tripwire interactive
Graliśmy w Killing Floor III. Kooperacyjna pustka i męczące doświadczenie. Sprawdzić można, ale na szczęście nie trzeba
Tripwire Interactive znajduje się na rynku już mniej więcej dwie dekady i zdążyło zbudować sobie całkiem niezłą pozycję. Stworzyli całkiem sporo gier, ale najbardziej zasłynęli tymi z serii Red Orchestra oraz Killing Floor. Jeśli chodzi o tę drugą, niezmiennie opiera się na prostym (choć w każdej części w którąś stronę rozbudowywanym) koncepcie kooperacyjnego odpierania kolejnych fal maszkar. Odsłona pierwsza jest wręcz w pewnych stronach kultowa - druga zdaje się być częściej krytykowana,...


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić