hexworks
Lords of the Fallen II - reżyser gry opowiada w wywiadzie o kluczowych aspektach rozgrywki. Narracja, specyfika świata i inne
Losy związane z tą serią są niemal równie dramatyczne, co kreowany przez nią świat dark fantasy. Pierwsza odsłona wyszła jesienią 2014 roku i zdecydowanie nie spełniła oczekiwań. Następnie, niespełna dekadę później, CI Games posłało w bój studio Hexworks, by wypuściło swojego rodzaju miękki reboot. On również poległ, pełen niedoróbek i technicznych problemów, tak że dopiero teraz zaczął jako tako spełniać swoje cele. Ale sprzedaż okazała się sukcesem, stąd czekamy na Lords of the...
Lords of the Fallen II - Hexworks z kolejnym podejściem do serii. Pierwsza zapowiedź gry prosto z Gamescom 2025
Sporo szumu zrobiło Hexworks, wypuszczając w 2023 roku swojego souls-like'a. Szkoda, że nie był on jednoznacznie pozytywny. Przeciwnie, na premierę został zupełnie zjechany za problemy z mechanikami, czy fatalną optymalizację. Na tyle, że praktycznie do dziś był naprawiany (inna sprawa, że wielu graczy mówi o sporych postępach). Tak jak wiemy od pewnego czasu, twórcy nie zamierzają się zatrzymywać i w drodze jest Lords of the Fallen II.
Lords of the Fallen - pojawiła się wersja 2.0, mająca ostatecznie poprawić jedno z największych rozczarowań 2023 roku
Lords of the Fallen - niebezpośredni sequel gry z 2014 roku - miał być tak naprawdę nowym początkiem serii i wielkim hitem. Ostatecznie masa problemów zarówno z poziomem rozgrywki, jak i kwestiami technicznymi sprawiły, że opinie były bardzo mieszane, a w wielu miejscach tytuł został wręcz zrównany z ziemią. Ale to nie był koniec. Gdy Hexworks wspominało o planach poprawek, nie rzucało słów na wiatr. Teraz najwyraźniej mamy ich zwieńczenie.
Lords of the Fallen - mocne usprawnienia na PS5 Pro. Więcej ulepszeń w planach i kilka nowych słów w kontekście sequela
Gdy Hexworks przejęło tworzenie marki stworzonej przez CI Games, mogło się wydawać, że tym razem wreszcie pojawi się jednoznacznie porządny souls-like, który stoczy bój z gatunkową czołówką. Koniec końców o ile w ogólnym rozrachunku trudno mówić o absolutnej porażce, triumf to też nie był. Pomimo stale dokładanych usprawnień, gra po dziś dzień wzbudza bardzo skrajne odczucia - od zachwytu, poprzez obojętność, aż po bardzo krytyczne podejście.
Lords of the Fallen 2 - pojawiły się pierwsze informacje związane z kolejną odsłoną budzącej skrajne odczucia serii
Dwa podejścia - oba wywołały spore kontrowersje. Tak na razie wygląda historia serii Lords of the Fallen. Po średnio przyjętej premierze gry od CI Games dekadę temu, w zeszłym roku trafił do nas nowy projekt przygotowany już przez studio Hexworks. I cóż, tym razem souls-like już zupełnie podzielił odbiorców. Część chwaliła mroczny klimat, inni wskazywali na masę problemów technicznych tudzież kontrowersje tyczące się rozgrywki. Ale na tym historia się nie kończy.
Lords of The Fallen 2 zostało zapowiedziane. Prace nad kolejną częścią gry mają przebiegać znacznie szybciej
Wielu graczy wiązało duże nadzieje z wydanym na jesieni zeszłego roku rebootem Lords of the Fallen. W praktyce okazało się, że produkcja studia HexWorks tylko nieco wybiła się ponad przeciętność, nie osiągając w żadnym wypadku poziomu charakterystycznego dla czołowych przedstawicieli gatunku soulslike, czyli Elden Ring oraz serii Dark Souls. Wydaje się jednak, że gra sprzedała się ostatecznie nieźle, ponieważ CI Games zapowiedziało jego kontynuację.
Lords of the Fallen - wdrożono wersję 1.5. Master of Fate, kulminacja ponad 30 aktualizacji, poprawia kolejne aspekty gry
Na przestrzeni ostatnich paru lat pojawiło się sporo kontrowersyjnych tytułów, ale mało który w tak dużym stopniu jest tak różnie odbierany. Hexworks stworzyło nową wersję nie do końca udanej pozycji z 2014, napędzając ją Unreal Engine 5 i rozwijając historię. Problemów z optymalizacją czy rozgrywką było co niemiara, toteż posypały się gromy, choć część osób była przychylna. Deweloperzy od miesięcy starają się zwiększyć liczebność tego drugiego obozu, regularnie wprowadzając poprawki,...
Będę grał w gry, czyli garść tytułów wartych sprawdzenia przed końcem 2023 roku. Warhammer 40K: Rogue Trader i inni
Mieliśmy różne lata w branży gier - czasem mówiliśmy o urodzaju, innym razem pewnym deficycie. Trudno jednak przypomnieć sobie większy rozstrzał jakościowy od tegorocznego. Wielkie rozczarowania mieszają się z wspaniałymi hitami i tytułami z potencjałem, ale problemami technicznymi. Na pewno jednak było w co grać. Sam zdążyłem sobie wyselekcjonować grupę pozycji, które na pewno chciałbym sprawdzić bliżej świątecznego urlopu.
Lords of the Fallen - twórcy wprowadzą nowe zaklęcia, kilka misji i więcej darmowej zawartości jeszcze przed końcem 2023 roku
Powoli zamyka nam się tegoroczna ofensywa hitów. Choć już od początku regularnie pojawiały się mocne pozycje, nasilenie nastąpiło jesienią, przynosząc urodzaj zarówno pod kątem liczby, jak i różnorodności tytułów. Miejsce znalazło się także dla fanów gier typu soulslike. Po udanej wrześniowej premierze Lies of P, niespełna miesiąc później Hexworks wypuściło długo wyczekiwane Lords of the Fallen. Gra spotkała się jednak z mieszanym odbiorem.
Lords of the Fallen - poważne problemy techniczne nie przeszkodziły w sprzedaży. Deweloperzy chwalą się świetnymi wynikami
Na kilka kolejnych tegorocznych wieści związanych z nowymi grami przynajmniej jakaś ich część zazwyczaj jest mniej lub bardziej związana z problemami technicznymi na premierę. Mały zwiastunem owej tendencji było jeszcze zeszłoroczne The Callisto Protocol, a następnie ruszyła już cała lawina problemów. Nie inaczej niestety jest z grą Hexworks, która pomimo wielu zalet doczekała się masy problemów. Ale to bynajmniej nie znaczy, że poniesiono klęskę.
Lords of the Fallen - problemy na premierę. Wyczekiwana gra Hexworks mocno krytykowana, głównie za optymalizację
Bogata w premiery jesień ma sporo do zaoferowania także osobom preferującym nieco trudniejszą rozgrywkę. Na początku drugiej połowy września studio Round8 wypuściło Lies of P, wzorując się w dużej mierze na klimacie i rozgrywce z Bloodborne. Wydawało się, że za sukcesem Koreańczyków podąży ekipa z Hexworks, wespół z wydawcą CI Games prezentując nam Lords of the Fallen - tym razem wzorowane na trylogii Dark Souls. Ale sprawa jest bardziej skomplikowana.
Lords of the Fallen - klimatyczne i różnorodne starcia w otoczce rodem z Dark Souls. Niecałe 20 minut czystej rozgrywki
Podczas gdy FromSoftware po sukcesie w postaci Elden Ring zrobiło sobie ostatnio przerwę od tych klimatów odświeżając serię Armored Core, osoby pragnące pozostać w settingu dark fantasy nie zostaną zaniedbani. Przebogata w różnorodne premiery jesień przyniesie nam bowiem chociażby wydaną przez CI Games grę Hexworks, będącą jednocześnie swojego rodzaju sequelem i zarazem zupełnie nowym otwarciem obiecującego uniwersum.
Lords of the Fallen - twórcy prezentują nowy gameplay. Pokaz walki oraz mechanik rozgrywki w różnych lokacjach
Zwolennicy klimatów krążących wokół souls-like'ów mają jeszcze przed sobą mocne tytuły. Po niedawnej premierze Remnant II we wrześniu czeka nas chociażby Lies of P od Round8 Studio, które zdążyło już pokazać się od całkiem dobrej strony w wersji demonstracyjnej. No i zaledwie niespełna miesiąc później ekipa z Hexworks wychodzi z bardzo efektownym projektem, którego dotychczasowe materiały prezentują się dość zachęcająco dla fanów gatunku.
Lords of the Fallen - deweloperzy chwalą się nowym materiałem. Zaprezentowano system eksploracji dwóch swiatów
Przed studiem Hexworks całkiem niemałe wyzwanie. W trakcie nadchodzącej jesiennej kampanii muszą bowiem przebić się przez masę wysokobudżetowych produkcji, jakie na nas czekają. Ale jak na razie trzeba przyznać, że zapowiedzi od wydawcy CI Games są obiecujące. Najnowsza z nich pojawiła się w trakcie Future Games Show. Mogliśmy rzucić okiem na pewną interesującą mechanikę, która będzie miała kluczowe znaczenie dla rozgrywki.
Lords of the Fallen z datą premiery i nowym trailerem. Poznaliśmy też zawartość Edycji Deluxe i Edycji Kolekcjonerskiej
Deweloperzy z HEXWORKS – studia należącego do CI Games – zapraszają nas do wyruszenia w epicką podróż po rozległym, mrocznym i zdradzieckim świecie, ogłaszając tym samym, że gra akcji RPG pt. Lords of the Fallen będzie mieć swoją premierę już 13 października 2023 roku. Nadchodząca produkcja to duchowy spadkobierca odsłony z 2014 roku, a jednocześnie pełny restart dla serii. Już dziś startuje też możliwość składania zamówień przedpremierowych dla wersji na PC, PlayStation 5 i Xbox Series...
The Lords of the Fallen - omówienie designu w grze. Tak będzie prezentowało się RPG akcji na silniku Unreal Engine 5
Wspierane przez CI Games studio Hexworks szykuje naprawdę ambitne podejście do gatunku souls-like. Pierwsza część Lords of the Fallen miała sporo ciekawych pomysłów, ale ostatecznie nie podbiła rynku. W miarę szybko powzięto zamiar wypuszczenia kontynuacji, jednak kolejne lata mijały, a nie pojawiły się żadne konkrety. Ostatecznie dostaniemy dość nietypową kontynuację, bo nieomal równoznaczną z rebootem. A nowe materiały przybliżają kwestie wizualne.
The Lords of the Fallen - twórcy zaprezentowali piękne grafiki. Straszliwe bestie na tle mrocznego świata
Otrzymujemy ostatnio sporo informacji związanych z grą Hexworks - studia należącego do CI Games. Dzięki temu wiemy, że deweloperzy mają niemałe ambicje. Przez dobre kilka lat mówiło się o klasycznym sequelu, jednak konkretów wciąż brakowało i już zdawało się, że projekt legnie w gruzach. Tymczasem temat niespodziewanie powrócił, ale już w nieco odmiennej formie. Teraz zaś dostajemy kolejny dowód na to, że projekt jak najbardziej jest traktowany poważnie.
The Lords of the Fallen z zamiarem stworzenia Dark Souls 4.5. Deweloperzy opowiadają o mechanice gry
Jeszcze w tym roku mamy doczekać się owoców współpracy CI Games oraz Hexworks. Wielu graczy przez lata oczekiwali informacji w związku z kolejną odsłoną Lords of the Fallen. Tytuł z 2014 roku był daleki od ideału, postrzegany przez wielu jako "tylko" drugoligowy soulslike, ale jednocześnie zyskał wcale niemałą liczbę fanów. Teraz pojawi się swoisty reboot mrocznej gry, który daje spore nadzieje na co najmniej solidny progres - a być może nawet coś więcej.

























NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu
Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną
NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze