poziom trudności
Cronos: The New Dawn otrzymał aktualizację wprowadzającą łatwiejszy poziom trudności Temporal Diver
Tuż przed Świętami Bożego Narodzenia w ubiegłym roku, studio Bloober Team ujawniło, że trwają prace nad aktualizacją do gry Cronos: The New Dawn, która wprowadzi nowy poziom trudności o nazwie Temporal Diver. Twórcy w ten sposób wsłuchali się w opinie części graczy, dla których domyślny poziom trudności walk okazał się zbyt wysoki. Wówczas ujawniono, że tryb ten zostanie dodany na początku 2026 roku. Po kilku tygodniach od ogłoszenia, Temporal Diver trafił właśnie do produkcji.
Cronos: The New Dawn otrzyma poziom trudności Temporal Diver Mode. To coś dla osób poszukujących łatwiejszej rozgrywki
Cronos: The New Dawn to zdecydowanie najambitniejszy z dotychczasowych projektów studia Bloober Team. Zdobyte doświadczenie przy produkcji Silent Hill 2 Remake z pewnością pomogło w stworzeniu nowej marki, która łączy elementy ze wspomnianego Silent Hill, z Resident Evil oraz z Dead Space i zamyka to wszystko w klimacie alternatywnej wersji Polski (dokładnie to Nowej Huty). Gra okazała się umiarkowanym sukcesem finansowym, jednak spory odsetek graczy odpuścił grę ze względu na poziom trudności. Być...
Dying Light: The Beast - spore nowości w ramach dużej aktualizacji 1.5, w tym największe jak dotąd wyzwanie dla graczy
Rozwój najnowszego projektu od Techland jest dosyć osobliwy. Nie ma wątpliwości, że Dying Light: The Beast odnosi głównie sukcesy odkąd tylko pojawił się na rynku. Inna sprawa, że premiera okraszona była kilkoma istotnymi brakami. Nim ekscytacja sporej części fanów - którzy otrzymali grę ładnie nawiązującą do części pierwszej - zaczęła wygasać, skupiając się bardziej na problemach, polscy deweloperzy zareagowali szybko, raz za razem wprowadzając kolejne poprawki i nowości.
Ninja Gaiden 4 - coś dla początkujących i weteranów arcytrudnej serii. Twórcy opowiadają o dwóch skrajnych poziomach trudności
Promowanie nadchodzącego tytułu Team Ninja trwa. Ogólnie jest to studio dość zarobione, ale ich najnowsze pozycje przyjmują się ze zmiennym szczęściem. Na szczęście mamy aż dwa powracające IP, które dają bardzo duże szanse na wysoką jakość. Trzecia część Nioh zawita w przyszłym roku, natomiast już za niespełna miesiąc coś dla fanów nieco bardziej oldschoolowej serii. Ninja Gaiden 4 ma zapewnić atrakcje zarówno dla wprawionych graczy, jak i tych nieco mniej.
Terminator 2D: No Fate - gameplay wraz ze szczegółami poziomów trudności. Staroszkolny klimat i wyzwania dla fanów gatunku
To całkiem niezły okres dla fanów oldschoolowej rozgrywki - niezależnie od tego, w jakim settingu gustujemy. Żeby daleko nie szukać, pojawił się ostatnio platformowy spin-off Ninja Gaiden, za który odpowiadają twórcy znakomitej serii Blasphemous, a poza tym masa innych gier mniej bądź bardziej twórczo do tego podchodzących. Wkrótce zagramy także w pozycję przygotowywaną przez Bitmap Bureau. Terminator 2D: No Fate zawita jesienią, a teraz dostał nowe materiały.
Lies of P: Overture - duży dodatek do popularnego souls-like'a na 50-minutowym gameplayu
Minęły już niespełna dwa lata od premiery gry Round8 Studio, wciąż jednak temat w różnej formie powraca. I nie ma się co dziwić - wszak Lies of P okrzyknięty został przez wielu najlepszą grą souls-like niestworzoną przez FromSoftware, a inspiracje Bloodborne czy Sekiro są bardzo widoczne. W tym roku doczekamy się obiecującego rozszerzenia, które ma pozwolić na rozegranie sporej ilości dodatkowych godzin. Oto zaś mocna prezentacja zawartości.
Alien: Isolation - dobry powód do powrotu do znakomitego survival horroru. Mod wprowadzający poziom trudności Ultra Nightmare
Jeżeli chodzi o szeroko pojęte survival horrory, raczej nie możemy narzekać na braki w tym względzie. Ale tak jak wszędzie, naprawdę wyjątkowe pozycje trafiają się od czasu do czasu. Tak było w roku 2014, kiedy Creative Assembly wypuściło znakomitą grę w uniwersum Obcego, która do dziś jest wymieniana wśród graczy jako jeden z najlepszych przedstawicieli gatunku XXI wieku. A najnowsza modyfikacja daje całkiem niezły powód, by ją znów ograć.
Sony szykuje interesujący patent w gamingu. Poziom trudności zmieniający się w czasie rzeczywistym
Zagadnienie to było obecne od powstania pierwszych gier, a gdy zaczęły one stopniowo wchodzić coraz mocniej do mainstreamu, wszystko się jeszcze mocniej skomplikowało. Nierzadko odchodzi się od klasycznego stopniowania - nieraz w sposób bardziej ekstremalny, jak to robi od lat FromSoftware i wypromowany przez nich gatunek soulslike. Czasem też poziom trudności zmienia się w zależności od progresu gracza - można powiedzieć, że spotkamy się z tym w np. Hellblade: Senua's Sacrifice. Sony zaś chce z tym...
Recenzja Returnal na PlayStation 5 - tą grą będziemy się jednocześnie irytować i zachwycać. Tytuł dla fanów umierania
Tydzień temu zaprezentowaliśmy swoje pierwsze wrażenia z nadchodzącej wielkimi krokami gry Returnal, będącym tytułem AAA z ekskluzywnością dla konsoli Sony PlayStation 5. Już wtedy pisałem, że gra odznacza się wyjątkowo wysokim poziomem trudności oraz mechaniką rozgrywki bardzo dobrze znaną tzw. grom typu roguelike. Po każdej śmierci wracamy do punktu początkowego, jednocześnie jednak lokacje za każdym razem w pewnym stopniu się przeobrażają. Po kilkunastu godzinach spędzonych razem z Selene...
Returnal - sprawdzamy pierwszy duży tytuł ekskluzywny dla konsoli Sony PlayStation 5. Fani Dark Souls będą zadowoleni
Od premiery konsoli Sony PlayStation 5 minęło już kilka miesięcy. Gracze otrzymali dotychczas takie tytuły jak Spider-Man: Miles Morales (plus remaster pierwszej części), Demon's Souls Remake czy Sackboy: A Big Adventure. Na ten rok zaplanowano debiuty kolejnych kilku gier w tym Returnal, Ratchet & Clank: RIft Apart czy Horizon II: Forbidden West. Pomału zbliżamy się do premiery pierwszej z wymienionych gier. Returnal to wyjątkowo intrygujący tytuł, bowiem studio Housemarque bardzo oszczędnie dawkowało...
EA: Nasze gry są wciąż zbyt trudne do nauki
Gry komputerowe ciągle się zmieniają... Producenci wymyślają coraz to nowsze fabuły, efekty graficzne, systemy sterowania, sposoby zwiększania poziomu doświadczenia i wiele więcej - duży nacisk jest kładziony na elementy, które mogą zarobić dodatkowe pieniądze dla studia. Dodatki DLC złożone w jedną całość czasami stanowią tak jakby drugą grę, jaka jest płatnie dołączana do podstawowej wersji kosztującej przecież niemało. Cóż, tych zmian już nikt nie zatrzyma i ciągle rosnąca sprzedaż...
Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie wymagającą grą
Nie ulega wątpliwości, że gry komputerowe są tworzone dla każdego, bez względu na umiejętności. W dzisiejsze produkcje gra się naprawdę prosto, ewentualnie niektóre etapy mogą stwarzać większe wyzwania przed graczem. Nic w tym dziwnego – gra ma zadowalać zarówno wymagającego użytkownika, który potrafi siedzieć dwie doby przed komputerem, jak i niedzielnego gracza oczekującego bardzo prostej kampanii. Inną grupą gier są tak zwane produkcje cRPG i tytuły z tej grupy zazwyczaj nie są kierowane...


























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu