halo studios
Microsoft ogłasza kolejne zwolnienia w XBOX. Marka Halo przechodzi do Activision, a Ninja Theory jest o krok od upadku
Kilka tygodni temu Microsoft ogłosił głęboki plan restrukturyzacji, w ramach której tylko w lipcu w dziale XBOX pożegnano się z 1600 pracowników. Jednak w pierwszym ogłoszeniu potwierdzono, że nie jest to ostatni etap zmian i w nadchodzących miesiącach dojdzie do kolejnych roszad. Dzisiaj nastąpił ten dzień, w którym Microsoft ujawnił kolejny punkt restrukturyzacji w ramach XBOX. Najwięcej zmian przejdą studia Halo Studios oraz Ninja Theory.
Halo: Campaign Evolved - ledwo co doszło do premiery, a moderzy już dorzucili na PC lokalny co-op z podzielonym ekranem
Odrestaurowany AC Black Flag pokazał, że udany powrót do korzeni może być bardzo pomocny nawet dla najbardziej skompromitowanych zespołów. Ale to zaledwie jedna strona medalu. Halo Studios miało wszystko, co trzeba, żeby dorzucić przyjemny powrót do przeszłości z kilkoma bardziej współczesnymi rozwiązaniami. Ale wygląda na to, że Halo: Campaign Evolved nie wyszło tak, jak oczekiwano. Przynajmniej są jeszcze mody uzupełniające na PC pewne istotne braki.
Halo: Campaign Evolved - prezentacja mechanik, trybu współpracy i opcji gry z trzeciej osoby, a także 28-minutowy gameplay
Najnowsze wieści w ostatnich tygodniach wskazują, że nie tylko jesień będzie pełna ciekawych propozycji. Nawet w lipcu od początku znajdzie się coś, co warto obserwować. A kilka tygodni po premierze remake'u Assassin's Creed Black Flag przywitamy Halo: Campaign Evolved. Twórcy dość mocno rozpędzili się z materiałami, tak jakby chcieli nadrobić względną ciszę w poprzednich miesiącach, wskutek czego teraz dostajemy cały pakiet materiałów.
Wymagania sprzętowe Halo: Campaign Evolved. Nie, tym razem GeForce RTX 5090 nie jest potrzebny, ale i tak nie będzie lekko
Wczoraj wieczorem, podczas konferencji Xbox Games Showcase, firmy Microsoft oraz Halo Studios opublikowaly nowy zwiastun gry Halo: Campaign Evolved, ktora jest pełnym remake'em pierwowzoru z 2001 roku. Poznaliśmy datę premiery - produkcja zadebiutuje 28 lipca na PC, PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X|S. Teraz możemy przyjrzeć się wymaganiom sprzętowym, które również zostały opublikowane. Tak jak się spodziewaliśmy, te nie należą do najniższych.
Halo: Campaign Evolved - poznaliśmy datę premiery wielkiego powrotu kultowej gry, a także szczegóły preorderów
Xbox Games Showcase 2026 okazało się godnym zamknięciem tych kilku intensywnych dni pokazów. Poza obiecującymi prezentacjami Gears of War: E-Day, znaleźć coś dla siebie mogli fani bardzo różnych gatunków. O sobie przypomnieli również twórcy Halo: Campaign Evolved. Dotąd informacje o odświeżeniu legendarnego FPS-a były dawkowane dosyć oszczędnie, dużo wpierw poprzez różnorakie przecieki. Na wydarzeniu poznaliśmy zaś garść istotnych szczegółów.
Halo - Microsoft ma nie poprzestać na Campaign Evolved. Druga i trzecia część serii mogą otrzymać remake'i na Unreal Engine 5
Wygląda na to, że Microsoft na dobre przypomniał sobie o jednym ze swoich najważniejszych IP. Jeszcze w tym roku zawitać ma Halo: Campaign Evolved. Co prawda jakość wykonania pewnych aspektów na zaprezentowanych dotąd materiałach budzi wątpliwości, do tego - jak z samego podtytułu wynika - będzie on zawierał tylko tryb solowy, niemniej są to nie lada wieści. Okazuje się, że za jakiś czas możemy powitać zapowiedzi remake'ów Halo 2 i Halo 3.
Halo: Campaign Evolved - doniesienia o szczegółach dodatkowych, prequelowych misji w odświeżonej wersji kultowej gry
Jakkolwiek jest na co czekać zarówno jeżeli chodzi o resztę 2026 roku, jak i początek przyszłego, niejeden fan serii z Master Chiefem w roli głównej najbardziej liczy właśnie na ten projekt. Co prawda sekcja wieloosobowa jest w Halo: Campaign Evolved - jak z samego podtytułu wynika - nieobecna, niemniej w dalszym ciągu kolejna odsłona IP pojawi się nieprędko. A ostatnio pojawiło się trochę nowych spekulacji w związku z powstającym odświeżeniem.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz