Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

soulslike

Wuchang: Fallen Feathers - kolejna obiecująca azjatycka gra akcji. Alternatywne dzieje dynastii Ming i dotknięta amnezją bohaterka

Wuchang: Fallen Feathers - kolejna obiecująca azjatycka gra akcji. Alternatywne dzieje dynastii Ming i dotknięta amnezją bohaterka

Studia rodem z Azji robią ostatnio całkiem niezłą furorę. Początek roku należał w dużej mierze do Shift Up. Ekipa z Korei Południowej wypuściła Stellar Blade, mocno nawiązujące do serii NieR action RPG z dość zaawansowanymi elementami souls-like. Ale nawet ich sukces blednie na tle tego, co jesienią zaserwowało chińskie Game Science z Black Myth: Wukong. I wygląda na to, że event od Xbox ukazał pokrewny interesujący projekt z tych samych stron.

Lords of the Fallen 2 - pojawiły się pierwsze informacje związane z kolejną odsłoną budzącej skrajne odczucia serii

Lords of the Fallen 2 - pojawiły się pierwsze informacje związane z kolejną odsłoną budzącej skrajne odczucia serii

Dwa podejścia - oba wywołały spore kontrowersje. Tak na razie wygląda historia serii Lords of the Fallen. Po średnio przyjętej premierze gry od CI Games dekadę temu, w zeszłym roku trafił do nas nowy projekt przygotowany już przez studio Hexworks. I cóż, tym razem souls-like już zupełnie podzielił odbiorców. Część chwaliła mroczny klimat, inni wskazywali na masę problemów technicznych tudzież kontrowersje tyczące się rozgrywki. Ale na tym historia się nie kończy.

Black Myth: Wukong z olbrzymim sukcesem zaledwie kilka godzin po premierze. Gracze szturmem rzucili się na produkcję

Black Myth: Wukong z olbrzymim sukcesem zaledwie kilka godzin po premierze. Gracze szturmem rzucili się na produkcję

Black Myth: Wukong było jedną z najbardziej oczekiwanych gier 2024 roku. Produkcja studia Game Science zaintrygowała graczy przede wszystkim grafiką, stylistyką i licznymi nawiązaniami do chińskiej mitologii. Na chwilę obecną jesteśmy już po oficjalnej premierze tytułu. Twórcy mogą odtrąbić olbrzymi sukces, ponieważ gra szturmem wdarła się na listę najpopularniejszych gier na platformie Steam. Cieszy się też bardzo pozytywnymi opiniami.

Black Myth: Wukong - finalny zwiastun prezentuje różnorodny świat i kilka dodatkowych starć

Black Myth: Wukong - finalny zwiastun prezentuje różnorodny świat i kilka dodatkowych starć

Powoli zbliżamy się do ostatniej prostej, jeżeli chodzi o tegoroczne hity. Końcówka sierpnia będzie bogata w premiery dość głośnych tytułów. Zanim kontrowersyjny projekt Ubisoftu zamknie ten miesiąc, po długim czasie produkcji ekipa z Game Science wreszcie przygotowała historię na bazie chińskich legend o Małpim Królu. Otrzymaliśmy już całkiem sporo różnorakich materiałów, a teraz podzielono się jeszcze jednym, kilkuminutowym gameplay trailerem.

No Rest for the Wicked - nowości dla jednej z najciekawszych gier tego roku. Przeciwnicy, frakcje, poprawki wydajności i inne

No Rest for the Wicked - nowości dla jednej z najciekawszych gier tego roku. Przeciwnicy, frakcje, poprawki wydajności i inne

Deweloperzy odpowiadający za serię Ori teraz poszli w nieco odmiennym kierunku. Ponownie możemy być pod wrażeniem efektów wizualnych, jednak tym razem rozgrywka zahacza wręcz o elementy znane z souls-like. Ambicje twórców są całkiem spore, jednak pomimo interesujących elementów przyznać trzeba, że od początku wejścia we wczesny dostęp poprawiać muszą całkiem sporo niedoróbek. Sumiennie jednak starają się nimi zajmować, teraz zaś dostaliśmy całkiem mocny update, który przybliża do wersji...

Flintlock: The Siege of Dawn - pierwsze oceny action RPG w otwartym świecie. Premiera poprawna, ale bez fajerwerków

Flintlock: The Siege of Dawn - pierwsze oceny action RPG w otwartym świecie. Premiera poprawna, ale bez fajerwerków

Twórcy Ashen dobrali sobie całkiem niezły okres na premierę swojej nowej pozycji - przynajmniej pod kątem konkurencji. Czy raczej na obecną chwilę jej faktycznego braku, bowiem od pojawienia się wielkiego dodatku do Elden Ringa minęło już kilka tygodni, a na najbliższy bardziej znaczący tytuł musimy zaczekać do przyszłego miesiąca. Przekonać się o jakości Flintlocka mogła już część recenzentów - zobaczmy zatem, jak wyglądają pierwsze rozliczenia.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - rozszerzenie gry roku 2022 z pierwszymi recenzjami. Żaden dodatek nie miał lepszych ocen

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - rozszerzenie gry roku 2022 z pierwszymi recenzjami. Żaden dodatek nie miał lepszych ocen

Ten rok trochę nam się rozkręcił pod względem interesujących premier, choć oczywiście daleko mu do poprzedniego. W każdym razie nadszedł czerwiec, który oznacza pewną przerwę w pojawianiu się większej liczby istotniejszych tytułów. Po części może mieć to związek z wakacyjnym okresem, ale z drugiej strony niejeden deweloper nie miałby specjalnej ochoty stawać w szranki z dodatkiem do gry FromSoftware. Na razie wygląda na to, że nie bez przyczyny.

Lords of The Fallen 2 zostało zapowiedziane. Prace nad kolejną częścią gry mają przebiegać znacznie szybciej

Lords of The Fallen 2 zostało zapowiedziane. Prace nad kolejną częścią gry mają przebiegać znacznie szybciej

Wielu graczy wiązało duże nadzieje z wydanym na jesieni zeszłego roku rebootem Lords of the Fallen. W praktyce okazało się, że produkcja studia HexWorks tylko nieco wybiła się ponad przeciętność, nie osiągając w żadnym wypadku poziomu charakterystycznego dla czołowych przedstawicieli gatunku soulslike, czyli Elden Ring oraz serii Dark Souls. Wydaje się jednak, że gra sprzedała się ostatecznie nieźle, ponieważ CI Games zapowiedziało jego kontynuację.

Phantom Blade Zero - niezwykle efektowne fragmenty rozgrywki w wyśmienitej oprawie prosto z Summer Game Fest

Phantom Blade Zero - niezwykle efektowne fragmenty rozgrywki w wyśmienitej oprawie prosto z Summer Game Fest

Niewiele tytułów wartych jest bardziej szczegółowej wzmianki, jeżeli chodzi o zakończone już Summer Game Fest. Nawet jeśli pojawiały się materiały związane z większymi tytułami - jak Star Wars Outlaws czy Warhammer 40K: Space Marine 2 - nie były one zbyt długie i raczej nie prezentowały niczego specjalnie nowego. Ale da się wyodrębnić przynajmniej parę ciekawszych punktów programu - w tym arcyefektowną zapowiedź gry studia S-Game.

No Rest for the Wicked - gra twórców Ori rozwija się. Ogrom zmian i nowych funkcji, w tym reset zdolności, DLSS/FSR i poprawki grafiki

No Rest for the Wicked - gra twórców Ori rozwija się. Ogrom zmian i nowych funkcji, w tym reset zdolności, DLSS/FSR i poprawki grafiki

Po sukcesach z serią Ori Moon Studios zdecydowało się przygotować coś docelowo znacznie ambitniejszego. Doświadczyliśmy tego na własnej skórze świeżo po premierze Early Access, gdy pomimo wielu imponujących aspektów gra posiadała jednocześnie sporo problemów - głównie związanych z kwestiami technicznymi. Zresztą w dalszym ciągu deweloperzy w pocie czoła wykonują kolejne poprawki. Żadna z dotychczasowych nie może się jednak równać z najnowszą.

Black Myth: Wukong - nowy, efektowny zwiastun z fragmentami rozgrywki prezentuje możliwości Unreal Engine 5

Black Myth: Wukong - nowy, efektowny zwiastun z fragmentami rozgrywki prezentuje możliwości Unreal Engine 5

Game Science nie spieszy się z wypuszczeniem swojego obiecującego tytułu. Wszak od pierwszego trailera, który zachwycił masę graczy, minęły już niespełna cztery lata. Wstępna prezentacja okazała się zaledwie początkiem długiej drogi, jaką musiało przejść studio. Z początku wydawało się, że Black Myth: Wukong pojawi się na rynku już w zeszłym roku, ale potrzeba było na to znacznie więcej czasu. Ostatecznie wiele wskazuje na sierpniową premierę.

Stellar Blade - pojawiły się pierwsze recenzje. Wygląda to na bardzo udane wejście na rynek

Stellar Blade - pojawiły się pierwsze recenzje. Wygląda to na bardzo udane wejście na rynek

Premiera gry Shift Up już na początku zbliżającego się weekendu, toteż powoli zaczęły napływać recenzje. Na przestrzeni miesięcy twórcy dość śmiało dzielili się różnego rodzaju fragmentami rozgrywki, przedstawiając też przy tym pewne zakulisowe materiały. Łącząc to z wieloma dyskusjami czy to o estetyce gry, czy wyglądzie bohaterki, mamy jeden z najczęściej omawianych tematów ostatnich miesięcy. Teraz czas rzucić okiem na odbiór.

Lords of the Fallen - wdrożono wersję 1.5. Master of Fate, kulminacja ponad 30 aktualizacji, poprawia kolejne aspekty gry

Lords of the Fallen - wdrożono wersję 1.5. Master of Fate, kulminacja ponad 30 aktualizacji, poprawia kolejne aspekty gry

Na przestrzeni ostatnich paru lat pojawiło się sporo kontrowersyjnych tytułów, ale mało który w tak dużym stopniu jest tak różnie odbierany. Hexworks stworzyło nową wersję nie do końca udanej pozycji z 2014, napędzając ją Unreal Engine 5 i rozwijając historię. Problemów z optymalizacją czy rozgrywką było co niemiara, toteż posypały się gromy, choć część osób była przychylna. Deweloperzy od miesięcy starają się zwiększyć liczebność tego drugiego obozu, regularnie wprowadzając poprawki,...

No Rest for the Wicked - dole i niedole na Isola Sacra. Wrażenia po zmaganiach w Early Access gry twórców serii Ori

No Rest for the Wicked - dole i niedole na Isola Sacra. Wrażenia po zmaganiach w Early Access gry twórców serii Ori

Early Access jest i chyba już zawsze pozostanie w jakimś stopniu sporną kwestią. Dla jednych to na przykład zwykła próba naciągnięcia graczy na kasę przed powstaniem właściwej wersji gry, inni widzą w tego typu strategii potencjalny stały kontakt ze społecznością. Każdy z wymienionych punktów widzenia znajdzie własne przykłady, choć ci ostatni mogą triumfować po sukcesie takiego Baldur's Gate 3. Tymczasem na rynek we wczesnym dostępie weszło No Rest for the Wicked. Z tej okazji uznałem, że...

Future Games Show: Spring Showcase 2024 - przegląd najciekawszych zapowiedzi. Star Wars Outlaws, Hellblade II i inne

Future Games Show: Spring Showcase 2024 - przegląd najciekawszych zapowiedzi. Star Wars Outlaws, Hellblade II i inne

Jeżeli chodzi o tegoroczne eventy, wszystko dopiero powoli się rozkręca, a te głośniejsze pojawią się dopiero nieco później. Mimo wszystko warto zerknąć na Future Games Show - chociażby przez wzgląd na całkiem pokaźną liczbę prezentowanych gier. Wiosenny pokaz reprezentuje bowiem zarówno najbardziej oczekiwane gry AAA, jak i interesujące pozycje z segmentu indie. Inna sprawa, że nie każdy miał ochotę przeczekiwać np. wygłupów prezenterów...

Dark Souls: Archthrones - niezwykle ambitny fanowski prequel gry FromSoftware wkrótce dostanie wersję demo

Dark Souls: Archthrones - niezwykle ambitny fanowski prequel gry FromSoftware wkrótce dostanie wersję demo

Jeśli chodzi o gry tego typu, obecnie czekamy nade wszystko na dodatek do Elden Ring, który ma ukazać się już w czerwcu. Shadow of the Erdtree nie będzie jednak jedyną potencjalną atrakcją dla fanów pozycji od FromSoftware. Środowisko moderskie ponownie daje o sobie znać. Nie jest ono co prawda aż tak rozwinięte, jak w przypadku wielu innych serii - między innymi dlatego, że deweloperzy niespecjalnie interesują się modyfikacjami, ale Archtrones to coś wartego uwagi.

Thorgal i Nocny Wędrowiec - polskie studio Mighty Koi zapowiada dwie nowe gry. Jedna z nich może być konkurencją dla Wiedźmina 4

Thorgal i Nocny Wędrowiec - polskie studio Mighty Koi zapowiada dwie nowe gry. Jedna z nich może być konkurencją dla Wiedźmina 4

Warszawskie studio Mighty Koi, na które składa się ponad 100 osób mających już doświadczenie w branży gier (Bandai Namco, Ubisoft, FromSoftware, Square Enix), ogłosiło właśnie dwie nowe produkcje: Thorgal oraz Nocny Wędrowiec. Obie tworzone są przy użyciu silnika Unreal Engine 5, natomiast twórcy posiłkują się także „sztuczną inteligencją” i techniką fotogrametrii. Oprócz samych informacji otrzymaliśmy również pierwsze zwiastuny gier.

Lies of P - twórcy udanego soulslike'a po cichu pozbyli się Denuvo. Dodatkowo grę kupimy w rekordowo niskiej cenie

Lies of P - twórcy udanego soulslike'a po cichu pozbyli się Denuvo. Dodatkowo grę kupimy w rekordowo niskiej cenie

W świecie gier wideo dość złą sławą cieszy się obecnie zabezpieczenie antypirackie o nazwie Denuvo. Według większości graczy rozwiązanie to sprawia wiele problemów, a przede wszystkim ma negatywny wpływ na wydajność produkcji. Twórcy świetnej gry z gatunku soulslike o tytule Lies o P podjęli kontrowersyjną decyzję przed samym debiutem i dodali do niej ten system DRM. Produkcja mimo to osiągnęła spory sukces, a teraz postanowiono wycofać omawiane rozwiązanie.

Rise of the Ronin - reżyser opowiada o grze. Pierwszy tytuł od twórców NiOh, w którym nie zabijasz wszystkiego, co się rusza

Rise of the Ronin - reżyser opowiada o grze. Pierwszy tytuł od twórców NiOh, w którym nie zabijasz wszystkiego, co się rusza

Kończący się rok kalendarzowy nie należał do najlepszych w historii dla Team Ninja. Ambitny zespół wypuścił kilka miesięcy temu Wo Long Fallen Dynasty - grę, która na pewno nie należała do najgorszych, ale jednak odstawała poziomem od chociażby świetnej serii NiOh. Ale rozczarowanie może zostać zmazane już wiosną przyszłego roku, gdy deweloperzy wypuszczą pozycję znacząco różną od swoich dotychczasowych projektów. A na razie garść nowych informacji.

Będę grał w gry, czyli garść tytułów wartych sprawdzenia przed końcem 2023 roku. Warhammer 40K: Rogue Trader i inni

Będę grał w gry, czyli garść tytułów wartych sprawdzenia przed końcem 2023 roku. Warhammer 40K: Rogue Trader i inni

Mieliśmy różne lata w branży gier - czasem mówiliśmy o urodzaju, innym razem pewnym deficycie. Trudno jednak przypomnieć sobie większy rozstrzał jakościowy od tegorocznego. Wielkie rozczarowania mieszają się z wspaniałymi hitami i tytułami z potencjałem, ale problemami technicznymi. Na pewno jednak było w co grać. Sam zdążyłem sobie wyselekcjonować grupę pozycji, które na pewno chciałbym sprawdzić bliżej świątecznego urlopu.

Lords of the Fallen - twórcy wprowadzą nowe zaklęcia, kilka misji i więcej darmowej zawartości jeszcze przed końcem 2023 roku

Lords of the Fallen - twórcy wprowadzą nowe zaklęcia, kilka misji i więcej darmowej zawartości jeszcze przed końcem 2023 roku

Powoli zamyka nam się tegoroczna ofensywa hitów. Choć już od początku regularnie pojawiały się mocne pozycje, nasilenie nastąpiło jesienią, przynosząc urodzaj zarówno pod kątem liczby, jak i różnorodności tytułów. Miejsce znalazło się także dla fanów gier typu soulslike. Po udanej wrześniowej premierze Lies of P, niespełna miesiąc później Hexworks wypuściło długo wyczekiwane Lords of the Fallen. Gra spotkała się jednak z mieszanym odbiorem.

Lords of the Fallen - poważne problemy techniczne nie przeszkodziły w sprzedaży. Deweloperzy chwalą się świetnymi wynikami

Lords of the Fallen - poważne problemy techniczne nie przeszkodziły w sprzedaży. Deweloperzy chwalą się świetnymi wynikami

Na kilka kolejnych tegorocznych wieści związanych z nowymi grami przynajmniej jakaś ich część zazwyczaj jest mniej lub bardziej związana z problemami technicznymi na premierę. Mały zwiastunem owej tendencji było jeszcze zeszłoroczne The Callisto Protocol, a następnie ruszyła już cała lawina problemów. Nie inaczej niestety jest z grą Hexworks, która pomimo wielu zalet doczekała się masy problemów. Ale to bynajmniej nie znaczy, że poniesiono klęskę.

Lords of the Fallen - problemy na premierę. Wyczekiwana gra Hexworks mocno krytykowana, głównie za optymalizację

Lords of the Fallen - problemy na premierę. Wyczekiwana gra Hexworks mocno krytykowana, głównie za optymalizację

Bogata w premiery jesień ma sporo do zaoferowania także osobom preferującym nieco trudniejszą rozgrywkę. Na początku drugiej połowy września studio Round8 wypuściło Lies of P, wzorując się w dużej mierze na klimacie i rozgrywce z Bloodborne. Wydawało się, że za sukcesem Koreańczyków podąży ekipa z Hexworks, wespół z wydawcą CI Games prezentując nam Lords of the Fallen - tym razem wzorowane na trylogii Dark Souls. Ale sprawa jest bardziej skomplikowana.

Lords of the Fallen - klimatyczne i różnorodne starcia w otoczce rodem z Dark Souls. Niecałe 20 minut czystej rozgrywki

Lords of the Fallen - klimatyczne i różnorodne starcia w otoczce rodem z Dark Souls. Niecałe 20 minut czystej rozgrywki

Podczas gdy FromSoftware po sukcesie w postaci Elden Ring zrobiło sobie ostatnio przerwę od tych klimatów odświeżając serię Armored Core, osoby pragnące pozostać w settingu dark fantasy nie zostaną zaniedbani. Przebogata w różnorodne premiery jesień przyniesie nam bowiem chociażby wydaną przez CI Games grę Hexworks, będącą jednocześnie swojego rodzaju sequelem i zarazem zupełnie nowym otwarciem obiecującego uniwersum.

Lords of the Fallen - twórcy prezentują nowy gameplay. Pokaz walki oraz mechanik rozgrywki w różnych lokacjach

Lords of the Fallen - twórcy prezentują nowy gameplay. Pokaz walki oraz mechanik rozgrywki w różnych lokacjach

Zwolennicy klimatów krążących wokół souls-like'ów mają jeszcze przed sobą mocne tytuły. Po niedawnej premierze Remnant II we wrześniu czeka nas chociażby Lies of P od Round8 Studio, które zdążyło już pokazać się od całkiem dobrej strony w wersji demonstracyjnej. No i zaledwie niespełna miesiąc później ekipa z Hexworks wychodzi z bardzo efektownym projektem, którego dotychczasowe materiały prezentują się dość zachęcająco dla fanów gatunku.

Dark Souls III: Archthrones - prequel trzeciej części wciąż powstaje. Twórcy ambitnej modyfikacji zapowiadają też wersję demo

Dark Souls III: Archthrones - prequel trzeciej części wciąż powstaje. Twórcy ambitnej modyfikacji zapowiadają też wersję demo

Wychodzi na to, że jesienią trudno będzie się opędzić od różnorakich premier. Nie zabraknie wielkich tytułów, ale także kilku mniejszych, równie ciekawych (a dla niektórych wręcz ciekawszych) projektów. Wśród tych drugich pojawiła się następna warta uwagi rzecz - choć na szczęście na razie nie zajmie nam aż tak wiele czasu. Mowa bowiem o próbnej wersji jednego z najciekawiej zapowiadających się modów związanych z zamknięciem kultowej trylogii od FromSoftware.

Armored Core VI: Fires of Rubicon - dynamiczne walki mechów i pojedynek z bossem. FromSoftware prezentuje rozgrywkę

Armored Core VI: Fires of Rubicon - dynamiczne walki mechów i pojedynek z bossem. FromSoftware prezentuje rozgrywkę

Pod koniec kwietnia FromSoftware nareszcie pojawiło się z pierwszą oficjalną prezentacją powracającego po latach IP. Wieści te poruszyły zarówno osoby pamiętające jeszcze czasy regularnego wychodzenia kolejnych odsłon Armored Core, jak i tych, którzy znają raczej późniejszy dorobek studia w postaci Dark Souls, Bloodborne czy Elden Ring. Ostatnio zaś pojawiły się materiały nieco szerzej ukazujące gameplay i wydaje się, że obie grupy mogą być zadowolone.

Lords of the Fallen - deweloperzy chwalą się nowym materiałem. Zaprezentowano system eksploracji dwóch swiatów

Lords of the Fallen - deweloperzy chwalą się nowym materiałem. Zaprezentowano system eksploracji dwóch swiatów

Przed studiem Hexworks całkiem niemałe wyzwanie. W trakcie nadchodzącej jesiennej kampanii muszą bowiem przebić się przez masę wysokobudżetowych produkcji, jakie na nas czekają. Ale jak na razie trzeba przyznać, że zapowiedzi od wydawcy CI Games są obiecujące. Najnowsza z nich pojawiła się w trakcie Future Games Show. Mogliśmy rzucić okiem na pewną interesującą mechanikę, która będzie miała kluczowe znaczenie dla rozgrywki.

Lies of P - mroczny souls-like w świecie Pinokia otrzymał nowy zwiastun z data premiery. Można ograć wersję demo

Lies of P - mroczny souls-like w świecie Pinokia otrzymał nowy zwiastun z data premiery. Można ograć wersję demo

Summer Game Fest 2023 był też dobrą okazją dla Round 8 do zaktualizowania statusu swojej gry. Deweloperzy projektują klimatycznie nawiązujący do Bloodborne tytuł już od dłuższego czasu, zaprezentowali także całkiem sporo materiałów, które pozwalają wierzyć w powodzenie tego konceptu. Przekonamy się o tym już za kilka miesięcy, tymczasem zaś poza obejrzeniem nowego trailera mamy szansę na wstępne sprawdzenie nadchodzącej pozycji już teraz.

Lords of the Fallen z datą premiery i nowym trailerem. Poznaliśmy też zawartość Edycji Deluxe i Edycji Kolekcjonerskiej

Lords of the Fallen z datą premiery i nowym trailerem. Poznaliśmy też zawartość Edycji Deluxe i Edycji Kolekcjonerskiej

Deweloperzy z HEXWORKS – studia należącego do CI Games – zapraszają nas do wyruszenia w epicką podróż po rozległym, mrocznym i zdradzieckim świecie, ogłaszając tym samym, że gra akcji RPG pt. Lords of the Fallen będzie mieć swoją premierę już 13 października 2023 roku. Nadchodząca produkcja to duchowy spadkobierca odsłony z 2014 roku, a jednocześnie pełny restart dla serii. Już dziś startuje też możliwość składania zamówień przedpremierowych dla wersji na PC, PlayStation 5 i Xbox Series...

Dark Souls - oto próbka fanowskiego remastera na Unreal Engine 5. Anor Londo wygląda znacznie efektowniej niż w oryginale

Dark Souls - oto próbka fanowskiego remastera na Unreal Engine 5. Anor Londo wygląda znacznie efektowniej niż w oryginale

Sukces zeszłorocznego Elden Ring - tytułu po dziś dzień otrzymującego kolejne branżowe nagrody - nieco zepchnął w cień trylogię From Software, która rozkręciła nurt souls-like, prowadząc do kolejnych udanych tytułów. Na pewien czas nie działały nawet tamtejsze serwery (a w przypadku Prepare to Die Edition już nigdy nie wróciły), co nie zmienia faktu, że gry te - z naciskiem na pierwszą i trzecią część - cieszą się do dziś powszechnym uznaniem.

Dark Souls II - powrót do Drangleic po latach. Fanowski mod wprowadza ciekawe usprawnienia graficzne

Dark Souls II - powrót do Drangleic po latach. Fanowski mod wprowadza ciekawe usprawnienia graficzne

Ze wszystkich gier souls-like od FromSoftware zdecydowanie najmniejszą sympatią fanów obdarzona została druga odsłona Dark Souls. Powstała w dużej mierze przez wzgląd na sukces "jedynki", w okresie, gdy Hidetaka Miyazaki większość swej uwagi skupiał na tworzeniu Bloodborne, w istocie znacząco różni się od reszty stawki. Mimo to wielu osobom spodobała się i ta część, o czym świadczy choćby zainteresowanie ze strony sceny moderskiej.

FromSoftware planuje zmniejszyć odstęp czasowy pomiędzy kolejnymi tytułami. Producent Armored Core 6 o planach studia

FromSoftware planuje zmniejszyć odstęp czasowy pomiędzy kolejnymi tytułami. Producent Armored Core 6 o planach studia

Japońscy twórcy należą do najbardziej wpływowych grup we współczesnej branży - tego chyba trudno nie przyznać nawet osobom, którzy nie należą do fanów ich gier. Elden Ring można określić jako swojego rodzaju ukoronowanie święcącej triumfy od ponad dekady marki. Teraz zaś swój wielki powrót szykuje seria Armored Core, swoista "ofiara" sukcesów trylogii Dark Souls, Bloodborne czy innego Sekiro. Ale okazuje się, że wcale nie musimy czekać długo na inne tytuły.

Gry FromSoftware i narracja postfabularna. Konstruowanie rozgrywki w upadłych światach

Gry FromSoftware i narracja postfabularna. Konstruowanie rozgrywki w upadłych światach

Fabuła w grach wideo rządzi się swoimi prawami. W przeciwieństwie do chociażby lwiej części filmów, obecność dobrej intrygi nie jest koniecznie potrzebna. Dlatego bez większych problemów może być sztampowa i pretekstowa, nie przeszkadzając danemu tytułowi we wzniesieniu się na wyżyny. Są przecież także gry nieposiadające fabuły jako takiej – ewentualnie mające ją, ale w śladowych ilościach, zostawiając wiele miejsca na interpretację. Wzrasta wtedy tendencja do „dopisywania” pewnych...

Elden Ring - wprowadzono nowy patch. Poprawiono balans rozgrywki, bugi i wprowadzono obejście Ray Tracingu

Elden Ring - wprowadzono nowy patch. Poprawiono balans rozgrywki, bugi i wprowadzono obejście Ray Tracingu

Ostatnio ponownie głośno było w związku z najbardziej utytułowaną grą ubiegłego roku. Dla odmiany jednak nie są to doniesienia pozytywne. Chodzi oczywiście przede wszystkim o wprowadzenie z dawna obiecanego Ray Tracingu i powikłania z nim związane. Technika ta zafundowała bowiem lwiej części graczy znaczne spadki wydajności przy braku wsparcia ze strony chociażby DLSS. Teraz pora na pierwsze poprawki niefortunnego update'u.

The Lords of the Fallen - omówienie designu w grze. Tak będzie prezentowało się RPG akcji na silniku Unreal Engine 5

The Lords of the Fallen - omówienie designu w grze. Tak będzie prezentowało się RPG akcji na silniku Unreal Engine 5

Wspierane przez CI Games studio Hexworks szykuje naprawdę ambitne podejście do gatunku souls-like. Pierwsza część Lords of the Fallen miała sporo ciekawych pomysłów, ale ostatecznie nie podbiła rynku. W miarę szybko powzięto zamiar wypuszczenia kontynuacji, jednak kolejne lata mijały, a nie pojawiły się żadne konkrety. Ostatecznie dostaniemy dość nietypową kontynuację, bo nieomal równoznaczną z rebootem. A nowe materiały przybliżają kwestie wizualne.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.