Witchfire - oto prawdopodobnie największy update od studia The Astronauts. Nowy region, broń, sprzęt i masa poprawek
Zespół z siedzibą w Warszawie wypuścił swoją drugą grę niespełna dwa lata temu. Osadzona w mrocznym świecie fantasy interesująca gatunkowa mieszanka miała jednak od początku dwa "ale", które nie każdemu się spodobały: wyszła wyłącznie na Epic Games Store, a do tego w Early Access. Punkt pierwszy został już wyeliminowany jesienią ubiegłego roku, co do tego drugiego - powolutku mamy zbliżać się do wersji 1.0. Na razie zaś Witchfire dostał kolejny wielki update.
Webgrave wprowadza do Witchfire zupełnie nową lokację, a także broń, ekwipunek, modyfikując przy tym pewne aspekty mechanik.
Witchfire - The Astronauts prezentuje plan rozwoju gry aż do długo wyczekiwanego wypuszczenia wersji 1.0
Trzeba przyznać, że The Astronauts pracowicie rozwijają swoją grę. To następna aktualizacja okrzyknięta "największą do tej pory" - i ponownie trudno się z tymi słowami kłócić. Webgrave powinno zadowolić zarówno nowych graczy (np. takich, co zainteresowali się tytułem po premierze na Steamie), jak i mających na koncie już całkiem sporo godzin. Jeżeli z jakichś względów przerwaliście rozgrywkę kilka miesięcy temu, warto chociaż zerknąć na to, co przygotowano, bo twórcy nie zawiedli ani pod względem ilości, ani jakości:
NVIDIA DLSS 3 nie zachwyca implementacją w grze Witchfire. Wzrost wydajności jest ograniczony
Zazwyczaj jeżeli w tego typu aktualizacji pojawia się nowy region, stanowi on główną atrakcję. Tym razem mamy inną sytuację, bo o ile lokacja jest naprawdę duża, z nowymi rodzajami wrogów, prawdziwą rewolucję przeprowadzono w kontekście szeroko pojętego balansu rozgrywki. Zmianom uległy statystyki i teraz rozwijać będziemy postać według sześciu atrybutów: Flesh, Blood, Mind, Witchery, Arsenal i Faith. Znacznie sensowniej wygląda również Warsztat, gdzie zamiast zupełnej losowości przy tworzeniu broni możemy liczyć na zamawianie konkretnych projektów. Do tego dostajemy dwa nowe poziomy Gnozy, kolejną ciekawą broń, znacznie więcej zmiennych w trakcie wypraw i tradycyjnie garść poprawek. Wygląda więc na to, że deweloperzy kładą coraz poważniejsze podwaliny pod wyjście z wczesnego dostępu.
Powiązane publikacje

Ledwo opadł kurz po premierze Forza Horizon 6, a studio Playground Games już powoli kończy prace nad grą Fable
6
Warhammer Skulls 2026 - rozpiska najciekawszych materiałów z eventu. Space Marine 2, Warhammer III, Darktide i inne
0
007: First Light na kilka dni przed debiutem otrzymało na PC zabezpieczenie antypirackie Denuvo
19
Forza Horizon 6 jest najchętniej ogrywaną częścią na premierę. Microsoft chwali się wynikami nowych wyścigów
29







![Witchfire - oto prawdopodobnie największy update od studia The Astronauts. Nowy region, broń, sprzęt i masa poprawek [1]](/image/news/2025/07/29_witchfire_oto_prawdopodobnie_najwiekszy_update_od_studia_the_astronauts_nowy_region_bron_sprzet_i_masa_poprawek_0.jpg)
![Witchfire - oto prawdopodobnie największy update od studia The Astronauts. Nowy region, broń, sprzęt i masa poprawek [2]](/image/news/2025/07/29_witchfire_oto_prawdopodobnie_najwiekszy_update_od_studia_the_astronauts_nowy_region_bron_sprzet_i_masa_poprawek_1.jpg)
![Witchfire - oto prawdopodobnie największy update od studia The Astronauts. Nowy region, broń, sprzęt i masa poprawek [3]](/image/news/2025/07/29_witchfire_oto_prawdopodobnie_najwiekszy_update_od_studia_the_astronauts_nowy_region_bron_sprzet_i_masa_poprawek_2.jpg)
![Witchfire - oto prawdopodobnie największy update od studia The Astronauts. Nowy region, broń, sprzęt i masa poprawek [4]](/image/news/2025/07/29_witchfire_oto_prawdopodobnie_najwiekszy_update_od_studia_the_astronauts_nowy_region_bron_sprzet_i_masa_poprawek_3.jpg)
![Witchfire - oto prawdopodobnie największy update od studia The Astronauts. Nowy region, broń, sprzęt i masa poprawek [5]](/image/news/2025/07/29_witchfire_oto_prawdopodobnie_najwiekszy_update_od_studia_the_astronauts_nowy_region_bron_sprzet_i_masa_poprawek_4.jpg)





