Donkey Kong 64
Zero sztucznej inteligencji, za to pełna rekompilacja kodu. Tak fani przywrócili Donkey Kong 64 na komputery PC
Fani klasycznych gier coraz częściej wykorzystują statyczną rekompilację, aby uruchamiać produkcje z dawnych konsol jako natywne programy na współczesnych komputerach. Grupa twórców znana z Donkey Kong 64 Randomizer poszła jednak inną drogą niż autorzy projektów wspieranych przez generatywną AI. DK64 Rekongpiled w wersji 1.0 pozwala uruchomić platformówkę Rare z 1999 roku natywnie na Windows, Linux i macOS.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz