CyberLeek
Rockstar Games po raz pierwszy publicznie wypowiedziało się w temacie ostatnich wycieków z gry GTA 6
Od ponad tygodnia Internet niemal żyje tematem kolejnych publikowanych materiałów z wcześniejszych wersji gry GTA 6. Prezentowane były różne aktywności - granie w koszykówkę, jazda samochodem, kradzieże, spacery po plaży, kluby go-go, a nawet wydarzenia dla nudystów. Przez ostatni czas Rockstar Games konsekwentnie milczał w tym temacie, jednak dzisiaj po raz pierwszy od publikacji materiałów, producent zdecydował się na publikację oświadczenia.
113 gigabajtów zer i 50 kilobajtów złośliwego kodu. Tak wygląda podrobiony build GTA VI z torrentów
Wyciek GTA VI trwa ponad tydzień i wciąż pojawiają się materiały z gry. Klipy z Cyberleeka, zrzuty ekranu czy całą mapę stanu Leonida. Przy tak dużym zainteresowaniu i frustracji Rockstara, a także Take-Two Interactive nietrudno było o kolejny etap tej historii, czyli pojawienie się pliku, który rzekomo miał być pełnym, grywalnym buildem gry. Ktoś na X poprosił obserwujących o sprawdzenie 113-gigabajtowego pliku ISO krążącego po torrentach. Odpowiedź przyszła szybko.
Wyciek materiałów z gry GTA VI uderzył w kurs Take-Two. W pewnym momencie z wyceny spółki znikały miliardy
Rockstar Games zamiast kontrolować kolejną odsłonę kampanii GTA VI musi teraz gasić pożar wywołany przez serię wycieków. Osoba działająca jako CyberLeek publikuje fragmenty rozgrywki, mapę i materiały sugerujące dostęp do działającego buildu gry. W tym samym czasie akcje Take-Two mocno spadły, a chwilowy dołek oznaczał ubytek około 2 mld dolarów z kapitalizacji spółki. Nie da się jednak przypisać całego ruchu giełdowego jedynie wyciekom.


























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D