jason schreier
Kolejne doniesienia wskazują na zmianę podejścia Sony do premier gier na PC. Odpadną Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine
W poprzednich latach przywykliśmy do tego, że przynajmniej największe hity PlayStation prędzej czy później trafią na komputery osobiste. Od najbardziej rozpoznawalnych marek, jak kolejne odsłony Spider-Mana, God of War, czy Horizona, po chociażby świetnego Returnala. Coraz więcej doniesień wskazuje jednak, że Sony nie do końca opłacają się takie manewry. Możliwe więc, że trzeba zapomnieć o premierach na PC Ghost of Yotei, Saros i Marvel’s Wolverine.
Sony może porzucić portowanie swoich gier single-player na PC. Najnowsze dane sprzedażowe sugerują zmianę strategii
Przez ostatnie lata Sony konsekwentnie przenosiło swoje największe ekskluzywne produkcje na komputery osobiste. God of War, Marvel's Spider-Man, Horizon Forbidden West – każda z tych gier w końcu trafiała na Steam ze stosownym opóźnieniem wobec wersji konsolowej. Teraz jednak pojawiły się doniesienia, że japoński gigant może odwrócić ten kurs i zamknąć okno do PlayStation dla graczy PC. Jeśli się potwierdzą, zmiana ta będzie miała konsekwencje daleko wykraczające poza samą listę tytułów dostępnych...
Halo - studio 343 Industries również zwalnia pracowników. Wiemy już, czy kolejne przygody Master Chiefa są zagrożone
Niedawne zwolnienia pracowników dokonane przez firmę Microsoft dotknęły także deweloperów gier. Wśród studiów, które ucierpiały w sposób szczególny, są deweloperzy najnowszych edycji gier z serii Halo – 343 Industries. Choć dokładnych liczb nie znamy, z pracą mieli pożegnać się nawet niektórzy weterani, pracujący w studiu przez ponad 10 lat. Z oficjalnego oświadczenia deweloperów wynika jednak, że ma to nie wpłynąć na produkcję kolejnych odsłon popularnej strzelanki.
Anthem Next skasowane przez EA. Electronic Arts porzuca grę studia BioWare – nie będzie więcej aktualizacji
Przed premierą gry koncern Electronic Arts oczekiwał po Anthem sukcesu, którego nie udało się osiągnąć. Gra została dość mocno skrytykowana przez recenzentów i jeszcze bardziej przez graczy, co potwierdzają średnie oceny (ledwie ponad 50-60% od krytyków w agregatorze Metacritic). Studio BioWare, twórcy utrzymanej w klimacie science fiction kooperacyjnej strzelaniny z elementami RPG, miało plany na rozwój gry, których też nie udało się spełnić. Rok temu Casey Hudson, ówczesny dyrektor generalny,...
Call of Duty: Vietnam - taki tytuł może nosić tegoroczna odsłona gry
Kiedy twórcy serii Call of Duty kombinowali co by tu zrobić, aby przywrócić serii dawny blask, twórcy Battlefielda nie oglądając się na konkurencję, po prostu posłuchali graczy, dostarczając im na powrót uniesień związanych z okresem pierwszo- i drugowojennym. Cóż, studio Sledgehammer Games poczyniło w końcu także i swoją drugowojenną odsłonę (Call of Duty: WWII) jednak zdaniem wielu, nie dorastała ona do pięt, wypuszczonemu rok wcześniej Battlefieldowi 1. Z tegoroczną odsłoną Call of Duty...
Anthem do całkowitej przebudowy. Tym razem spodoba się fanom
Anthem jest w trakcie całkowitej przebudowy i tym razem spodoba się fanom - takiej myśli jest Szef studia BioWare, Casey Hudson, który we wpisie na blogu deweloperskim zdradził kilka niezbyt jednak precyzyjnych szczegółów dotyczących swoich planów. Dla niektórych powrót do tematu gry jaką jest Anthem, może być dość niezrozumiały. Produkcja zaliczyła tragiczny wręcz debiut z początkiem ubiegłego roku, by przepełnić czarę goryczy po (trochę jednak bardziej udanym) Mass Effect: Andromeda. I choć...
NYTimes chce by deweloperzy utworzyli związki zawodowe
Niedawno Jason Schreier rzucił światło na proces powstawania gry Anthem, który najdelikatniej mówiąc był niezwykle turbulentny. Z tytułu, który był w pre-produkcji niemal 6 lat, ostatecznie wyszła gra, która w obecnym kształcie została poskładana do kupy w przeciągu zaledwie 16 miesięcy. Deweloperzy, którzy brali udział w tworzeniu Anthem musieli przez długi czas pracować w tzw. crunchu, czyli okresie permanentnych nadgodzin. Okupili to zdrowiem fizycznym i psychicznym. Jeśli wierzyć zeznaniom...
Anthem miał nie być looter shooterem, nie był także tworzony 6 lat
Jako tytuł tego newsa rozważałem "Anthem, czyli pośmiejmy się jeszcze przez chwilę", ale postanowiłem dać na wstrzymanie i możliwie obiektywnie podejść do tematu, pozostawiając subiektywność czytelnikom w komentarzach. Co tym razem jeśli chodzi o ostatnią produkcję studia BioWare? Okazuje się, że dziennikarz Kotaku, Jason Schreier, który ostatnio uraczył nas przeciekami o mocy konsol następnej generacji tym razem przyjrzał się bliżej byłym i obecnym pracownikom BioWare. Przeprowadził wywiady...

























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu