cronos lazarus
Cronos: Lazarus - materiał prezentujący wersję demo dodatku do polskiej gry prosto z Gamescomu. Warden w natarciu
Bloober Team odnosi w ostatnich latach sukcesy zarówno przy własnych projektach, jak i odświeżonych wersjach. W końcu remake drugiego Silent Hilla okazał się na tyle udanym podejściem, że czekamy już na to samo w przypadku części pierwszej. Do tego ubiegłoroczny Cronos również spełnił oczekiwania, należąc do najlepiej ocenianych gier studia. Obecnie czekamy na dodatek o podtytule Lazarus, który może być czymś znacznie więcej niż odcinaniem kuponów.
Cronos: Lazarus - twórcy z Bloober Team prezentują nowości, jakie pojawią się w ramach dodatku, na zakulisowym materiale
Jeszcze w tym roku Bloober Team powróci do swojej nietypowej postapokaliptycznej pozycji, która odniosła spory sukces w roku 2025. Ten survival horror jak najbardziej daje sobie radę jako samodzielny projekt, ale kolejne wątki pozostawiły kilka interesujących fabularnych elementów - i polscy twórcy uznali, że warto się nad nimi pochylić. Tym samym czekamy na jesienny Cronos: Lazarus, gdzie skupimy się na wątku Wardena ze sporymi zmianami w rozgrywce.
Cronos: Lazarus oficjalnie zapowiedziany. Będzie to fabularny dodatek do gry Cronos: The New Dawn od Bloober Team
Ubiegłoroczny Cronos: The New Dawn od krakowskiego studia Bloober Team okazał się bardzo udaną produkcją z gatunku survival horror. Twórcy dali nam przygodę, w której czuć było ducha takich serii jak Dead Space, Resident Evil czy Silent Hill, ale całość została podana z autorską historią, mocno nawiązującą do Polski z czasów komunistycznych. To właśnie przy tej grze było doskonale widać, jak bardzo Bloober Team się rozwinął w kwestii czystego gameplaya. W tym roku Cronos powróci, tym razem...




























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić