Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Dying Light: The Beast - spore nowości w ramach dużej aktualizacji 1.5, w tym największe jak dotąd wyzwanie dla graczy

Szymon Góraj | 18-12-2025 17:00 |

Dying Light: The Beast - spore nowości w ramach dużej aktualizacji 1.5, w tym największe jak dotąd wyzwanie dla graczyRozwój najnowszego projektu od Techland jest dosyć osobliwy. Nie ma wątpliwości, że Dying Light: The Beast odnosi głównie sukcesy odkąd tylko pojawił się na rynku. Inna sprawa, że premiera okraszona była kilkoma istotnymi brakami. Nim ekscytacja sporej części fanów - którzy otrzymali grę ładnie nawiązującą do części pierwszej - zaczęła wygasać, skupiając się bardziej na problemach, polscy deweloperzy zareagowali szybko, raz za razem wprowadzając kolejne poprawki i nowości.

Dying Light: The Beast otrzymał update 1.5, dodający między innymi tryb Koszmar, nowe finishery i poprawki balansu.

Dying Light: The Beast - spore nowości w ramach dużej aktualizacji 1.5, w tym największe jak dotąd wyzwanie dla graczy [1]

Dying Light: The Beast - wreszcie wprowadzono elementy, które miały wejść w dniu premiery, w tym Ray Tracing i New Game Plus

Studio z Wrocławia jakiś czas temu zaprezentowało obszerny roadmap i jak na razie dosyć konsekwentnie go realizuje. Po dużej aktualizacji z końcówki ubiegłego miesiąca - gdy do gry zawitał nareszcie Ray Tracing, czy New Game Plus - czas na potencjalnie wcale nie mniej istotny update 1.5. Najciekawiej wygląda oczywiście tryb Koszmar - jak przedstawiają sami twórcy, ma to być najbardziej wymagające, niewybaczające błędów doświadczenie w całej grze, przeznaczone dla weteranów Dying Light: The Beast oraz całej serii.

Dying Light: The Beast - spore nowości w ramach dużej aktualizacji 1.5, w tym największe jak dotąd wyzwanie dla graczy [2]

Dying Light: The Beast - update z kilkoma ciekawymi nowościami, w tym powiększona lista egzekucji oraz opcja poddania się wroga

W trybie Koszmaru wprowadzono wiele różnych modyfikacji rozgrywki i obostrzeń, takich jak na przykład odczuwanie głodu i kary związane z niejedzeniem, czy konieczność wymiany baterii w latarce. Co jasne, przeciwnicy (tak zarażeni, jak i żywi wrogowie) są znacznie inteligentniejsi, wymagający specjalnego podejścia, do tego zasoby są bardziej ograniczone niż kiedykolwiek, co wymusza staranne planowanie i znajomość rozgrywki. Na scenę wchodzi zaś Alpha Volatile - najpotężniejszy z dotychczasowych nocnych przeciwników w całej historii serii. Ignoruje światło UV, jego ataki są bardziej przemyślane i nie ma co liczyć na to, że zgubi nasz trop - będzie nas gonić aż do końca, ewentualnie do znalezienia kryjówki. Kto nie obniży poziomu trudności w trakcie rozgrywki, może liczyć na wiele atrakcyjnych nagród, w tym talizmany, stroje oraz skórki. Do tego dostajemy dwa finishery i sporo poprawek względem wydajności, New Game+, poziomów Legendy, interfejsu, czy oprawy graficznej.

Dying Light: The Beast - spore nowości w ramach dużej aktualizacji 1.5, w tym największe jak dotąd wyzwanie dla graczy [3]

Źródło: WCCFtech
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 6

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.