Sony może porzucić portowanie swoich gier single-player na PC. Najnowsze dane sprzedażowe sugerują zmianę strategii
Przez ostatnie lata Sony konsekwentnie przenosiło swoje największe ekskluzywne produkcje na komputery osobiste. God of War, Marvel's Spider-Man, Horizon Forbidden West – każda z tych gier w końcu trafiała na Steam ze stosownym opóźnieniem wobec wersji konsolowej. Teraz jednak pojawiły się doniesienia, że japoński gigant może odwrócić ten kurs i zamknąć okno do PlayStation dla graczy PC. Jeśli się potwierdzą, zmiana ta będzie miała konsekwencje daleko wykraczające poza samą listę tytułów dostępnych w sklepie Valve.
Sony rozważa powrót do modelu ekskluzywności konsolowej dla gier single-player, a twarde liczby ze Steam zdają się uzasadniać tę decyzję.
Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause
Źródłem informacji jest Jason Schreier z Bloomberga, który w podcaście Triple Click (od 44 minuty) stwierdził wprost, że Sony wycofuje się z portowania single-player gier na PC, pozostawiając ten kanał dystrybucji wyłącznie dla tytułów live-service pokroju Helldivers 2. Niezależnie i zbieżnie wypowiedział się John Linneman z Digital Foundry. Jego zdaniem prawdziwe zaangażowanie wymagałoby premier day-and-date (wydanie na różne platformy w tym samym czasie), a nie opóźnionych o rok lub dwa portów. Logikę tej decyzji potwierdzają liczby. Alinea Analytics szacuje łączne przychody Sony ze Steam na 1,5 mld dolarów brutto przez pięć lat, po odliczeniu 30-procentowej prowizji Valve zostaje niecały miliard netto. Dla działu PlayStation, który generuje około 7 mld dolarów kwartalnie, to margines. Efekt nowości wyraźnie wygasa. Sequele sprzedają się na Steamie trzykrotnie wolniej niż pierwsze części. Trend jest widoczny przy Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok i Marvel's Spider-Man 2.
Według nowych doniesień Sony może opóźnić premierę PlayStation 6. Nintendo Switch 2 ma w tym roku podrożeć
Dla graczy pecetowych to krok wstecz. Pisaliśmy zarówno o debiutach Spider-Mana na PC, jak i o kompromitującym porcie The Last of Us Part I, który trafił na Steam pełen poważnych błędów technicznych. Kontekst konkurencji jest przy tym wymowny. Microsoft pod nowym kierownictwem Ashy Sharmy deklaruje pełną wieloplatformowość i powrót do korzeni Xbox, podczas gdy Sony zmierza w dokładnie odwrotnym kierunku. Ekskluzywnością konsolową można skutecznie budować wartość marki i motywować sprzedaż PlayStation 5, a wkrótce pewnie i PS6. Jednak w dobie rosnącej siły PC jako platformy gamingowej i Steam Machine firmy Valve, zamknięcie drzwi przed pecetowcami to zakład obarczony realnym ryzykiem.
Powiązane publikacje

Until Dawn 2 to nowy horror od Sony i studia Firesprite Games. Premiera na PlayStation 5 już na początku 2027 roku
5
METRO 2039 z dokładną datą premiery. Nowy gameplay prezentuje wersję na konsolę PlayStation 5 Pro
19
Cyberpunk 2077 oraz Wiedźmin 3 z oficjalnymi wynikami sprzedaży. Prace nad Wiedźmin Remake zostały tymczasowo wstrzymane
32
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster na PC otrzyma Path Tracing. Co z konsolami? Nowe informacje o wydaniu na PlayStation 5 Pro
18







![Sony może porzucić portowanie swoich gier single-player na PC. Najnowsze dane sprzedażowe sugerują zmianę strategii [1]](/image/news/2026/02/27_sony_moze_porzucic_portowanie_swoich_gier_single_player_na_pc_najnowsze_dane_sprzedazowe_sugeruja_zmiane_strategii_0.jpg)
![Sony może porzucić portowanie swoich gier single-player na PC. Najnowsze dane sprzedażowe sugerują zmianę strategii [2]](/image/news/2026/02/27_sony_moze_porzucic_portowanie_swoich_gier_single_player_na_pc_najnowsze_dane_sprzedazowe_sugeruja_zmiane_strategii_1.png)





