remedy connected universe
Control Resonant - przełomowy sukces nowej gry Remedy Entertainment. Studio pochwaliło się sprzedażą
Jak jest z grami fińskiego studia, każdy zainteresowany chyba wie. Nie licząc w sumie odosobnionych przypadków - i to traktowanych raczej jako eksperymenty bądź poboczne projekty - tytuły stworzone przez Sama Lake'a i spółkę cieszą się nieposzlakowaną opinią. Gorzej jest niestety ze sprzedażą, bo uznanie i branżowe nagrody zbyt często nie przekładają się na jej wysoki poziom. Dlatego tak istotny był triumf mającego niedawno premierę Control Resonant.
Control Resonant - Remedy Entertainment wypuszcza nowego patcha z masą ważnych zmian i nowości poprawiających jakość gry
To nie była zwykła premiera dla Remedy. Ich poprzednie gry, choć na ogół oceniane bardzo wysoko (odliczając z tego grona w najlepszym razie średniawe FBC: Firebreak), nie sprzedały się zbyt dobrze. Na razie jednak Control Resonant nie tylko zbiera świetne noty tak od graczy, jak i recenzentów, ale przy okazji cieszy się bardzo dużym zainteresowaniem. Teraz zaś fińskie studio wprowadziło świeżą aktualizację poprawiającą wiele aspektów rozgrywki.
Control Resonant - dłuższy gameplay prezentuje misję w metrze. Świetny level design i spotkanie z główną bohaterką pierwszej części
Pozostało nam kilka tygodni do pełnej obiecujących premier jesieni. Do tytułów z największym potencjałem należy rzecz jasna kolejny projekt Remedy Entertainment, rozwijający wyjątkowe uniwersum studia. Control Resonant otrzymał już całkiem pokaźną liczbę materiałów, toteż na tym etapie mniej więcej wiemy, czego się spodziewać pod koniec września. W ten weekend zaś udostępniono jeszcze jeden gameplay z kilkoma niezłymi fragmentami.
Control Resonant - Remedy zaprezentowało na State of Play fabularny zwiastun, datę premiery i informacje o przedsprzedaży
Świeżo po obchodach State of Play trzeba przyznać, że impreza dostarczyła kilku interesujących informacji. Szczególnie mowa tutaj o wyklarowaniu się premier na początku jesieni. Jako że Grand Theft Auto VI pojawi się w drugiej połowie listopada, reszta stara się jak może, by oddalić się od tejże daty. Nie inaczej jest w przypadku Remedy Entertainment i Control Resonant, który stanie do bezpośredniej walki przede wszystkim z Silent Hill: Townfall.
Control Resonant - twórcy opowiadają o podejściu do tworzenia mechanik rozgrywki na dłuższym materiale
Jeżeli mielibyśmy wskazać na czołówkę współczesnych zespołów, które starają się o unikalne podejście do narracji w grach wideo, Remedy Entertainment miałoby w zasadzie zapewnioną pozycję. Zdarzają im się potknięcia (na ich czele niedawne fiasko przy FBC: Firebreak), a kolejne projekty nie zawsze sprzedają się zgodnie z oczekiwaniami, niemniej Finowie cały czas trzymają kurs. Powoli szykujemy się zaś do obiecującej premiery Control Resonant.
Control Resonant - nowe informacje o grze Remedy. Analiza podstaw rozgrywki i przedstawionych mechanik
Niezależnie od okresu, Remedy Entertainment zawsze stara się rozwijać wprowadzane uprzednio pomysły, nierzadko łącząc ze sobą różne konwencje. Efekt jest taki, że niemal zawsze możemy liczyć na kreatywne projekty - zarówno pod kątem narracji, jak i gameplayu. Obecnie czekamy na Control Resonant, wprowadzające masę zmian względem poprzednika, od głównej postaci, po rozgrywkę i świat. A ostatnio dostaliśmy świeżą prezentację.
Alan Wake Remastered - ogromny update od Remedy Entertainment wprowadza HDR, DLSS i inne nowości
Remedy Entertainment nie zatrzymuje się i w dalszym ciągu rozwija swoje imponujące uniwersum. Obecnie czekamy na Control Resonant, kontynuujące wątki Biura i nie tylko. Ale twórcy wyraźnie starają się, byśmy nie zapomnieli o pierwszej odsłonie historii pewnego wplątanego w szalone koleje losu znanego pisarza. Alan Wake Remastered już zdążył wprowadzić sporo ważnych nowości do rozgrywki, ale ostatnio deweloperzy dorzucili garść niespodzianek.
Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami
Remedy Entertainment zawsze wzbudza sporo emocji i zazwyczaj koniec końców nie zawodzi. Teraz muszą powrócić na zwycięską ścieżkę, niemniej ich nadchodzące projekty mogą wzbudzać zaufanie. Zapowiedziany nie tak znowu dawno Control Resonant od początku obiecuje rozmach przebijający poprzednią odsłonę z Jesse Faden w roli głównej. W trakcie State of Play pokazano zaś wreszcie gameplay, omawiający poszczególne aspekty związane z tą pozycją.
Control Resonant - dyrektor kreatywny opowiada o szczegółach kolejnego dużego projektu Remedy Entertainment
Po wpadce z FBC: Firebreak (bo umówmy się, w rehabilitację tytułu mało kto wierzy) wszystko wskazuje na to, że najbliższym projektem Remedy będzie kolejna większa odsłona. Choć Control Resonant nie ma jeszcze dokładnej daty premiery, pierwsze materiały związane z grą zdecydowanie są obiecujące. Ostatnio zaś redakcja Game Informera miała okazję na rzucenie okiem na aktualną wersję gry i rozmowę z dyrektorem kreatywnym studia.
Control: Resonant - Remedy Entertainment ujawnia kolejną grę z serii w trakcie obchodów The Game Awards 2025
Zazwyczaj gdy mówimy o dorobku Remedy, to w pozytywnym sensie. Nie w każdym jednak przypadku to działa. Na przykład artystyczny sukces nie zawsze idzie w parze z komercyjnym - nawet kiedy mówimy o Alan Wake II. Do tego ostatnio na rynek wszedł osobliwy eksperyment w postaci FBC: Firebreak, który kompletnie nie poradził sobie na żadnej z tych aren. Na ratunek spieszy jednak Control: Resonant, zapowiadające się na razie co najmniej obiecująco.
Control: Resonant może być wyczekiwaną kontynuacją Control oraz Alan Wake II. Remedy szykuje się do zapowiedzi gry
Studio Remedy Entertainment w ostatnich latach nie może narzekać na nudę. Wraz z premierą Control w 2019 roku, producent powołał do życia tak zwane Remedy Connected Universe, do którego zaliczał się także Alan Wake z 2010 roku. Później otrzymaliśmy Alan Wake II (2023 rok), który skręcił w kierunku survival horroru z domieszką wyjątkowo ciekawych pomysłów, w tym szerzej wprowadzanych elementów muzycznych. Obecnie Remedy pracuje zarówno nad remake'em Max Payne 1&2 jak również nad kontynuacją...
Control 2 nie ograniczy się wyłącznie do Epic Games Store. Marki Alan Wake i Control zostaną poszerzone o filmy i seriale
Studio Remedy Entertainment w ostatnim czasie nie może narzekać na brak zajęć. W zeszłym roku wydano grę Alan Wake 2 (w październiku doczekamy się drugiego rozszerzenia fabularnego - Lake House), natomiast już w tym momencie rozpoczęła się pełna produkcja Max Payne 1 & 2 Remake. Niedługo do produkcji dołączy także Control 2, należące do tego samego uniwersum co Alan Wake (tzw. Remedy Connected Universe). Ze względu na zbliżający się proces rozpoczęcia produkcji gry, studio Remedy ujawniło dosyć...
Alan Wake 2: Night Springs - zapowiedź premiery rozszerzenia i fizycznej wersji największą niespodzianką Summer Game Fest
O tym, że ekipa z Remedy szykuje dwa rozszerzenia do drugiej części Alana Wake'a wiemy w zasadzie już od okolic premiery jednego z najlepszych tytułów zeszłego roku. Dalszy ciąg przygód udręczonego pisarza przyniósł studiu ogromne zyski, a uniwersum dalej prężnie się rozwija - zwłaszcza po uzyskaniu pełni praw do serii Control. Tak jak wielu liczyło, letni event był dobrym pretekstem do odkrycia kart w kwestii pierwszego z obiecanych DLC.
Remedy Entertainment zdradza nowe szczegóły związane z Condorem, projektem live service będącym spin-offem Control
Studio Remedy ma za sobą bardzo aktywny rok. Nie chodzi bowiem jedynie o znakomitego Alana Wake'a II. Przykładowo, wreszcie udało im się uzyskać pełną kontrolę nad marką Control. Samo to z miejsca otworzyło im drzwi do wielu ciekawych możliwości. Nie wszystkie oczywiście będą postrzegane przez graczy jednoznacznie pozytywnie. W ciemno można zakładać, że kontrowersje wywoła Condor - i to na starcie, przez wzgląd na charakter przedsięwzięcia.





























Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5090 ma wkrótce wejść w status End of Life. Przyszłe rdzenie GB202 tylko dla rynku PRO
AMD FX-8150 Bulldozer kończy 15 lat. Przypominamy historię procesorów, które ostatecznie wzmocniły pozycję Intela