No Rest for the Wicked - po długim pobycie we wczesnym dostępie zapowiedziano na State of Play wersję 1.0 i konsolowy debiut
Twórcy znakomitej serii Ori już od dłuższego czasu zmagają się ze swoim najambitniejszym projektem. No Rest for the Wicked zostało z początku okrzyknięte nową nadzieją gatunku, acz późniejsze nastroje dość szybko się zmieniały. Do tego doszły również mało fortunne wypowiedzi lidera Moon Studios, co raczej nie pomogło. Ale teraz wiemy już, że męczarnie dobiegają końca. Jesienią możemy się spodziewać wyjścia z Early Access i wielu zmian.
No Rest for the Wicked wyjdzie z Early Access już w październiku, pojawiając się jednocześnie na konsolach PlayStation 5.
No Rest for the Wicked - szef Moon Studios prostuje swoją niepokojącą wypowiedź, tymczasem gra wreszcie ma lepsze opinie
Trudno nazwać obecną drogę tej gry pozbawioną problemów, ale wydaje się, że Moon Studios dobija do brzegu. Szereg poprawek i nowości - na czele z najnowszą opcją kooperacji - podniósł notowania No Rest for the Wicked, tak że teraz możemy już czekać na wyjście z wczesnego dostępu. A stanie się to już w przeciągu ostatnich miesięcy 2026 roku. Twórcy serii Ori przyciągnęli już blisko dwa miliony graczy i nie zamierzają na tym poprzestać. Wersja 1.0 oznacza przecież, że ich tytuł zawita dodatkowo na konsole Sony aktualnej generacji.
God of War: Laufey to spin-off przygód Kratosa. Tym razem zagramy jako Faye i trafimy do Zaświatów Bogów
Naturalnie fani mogą liczyć na więcej. Jesienią pojawi się na przykład ponad 100 godzin zawartości, zupełnie odmieniony system klas, a także kompletny fabularny wątek, na który fani czekali już od roku 2024. Cóż, o No Rest for the Wicked i jego twórcach można powiedzieć wiele niezbyt przychylnych rzeczy, ale jednocześnie niewielu deweloperów na obecnym rynku może pochwalić się tak odważnym podejściem. Pozostaje zatem tylko czekać na kolejne ciekawe gatunkowe eksperymenty i liczyć, że Moon Studios się przy tym nie wykolei.
Two years. 1.8 million players. And now we finally get to say it ❤️
— No Rest for the Wicked (@wickedgame) June 2, 2026
NO REST FOR THE WICKED 1.0 LAUNCHES THIS OCTOBER ON PC AND PS5. 100+ hours of content, an all new Class System and the final story arc you've been theorizing about since 2024!
To every single person who…
Powiązane publikacje

Wiedźmin 3: Dziki Gon - powstaje fanowski dodatek mający przywrócić questline, który został anulowany przez CD Projekt
3
Final Fantasy Resonance - Square Enix zaprezentował nową grę z uniwersum. Pixelartowa stylistyka i retro rozgrywka
2
Gothic Remake w końcu działa w 60 klatkach na sekundę i więcej na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S
15
Twierdza 4 - wielki powrót legendy gatunku. Firefly Studios przygotuje nową część na Unreal Engine 5. Wkrótce wersja demo
37







![No Rest for the Wicked - po długim pobycie we wczesnym dostępie zapowiedziano na State of Play wersję 1.0 i konsolowy debiut [1]](/image/news/2026/06/03_no_rest_for_the_wicked_po_dlugim_pobycie_we_wczesnym_dostepie_zapowiedziano_na_state_of_play_wersje_1_0_i_konsolowy_debiut_0.jpg)
![No Rest for the Wicked - po długim pobycie we wczesnym dostępie zapowiedziano na State of Play wersję 1.0 i konsolowy debiut [2]](/image/news/2026/06/03_no_rest_for_the_wicked_po_dlugim_pobycie_we_wczesnym_dostepie_zapowiedziano_na_state_of_play_wersje_1_0_i_konsolowy_debiut_1.jpg)
![No Rest for the Wicked - po długim pobycie we wczesnym dostępie zapowiedziano na State of Play wersję 1.0 i konsolowy debiut [3]](/image/news/2026/06/03_no_rest_for_the_wicked_po_dlugim_pobycie_we_wczesnym_dostepie_zapowiedziano_na_state_of_play_wersje_1_0_i_konsolowy_debiut_2.jpg)
![No Rest for the Wicked - po długim pobycie we wczesnym dostępie zapowiedziano na State of Play wersję 1.0 i konsolowy debiut [4]](/image/news/2026/06/03_no_rest_for_the_wicked_po_dlugim_pobycie_we_wczesnym_dostepie_zapowiedziano_na_state_of_play_wersje_1_0_i_konsolowy_debiut_3.jpg)





