patch
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced - nowa aktualizacja wprowadza poprawki, a reżyser gry zapowiada New Game Plus
Niewątpliwie nie da się powiedzieć, że dzięki temu remake'owi Ubisoft uciekł spod topora - zbyt wiele problemów wygenerowano w ostatnich latach, by było to tak proste. Niemniej można to uznać za największy sukces od bardzo dawna (acz poprzeczka nie została zawieszona zbyt wysoko). Assassin’s Creed: Black Flag Resynced otrzymał dobre noty zarówno od lwiej części krytyków, jak i graczy, ale deweloperzy bynajmniej nie kończą jeszcze z rozwojem.
Subnautica 2 - survival otrzymał ważną aktualizację, realizując kolejne plany rozwoju w trakcie Early Access
Mniej więcej w połowie maja ekipa z Unknown Worlds Entertainment wypuściła drugą odsłonę IP, które zdążyło się już całkiem dobrze zadomowić na rynku. Na razie Subnautica 2 funkcjonuje w ramach Early Access, aczkolwiek już na tym etapie - pominąwszy pojedyncze potknięcia tu i tam - jest bardzo dobrze oceniana. Ostatnio deweloperzy wypuścili kolejny ważny update, naprawiając całkiem sporo aspektów, które były krytykowane, i nie tylko.
Gothic Remake Patch 1.0.3 - Alkimia Interactive naprawia kolejne błędy: balans rozgrywki, animacje i sztuczną inteligncję
Tak jak można było się spodziewać, Gothic Remake wywołał nie lada burzę. Jedni są zachwyceni możliwością powrotu do Górniczej Doliny w zupełnie odnowionych szatach, inni skupiają się bardziej na rozlicznych problemach w grze. Ale pewne fakty są jasne: już odniesiono sukces, sprzedając całkiem sporo egzemplarzy, a opinie np. na Steamie bądź co bądź w większości są pozytywne. Ale deweloperzy z Alkimia Interactive dalej podrzucają kolejne poprawki.
DOOM: The Dark Ages otrzyma już wkrótce wsparcie dla upscalingu PSSR 2. Posiadacze PlayStation 5 Pro otrzymają lepszą jakość
Na początku czerwca studio id Software ogłosiło fabularny dodatek Revelations do gry DOOM: The Dark Ages. Nowe DLC trafi na PC oraz konsole obecnej generacji wraz z aktualizacją numer 4. Okazuje się, że ten sam patch doda także co nieco dla posiadaczy PlayStation 5 Pro. Dotychczas, choć gra korzystała ze znaczka PS5 Pro Enhanced, różnice względem bazowych konsol PlayStation 5 czy Xbox Series X nie były przesadnie duże. Teraz się to nieco zmieni.
Gothic Remake z aktualizacją 1.0.2. Sporo naprawionych błędów, tryby graficzne dla konsol i ulepszony balans świata gry
Od premiery Gothic Remake minęły już dwa tygodnie. W tym czasie studio Alkimia wydała aktualizację 1.0.1, która naprawiała nieco błędów, gdzie zredukowano efekt wycieku pamięci oraz zmieniono postrzeganie systemu otwierania zamków, dodając do niego informację o poziomie trudności. W międzyczasie potwierdzono pierwszy wynik sprzedaży, który okazał się całkiem niezły (500 tysięcy kopii w ciągu pierwszych 7 dni). Teraz gra doczekała się drugiej, jeszcze większej aktualizacji 1.0.2.
Gothic Remake z pierwszą dużą aktualizacją od czasu premiery. Studio Alkimia potwierdza także sprzedaż gry
Gothic Remake zadebiutował na rynku dokładnie tydzień temu i od tego czasu pozostaje jedną z popularniejszych gier, o których również sporo się w sieci dyskutuje. Tymczasem studio Alkimia stara się regularnie wprowadzać poprawki i zmiany, czego dowodem była aktualizacja sprzed dwóch dni na konsolach, dodająca możliwość grania w większej liczbie klatek na sekundę. Tym razem producent wprowadził znacznie większy patch, a dodatkowo poinformowano o pierwszym wyniku sprzedaży.
Gothic Remake w końcu działa w 60 klatkach na sekundę i więcej na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S
Gothic Remake zadebiutował w ubiegły piątek na PC oraz konsolach PlayStation 5 (Pro) wraz z Xbox Series X|S. To co było nieco zaskakujące to fakt, że na konsolach gra była zablokowana na 30 klatkach na sekundę, które w dodatku nie były często stabilne (zwłaszcza na PlayStation 5). Minęło kilka dni od premiery i ku zaskoczeniu, Alkimia Interactive wydała nową aktualizację dla konsolowych wydań, dodającą wyczekiwane opcje dla graczy.
Crimson Desert - jedna z najpopularniejszych gier roku wprowadza ważną aktualizację. Poziomy trudności, wizualne poprawki i inne
Gry w otwartym świecie już od pewnego czasu zaczęły zjadać własny ogon. Widać to szczególnie na przykładzie pozycji AAA, z mającym ogromne problemy Ubisoftem na czele. Pojawienie się Crimson Desert wywołało spory szum. Gra Pearl Abyss nie jest pozbawiona wad (szczególnie na premierę), jednak oferuje nieco inne podejście do eksploracji, czy rozwoju postaci niż typowe pozycje z rejonów action adventure. Teraz dostaliśmy nową aktualizację.
Dune: Awakening - największe zmiany od premiery. Funcom ma postawić na PvE z zaledwie opcjonalnym PvP
Bywa, że sukces na premierę wcale nie musi gwarantować dobrobytu na dłuższą metę. Tyczy się to w szczególności pozycji, które są stale rozwijane. Funcom wypuścił Dune: Awakening i z początku całkiem dobrze na tym wyszedł. Były kolejne update'y, zapowiedzi dalszych ruchów i... gwałtowny zjazd. Liczba graczy zaczęła spadać, nasilała się również krytyka kierunku, w jakim zmierza rozgrywka. Doszło nawet do licznych zwolnień. Wobec tego czas na zmiany.
Crimson Desert - pojawiła się ważna aktualizacja. Wierzchowce i inne aspekty, o które prosili gracze
Temat związany z grą Pearl Abyss był głośny od miesięcy, ale naturalnie dopiero premiera naprawdę pobudziła do dyskusji. Pomijając już fakt, że Crimson Desert sam w sobie jest niezwykle trudnym do oceny tytułem, po wejściu na rynek pojawiło się m.in. sporo technicznych problemów, wielu narzekało również na konkretne elementy rozgrywki. Mimo to gra niezmiennie świetnie się sprzedaje, a deweloperzy regularnie podrzucają poprawki. A oto kolejna.
Koniec z bezproblemowym reloadem w Counter-Strike 2. Valve właśnie wyrzuciło do kosza 25 lat nawyków graczy
Counter-Strike istnieje od 2000 roku i przez cały ten czas mechanika przeładowania działała identycznie. Naboje z częściowo opróżnionego magazynka wracały do rezerwy bez żadnych konsekwencji. Gracze wyrobili sobie przez lata konkretny odruch, czyli przeładuj przy każdej okazji. Valve postanowiło to zmienić. Patch z 18 marca 2026 roku przepisał jedną z podstawowych zasad gry, której przez ćwierć wieku nikt nie kwestionował.
Hollow Knight: Silksong - Team Cherry podrzuciło ostatnią znaczącą aktualizację przed premierą dodatku Sea of Sorrow
Ubiegły rok był niesamowicie przeładowany świetnymi tytułami. Na tyle, że naprawdę niełatwo byłoby stworzyć dłuższe zestawienie tych najlepszych. Ale garstkę największych zwycięzców wskazać jest znacząco łatwiej. Obok Clair Obscur: Expedition 33, czy Hadesa II mocno trzyma się fenomenalny Hollow Knight: Silksong. Team Cherry nie spieszyło się z premierą, ale jak już ruszyli, to na dobre, bo w drodze jest DLC, a wcześniej ważny update.
Nioh 3 - milion sprzedanych egzemplarzy. Wchodzi nowy, duży patch poprawiający sporo problemów
Od ponad miesiąca można już zagrać w trzecią odsłonę jednego z najważniejszych IP od Team Ninja. Co prawda na dłuższą metę premiera została trochę przyćmiona przez nową część Residenta, niemniej na zainteresowanie narzekać byłoby trudno. Początek był dość nierówny, w głównej mierze przez kiepski stan techniczny, jednak koniec końców zadecydowała jakość rozgrywki. Nioh 3 broni się również sprzedażą, a deweloperzy ruszają z kolejnym patchem.
Resident Evil 4 Remake już bez uporczywego zabezpieczenia The Enigma Protector. Capcom ugiął się pod nawałem krytyki
Niespełna miesiąc temu gry Resident Evil 4 Remake oraz Resident Evil Village otrzymały aktualizacje, wprowadzające m.in. polskie napisy do obu gier. W pierwszym z wymienionych tytułów, Capcom po cichu zaimplementował zabezpieczenie The Enigma Protector, które zastąpiło usunięte Denuvo. Niestety poskutkowało to znaczącym pogorszeniem wydajności na PC oraz oczywiście brakiem możliwości instalacji jakichkolwiek modyfikacji (choć piraci bardzo szybko sobie z tym poradzili). Na szczęście teraz mamy finał...
Assassin’s Creed Shadows - Ubisoft wprowadził ważną aktualizację. Ręczny skok i inne usprawnienia
Od premiery Asasyna w Japonii minęło już nieco czasu, mimo to deweloperzy w dalszym ciągu skrupulatnie go dopracowują. A to dorzucą większy dodatek (jego jakość to już inna kwestia), a to poprawią pewne techniczne aspekty, jeszcze innym razem pojawi się jakaś inna zawartość bądź dopracowanie mechanik. Tym razem Assassin’s Creed Shadows dostał patch, w którym przede wszystkim zajęto się tym ostatnim czynnikiem. Chodzi konkretnie o skoki.
Tainted Grail: The Fall of Avalon - polska gra nawiązująca do Skyrima z DLC Sanctuary of Sarras. Nowy patch i darmowa zawartość
Polacy z Questline udowadniają, że wprowadzenie ciekawego konceptu z przemyślanymi i dobrze zaimplementowanymi mechanikami jest ważniejsze od budżetu danego projektu. Z początku jednak, gdy Tainted Grail: The Fall of Avalon wyszło we wczesnym dostępie, sukces nie był taki pewny. Gra borykała się z wieloma problemami, ale na szczęście z większością sobie już poradziła. Twórcy idą za ciosem i już teraz dodali bonusową zawartość, a przed nami dodatek Sanctuary of Sarras.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ma być stopniowo naprawiane. Deweloperzy prezentują plan aktualizacji i DLC
Próżno szukać w sieci osób zwiastujących sukces projektu będącego jednym wielkim bałaganem, przez który dodatkowo przechodziły aż dwa studia, nie wspominając o powikłaniach w międzyczasie. I fakt faktem, sukcesu nie ma. Przeciwnie, bo Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 zostało zjechane przez wielu graczy i krytyków, a zainteresowanie spada. The Chinese Room i Paradox Interactive nie zostawiają jednak gry i szykują nowe atrakcje.
Battlefield 6 - update mający poprawić najbardziej krytykowane przez społeczność problemy. Wchodzi też tryb battle royale
Powoli zbliżamy się do końca października, ale wieści na temat gry Electronic Arts i ich zespołów (DICE, Ripple Effect, Motive oraz Criterion) nie nikną. Potężne popremierowe wsparcie zostało zresztą już wcześniej zapowiedziane - i wygląda na to, że nie był to bynajmniej blef. Battlefield 6 niebawem rozpocznie 1. sezon - a konkretnie jego wstępną partię - a poza opisywaną nową zawartością i istotnymi poprawkami, graczy czekają różne ciekawe atrakcje.
Battlefield 6 - pobito rekord Call of Duty względem jednoczesnej liczby graczy na Steam. Dużo poprawek w ramach Day-1 patcha
Gdyby jakoś zeszłej jesieni ktoś zawyrokował, że seria Battlefield w przeciągu kilku miesięcy 2025 roku nie tylko pozbędzie się negatywnej aury, ale jeszcze zbuduje sobie całkiem mocny punkt do premiery nowej odsłony, chyba mało kto by uwierzył w tego typu zapewnienia. A jednak Electronic Arts zebrało grupę deweloperów, przygotowując naprawdę udany start. Bo już teraz można powiedzieć, że wstępne oczekiwania Battlefield 6 spełniło.
Indiana Jones i Wielki Krąg z nową, rocznicową aktualizacją w końcu naprawia jedną z największych bolączek gry
Indiana Jones i Wielki Krąg zadebiutował na rynku w grudniu 2024 roku (PC oraz Xbox Series X|S), natomiast w kwietniu tego roku produkcja pojawiła się także na PlayStation 5. W zeszłym miesiącu z kolei zadebiutował dodatek Zakon Olbrzymów, który poszerzał wątki fabularne w Rzymie. Przez wielu graczy Indiana Jones i Wielki Krąg uważany był za najlepszą grę ubiegłego roku, świetnie oddając klimat filmów z Harrisonem Fordem w roli głównej. Jedną z największych wad, na które skarżyli się gracze,...
Borderlands 4 - Gearbox wreszcie wypuszcza większą aktualizację, która ma poprawić krytykowany stan techniczny gry
Zapoczątkowana w 2009 roku seria wyróżniała się kilkoma istotnymi cechami - w tym efektowną, cell-shadingową grafiką. To sprawiło, że Borderlandsy nie starzeją się wizualnie w takim stopniu, jak wiele innych gier. Mimo to przy pracach nad czwartą częścią twórcy i tak uznali, że warto przenieść się na Unreal Engine 5. Na ile było to potrzebne, to już kwestia dyskusyjna, na pewno natomiast optymalizacja jest największym problemem Borderlands 4.
Borderlands 4 - twórcy biorą się za poprawki licznych problemów. Działanie na PC podstawowym priorytetem
I już po premierze czwartej odsłony słynnej serii looter shooterów. Jeśli chodzi o zainteresowanie, na pewno trudno tutaj mówić o porażce. Co do całej reszty, zdania są dość mocno podzielone. Jakkolwiek historia czy pewne elementy rozgrywki są powszechnie uważane za lepsze niż w poprzedniczce, optymalizacja kuleje tak mocno, że znajduje się nisko nawet biorąc pod uwagę dzisiejsze standardy. Ale twórcy oczywiście chcą poprawić działanie Borderlands 4.
Elden Ring Nightreign - od dziś nowy tryb dla weteranów gier FromSoftware. Deep of Night podwyższy poziom trudności
Pierwsza zapowiedź nowej gry FromSoftware zadziwiła nawet największych fanów studia, wspierających kolejne projekty od ponad dekady. I nie ma się co dziwić, przejście w taki model zaiste nie było czymś oczywistym. Pojawiło się sporo wątpliwości, zastanawiano się nawet, czy tym razem nie przesadzono. Ale Miyazaki i spółka jak na razie radzą sobie bardzo dobrze, bo Elden Ring Nightreign cieszy się uznaniem i sporym wzięciem. A to ma być zaledwie początek.
Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED jeszcze nie skończył z dopracowywaniem tytułu. Wkrótce otrzymamy aktualizację 2.3
Dużo się dzieje w obozie Redów - prawdopodobnie więcej niż kiedykolwiek wcześniej. W przygotowaniu jest druga część Cyberpunka, ostatnio dostaliśmy też tech demo przygotowywanego Wiedźmina 4, który naturalnie został jednym z głośniejszych tematów kończącego się tygodnia. Ponadto wraz z premierą Nintendo Switch 2 Cyberpunk 2077 dołączy do startowego zestawu. Przy okazji specjalnej transmisji twórcy podali nam garść bardzo ciekawych informacji.
Next-genowe Red Dead Redeption 2 jeszcze w tym roku? Gra ma zmierzać na Nintendo Switch 2, PlayStation 5 i Xbox Series X|S
GTA VI jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier ostatnich lat. Chyba nikt nie ma wątpliwości, że nadchodząca produkcja Rockstara będzie hitem, jednak do premiery został jeszcze ponad rok. Na szczęście słynne studio może nam uprzyjemnić oczekiwanie odświeżając swoje starsze tytuły. Niedawno w sieci pojawiły się plotki, że w drodze są odnowione gry GTA IV i Max Payne 3, a teraz wychodzi na jaw, że w planach jest również next-genowa wersja Red Dead Redemption 2.
Lords of the Fallen - pojawiła się wersja 2.0, mająca ostatecznie poprawić jedno z największych rozczarowań 2023 roku
Lords of the Fallen - niebezpośredni sequel gry z 2014 roku - miał być tak naprawdę nowym początkiem serii i wielkim hitem. Ostatecznie masa problemów zarówno z poziomem rozgrywki, jak i kwestiami technicznymi sprawiły, że opinie były bardzo mieszane, a w wielu miejscach tytuł został wręcz zrównany z ziemią. Ale to nie był koniec. Gdy Hexworks wspominało o planach poprawek, nie rzucało słów na wiatr. Teraz najwyraźniej mamy ich zwieńczenie.
Baldur's Gate 3 - Larian Studios wypuściło na wszystkie platformy finalny patch rozwijający grę. Nowe podklasy, pełny crossplay i inne
Niedługo miną już dwa lata od premiery najważniejszej jak dotąd gry Larian Studios. Na tę chwilę spokojnie można powiedzieć, że mamy do czynienia z jedną z gier dekady - zarówno pod względem jakości tytułu, jak i gigantycznego wpływu na branżę. Nie znaczy to, że Baldur's Gate 3 zostało już odpuszczone. W dalszym ciągu pojawiały się spore aktualizacje - w tym wsparcie dla modów - a ich ukoronowanie stanowi najnowszy zestaw poprawek i nowości.
Kingdom Come: Deliverance 2 - Warhorse wprowadza ogromną aktualizację 1.2. Oto pełna rozpiska zmian
Czescy deweloperzy obiecywali nam całkiem sporo. Na szczęście na tym się nie skończyło, bowiem premiera na początku lutego okazała się nieprawdopodobnym sukcesem w zasadzie pod każdym względem. Studio Warhorse wzięło na warsztat formułę z części pierwszej i udoskonaliło ją, dzięki czemu już w pierwszym kwartale pojawił się jeden z głównych kandydatów do tytułu gry roku. A przecież to nie koniec rozwoju Kingdom Come: Deliverance 2.
Indiana Jones and the Great Circle otrzymało kolejnego dużego patcha. Dodano między innymi obsługę NVIDIA DLSS 4
Wraz z konsumenckimi kartami graficznymi Blackwell na rynku zadebiutowała technika NVIDIA DLSS 4. Spora część funkcji, w tym nowy model Super Resolution, jest dostępna także na starszych układach. Deweloperzy dosyć szybko zaczęli implementować DLSS 4 w poszczególnych grach. Odpowiednia aktualizacja trafiła właśnie także do Indiana Jones and the Great Circle. Nie zabrakło oczywiście wsparcia dla Multi Frame Generation oraz innych ulepszeń.
The Last of Us: Part I doczekało się obsługi AMD FSR 3.1 wraz z Frame Generation. Gra może otrzymać również FSR 4
The Last of Us: Part I na premierę wersji PC, delikatnie mówiąc, nie poszczycił się wysoką jakością techniczną. Twórcy przez długi czas regularnie naprawiali i aktualizowali grę, aż w końcu doprowadzono stan techniczny do akceptowalnego poziomu. Niedługo na PC zadebiutuje także The Last of Us: Part II Remastered, tymczasem Naughty Dog dość nieoczekiwanie zaktualizowało pierwszą grę, dodając pełne wsparcie dla AMD FSR 3.1. Już teraz pojawiły się w sieci sugestie, że premiera tej aktualizacji...
Dragon Age: The Veilguard - bardzo rozczarowujące wyniki sprzedaży. Wsparcie dla gry może dobiegać końca
Bioware przez długi czas zbierało siły na kontynuację jednej ze swoich najważniejszych serii, które ukształtowały ich markę. Pomimo wzbudzającej kontrowersje kampanii, a także skrytykowanej przez wielu premiery robili dobre miny do złej gry, na pewnym etapie trąbiąc nawet o pewnych sukcesach. Czas jednak zweryfikował ich słowa niezwykle brutalnie i oprócz bardzo niejednoznacznego odbioru zaczęły pojawiać się doniesienia o porażkach komercyjnych.
Cyberpunk 2077 w wersji 2.21 dodaje na PC obsługę techniki NVIDIA DLSS 4. Lepsza jakość obrazu dla wszystkich kart GeForce RTX
Za tydzień w sklepach zadebiutują pierwsze karty graficzne NVIDIA Blackwell w postaci modeli GeForce RTX 5090 oraz GeForce RTX 5080. Tego dnia do zapowiedzianych wcześniej gier i programów wydane zostaną aktualizacje, dodające wsparcie dla najnowszej wersji techniki NVIDIA DLSS 4. Okazuje się, że CD Projekt RED zdecydował się wcześniej wydać stosownego patcha, bowiem wersja 2.21 dla gry Cyberpunk 2077 oferuje m.in. obsługę DLSS 4. Posiadacze kart GeForce RTX mogą zatem już dzisiaj sprawdzić jak radzi...
Path of Exile 2 - Grinding Gear Games budzi się na nowy rok i szykuje aktualizację mającą poprawić mnóstwo problemów
Trudno przypomnieć sobie sytuację, w której gra znajdująca się we wczesnym dostępie cieszyła się aż tak dużym wzięciem i praktycznie wszystko z nią związane zostaje poddane analizie. Grinding Gear Games długo tworzyło swój projekt, ale wreszcie zameldowali się z nim w grudniu ubiegłego roku. Zważmy na to, że aż do wersji 1.0 nie jest to produkt darmowy, jednak i tak przyciągnął masę graczy. Naturalnie nie obyło się bez szeregu problemów.
STALKER 2: Heart of Chornobyl zarobił na siebie, a twórcy mają duże plany dla uniwersum. Dziś wyszedł także potężny patch 1.1
STALKER 2: Heart of Chornobyl to najambitniejsza i najlepsza produkcja ukraińskiej branży gier. Tytuł odniósł olbrzymi sukces także poza Europą Środkowo-Wschodnią. Jak donoszą ukraińskie źródła, gra sprzedaje się na tyle dobrze, że już zwróciły się koszty jej produkcji. Nie dziwią zatem plany twórców dotyczące wydawania kolejnych aktualizacji, a także dodatków i trybu multiplayer. Okazuje się jednak, że ten fenomen może wykroczyć wkrótce także poza branżę gier.
Indiana Jones and the Great Circle otrzymało drugą aktualizację. Gra uruchomi się teraz na kartach graficznych mających 6 GB VRAM
Gra Indiana Jones and the Great Circle nie należy do tytułów z niskimi wymaganiami sprzętowymi. Jej uruchomienie na kartach z mniejszą ilością VRAM niż 8 GB powodowało zwykle problemy z globalną iluminacją. Najnowsza aktualizacja umożliwia wreszcie w miarę bezproblemową rozgrywkę na takich układach. Wprowadzono też szereg innych ulepszeń, spośród których na szczególną uwagę zasługują poprawki oświetlenia na konsolach Xbox Series X|S.
F1 24 jest pierwszą grą, która otrzymała aktualizację wprowadzającą wsparcie dla techniki Intel XeSS 2
Wraz z premierą karty graficznej Intel ARC B580 na rynku zadebiutuje także technika Intel XeSS 2. Wśród dostępnych funkcji, obok znanego już z wcześniejszej wersji upscalingu obrazu, znajdzie się także możliwość generowania klatek w celu zwiększenia liczby FPS-ów w grach, a także algorytm odpowiedzialny za zmniejszanie opóźnień w sterowaniu. Wiemy już, że pierwszą grą, która otrzymała aktualizację wprowadzającą wsparcie dla XeSS 2 jest symulator wyścigowy F1 24.
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›

























Wyniki wielkiego konkursu na 20 urodziny PurePC! Sprawdź czy wygrałeś jedną z kilkudziesięciu nagród
Steam Machine z oficjalną ceną. Valve właśnie zgasiło entuzjazm graczy - aż trudno uwierzyć w te kwoty!
GeForce RTX 5090 Founders Edition padł w redakcyjnym teście. Kabel 12V-2x6 stopił się po obu stronach
Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
Karty graficzne AMD Radeon RX 7000 z serii RDNA 3 od dzisiaj oficjalnie z dostępem do ulepszonego upscalingu FSR 4.1