cronos
Cronos: Lazarus oficjalnie zapowiedziany. Będzie to fabularny dodatek do gry Cronos: The New Dawn od Bloober Team
Ubiegłoroczny Cronos: The New Dawn od krakowskiego studia Bloober Team okazał się bardzo udaną produkcją z gatunku survival horror. Twórcy dali nam przygodę, w której czuć było ducha takich serii jak Dead Space, Resident Evil czy Silent Hill, ale całość została podana z autorską historią, mocno nawiązującą do Polski z czasów komunistycznych. To właśnie przy tej grze było doskonale widać, jak bardzo Bloober Team się rozwinął w kwestii czystego gameplaya. W tym roku Cronos powróci, tym razem...
Cronos: The New Dawn otrzymał aktualizację wprowadzającą łatwiejszy poziom trudności Temporal Diver
Tuż przed Świętami Bożego Narodzenia w ubiegłym roku, studio Bloober Team ujawniło, że trwają prace nad aktualizacją do gry Cronos: The New Dawn, która wprowadzi nowy poziom trudności o nazwie Temporal Diver. Twórcy w ten sposób wsłuchali się w opinie części graczy, dla których domyślny poziom trudności walk okazał się zbyt wysoki. Wówczas ujawniono, że tryb ten zostanie dodany na początku 2026 roku. Po kilku tygodniach od ogłoszenia, Temporal Diver trafił właśnie do produkcji.
Cronos: The New Dawn otrzyma poziom trudności Temporal Diver Mode. To coś dla osób poszukujących łatwiejszej rozgrywki
Cronos: The New Dawn to zdecydowanie najambitniejszy z dotychczasowych projektów studia Bloober Team. Zdobyte doświadczenie przy produkcji Silent Hill 2 Remake z pewnością pomogło w stworzeniu nowej marki, która łączy elementy ze wspomnianego Silent Hill, z Resident Evil oraz z Dead Space i zamyka to wszystko w klimacie alternatywnej wersji Polski (dokładnie to Nowej Huty). Gra okazała się umiarkowanym sukcesem finansowym, jednak spory odsetek graczy odpuścił grę ze względu na poziom trudności. Być...
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
Krakowskie studio Bloober Team w ostatnim czasie okazuje się być wyjątkowo płodne. Raptem w zeszłym roku otrzymaliśmy dobrze przyjęty remake Silent Hill 2, a już teraz na rynku zadebiutował autorski survival horror (choć pod kątem mechanik widać mnóstwo zapożyczeń z serii Dead Space, Silent Hill czy Resident Evil) Cronos: The New Dawn. Jest to również kolejna gra wydana w ostatnim czasie (i nie ostatnia, bo już za chwilę Silent Hill f) na silniku Unreal Engine 5. Studio już wcześniej nabrało trochę...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz