży, a cena na Steamie wynosi raptem 89,90 zł.
Powiązane publikacje

Fable od Playground Games opóźnione do 2027 roku. Microsoft wyjaśnia powody zaskakującego poślizgu gry
3
Wiedźmin 4 może nie otrzymać żadnych dodatków fabularnych. Priorytetem będzie szybkie dostarczenie nowej trylogii
14
Grim Dawn: Fangs of Asterkarn - po ponad 10 latach od premiery wybitny hack'n'slash dostanie finalny, duży dodatek
7
Epic Games Store - wysoko oceniany kosmiczny roguelike i relaksujący sim w ramach kolejnej darmowej oferty
7







![Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS [1]](/image/news/2021/04/26_hood_outlaws_legends_polaczenie_assassin_s_creed_i_for_honor_w_klimacie_robin_hooda_otrzyma_ray_tracing_i_nvidia_dlss_6.jpg)
![Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS [2]](/image/news/2021/04/26_hood_outlaws_legends_polaczenie_assassin_s_creed_i_for_honor_w_klimacie_robin_hooda_otrzyma_ray_tracing_i_nvidia_dlss_0.jpg)
![Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS [3]](/image/news/2021/04/26_hood_outlaws_legends_polaczenie_assassin_s_creed_i_for_honor_w_klimacie_robin_hooda_otrzyma_ray_tracing_i_nvidia_dlss_1.jpg)
![Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS [4]](/image/news/2021/04/26_hood_outlaws_legends_polaczenie_assassin_s_creed_i_for_honor_w_klimacie_robin_hooda_otrzyma_ray_tracing_i_nvidia_dlss_2.jpg)
![Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS [5]](/image/news/2021/04/26_hood_outlaws_legends_polaczenie_assassin_s_creed_i_for_honor_w_klimacie_robin_hooda_otrzyma_ray_tracing_i_nvidia_dlss_3.jpg)
![Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS [6]](/image/news/2021/04/26_hood_outlaws_legends_polaczenie_assassin_s_creed_i_for_honor_w_klimacie_robin_hooda_otrzyma_ray_tracing_i_nvidia_dlss_4.jpg)
![Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS [7]](/image/news/2021/04/26_hood_outlaws_legends_polaczenie_assassin_s_creed_i_for_honor_w_klimacie_robin_hooda_otrzyma_ray_tracing_i_nvidia_dlss_5.jpg)
![Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS [8]](/image/news/2021/04/26_hood_outlaws_legends_polaczenie_assassin_s_creed_i_for_honor_w_klimacie_robin_hooda_otrzyma_ray_tracing_i_nvidia_dlss_7.jpg)





