soulslike
- 1
- 2
- 3
- następna ›
Lords of the Fallen II - reżyser gry opowiada w wywiadzie o kluczowych aspektach rozgrywki. Narracja, specyfika świata i inne
Losy związane z tą serią są niemal równie dramatyczne, co kreowany przez nią świat dark fantasy. Pierwsza odsłona wyszła jesienią 2014 roku i zdecydowanie nie spełniła oczekiwań. Następnie, niespełna dekadę później, CI Games posłało w bój studio Hexworks, by wypuściło swojego rodzaju miękki reboot. On również poległ, pełen niedoróbek i technicznych problemów, tak że dopiero teraz zaczął jako tako spełniać swoje cele. Ale sprzedaż okazała się sukcesem, stąd czekamy na Lords of the...
TOP 10 gier, w których umieranie należy do mechanik rozgrywki. Dla tych, którym zwykłe Game Over nie wystarcza
Niezależnie od tego, na jaki moment w branży spojrzymy, porażka jest nieodłączną częścią całego rytuału, w którym mierzymy się z kolejnymi wyzwaniami (nie licząc oczywiście grupy gier, gdzie z określonych względów przegrać się nie da). Z czasem coraz tłumniej zaczęli pojawiać się twórcy przygotowujący scenariusze nadające owym klęskom jakiś sens. Koniec roku coraz bliżej, a w tym okresie na ogół przygotowuję sobie różnej maści kandydatów do potencjalnego ogrywania na nadchodzące...
Lords of the Fallen II ze zwiastunem w trakcie The Game Awards. Pierwsza część dostaje update 2.5, zamykający rozwój gry
Czego by o nich nie powiedzieć, CI Games potrafi odpowiednio nagłośnić swoje tytuły. Pierwsza odsłona Lords of the Fallen bardzo mocno podzieliła graczy. Mroczny klimat i ciekawy design lokacji oraz bossów przeplatał się z m.in. słabą optymalizacją i często nieprzemyślaną, miejscami wręcz toporną rozgrywką. Kolejne update'y poprawiły całkiem sporo, a teraz nadchodzi wreszcie ich finał. Do tego duży materiał dostało Lords of the Fallen II.
Elden Ring Nightreign - wyczekiwane przez fanów studia DLC The Forsaken Hollows ze sporą popularnością, ale mieszanymi ocenami
Jakkolwiek lwia część decyzji FromSoftware związanych z rozwojem swoich projektów cieszy się sporym uznaniem, zapowiedź Elden Ring Nightreign spotkała się ze sporym zaskoczeniem, wymieszanym z dużą dozą nieufności. W końcu mówimy o sporej zmianie koncepcji - przynajmniej w tym przypadku. Ale miesiące mijają, a gra wciąż cieszy się sporą popularnością, także dzięki przemyślanym update'om. The Forsaken Hollows zawitało i tu już nie jest aż tak różowo.
Lies of P - jeden z najbardziej cenionych soulslike'ów otrzymuje ciekawą modyfikację wprowadzającą tryb co-op
Gatunek soulslike'ów jest bardzo popularny ostatnimi laty. Na tyle, że wielu wręcz uważa, iż to lekka przesada. I trudno odmówić im przynajmniej częściowej racji - spora część powstających pozycji nie prezentuje odpowiedniego poziomu, już nie wspominając o porównaniu z grami FromSoftware. Niemniej od czasu do czasu pojawiają się ważne perełki, które radzą sobie znakomicie na rynku. Lies of P jest tego świetnym przykładem, a powoli powstaje jego interesująca modyfikacja przedstawiająca co-op.
Elden Ring Reforged - wielki mod do gry FromSoftware otrzymał wersję 2.0. Projekt dla zwolenników eksploracji i multiplayera
Można za nimi nie przepadać, ale trudno przeoczyć ciągłe ich sukcesy na rynku. FromSoftware regularnie pojawia się z nowymi projektami, które odnoszą sukcesy zarówno pod kątem komercyjnym, jak i powszechne uznanie. Nawet Elden Ring Nightreign, który wstępnie wydawał się co najmniej dziwacznym pomysłem, ostatecznie zdał egzamin. Ale fani nie zapominają o tytule z 2022 roku. Modyfikacja Elden Ring Reforged otrzymała na przykład bardzo ważny update.
Bloodborne PC Remaster Project - twórca modyfikacji zajmuje się poprawkami graficznymi fragmentów lokacji stworzonych pod PS4
Kwestia rozmów na temat jednej z najbardziej cenionych gier FromSoftware - a konkretnie dosłownie jakiejkolwiek nowej wersji, czy po prostu portu - jest dosyć osobliwa. Gra nadal znajduje się w edycji znanej z PlayStation 4 i pomimo przywoływania jej przy niemal każdym wielkim wydarzeniu Sony i nie tylko, właściciele IP pozostają nieugięci. Ale oczywiście społeczność graczy nie śpi, a teraz dostaliśmy aktualizację Bloodborne PC Remaster Project.
Elden Ring Nightreign - od dziś nowy tryb dla weteranów gier FromSoftware. Deep of Night podwyższy poziom trudności
Pierwsza zapowiedź nowej gry FromSoftware zadziwiła nawet największych fanów studia, wspierających kolejne projekty od ponad dekady. I nie ma się co dziwić, przejście w taki model zaiste nie było czymś oczywistym. Pojawiło się sporo wątpliwości, zastanawiano się nawet, czy tym razem nie przesadzono. Ale Miyazaki i spółka jak na razie radzą sobie bardzo dobrze, bo Elden Ring Nightreign cieszy się uznaniem i sporym wzięciem. A to ma być zaledwie początek.
Nioh 3 - udostępniono blisko 19-minutowy gameplay nowej części kultowej serii od Team Ninja
Team Ninja pozostaje niezwykle aktywne na rynku. Japończycy w ostatnich latach wypuszczali nam takie projekty, jak Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Wo Long: Fallen Dynasty, czy zeszłoroczne Rise of the Ronin. Oczywiście można było wystosować sporo uwag pod adresem każdego z tych trzech tytułów, ale wygląda na to, że szykują się dużo lepsze lata. Poza powrotem serii Ninja Gaiden, czekamy również na świetnie się zapowiadające Nioh 3.
Wymagania sprzętowe Lords of the Fallen II. Nadchodzący souls-like będzie dostępny na PC tylko na Epic Games Store
Lords of the Fallen II to jedna z gier zaprezentowanych podczas tegorocznych targów Gamescom w niemieckiej Kolonii. Poprzednia część, wydawana przez CI Games, oferowała niezły gameplay, choć premierowo zarzucono produkcji wiele niedoróbek, które zostały naprawione dopiero wraz z debiutem wersji "Lords of the Fallen 2.0". Teraz CI Games przygotowuje się pomału do debiutu drugiej części mrocznego action-RPG w walką w stylu gier "souls-like" i już teraz poznaliśmy wymagania sprzętowe tytułu.
Lords of the Fallen II - Hexworks z kolejnym podejściem do serii. Pierwsza zapowiedź gry prosto z Gamescom 2025
Sporo szumu zrobiło Hexworks, wypuszczając w 2023 roku swojego souls-like'a. Szkoda, że nie był on jednoznacznie pozytywny. Przeciwnie, na premierę został zupełnie zjechany za problemy z mechanikami, czy fatalną optymalizację. Na tyle, że praktycznie do dziś był naprawiany (inna sprawa, że wielu graczy mówi o sporych postępach). Tak jak wiemy od pewnego czasu, twórcy nie zamierzają się zatrzymywać i w drodze jest Lords of the Fallen II.
Valor Mortis - pierwszoosobowy souls-like od twórców Ghostrunnera na pierwszej zapowiedzi podczas Gamescom 2025
One More Level liczy sobie już ponad dziesięć lat, w tym czasie dosyć wyraziście zaznaczając się w branży. W 2019 roku wypuścili na rynek całkiem niezgorszą grę akcji 2,5D God's Trigger, by potem wyjść z bardzo dobrym Ghostrunnerem, który zresztą dwa lata temu zadebiutował z równie udaną kontynuacją. Jak wynika z wczorajszego pokazu na Gamescom 2025, idą w nieco inne rejony, a to za sprawą Valor Mortis, planowanego na przyszły rok.
Phantom Blade Zero - nowa, 22-minutowa prezentacja niesamowicie efektownej rozgrywki
Ostatnio można odnieść wrażenie, że tydzień bez informacji o jakimś azjatyckim tytule jest tygodniem straconym. Swoją premierę miał na przykład dość głośny souls-like Wuchang: Fallen Feathers, choć na razie zmaga się z optymalizacyjnymi problemami, a dopiero co rozpoczęto finalne playtesty Where Winds Meet przed globalnym wejściem na rynek. Ale jest jedna, dość odległa na razie, premiera, która może usunąć w cień rzeczone pozycje: Phantom Blade Zero.
Stellar Blade PC - wielki sukces wyczekiwanego portu. Gra chwalona przez większość graczy i krytyków
Shift Up to jedna z kilku pochodzących z Azji ekip, które pojawiły się w ostatnich mapach, praktycznie z miejsca odnosząc spore sukcesy w branży. Ich Stellar Blade trafił do absolutnej czołówki zeszłorocznych gier przede wszystkim pod względem znakomitej sprzedaży (szczególnie imponujących zważywszy na premierę zaledwie na jednej platformie), jak i pozytywnych opinii graczy. Posiadacze komputerów osobistych czekali na konwersję - i się doczekali.
Nioh 3 - zbliża się kolejna część kultowej serii, można już sprawdzić wersję demo. Team Ninja wraca do korzeni z paroma nowościami
Seria Nioh to nie są do końca souls-like'i. Owszem, jest z nimi silnie spokrewniona, jednak w dalszym ciągu jej części składowe sprawiają, że należy ją traktować jako odrębną pozycję - co ma sens biorąc także pod uwagę różne opinie fanów gatunku. Niemniej jednak to bardzo zasłużona marka z wieloma zwolennikami na całym świecie. Po małej przerwie Team Ninja postanowiło do niej wrócić, by stworzyć trzecią odsłonę. I pierwsza zapowiedź zawitała na State of Play.
Elden Ring Nightreign - 3,5 miliona sprzedanych egzemplarzy od premiery, a w drodze różne rozszerzenia
Gry FromSoftware mają gigantyczny wpływ na współczesną branżę. Niezależnie od tego, czy ktoś za nimi przepada, czy wręcz przeciwnie, chyba nie da się zaprzeczyć, że praktycznie każdy projekt tego zespołu jest szeroko komentowany, w jakimś zakresie kształtując kierunek wielu innych przedsięwzięć - nierzadko z zupełnie innego gatunku. Nie dziwi zatem absolutnie, gdy premiera Elden Ring Nightreign jest tak szeroko omawiana, zwłaszcza zmiany w formule względem poprzedników.
Lies of P: Overture - duży dodatek do popularnego souls-like'a na 50-minutowym gameplayu
Minęły już niespełna dwa lata od premiery gry Round8 Studio, wciąż jednak temat w różnej formie powraca. I nie ma się co dziwić - wszak Lies of P okrzyknięty został przez wielu najlepszą grą souls-like niestworzoną przez FromSoftware, a inspiracje Bloodborne czy Sekiro są bardzo widoczne. W tym roku doczekamy się obiecującego rozszerzenia, które ma pozwolić na rozegranie sporej ilości dodatkowych godzin. Oto zaś mocna prezentacja zawartości.
No Rest for the Wicked - szef Moon Studios prostuje swoją niepokojącą wypowiedź, tymczasem gra wreszcie ma lepsze opinie
Zapewne nie tak wyobrażali sobie twórcy z Moon Studios sytuację w nieco ponad rok od wejścia No Rest for the Wicked w Early Access. Zwłaszcza, że start był naprawdę dobry - i to pomimo wielu problemów, przede wszystkim technicznych. Piękna grafika, interesujące podejście do gatunku i stale powiększająca się zawartość - wydawało się, że będzie już tylko lepiej. Tymczasem ostatnie miesiące to głównie problemy, choć sytuacja istotnie się poprawia.
Lords of the Fallen - pojawiła się wersja 2.0, mająca ostatecznie poprawić jedno z największych rozczarowań 2023 roku
Lords of the Fallen - niebezpośredni sequel gry z 2014 roku - miał być tak naprawdę nowym początkiem serii i wielkim hitem. Ostatecznie masa problemów zarówno z poziomem rozgrywki, jak i kwestiami technicznymi sprawiły, że opinie były bardzo mieszane, a w wielu miejscach tytuł został wręcz zrównany z ziemią. Ale to nie był koniec. Gdy Hexworks wspominało o planach poprawek, nie rzucało słów na wiatr. Teraz najwyraźniej mamy ich zwieńczenie.
The First Berserker: Khazan - gra akcji z elementami souls-like z bardzo dobrymi pierwszymi ocenami graczy i recenzentów
Pierwszy kwartał 2025 roku był bardzo gęsty w głośne premiery (z dobrych czy złych względów, to już inna sprawa), toteż gra Neople mogła być przez niejedną osobę pominięta. Ale być może warto zainteresować się tematem - zwłaszcza jeśli ktoś lubi wymagające gry akcji z dość silnymi wpływami souls-like'ów. W The First Berserker: Khazan już zagrali pierwsi krytycy i gracze, pojutrze zaś dojdzie do właściwej premiery. I na razie wygląda to dobrze.
Bloodborne - mija 10 lat od premiery prawdopodobnie najlepszej gry FromSoftware. W otchłani szaleństwa
Od początku znalazłem się w mało zachęcającym położeniu. Leżę sobie w jakiejś ruderze, a podejrzany dziad każe podpisywać jakiś kontrakt. Wreszcie dochodzi do transfuzji, a ja widzę koszmarną bestię wyłaniającą się z rzeki krwi, a następnie spalającą się na moich oczach. Jakieś małe, wychudzone stworki zaczynają mnie obłazić, potem chyba tracę przytomność. Kobiecy głos. Wstaję. Na zabytkowym krześle znalazłem krótką notkę, której znaczenia wtedy nie rozumiałem. Coś o znalezieniu...
Recenzja Path of Exile 2, czyli pogromcy Diablo 4. Opinia po wielu godzinach spędzonych w Early Access
Gatunek hack'n'slash jest wręcz ordynarnie banalnym konceptem. W praktyce sprowadza się on do przechodzenia z punktu A do B, pomiędzy którymi czyha na nas chmara przeciwników do zniszczenia. Jasne, miejscami pojawiają się misje poboczne i jakieś tam tło fabularne. Wszystko to jednak stanowi pretekst do rozwijania naszej postaci, zbierania coraz to lepszego wyposażenia i eksterminacji niemal wszystkiego, co się rusza. A jednak dekady temu David Brevik i Blizzard North rozpoczęli coś, co jest niezwykle popularne...
Phantom Blade Zero - twórcy prezentują kolejne efektowne starcie z okazji Roku Węża. Oto Seven Judgements
Nie możemy narzekać na interesujące gry azjatyckie ze świetnym systemem walki. Co prawda nie wszystkie spełniają pokładane w nich nadzieje - takie Team Ninja nie zachwyciło swoimi ostatnimi pozycjami - ale cały czas znajdujemy szereg wielkich hitów. Teraz czekamy na przykład na projekt rozwijany przez chińskie studio S-GAME. Dotąd pojawiło się już sporo materiałów, ale do potencjalnej premiery jeszcze sporo czasu. Tymczasem dostaliśmy nowe wideo.
Death Howl - oto połączenie souls-like'a i deck-buildera od studia wydawanego przez 11 bit studios. Wkrótce wersja demo
Warszawskie studio stworzyło na przestrzeni lat kilka znakomitych tytułów - z This War of Mine i serią Frostpunk na czele - i nie ma zamiaru się zatrzymywać. Obecnie czekamy na The Alters, mogącym być jedną z najlepszych gier tego roku. Ale ich działalność obejmuje również całkiem prężną linię wydawniczą. Teraz na przykład pojawiły się informacje o obiecującym projekcie od duńskich deweloperów z The Outer Zone, na który warto zwrócić uwagę.
The First Berserker: Khazan - demo jednej z najbardziej oczekiwanych action RPG 2025 roku już dostępne
Neople Games nie jest raczej studiem, które z miejsca rozpoznacie. I nie ma co się dziwić, gdyż ich projekty zapełniały dotąd rynek mobilny. Teraz jednak może być o nich głośno - czy raczej w zasadzie już jest. Dotychczasowe materiały wskazywały na to, że wydawana przez Nexon gra ma szansę przyciągnąć na premierę fanów dynamicznych, wymagających gier akcji z nutką souls-like'a. I możemy nawet za darmo przekonać się, czy to nasze klimaty.
Covenant - pierwszoosobowe połączenie soulslike'a i metroidvanii od twórców gier takich jak Halo, Battlefield, Destiny, czy Doom
Jeśli dotąd nie słyszeliście o Legion Studios, nie ma co się dziwić. To nie tylko stosunkowo młody zespół, ale do tego nieposiadający w swych szeregach zbyt wielu pracowników. Jednak warto ich obserwować - chociażby dlatego, że tych dwunastu deweloperów pracowało nad Halo, Call of Duty, Destiny, Doom, Apex Legends, czy Battlefield. Co więcej, przedstawiony przez nich nowy, mający spory potencjał projekt może zainteresować niejednego fana konkretnych gatunków.
Dark Souls 3 - pojawiły się pogłoski na temat remastera finalnej części trylogii od FromSoftware
Jeżeli chodzi o te nieco starsze gry japońskiego studia, mamy dosyć wyraźnego faworyta do remastera. Niemal równo cztery lata temu pojawił się świetny remake Demon's Souls - pradziad gatunku souls-like - wcześniej zaś remaster otrzymała pierwsza odsłona Dark Souls, czyli ta, od której moda na ten nurt na dobre się rozpoczęła. Jednak fani niezmiennie czekają na odświeżenie Bloodborne - na tym etapie dosłownie w jakiejkolwiek oficjalnej formie. I chyba jeszcze poczekają.
Pokaz siły Nexon. Wydawca prezentuje swoje nadchodzące gry tuż przed G-Star 2024, w tym The First Berserker: Khazan
Już niebawem czeka nas G-Star 2024. Wydarzenie będzie miało miejsce w zwyczajowej lokacji, czyli Busan Exhibition and Convention Center w Korei Południowej. Nexon należy do wydawców, którzy przygotowują całkiem sporo obiecujących premier. W tym przypadku sukces z pewnością im się przyda, jako że takie The First Descendant zdecydowanie nie zatriumfowało w każdym aspekcie. Tak czy inaczej, już teraz dokonali małej prezentacji nadchodzącej oferty.
Lords of the Fallen - mocne usprawnienia na PS5 Pro. Więcej ulepszeń w planach i kilka nowych słów w kontekście sequela
Gdy Hexworks przejęło tworzenie marki stworzonej przez CI Games, mogło się wydawać, że tym razem wreszcie pojawi się jednoznacznie porządny souls-like, który stoczy bój z gatunkową czołówką. Koniec końców o ile w ogólnym rozrachunku trudno mówić o absolutnej porażce, triumf to też nie był. Pomimo stale dokładanych usprawnień, gra po dziś dzień wzbudza bardzo skrajne odczucia - od zachwytu, poprzez obojętność, aż po bardzo krytyczne podejście.
Wuchang: Fallen Feathers - kolejna obiecująca azjatycka gra akcji. Alternatywne dzieje dynastii Ming i dotknięta amnezją bohaterka
Studia rodem z Azji robią ostatnio całkiem niezłą furorę. Początek roku należał w dużej mierze do Shift Up. Ekipa z Korei Południowej wypuściła Stellar Blade, mocno nawiązujące do serii NieR action RPG z dość zaawansowanymi elementami souls-like. Ale nawet ich sukces blednie na tle tego, co jesienią zaserwowało chińskie Game Science z Black Myth: Wukong. I wygląda na to, że event od Xbox ukazał pokrewny interesujący projekt z tych samych stron.
Lords of the Fallen 2 - pojawiły się pierwsze informacje związane z kolejną odsłoną budzącej skrajne odczucia serii
Dwa podejścia - oba wywołały spore kontrowersje. Tak na razie wygląda historia serii Lords of the Fallen. Po średnio przyjętej premierze gry od CI Games dekadę temu, w zeszłym roku trafił do nas nowy projekt przygotowany już przez studio Hexworks. I cóż, tym razem souls-like już zupełnie podzielił odbiorców. Część chwaliła mroczny klimat, inni wskazywali na masę problemów technicznych tudzież kontrowersje tyczące się rozgrywki. Ale na tym historia się nie kończy.
Black Myth: Wukong z olbrzymim sukcesem zaledwie kilka godzin po premierze. Gracze szturmem rzucili się na produkcję
Black Myth: Wukong było jedną z najbardziej oczekiwanych gier 2024 roku. Produkcja studia Game Science zaintrygowała graczy przede wszystkim grafiką, stylistyką i licznymi nawiązaniami do chińskiej mitologii. Na chwilę obecną jesteśmy już po oficjalnej premierze tytułu. Twórcy mogą odtrąbić olbrzymi sukces, ponieważ gra szturmem wdarła się na listę najpopularniejszych gier na platformie Steam. Cieszy się też bardzo pozytywnymi opiniami.
Black Myth: Wukong - finalny zwiastun prezentuje różnorodny świat i kilka dodatkowych starć
Powoli zbliżamy się do ostatniej prostej, jeżeli chodzi o tegoroczne hity. Końcówka sierpnia będzie bogata w premiery dość głośnych tytułów. Zanim kontrowersyjny projekt Ubisoftu zamknie ten miesiąc, po długim czasie produkcji ekipa z Game Science wreszcie przygotowała historię na bazie chińskich legend o Małpim Królu. Otrzymaliśmy już całkiem sporo różnorakich materiałów, a teraz podzielono się jeszcze jednym, kilkuminutowym gameplay trailerem.
No Rest for the Wicked - nowości dla jednej z najciekawszych gier tego roku. Przeciwnicy, frakcje, poprawki wydajności i inne
Deweloperzy odpowiadający za serię Ori teraz poszli w nieco odmiennym kierunku. Ponownie możemy być pod wrażeniem efektów wizualnych, jednak tym razem rozgrywka zahacza wręcz o elementy znane z souls-like. Ambicje twórców są całkiem spore, jednak pomimo interesujących elementów przyznać trzeba, że od początku wejścia we wczesny dostęp poprawiać muszą całkiem sporo niedoróbek. Sumiennie jednak starają się nimi zajmować, teraz zaś dostaliśmy całkiem mocny update, który przybliża do wersji...
Flintlock: The Siege of Dawn - pierwsze oceny action RPG w otwartym świecie. Premiera poprawna, ale bez fajerwerków
Twórcy Ashen dobrali sobie całkiem niezły okres na premierę swojej nowej pozycji - przynajmniej pod kątem konkurencji. Czy raczej na obecną chwilę jej faktycznego braku, bowiem od pojawienia się wielkiego dodatku do Elden Ringa minęło już kilka tygodni, a na najbliższy bardziej znaczący tytuł musimy zaczekać do przyszłego miesiąca. Przekonać się o jakości Flintlocka mogła już część recenzentów - zobaczmy zatem, jak wyglądają pierwsze rozliczenia.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - rozszerzenie gry roku 2022 z pierwszymi recenzjami. Żaden dodatek nie miał lepszych ocen
Ten rok trochę nam się rozkręcił pod względem interesujących premier, choć oczywiście daleko mu do poprzedniego. W każdym razie nadszedł czerwiec, który oznacza pewną przerwę w pojawianiu się większej liczby istotniejszych tytułów. Po części może mieć to związek z wakacyjnym okresem, ale z drugiej strony niejeden deweloper nie miałby specjalnej ochoty stawać w szranki z dodatkiem do gry FromSoftware. Na razie wygląda na to, że nie bez przyczyny.
- 1
- 2
- 3
- następna ›
























Nowa generacja kart graficznych AMD Radeon nie trafi do graczy wcześniej niż w połowie 2027 roku
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na styczeń 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach
AMD FSR Redstone - oficjalna premiera pakietu technik skalowania i rekonstrukcji obrazu, który trafi do 200 gier do końca roku
Test wydajności ray tracingu w Dying Light: The Beast - Analiza wydajności NVIDIA DLSS i Multi Frame Generation
Autorskie chłodzenie wodne komputera - od pomysłu do funkcjonującego układu. Słów kilka o wodowaniu PC