Lords of the Fallen - twórcy prezentują nowy gameplay. Pokaz walki oraz mechanik rozgrywki w różnych lokacjach
Zwolennicy klimatów krążących wokół souls-like'ów mają jeszcze przed sobą mocne tytuły. Po niedawnej premierze Remnant II we wrześniu czeka nas chociażby Lies of P od Round8 Studio, które zdążyło już pokazać się od całkiem dobrej strony w wersji demonstracyjnej. No i zaledwie niespełna miesiąc później ekipa z Hexworks wychodzi z bardzo efektownym projektem, którego dotychczasowe materiały prezentują się dość zachęcająco dla fanów gatunku.
Opublikowano kolejny gameplay Lords of the Fallen, gdzie deweloperzy prowadzą nas przez kilka lokacji w grze.
Lords of the Fallen - deweloperzy chwalą się nowym materiałem. Zaprezentowano system eksploracji dwóch swiatów
Prezentacja zaczyna się i kończy na bossie. Najpierw możemy przyjrzeć się konfrontacji z typowym startowym przeciwnikiem, strzegącym drogę do bardziej zaawansowanej rozgrywki i mającym sprawdzić nasze umiejętności na tym etapie podróży. Po mającej dwie fazy, uzbrojonej w długie magiczne ostrze przeciwniczce na finiszu wideo oglądamy jeszcze zwalistego olbrzyma, któremu przeciwstawia się dwóch graczy w ramach eksponowanej kooperacji. Promowana mechanika dwóch światów - Axiom i Umbral, kolejno wymiary żywych i umarłych - pozwoli nam paść w trakcie danej potyczki jeden raz, wciąż zachowując szanse na triumf.
Wymagania sprzętowe Lords of the Fallen PC - Unreal Engine 5 nie będzie zbyt łaskawy dla kart graficznych
Lords of the Fallen wyraźnie czerpie garściami z hitów FromSoftware, z trylogią Dark Souls na czele - było to widoczne wcześniej, teraz można to dostrzec jeszcze wyraźniej. To niekoniecznie wada, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedopracowaną rozgrywkę w wersji z 2014 roku. Design ukazanych nam lokacji jest całkiem różnorodny, a uatrakcyjnia go mechanika dwóch światów, niezwykle ważna zarówno w walce, jak i eksploracji (np. aby przejść do określonego obszaru, musimy poświęcić jedno z żyć, przenosząc się do świata Umbral). Szczególnie intryguje klimat i zapewniany przez Unreal Engine 5 poziom detali. Oby jednak optymalizacja tego tytułu była lepsza niż chociażby we wspomnianym Remnant II...
Powiązane publikacje

Steam Medieval Fest - spora wyprzedaż gier ze średniowiecznym motywem. Kingdom Come Deliverance i inne
3
Medal of Honor Retro Remake - fanowskie odświeżenie legendarnego shootera już do pobrania
5
Xbox Game Pass - druga fala kwietnia zapowiedziana. Do oferty dołączą m.in. Heroes of Might & Magic: Olden Era i Trepang2
11
Splinter Cell Remake został opóźniony, a seria Ghost Recon szykuje się do wielkiego powrotu. Znany informator zdradza plany Ubisoftu
5







![Lords of the Fallen - twórcy prezentują nowy gameplay. Pokaz walki oraz mechanik rozgrywki w różnych lokacjach [1]](/image/news/2023/07/27_lords_of_the_fallen_tworcy_prezentuja_nowy_gameplay_pokaz_walki_oraz_mechanik_rozgrywki_w_roznych_lokacjach_0.jpg)
![Lords of the Fallen - twórcy prezentują nowy gameplay. Pokaz walki oraz mechanik rozgrywki w różnych lokacjach [2]](/image/news/2023/07/27_lords_of_the_fallen_tworcy_prezentuja_nowy_gameplay_pokaz_walki_oraz_mechanik_rozgrywki_w_roznych_lokacjach_1.jpg)





