Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Sony może porzucić portowanie swoich gier single-player na PC. Najnowsze dane sprzedażowe sugerują zmianę strategii

Maciej Lewczuk | 27-02-2026 12:00 |

Sony może porzucić portowanie swoich gier single-player na PC. Najnowsze dane sprzedażowe sugerują zmianę strategiiPrzez ostatnie lata Sony konsekwentnie przenosiło swoje największe ekskluzywne produkcje na komputery osobiste. God of War, Marvel's Spider-Man, Horizon Forbidden West – każda z tych gier w końcu trafiała na Steam ze stosownym opóźnieniem wobec wersji konsolowej. Teraz jednak pojawiły się doniesienia, że japoński gigant może odwrócić ten kurs i zamknąć okno do PlayStation dla graczy PC. Jeśli się potwierdzą, zmiana ta będzie miała konsekwencje daleko wykraczające poza samą listę tytułów dostępnych w sklepie Valve.

Sony rozważa powrót do modelu ekskluzywności konsolowej dla gier single-player, a twarde liczby ze Steam zdają się uzasadniać tę decyzję.

Sony może porzucić portowanie swoich gier single-player na PC. Najnowsze dane sprzedażowe sugerują zmianę strategii [1]

Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause

Źródłem informacji jest Jason Schreier z Bloomberga, który w podcaście Triple Click (od 44 minuty) stwierdził wprost, że Sony wycofuje się z portowania single-player gier na PC, pozostawiając ten kanał dystrybucji wyłącznie dla tytułów live-service pokroju Helldivers 2. Niezależnie i zbieżnie wypowiedział się John Linneman z Digital Foundry. Jego zdaniem prawdziwe zaangażowanie wymagałoby premier day-and-date (wydanie na różne platformy w tym samym czasie), a nie opóźnionych o rok lub dwa portów. Logikę tej decyzji potwierdzają liczby. Alinea Analytics szacuje łączne przychody Sony ze Steam na 1,5 mld dolarów brutto przez pięć lat, po odliczeniu 30-procentowej prowizji Valve zostaje niecały miliard netto. Dla działu PlayStation, który generuje około 7 mld dolarów kwartalnie, to margines. Efekt nowości wyraźnie wygasa. Sequele sprzedają się na Steamie trzykrotnie wolniej niż pierwsze części. Trend jest widoczny przy Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok i Marvel's Spider-Man 2.

Według nowych doniesień Sony może opóźnić premierę PlayStation 6. Nintendo Switch 2 ma w tym roku podrożeć

Dla graczy pecetowych to krok wstecz. Pisaliśmy zarówno o debiutach Spider-Mana na PC, jak i o kompromitującym porcie The Last of Us Part I, który trafił na Steam pełen poważnych błędów technicznych. Kontekst konkurencji jest przy tym wymowny. Microsoft pod nowym kierownictwem Ashy Sharmy deklaruje pełną wieloplatformowość i powrót do korzeni Xbox, podczas gdy Sony zmierza w dokładnie odwrotnym kierunku. Ekskluzywnością konsolową można skutecznie budować wartość marki i motywować sprzedaż PlayStation 5, a wkrótce pewnie i PS6. Jednak w dobie rosnącej siły PC jako platformy gamingowej i Steam Machine firmy Valve, zamknięcie drzwi przed pecetowcami to zakład obarczony realnym ryzykiem.

Sony może porzucić portowanie swoich gier single-player na PC. Najnowsze dane sprzedażowe sugerują zmianę strategii [2]

Źródło: TechPowerUp, Dexerto, Push Square / Alinea Analytics, TripleClick
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 95

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.