port pc
Kolejne ponadczasowe klasyki sprowadzone przez fanów z konsol. Forza Horizon 2 i Call of Duty 3 z portami PC
Moda na pecetowe porty różnych tytułów nie ustaje, toteż wracamy z nową porcją. W ciągu samych ostatnich tygodni zawitała cała masa gier, które z jakichś przyczyn nigdy nie pojawiły się na komputerach osobistych. Trafiają się fanowskie projekty nieco kręcące się wokół mniej popularnych marek - jak Mercenaries: Playground of Destruction - ale także przedstawicieli powszechnie rozpoznawalnych IP. W tym przypadku mówimy o Forza Horizon 2 i Call of Duty 3.
The Darkness - fani przenieśli kultową grę akcji z 2007 roku na PC. Udało się ją nawet nieznacznie usprawnić
Na samą końcówkę miesiąca pozostajemy jeszcze przy temacie nieoficjalnych pecetowych portów. Dopiero było coś o Mercenaries: Playground of Destruction - naprawdę dobrej grze akcji sprzed lat - w międzyczasie pojawiły się informacje o przeniesieniu Super Mario Galaxy, a jeszcze wcześniej pisaliśmy w tym samym kontekście o Fable II. Pora wyciągnąć The Darkness, bowiem pojawili się entuzjaści, którzy uznali za stosowne dorzucić odświeżoną wersję pecetowcom.
Mercenaries: Playground of Destruction - konsolowy exclusive sprzed lat dostaje nieoficjalny pecetowy port
W przeszłości pojawiały się mające całkiem spore wzięcie tytuły, które na komputery osobiste z różnych powodów nie trafiły. Po czasie niektóre z nich otrzymały nieoficjalne porty, a ostatnio wyraźnie zrobiło się to modne. I nawet niekoniecznie chodzi o znaczniejsze pozycje - choć ostatnio np. wjechał pecetowy mod drugiej części Fable, patrząc też na najnowsze działania nie był to odosobniony przypadek. Tym razem padło na Mercenaries: Playground of Destruction.
Zero sztucznej inteligencji, za to pełna rekompilacja kodu. Tak fani przywrócili Donkey Kong 64 na komputery PC
Fani klasycznych gier coraz częściej wykorzystują statyczną rekompilację, aby uruchamiać produkcje z dawnych konsol jako natywne programy na współczesnych komputerach. Grupa twórców znana z Donkey Kong 64 Randomizer poszła jednak inną drogą niż autorzy projektów wspieranych przez generatywną AI. DK64 Rekongpiled w wersji 1.0 pozwala uruchomić platformówkę Rare z 1999 roku natywnie na Windows, Linux i macOS.
Silent Hill - pojawił się fanowski port PC legendarnej gry z 1999 roku. Da się już rozegrać całą historię
Ostatnie lata to wielki powrót jednego z najważniejszych IP wśród survival horrorów i nie tylko. I mówimy tutaj o dość kompleksowej kwestii, rozciągającej się na szereg projektów. Z jednej strony bowiem jest miejsce na eksperymenty - Silent Hill F, a tej jesieni Silent Hill: Townfall - z drugiej zaś Polacy z Bloober Team odnieśli sukces przy remake'u "dwójki", szykując powoli "jedynkę". Nim jednak do tego dojdzie, przygotowano fanowski pecetowy port.
Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine
W poprzednich latach przywykliśmy do tego, że przynajmniej największe hity PlayStation prędzej czy później trafią na komputery osobiste. Od najbardziej rozpoznawalnych marek, jak kolejne odsłony Spider-Mana, God of War, czy Horizona, po chociażby świetnego Returnala. Coraz więcej doniesień wskazuje jednak, że Sony nie do końca opłacają się takie manewry. Możliwe więc, że trzeba zapomnieć o premierach na PC Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine.
Sony może porzucić portowanie swoich gier single-player na PC. Najnowsze dane sprzedażowe sugerują zmianę strategii
Przez ostatnie lata Sony konsekwentnie przenosiło swoje największe ekskluzywne produkcje na komputery osobiste. God of War, Marvel's Spider-Man, Horizon Forbidden West – każda z tych gier w końcu trafiała na Steam ze stosownym opóźnieniem wobec wersji konsolowej. Teraz jednak pojawiły się doniesienia, że japoński gigant może odwrócić ten kurs i zamknąć okno do PlayStation dla graczy PC. Jeśli się potwierdzą, zmiana ta będzie miała konsekwencje daleko wykraczające poza samą listę tytułów dostępnych...
GoldenEye 007 - remaster kultowej gry z Jamesem Bondem ma otrzymać nieoficjalny port PC
Obecnie czekamy oczywiście na 007 First Light, grę mającą przedstawić Agenta Jej Królewskiej Mości w zupełnie odmiennej interpretacji. Pamiętajmy jednak, że nie jest to bynajmniej pierwsze podejście do legendarnej już osobistości w popkulturze. W 1997 roku na przykład na rynku pojawił się GoldenEye 007, FPP bazujący na filmowym hicie, w którym główną rolę zagrał Pierce Brosnan. Niestety, ale dotąd gra studia Rare nie zawitała na komputery osobiste.
Duke Nukem Zero Hour - klasyk z czasów Nintendo 64 otrzymuje od fanów pierwszy nieoficjalny port PC
Kultowa seria miała kilka pozycji, które ją unieśmiertelniły (zarówno w tym lepszym sensie, jak i nieco gorszym). W złotej erze shooterów stała tuż obok takich legendarnych marek jak DOOM, wyróżniała się przy tym wysokim poziomem brutalności, czy bardzo bezkompromisowym głównym bohaterem, który dziś jest jedną z ikon gatunku i nie tylko. O oficjalne pozycje teraz trudno, ale moderzy nie zawodzą. Tak jest też przy porcie Duke Nukem Zero Hour.
Stellar Blade PC - wielki sukces wyczekiwanego portu. Gra chwalona przez większość graczy i krytyków
Shift Up to jedna z kilku pochodzących z Azji ekip, które pojawiły się w ostatnich mapach, praktycznie z miejsca odnosząc spore sukcesy w branży. Ich Stellar Blade trafił do absolutnej czołówki zeszłorocznych gier przede wszystkim pod względem znakomitej sprzedaży (szczególnie imponujących zważywszy na premierę zaledwie na jednej platformie), jak i pozytywnych opinii graczy. Posiadacze komputerów osobistych czekali na konwersję - i się doczekali.
Stellar Blade - hit od Shift Up dostanie wkrótce port PC. Twórcy mają spore wymagania co do sprzedaży
Mamy końcówkę roku i zaledwie kilka gier zbliżyło się do sukcesów gry stworzonej przez zespół Shift Up. Po premierze z końcówki kwietnia było o tym tytule naprawdę głośno. Kontrowersje związane głównie z wyglądem głównej bohaterki zdawały się jeszcze podsycać popularność, ale Stellar Blade wyróżniało się w głównej mierze bardzo dobrym modelem rozgrywki i ciekawymi lokacjami. Nadal zresztą dostaje rozszerzenia, a w przyszłym roku najpewniej dojdzie do czegoś więcej.
Red Dead Redemption PC - cena jedynym większym problemem. Gra Rockstar doceniona przez graczy w pierwszych dniach premiery
Rockstar Games jest jednym z bardziej cenionych studiów. Na przestrzeni dekad wypuściło masę wybitnych tytułów. Bez wątpienia nie brakuje mu wad. Niejedna osoba śmiało wymieni chociażby niesławne porty pecetowe, ciągnące się przez całe lata. Nie dziwi zatem, że przewidywano, iż na (zbyt) długo wyczekiwaną premierę Red Dead Redemption na komputery osobiste spotkamy się z mocną krytyką pewnych technicznych aspektów. Tymczasem jest zupełnie odwrotnie.
Stellar Blade sprzedaje się wyśmienicie! Osiągnięto ważny kamień milowy, twórcy mają powody do świętowania
Wielu graczy narzeka, że brakuje dobrych, głośnych gier dostępnych na wyłączność konsoli PlayStation 5, jednak fakty są takie, że w ostatnich miesiącach byliśmy już świadkami pojawienia się kilku naprawdę ciekawych exclusive'ów. Jednym z nich jest bez wątpienia Stellar Blade, czy tytuł akcji od ekipy Shift Up, który przykuł uwagę nie tylko ze względu na główną bohaterkę gry (a konkretnie jej wygląd), ale również ciekawą fabułę i świetny system walki.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz