Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

poziom trudności

Cronos: The New Dawn otrzymał aktualizację wprowadzającą łatwiejszy poziom trudności Temporal Diver

Cronos: The New Dawn otrzymał aktualizację wprowadzającą łatwiejszy poziom trudności Temporal Diver

Tuż przed Świętami Bożego Narodzenia w ubiegłym roku, studio Bloober Team ujawniło, że trwają prace nad aktualizacją do gry Cronos: The New Dawn, która wprowadzi nowy poziom trudności o nazwie Temporal Diver. Twórcy w ten sposób wsłuchali się w opinie części graczy, dla których domyślny poziom trudności walk okazał się zbyt wysoki. Wówczas ujawniono, że tryb ten zostanie dodany na początku 2026 roku. Po kilku tygodniach od ogłoszenia, Temporal Diver trafił właśnie do produkcji.

Cronos: The New Dawn otrzyma poziom trudności Temporal Diver Mode. To coś dla osób poszukujących łatwiejszej rozgrywki

Cronos: The New Dawn otrzyma poziom trudności Temporal Diver Mode. To coś dla osób poszukujących łatwiejszej rozgrywki

Cronos: The New Dawn to zdecydowanie najambitniejszy z dotychczasowych projektów studia Bloober Team. Zdobyte doświadczenie przy produkcji Silent Hill 2 Remake z pewnością pomogło w stworzeniu nowej marki, która łączy elementy ze wspomnianego Silent Hill, z Resident Evil oraz z Dead Space i zamyka to wszystko w klimacie alternatywnej wersji Polski (dokładnie to Nowej Huty). Gra okazała się umiarkowanym sukcesem finansowym, jednak spory odsetek graczy odpuścił grę ze względu na poziom trudności. Być...

Dying Light: The Beast - spore nowości w ramach dużej aktualizacji 1.5, w tym największe jak dotąd wyzwanie dla graczy

Dying Light: The Beast - spore nowości w ramach dużej aktualizacji 1.5, w tym największe jak dotąd wyzwanie dla graczy

Rozwój najnowszego projektu od Techland jest dosyć osobliwy. Nie ma wątpliwości, że Dying Light: The Beast odnosi głównie sukcesy odkąd tylko pojawił się na rynku. Inna sprawa, że premiera okraszona była kilkoma istotnymi brakami. Nim ekscytacja sporej części fanów - którzy otrzymali grę ładnie nawiązującą do części pierwszej - zaczęła wygasać, skupiając się bardziej na problemach, polscy deweloperzy zareagowali szybko, raz za razem wprowadzając kolejne poprawki i nowości.

Ninja Gaiden 4 - coś dla początkujących i weteranów arcytrudnej serii. Twórcy opowiadają o dwóch skrajnych poziomach trudności

Ninja Gaiden 4 - coś dla początkujących i weteranów arcytrudnej serii. Twórcy opowiadają o dwóch skrajnych poziomach trudności

Promowanie nadchodzącego tytułu Team Ninja trwa. Ogólnie jest to studio dość zarobione, ale ich najnowsze pozycje przyjmują się ze zmiennym szczęściem. Na szczęście mamy aż dwa powracające IP, które dają bardzo duże szanse na wysoką jakość. Trzecia część Nioh zawita w przyszłym roku, natomiast już za niespełna miesiąc coś dla fanów nieco bardziej oldschoolowej serii. Ninja Gaiden 4 ma zapewnić atrakcje zarówno dla wprawionych graczy, jak i tych nieco mniej.

Terminator 2D: No Fate - gameplay wraz ze szczegółami poziomów trudności. Staroszkolny klimat i wyzwania dla fanów gatunku

Terminator 2D: No Fate -  gameplay wraz ze szczegółami poziomów trudności. Staroszkolny klimat i wyzwania dla fanów gatunku

To całkiem niezły okres dla fanów oldschoolowej rozgrywki - niezależnie od tego, w jakim settingu gustujemy. Żeby daleko nie szukać, pojawił się ostatnio platformowy spin-off Ninja Gaiden, za który odpowiadają twórcy znakomitej serii Blasphemous, a poza tym masa innych gier mniej bądź bardziej twórczo do tego podchodzących. Wkrótce zagramy także w pozycję przygotowywaną przez Bitmap Bureau. Terminator 2D: No Fate zawita jesienią, a teraz dostał nowe materiały.

Lies of P: Overture - duży dodatek do popularnego souls-like'a na 50-minutowym gameplayu

Lies of P: Overture - duży dodatek do popularnego souls-like'a na 50-minutowym gameplayu

Minęły już niespełna dwa lata od premiery gry Round8 Studio, wciąż jednak temat w różnej formie powraca. I nie ma się co dziwić - wszak Lies of P okrzyknięty został przez wielu najlepszą grą souls-like niestworzoną przez FromSoftware, a inspiracje Bloodborne czy Sekiro są bardzo widoczne. W tym roku doczekamy się obiecującego rozszerzenia, które ma pozwolić na rozegranie sporej ilości dodatkowych godzin. Oto zaś mocna prezentacja zawartości.

Alien: Isolation - dobry powód do powrotu do znakomitego survival horroru. Mod wprowadzający poziom trudności Ultra Nightmare

Alien: Isolation - dobry powód do powrotu do znakomitego survival horroru. Mod wprowadzający poziom trudności Ultra Nightmare

Jeżeli chodzi o szeroko pojęte survival horrory, raczej nie możemy narzekać na braki w tym względzie. Ale tak jak wszędzie, naprawdę wyjątkowe pozycje trafiają się od czasu do czasu. Tak było w roku 2014, kiedy Creative Assembly wypuściło znakomitą grę w uniwersum Obcego, która do dziś jest wymieniana wśród graczy jako jeden z najlepszych przedstawicieli gatunku XXI wieku. A najnowsza modyfikacja daje całkiem niezły powód, by ją znów ograć.

Sony szykuje interesujący patent w gamingu. Poziom trudności zmieniający się w czasie rzeczywistym

Sony szykuje interesujący patent w gamingu. Poziom trudności zmieniający się w czasie rzeczywistym

Zagadnienie to było obecne od powstania pierwszych gier, a gdy zaczęły one stopniowo wchodzić coraz mocniej do mainstreamu, wszystko się jeszcze mocniej skomplikowało. Nierzadko odchodzi się od klasycznego stopniowania - nieraz w sposób bardziej ekstremalny, jak to robi od lat FromSoftware i wypromowany przez nich gatunek soulslike. Czasem też poziom trudności zmienia się w zależności od progresu gracza - można powiedzieć, że spotkamy się z tym w np. Hellblade: Senua's Sacrifice. Sony zaś chce z tym...

Recenzja Returnal na PlayStation 5 - tą grą będziemy się jednocześnie irytować i zachwycać. Tytuł dla fanów umierania

Recenzja Returnal na PlayStation 5 - tą grą będziemy się jednocześnie irytować i zachwycać. Tytuł dla fanów umierania

Tydzień temu zaprezentowaliśmy swoje pierwsze wrażenia z nadchodzącej wielkimi krokami gry Returnal, będącym tytułem AAA z ekskluzywnością dla konsoli Sony PlayStation 5. Już wtedy pisałem, że gra odznacza się wyjątkowo wysokim poziomem trudności oraz mechaniką rozgrywki bardzo dobrze znaną tzw. grom typu roguelike. Po każdej śmierci wracamy do punktu początkowego, jednocześnie jednak lokacje za każdym razem w pewnym stopniu się przeobrażają. Po kilkunastu godzinach spędzonych razem z Selene...

Returnal - sprawdzamy pierwszy duży tytuł ekskluzywny dla konsoli Sony PlayStation 5. Fani Dark Souls będą zadowoleni

Returnal - sprawdzamy pierwszy duży tytuł ekskluzywny dla konsoli Sony PlayStation 5. Fani Dark Souls będą zadowoleni

Od premiery konsoli Sony PlayStation 5 minęło już kilka miesięcy. Gracze otrzymali dotychczas takie tytuły jak Spider-Man: Miles Morales (plus remaster pierwszej części), Demon's Souls Remake czy Sackboy: A Big Adventure. Na ten rok zaplanowano debiuty kolejnych kilku gier w tym Returnal, Ratchet & Clank: RIft Apart czy Horizon II: Forbidden West. Pomału zbliżamy się do premiery pierwszej z wymienionych gier. Returnal to wyjątkowo intrygujący tytuł, bowiem studio Housemarque bardzo oszczędnie dawkowało...

EA: Nasze gry są wciąż zbyt trudne do nauki

EA: Nasze gry są wciąż zbyt trudne do nauki

Gry komputerowe ciągle się zmieniają... Producenci wymyślają coraz to nowsze fabuły, efekty graficzne, systemy sterowania, sposoby zwiększania poziomu doświadczenia i wiele więcej - duży nacisk jest kładziony na elementy, które mogą zarobić dodatkowe pieniądze dla studia. Dodatki DLC złożone w jedną całość czasami stanowią tak jakby drugą grę, jaka jest płatnie dołączana do podstawowej wersji kosztującej przecież niemało. Cóż, tych zmian już nikt nie zatrzyma i ciągle rosnąca sprzedaż...

Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie wymagającą grą

Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie wymagającą grą

Nie ulega wątpliwości, że gry komputerowe są tworzone dla każdego, bez względu na umiejętności. W dzisiejsze produkcje gra się naprawdę prosto, ewentualnie niektóre etapy mogą stwarzać większe wyzwania przed graczem. Nic w tym dziwnego – gra ma zadowalać zarówno wymagającego użytkownika, który potrafi siedzieć dwie doby przed komputerem, jak i niedzielnego gracza oczekującego bardzo prostej kampanii. Inną grupą gier są tak zwane produkcje cRPG i tytuły z tej grupy zazwyczaj nie są kierowane...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.